Mody Palworld instalujesz zwykle przez framework modów, taki jak UE4SS, oraz odpowiedni plik moda z zaufanego źródła. Kluczowe jest to, czy mod działa wyłącznie po stronie serwera, czy musi być dodatkowo zainstalowany u każdego klienta. Przed zmianami zaplanuj kopię zapasową i po aktualizacjach zawsze sprawdzaj kompatybilność.
Wymagania
Zanim skonfigurujesz mody na serwerze Palworld, ustal, jaka wersja Palworld działa na serwerze i kliencie oraz czy wybrany mod obsługuje dokładnie tę wersję. Mody często ingerują bezpośrednio w funkcje gry lub silnika. Dlatego nawet niewielka aktualizacja gry może wystarczyć, aby mod przestał się ładować albo powodował nieoczekiwane zachowanie.
Potrzebujesz dostępu do katalogu serwera Palworld, możliwości restartu serwera oraz sposobu na poprawne przesyłanie lub zastępowanie plików. Przy płatnym hostingu multi-game, takim jak game-serverhosting, szczególnie ważne jest to, aby zmiany wprowadzać kontrolowanie, korzystać z kopii zapasowych i w razie problemów móc nachvollziehbar cofnąć stan.
Głównym źródłem frameworka modów jest oficjalne repozytorium UE4SS: dokumentacja na github.com. Przeczytaj tam wskazówki dotyczące właściwej wersji i instalacji, zanim zastąpisz pliki na serwerze.
Framework modów: UE4SS
Palworld bazuje na Unreal Engine i dla wielu modów używa UE4SS jako loadera modów:
- Pobierz UE4SS
- Rozpakuj do katalogu Palworld
- Zrestartuj serwer
Uważaj, aby nie instalować kilku wersji UE4SS jedna na drugiej bez sprawdzenia starych plików. Jeśli mod wskazuje konkretną wersję UE4SS, ta informacja ma pierwszeństwo przed ogólnymi rekomendacjami. Zachowaj też kopię oryginalnych plików serwera albo pełną kopię zapasową, zanim wgrasz framework.
Gdzie znaleźć mody
Popularne źródła:
Pobieraj mody tylko ze źródeł, w których opis, wersja, data zmian i instrukcje instalacji są jasne. Szczególnie sprawdź, czy mod nadaje się na Dedicated Server, czy zmienia tylko lokalnego klienta. Czytaj też komentarze lub changelogi, jeśli po aktualizacji Palworld wielu użytkowników zgłasza błędy.
Jeśli prowadzisz z modami także inne gry, podobne procedury pomogą ci w ocenie: poradnik Instalacja modów Factorio na serwerze pokazuje nacisk na zgodność wersji i synchronizację modów, a Instalacja modów 7 Days to Die wyjaśnia typowe różnice między plikami serwera i klienta.
Instalacja na serwerze i kliencie
Podstawowa instalacja pozostaje prosta, ale wykonuj ją w kontrolowany sposób:
- Pobierz mod
- Rozpakuj do folderu Mods
- Zrestartuj serwer i klienta
Nie rozpakowuj pliku na ślepo do dowolnego folderu. Wiele modów ma stałą strukturę katalogów. Jeśli pobrany plik zawiera na przykład osobny folder moda, zwykle trzeba skopiować go w całości do folderu Mods. Jeśli opis wymienia dodatkowe pliki dla Content, Paks albo innego podkatalogu, postępuj zgodnie z instrukcją moda i dokumentuj, które pliki zostały zmienione.
Następnie zainstaluj tę samą wersję moda na kliencie, jeśli mod tego wymaga. Dotyczy to wielu modów, które zmieniają wyświetlanie, sterowanie, przedmioty, Pals albo logikę rozgrywki. Jeśli zmodyfikowany jest tylko serwer, ale klient oczekuje niezmienionych danych, mogą wystąpić problemy z połączeniem, brakujące funkcje albo crashe.
Popularne mody
| Mod | Opis |
|---|---|
| Simple Spawner | Spawnowanie Pals w wybranej pozycji |
| Increased Stack Size | Większe stacki przedmiotów |
| Flying Mount Anywhere | Latanie wszędzie |
| Better Stats | Ulepszony widok statystyk |
| Auto Breeding | Automatyczne breeding |
Ta tabela jest orientacyjna, a nie ogólną rekomendacją. Sprawdź każdy mod osobno pod kątem aktualności, zależności i działania na serwerze. Zwłaszcza mody zmieniające spawny, rozmiary stacków albo breeding mogą wyraźnie wpłynąć na odczucia z gry i balans wspólnego świata. Uzgodnij takie zmiany ze swoją grupą, zanim aktywujesz je na produkcyjnym serwerze.
Mody po stronie serwera
Niektóre mody można zainstalować tylko na serwerze:
- Dostosowania spawn rate
- Zmiany balansu przedmiotów
- Niestandardowe definicje Pal
Mody serwerowe są praktyczne, gdy chcesz centralnie kontrolować zasady. Mimo to „po stronie serwera” nie oznacza automatycznie, że klienci nigdy nie są betroffen. Gdy tylko wymagane są nowe dane, zmienione wyświetlanie albo lokalne pliki, współgracze również potrzebują pasujących instalacji. Opis moda jest tutaj rozstrzygającym źródłem.
Sprawdzenie wyniku
Po instalacji zrestartuj serwer i najpierw połącz się pojedynczym klientem testowym. Sprawdź, czy serwer w pełni się uruchamia, czy świat się ładuje i czy funkcja moda jest rzeczywiście dostępna w grze. Dodatkowo skontroluj logi serwera pod kątem błędów ładowania, brakujących zależności albo informacji o niekompatybilnych plikach.
Jeśli zainstalowanych jest kilka modów, nie testuj wszystkiego naraz. Najpierw aktywuj UE4SS, potem jeden mod, następnie kolejny. Dzięki temu szybciej ustalisz, która zmiana powoduje błąd. Przy większych zestawach modów opłaca się prosta lista z nazwą moda, wersją, źródłem i datą instalacji.
Rozwiązywanie problemów
Jeśli serwer się nie uruchamia, usuń ostatnio dodane pliki moda i sprawdź, czy serwer bez tej zmiany ponownie się ładuje. Jeśli błąd nadal występuje, przywróć kopię zapasową sprzed instalacji UE4SS i zacznij od świeżej instalacji.
Jeśli gracze nie mogą się połączyć, porównaj wersję Palworld, wersję UE4SS i wersję moda między serwerem a klientem. Problemy często powstają dlatego, że klient używa starszego lub nowszego pliku moda. Jeśli dotyczy to tylko pojedynczych graczy, przyczyna zwykle leży w lokalnej konfiguracji klienta.
Jeśli mod nie jest widoczny w grze, sprawdź strukturę folderów. Częsty błąd to podwójnie zagnieżdżony folder, na przykład Mods/ModName/ModName/.... Skontroluj też, czy mod wymaga dodatkowych plików konfiguracyjnych albo ładuje się dopiero po pełnym restarcie.
Ważne
- Kompatybilność: Mody muszą pasować do aktualnej wersji Palworld
- Aktualizacje: Po aktualizacjach Palworld sprawdź, czy mody nadal działają
- Synchronizacja klienta: Większość modów musi być zainstalowana także na kliencie
Kontrola, ograniczenia i bezpieczny powrót
Instrukcja „Instalacja modów Palworld – serwer i klient” dotyczy typu serwera opisanego w artykule oraz stanu wersji widocznego w momencie sprawdzania. Nazwy menu, dostępne wersje, kompatybilność modów lub pluginów oraz wymagane zasoby mogą się zmienić po aktualizacjach. Dlatego nie przenoś żadnych wartości bez sprawdzenia na inną wersję gry, loadera lub serwera.
Przed zmianami w świecie, zapisie gry, konfiguracji albo rozszerzeniach utwórz kopię zapasową odpowiednich plików. Następnie zmieniaj tylko jeden powiązany krok naraz i sprawdzaj go z tą samą wersją klienta i serwera, z którą później chcesz grać.
| Punkt kontroli | Oczekiwany wynik | Przerwanie i powrót |
|---|---|---|
| Start serwera | Serwer osiąga stan gotowości bez nowych komunikatów o błędach. | Przy błędach startu cofnij zmianę i wgraj ostatnią kopię zapasową. |
| Test połączenia | Konto testowe może połączyć się przez adres pokazany w panelu. | Przy błędach wersji lub połączenia ponownie porównaj wersję, port i reguły dostępu. |
| Test funkcji | Konkretna zmieniona funkcja działa bez uszkadzania istniejącego świata lub danych gry. | Przy skutkach ubocznych zatrzymaj serwer i przywróć zabezpieczone pliki. |
Udany pojedynczy test nie jest gwarancją wydajności ani dostępności. Rozmiar świata, mody, pluginy, liczba graczy, trasa sieciowa i równoczesne obciążenie mogą zmienić wynik. Dokumentuj wersję, zmianę i wynik testu, aby później móc zrozumieć odchylenia.
FAQ
Czy potrzebuję UE4SS do wszystkich modów Palworld?
Nie, niekoniecznie. Wiele modów Palworld używa UE4SS, ale konkretne wymaganie znajduje się w opisie danego moda. Nie instaluj frameworka na wyczucie, jeśli mod wskazuje inną metodę.
Czy wszyscy gracze muszą instalować te same mody?
Przy wielu modach tak, szczególnie gdy zmieniane są pliki klienta, wyświetlanie, przedmioty albo funkcje rozgrywki. Czyste dostosowania serwera mogą działać bez moda klienta, ale musisz sprawdzić to dla każdego moda osobno.
Co zrobić po aktualizacji Palworld?
Nie graj od razu dalej na starym zestawie modów. Najpierw sprawdź, czy UE4SS i zainstalowane mody pasują do nowej wersji Palworld. Jeśli nie masz pewności, testuj na kopii albo poczekaj na zaktualizowane wersje modów.
Czy mogę zainstalować kilka modów jednocześnie?
Tak, ale instaluj je krok po kroku. Po każdym modzie przetestuj start serwera, połączenie i podstawową funkcję. Dzięki temu szybciej znajdziesz konflikty i przy błędach nie musisz przeszukiwać całej konfiguracji.
Które wewnętrzne poradniki pomagają przy innych serwerach z modami?
Przy podobnych procedurach pomocne są instrukcje V Rising Mods z BepInEx oraz Satisfactory Client-Mods z SMM, ponieważ również omawiają zależności, pliki klienta i zgodność wersji.