Un servidor de Palworld alquilado merece la pena si tu grupo necesita un mundo accesible de forma permanente con configuración controlable, reinicios planificables y operación comprensible. Lo decisivo es suficiente RAM, una PalWorldSettings.ini bien mantenida y una prueba funcional breve después de cada cambio, antes de invitar amigos o definir reglas PvE o PvP mayores.
Requisitos para un inicio estable
Pocketpair indica 16 GB de RAM para el funcionamiento. Con 8 GB el servidor puede arrancar, pero aumenta el riesgo de cierres por OOM; para configuraciones grandes recomienda más de 32 GB. No existe una relación RAM por jugador demostrada: las bases, los Pals trabajadores, los edificios, la tasa de aparición, los mods, los ajustes y las zonas activas distribuidas también influyen en la carga.
En game-serverhosting, un servidor de Palworld encaja especialmente si no solo quieres iniciar una instancia, sino también control técnico, soporte y procesos operativos transparentes. Antes de configurarlo, anota IP, puerto, contraseña de admin, límite de jugadores deseado y si el mundo será más bien PvE, PvP o un servidor cooperativo privado.
Ubicar correctamente PalWorldSettings.ini
El archivo más importante es PalWorldSettings.ini. La documentación oficial del servidor de Palworld describe que no debes editar de forma permanente DefaultPalWorldSettings.ini, sino copiar la configuración al archivo correcto del servidor y cambiarla allí: Documentación en docs.palworldgame.com. Además, las carpetas de configuración solo se crean después de iniciar el servidor una vez.
Para Linux con SteamCMD, la documentación oficial indica esta ruta de destino:
steamapps/common/PalServer/Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini
Para servidores Windows, el archivo se encuentra respectivamente en:
steamapps\common\PalServer\Pal\Saved\Config\WindowsServer\PalWorldSettings.ini
Si trabajas con un proveedor de hosting gestionado, normalmente abres el mismo archivo mediante gestor de archivos, SFTP o un panel de configuración. Lo importante es el proceso: detener servidor, editar archivo, guardar, reiniciar servidor, probar resultado.
Configuración básica para jugadores, Pals y PvP
El bloque de ejemplo existente se mantiene como punto de partida compacto. Muestra valores típicos que deberías revisar conscientemente:
ServerPlayerMaxNum=32
PalCaptureRate=1.0
bIsPvP=False
bDropItemsOnDeath=False
NightTimeSpeedRate=3.0
ServerPlayerMaxNum define el límite de jugadores. Un valor de 32 solo encaja si también la RAM, la reserva de CPU y la actividad del mundo lo permiten. PalCaptureRate cambia la tasa de captura y, con ello, directamente la sensación de juego. bIsPvP=False es el inicio más tranquilo para la mayoría de grupos privados, porque progreso, bases y recursos se mantienen con menos conflicto. bDropItemsOnDeath=False reduce la frustración tras morir, pero puede bajar la exigencia survival. NightTimeSpeedRate=3.0 acelera claramente la noche; es práctico, pero cambia balance y atmósfera.
No cambies estos valores al azar en grandes paquetes. Es mejor una breve nota de cambio: fecha, valor anterior, valor posterior, motivo. Así después encontrarás más rápido qué ajuste ha causado un problema.
Proteger el servidor e invitar amigos
Para mundos privados deberías poner una contraseña de servidor:
ServerPassword=TuContraseña
No uses una contraseña que también utilices para cuentas o servicios de pago. Comparte IP, puerto y contraseña solo en un canal de confianza. Después tus compañeros se conectan en Palworld desde el área multiplayer con la IP del servidor. Si el servidor no aparece de inmediato, prueba primero la conexión directa por IP y revisa después firewall, puerto, estado del servidor y errores de escritura.
Si también comparas otros servidores survival, encajan como ampliaciones internas la guía de Alquilar un servidor de Valheim con mods y configuración y la guía de Alquilar y configurar un Satisfactory Dedicated Server. Ambos temas ayudan a ubicar cuánto varían la carga del servidor y la disciplina de configuración según el juego.
Comandos de admin en operación
Los comandos de admin son importantes para mantenimiento, moderación y reinicios controlados. Conserva los comandos existentes sin cambios:
/ShowPlayers
/KickPlayer {SteamID}
/Save
/Shutdown 60 Reinicio en 60 segundos
Con /ShowPlayers compruebas quién está conectado. /KickPlayer {SteamID} elimina a un jugador concreto. /Save es útil antes de mantenimiento o trabajos de configuración para que se escriba el estado actual del mundo. /Shutdown 60 Reinicio en 60 segundos da a los jugadores una breve advertencia en vez de cerrar el servidor de golpe.
Comprobar el resultado
Después de cada cambio no deberías limitarte a mirar si el proceso está en marcha. Conéctate tú mismo, comprueba la entrada al mundo, prueba la contraseña, controla el número de jugadores mostrado y verifica en el juego una regla modificada. Para reglas PvP/PvE basta una prueba breve con un segundo jugador o una cuenta de prueba. Para rates de captura o tiempo necesitas una situación concreta de juego para confirmar no solo el contenido del archivo, sino también su efecto.
También es útil una breve prueba de reinicio: detener servidor, iniciar, volver a conectar. Si después los valores se han restablecido, probablemente se editó el archivo equivocado, la sintaxis no es válida o un panel sobrescribe los cambios manuales.
Solución de problemas
El servidor no arranca después de un cambio
Comprueba primero la última línea editada. Causas frecuentes son comas ausentes en el formato completo OptionSettings, comillas incorrectas o valores que no encajan con el tipo esperado. Revierte a modo de prueba el último cambio e inicia de nuevo.
Los cambios no se aplican
No edites DefaultPalWorldSettings.ini como configuración permanente. Según la documentación oficial, los cambios efectivos están en la PalWorldSettings.ini activa dentro del directorio Saved/Config. Reinicia el servidor después de guardar.
Los jugadores no pueden conectarse
Controla IP, puerto, contraseña y estado del servidor. Si solo afecta a algunos jugadores, revisa errores de escritura y versión del cliente. Si nadie puede conectarse, comprueba firewall, apertura de puertos y si el servidor ha terminado de arrancar.
El servidor parece inestable
Compara el número actual de jugadores con la tabla de RAM, reduce temporalmente el límite de jugadores o valores especialmente intensivos y revisa logs alrededor de los crashes. Mundos grandes con muchas bases activas necesitan más reservas que un pequeño mundo privado de prueba.
Comprobación, límites y vuelta atrás segura
La guía “Alquilar un servidor de Palworld: configuración, Pals y multiplayer 2026” se aplica al tipo de servidor descrito en el artículo y al estado de versión visible en el momento de la comprobación. Los nombres de menús, las versiones disponibles, la compatibilidad de mods o plugins y los recursos necesarios pueden variar después de actualizaciones. Por eso no transfieras valores sin comprobarlos a otra versión de juego, loader o servidor.
Antes de hacer cambios en el mundo, la partida, la configuración o las extensiones, crea un backup de los archivos afectados. Después cambia solo un paso relacionado y compruébalo con la misma versión de cliente y servidor con la que quieres jugar más tarde.
| Punto de comprobación | Resultado esperado | Cancelación y vuelta atrás |
|---|---|---|
| Arranque del servidor | El servidor alcanza el estado operativo sin nuevos mensajes de error. | Si hay errores de arranque, deshacer el cambio y restaurar el último backup. |
| Prueba de conexión | Una cuenta de prueba puede conectarse mediante la dirección mostrada en el panel. | Si hay errores de versión o conexión, volver a comparar versión, puerto y permisos. |
| Prueba funcional | La función modificada concreta funciona sin dañar datos existentes del mundo o la partida. | Si aparecen efectos secundarios, detener el servidor y restaurar los archivos guardados. |
Una prueba individual correcta no garantiza rendimiento ni disponibilidad. El tamaño del mundo, mods, plugins, número de jugadores, ruta de red y carga simultánea pueden cambiar el resultado. Documenta versión, cambio y resultado de la prueba para poder entender desviaciones posteriores.
FAQ
¿Cuánta RAM necesita un servidor de Palworld?
¿Dónde cambio los ajustes del servidor de Palworld?
El archivo central es PalWorldSettings.ini en el directorio Saved/Config del servidor. Inicia el servidor una vez para que se creen las carpetas, edita el archivo activo y después reinicia.
¿Debería activar PvP directamente?
Para grupos privados, PvE suele ser el mejor inicio. Activa PvP solo cuando todos los jugadores acepten las consecuencias para combates, bases y progreso, y tengas antes un backup o un plan claro de restauración.
¿Cómo invito amigos al servidor?
Dales la IP del servidor, el puerto y, si está definido, el ServerPassword. Después se conectan en Palworld desde el área multiplayer con la IP del servidor.
¿Qué hago antes de un reinicio planificado?
Informa a los jugadores activos, ejecuta /Save y después usa, por ejemplo, /Shutdown 60 Reinicio en 60 segundos. Así reduces el riesgo de pérdidas de progreso y desconexiones inesperadas.