Laatst gecontroleerd: 25 september 2026 met Palworld v1.0.5 en de Pocketpair-serverdocumentatie op stand v1.0.4.
Deze gids laat je zien hoe je een bestaande Palworld Server netjes configureert: PalWorldSettings.ini, Pals, PvP/PvE, toegang en gecontroleerde herstarts. Heb je nog geen server, dan begin je op de pagina Palworld Server huren; de eerste installatie leggen we uit in Palworld Dedicated Server aanmaken en instellen. Hier gaat het vervolgens om de lopende werking en om wijzigingen die je kunt terugvolgen.
Vereisten voor een stabiele start
Voor Palworld heb je eerst een duidelijk beeld nodig van hoeveel spelers tegelijk actief moeten zijn en hoe intensief de wereld wordt gebruikt. Veel bases, veel Pals, grote bouwprojecten en permanent verkende gebieden verhogen de belasting. Hoeveel spelers soepel kunnen spelen, hangt vooral af van de CPU-limiet van het pakket. Voor meer spelers kies je een pakket met een hogere CPU-limiet of boek je een extra kern (+1 vCPU).
Pocketpair noemt 16 GB RAM en vier CPU-kernen als bedrijfsvereiste voor een dedicated server. Op onze draaiende klantservers met maximaal 4 gelijktijdig actieve spelers bleef de RAM-behoefte bij een dagelijkse herstart onder de 6 GB, zonder geheugenuitval (14-daagse meting, oktober 2026). Voor grotere groepen hebben we geen eigen meetwaarden. Een vaste RAM-toewijzing per aantal spelers bestaat niet; bases, worker-pals, gebouwen, spawnrate en actieve wereldgebieden beïnvloeden de belasting bovendien.
Bij game-serverhosting past een Palworld Server vooral goed als je niet alleen een instantie wilt starten, maar ook technische controle, support en transparante bedrijfsprocessen wilt. Noteer vóór de installatie het IP-adres, de poort, het adminwachtwoord, de gewenste spelerslimiet en of de wereld eerder PvE, PvP of een privé-coöpserver moet worden.
PalWorldSettings.ini goed plaatsen
Het belangrijkste bestand is de PalWorldSettings.ini. De officiële Palworld-serverdocumentatie beschrijft dat je niet de DefaultPalWorldSettings.ini blijvend moet bewerken, maar de configuratie naar het juiste serverbestand kopieert en daar wijzigt: Documentatie op docs.palworldgame.com. Bovendien worden de configuratiemappen pas aangemaakt nadat de server één keer is gestart.
Voor Linux met SteamCMD noemt de officiële documentatie dit doelpad:
steamapps/common/PalServer/Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini
Voor Windows-servers staat het bestand dienovereenkomstig onder:
steamapps\common\PalServer\Pal\Saved\Config\WindowsServer\PalWorldSettings.ini
Werk je bij een managed hoster, dan open je hetzelfde bestand meestal via de bestandsbeheerder, SFTP of een configuratiepaneel. Belangrijk is de volgorde: server stoppen, bestand bewerken, opslaan, server herstarten, resultaat testen.
Basisconfiguratie voor aantal spelers, Pals en PvP
Het bestaande voorbeeldblok blijft behouden als compact beginpunt. Het toont typische waarden die je bewust moet controleren (in het echte bestand staan alle sleutels door komma's gescheiden op één regel OptionSettings=(...), hier alleen onder elkaar voor de leesbaarheid; admincommando's vereisen AdminPassword in de ini en /AdminPassword <pw> in het spel):
ServerPlayerMaxNum=32
PalCaptureRate=1.0
bIsPvP=False
DeathPenalty=None
NightTimeSpeedRate=3.0
ServerPlayerMaxNum bepaalt de spelerslimiet. Een waarde van 32 past alleen als ook RAM, CPU-reserve en wereldactiviteit daarbij passen. PalCaptureRate verandert het vangstpercentage en dus direct het spelgevoel. bIsPvP=False is voor de meeste privégroepen de rustigere start, omdat voortgang, bases en grondstoffen minder conflictgevoelig blijven. DeathPenalty=None schakelt het verlies van items bij de dood uit en vermindert frustratie; de niveaus Item, ItemAndEquipment en All laten naar keuze voorwerpen, uitrusting of daarbovenop de team-Pals vallen en verhogen de survival-moeilijkheid. NightTimeSpeedRate=3.0 versnelt de nacht aanzienlijk; dat is handig, maar verandert balans en sfeer.
Wijzig zulke waarden niet lukraak in grote pakketten. Beter is een korte wijzigingsnotitie: datum, waarde ervoor, waarde erna, reden. Zo kom je later sneller te weten welke instelling een probleem heeft veroorzaakt.
Server beveiligen en vrienden uitnodigen
Voor privéwerelden stel je best een serverwachtwoord in:
ServerPassword=JouwWachtwoord
Gebruik geen wachtwoord dat je ook voor accounts of betaaldiensten gebruikt. Deel IP-adres, poort en wachtwoord alleen via een betrouwbaar kanaal. Steam- en Mac-spelers voeren IP-adres en poort in het multiplayermenu onder de serverlijst in; Xbox-, PS5- en Game Pass-pc-spelers vinden de server alleen via de communityserverlijst, mits hij daar staat en CrossplayPlatforms=(Steam,Xbox,PS5,Mac) hun platform bevat (de sleutel vervangt het oude AllowConnectPlatform). Is de server niet meteen zichtbaar, test dan eerst de directe verbinding via IP-adres en controleer daarna firewall, poort, serverstatus en typefouten.
Vergelijk je ook andere survivalservers, dan vormen de gids Valheim Server huren met mods en configuratie en de handleiding Satisfactory Dedicated Server huren en instellen goede interne aanvullingen. Beide onderwerpen helpen om in te schatten hoezeer serverbelasting en configuratiediscipline per spel verschillen.
Admincommando's tijdens de werking
Admincommando's zijn belangrijk voor onderhoud, moderatie en gecontroleerde herstarts. Bewaar de bestaande commando's ongewijzigd:
/ShowPlayers
/KickPlayer {SteamID}
/Save
/Shutdown 60 Herstart over 60 seconden
Met /ShowPlayers controleer je wie er verbonden is. /KickPlayer {SteamID} verwijdert een bepaalde speler. /Save is zinvol vóór onderhoud of configuratiewerk, zodat de actuele wereldstand wordt weggeschreven. /Shutdown 60 Herstart over 60 seconden geeft spelers een korte waarschuwing in plaats van de server abrupt af te sluiten.
Resultaat controleren
Na elke wijziging moet je niet alleen kijken of het proces draait. Maak zelf verbinding, controleer of je de wereld kunt betreden, test het wachtwoord, controleer het getoonde aantal spelers en verifieer een gewijzigde regel in het spel. Bij PvP/PvE-regels volstaat een korte test met een tweede speler of een testaccount. Bij vangst- of tijdsnelheden heb je een concrete spelsituatie nodig, zodat je niet alleen de bestandsinhoud, maar ook het effect bevestigt.
Zinvol is bovendien een korte herstarttest: server stoppen, starten, opnieuw verbinden. Zijn de waarden daarna teruggezet, dan is waarschijnlijk het verkeerde bestand bewerkt, is de syntaxis ongeldig of overschrijft een paneel handmatige wijzigingen.
Troubleshooting
De server start niet na een wijziging
Controleer eerst de laatst bewerkte regel. Veelvoorkomende oorzaken zijn ontbrekende komma's in het volledige OptionSettings-formaat, verkeerde aanhalingstekens of waarden die niet bij het verwachte type passen. Zet de laatste wijziging als test terug en start opnieuw.
Wijzigingen worden niet toegepast
Bewerk de DefaultPalWorldSettings.ini niet als blijvende configuratie. Volgens de officiële documentatie werken wijzigingen in de actieve PalWorldSettings.ini in de map Saved/Config. Start de server na het opslaan opnieuw.
Spelers kunnen niet verbinden
Controleer IP-adres, poort, wachtwoord en serverstatus. Zijn alleen enkele spelers getroffen, controleer dan typefouten en clientversie. Kan niemand verbinden, controleer dan firewall, poortfreigave en of de server volledig is opgestart.
De server lijkt instabiel
Controleer in het paneel het RAM- en CPU-gebruik. Zit de CPU permanent op de limiet terwijl er RAM vrij is, dan helpt een hogere CPU-limiet meer dan extra RAM. Verlaag als test de spelerslimiet of bijzonder belastende waarden en controleer de logs rond crashes.
Controle, grenzen en veilige terugweg
De handleiding “Palworld Server configureren: Pals, PvP & multiplayer 2026” geldt voor het in het artikel beschreven servertype en de op het moment van controle zichtbare versiestand. Menunamen, beschikbare versies, compatibiliteit van mods of plugins en benodigde resources kunnen na updates afwijken. Neem daarom geen waarden ongecontroleerd over naar een andere spel-, loader- of serverversie.
Maak vóór wijzigingen aan wereld, spelstand, configuratie of uitbreidingen een back-up van de betreffende bestanden. Wijzig daarna slechts één samenhangende stap en test die met dezelfde client- en serverversie waarmee je later wilt spelen.
| Controlepunt | Verwacht resultaat | Afbreken en terugweg |
|---|---|---|
| Serverstart | De server bereikt zonder nieuwe foutmelding de bedrijfsklare toestand. | Bij startfouten de wijziging terugdraaien en de laatste back-up terugzetten. |
| Verbindingstest | Een testaccount kan verbinden via het in het paneel getoonde adres. | Bij versie- of verbindingsfouten versie, poort en freigaves opnieuw vergelijken. |
| Functietest | De concreet gewijzigde functie werkt zonder bestaande wereld- of spelgegevens te beschadigen. | Bij bijwerkingen de server stoppen en de veiliggestelde bestanden terugzetten. |
Een geslaagde afzonderlijke test is geen garantie voor prestaties of beschikbaarheid. Wereldgrootte, mods, plugins, aantal spelers, netwerkroute en gelijktijdige belasting kunnen het resultaat veranderen. Documenteer versie, wijziging en testresultaat, zodat je latere afwijkingen kunt terugvolgen.
FAQ
Hoeveel RAM heeft een Palworld Server nodig?
Pocketpair noemt 16 GB RAM als bedrijfsvereiste. Op onze klantservers met maximaal 4 gelijktijdig actieve spelers bleef de RAM-behoefte bij een dagelijkse herstart onder de 6 GB. Voor meer spelers telt vooral de CPU-limiet.
Waar wijzig ik de Palworld Server-instellingen?
Het centrale bestand is PalWorldSettings.ini in de map Saved/Config van de server. Start de server één keer zodat de mappen ontstaan, bewerk het actieve bestand en start daarna opnieuw.
Moet ik PvP meteen activeren?
Voor privégroepen is PvE meestal de betere start. Activeer PvP pas wanneer alle spelers de gevolgen voor gevechten, bases en voortgang accepteren en je vooraf een back-up of een duidelijk herstelplan hebt.
Hoe nodig ik vrienden uit op de server?
Geef ze het server-IP, de poort en, indien ingesteld, het ServerPassword. Daarna verbinden ze in Palworld via het multiplayergedeelte met het server-IP.
Wat doe ik vóór een geplande herstart?
Informeer actieve spelers, voer /Save uit en gebruik daarna bijvoorbeeld /Shutdown 60 Herstart over 60 seconden. Zo verklein je het risico op verlies van voortgang en onverwachte verbindingsverbrekingen.