Documentatie gecontroleerd: 07.10.2026; Pocketpair-serverreferentie 1.0.4. Controleer in het paneel welke spelversie er daadwerkelijk draait voordat alle medespelers updaten.

Palworld-multiplayer op een dedicated server werkt zonder uitnodigingslink, maar de manier om te joinen verschilt per platform. Voor een Dedicated Server noemt Pocketpair het IP-adres en de poort. Xbox- en PS5-spelers en de Microsoft Store-/Game Pass-versie voor pc hebben een server nodig die als Community Server beschikbaar is gesteld en joinen via de lijst met communityservers. In het game-serverhosting-paneel activeert COMMUNITY_SERVER hiervoor de startparameter -publiclobby.

Vereisten

Je hebt een gestarte Palworld-server nodig, toegang tot het game-serverhosting-dashboard en minimaal één spelersaccount per benodigde joinmethode. Gereed bevestigt dat de installatie is voltooid; controleer daarnaast dat het spelproces draait en dat het log geen opstartfout meldt. Vergelijk de daadwerkelijk geïnstalleerde client- en serverversies voordat je verbindingsgegevens deelt.

Pocketpair beschrijft de ondersteunde platforms en de verschillende joinmethodes in het overzicht van servertypes: Xbox en PS5 hebben een Community Server nodig. De handleiding voor Community Servers noemt hiervoor -publiclobby. In de actuele configuratieparameters staat CrossplayPlatforms standaard op (Steam,Xbox,PS5,Mac); AllowConnectPlatform is niet meer beschikbaar.

Heb je nog geen server gehuurd of voorbereid, dan vind je de basisinstallatie in de gids Een Palworld-server huren en instellen. Voor een breder configuratieoverzicht helpt bovendien Een Palworld-server huren: configuratie, Pals en multiplayer.

Stap 1: Serveradres en poort vinden

Zodra je server op gereed staat, zie je de verbindingsgegevens in de servertegel van je dashboard.

Servertegel met status gereed
Servertegel met status gereed

Noteer:

  • IP-adres of subdomein, als je er een hebt ingesteld
  • Spelpoort; 8211 (UDP) is de gedocumenteerde standaard. Gebruik de daadwerkelijke toewijzing uit je paneel. Voor community-joins moeten bovendien de door de setup voorziene queries bereikbaar zijn; leid uit een standaardpoort geen algemene tweede poortvrijgave of paneelweergave af.

Deel IP-adres of subdomein en poort alleen met spelers die de Dedicated Server-route via een directe verbinding gebruiken. Xbox- en PS5-spelers en Microsoft Store-/Game Pass-pc zoeken in plaats daarvan de servernaam in de lijst met communityservers; geef hun daarnaast het ingestelde serverwachtwoord door.

Stap 2: Maximaal aantal spelers instellen

In de PalworldSettingsWizard stel je ServerPlayerMaxNum in op het gewenste aantal. Plan om te beginnen met 1 tot 32 spelers; het haalbare aantal hangt af van wereld, versie en resources. Kies de waarde niet hoger dan nodig: een kleine privé-coöpserver hoeft niet voor 32 slots open te staan als er maar vier mensen spelen.

Pocketpair noemt 16 GB RAM en vier CPU-kernen als bedrijfsvereiste voor een dedicated server. Op onze draaiende klantservers met maximaal 4 gelijktijdig actieve spelers bleef de RAM-behoefte bij een dagelijkse herstart onder de 6 GB, zonder geheugenuitval (14-daagse meting, oktober 2026). Voor grotere groepen hebben we geen eigen meetwaarden. Een vaste RAM-toewijzing per aantal spelers bestaat niet; bases, worker-pals, gebouwen, spawnrate en actieve wereldgebieden beïnvloeden de belasting bovendien.

Sla na de wijziging op. Wacht bij een herstart tot het spelproces volledig is gestart en controleer het startlog op fouten voordat je het joinen test. De installatiestatus gereed alleen bevestigt geen draaiend spelproces. Deel de definitieve gegevens pas met je vrienden na de geslaagde test.

Stap 3: Optioneel een wachtwoord instellen

Je hebt twee zinvolle varianten:

  • Geen wachtwoord: laat ServerPassword leeg. Spelers kunnen dan via de voor hun platform bedoelde route zonder wachtwoord joinen.
  • Wachtwoord instellen: vul het gewenste wachtwoord in bij ServerPassword. Het geldt zowel voor directe verbindingen als voor joins via de lijst met communityservers.

Een wachtwoord is vooral zinvol als je het adres in meerdere groepen deelt of de server zichtbaar maakt in de communitybrowser. Gebruik een apart serverwachtwoord en niet hetzelfde wachtwoord als voor je paneel, je Steam-account of andere diensten. Na een wachtwoordwijziging moeten spelers bij de volgende join het nieuwe wachtwoord gebruiken.

Stap 4: Communitybrowser activeren of privé blijven

Activeer COMMUNITY_SERVER altijd wanneer Xbox-, PS5- of Microsoft Store-/Game Pass-pc-spelers moeten kunnen joinen. De schakelaar zet in het game-serverhosting-paneel -publiclobby en publiceert de server in de lijst met communityservers. Hij is bovendien vereist als de server ongeacht het platform openbaar vindbaar moet zijn.

Schakel de communityzichtbaarheid alleen uit als er geen Xbox-, PS5- of Microsoft Store-/Game Pass-pc-spelers meedoen en je de server bewust uitsluitend via een directe verbinding wilt draaien. Deel dan gericht adres en poort en stel indien nodig een wachtwoord in.

Stap 5: Als speler joinen en het resultaat controleren

Start Palworld en kies afhankelijk van de configuratie de passende route:

  • Via Direct verbinden met IP of subdomein en poort op Steam en Mac; de Microsoft Store- en Game Pass-versie voor pc heeft geen IP-veld en gebruikt net als de consoles de communitylijst
  • Via Multiplayer en Community Server op Xbox en PS5; hiervoor moet COMMUNITY_SERVER geactiveerd zijn

Gebruik de voor het platform bedoelde route. Bij een directe verbinding voer je IP en poort in, bijvoorbeeld 203.0.113.10:8211. Op Xbox, PS5 en Microsoft Store-/Game Pass-pc zoek je de servernaam in de lijst met communityservers. Is er een wachtwoord ingesteld, dan moet de wachtwoordprompt bij beide routes verschijnen.

Controleer daarna drie dingen: ten eerste of meerdere spelers tegelijk kunnen verbinden. Ten tweede of het wachtwoord echt vereist is. Ten derde of de server zichtbaar is in de browser, als je COMMUNITY_SERVER hebt geactiveerd. Deze korte controle bespaart je later zoekwerk wanneer de groep al wil spelen.

Troubleshooting

Directe verbinding mislukt

Controleer eerst of de installatie is voltooid, het spelproces daadwerkelijk draait en het startlog geen opstartfouten meldt. Gereed alleen bevestigt geen draaiend spelproces. Controleer daarna IP of subdomein, poort en spelling. Veelvoorkomende fouten zijn een ontbrekende poort, een spatie aan het einde van het adres of een oude poort na een wijziging.

Server verschijnt niet in de communitybrowser

Controleer of COMMUNITY_SERVER geactiveerd is, -publiclobby is ingesteld en de server na het opslaan opnieuw is gestart. Controleer bovendien of ServerName uniek is en welke CrossplayPlatforms voor je groep zijn toegestaan; de verouderde sleutel AllowConnectPlatform helpt hier niet. De lijst kan vertraagd bijwerken. Xbox, PS5 en Microsoft Store-/Game Pass-pc hebben voor dit servertype geen directe IP-uitwijkroute; test een directe verbinding alleen met een daarvoor geschikte client. Kan alleen één platform niet joinen, bewaar dan de foutmelding en het versienummer voor de diagnose.

Wachtwoord wordt niet geaccepteerd

Controleer eerst de spelling, inclusief hoofdletters en kleine letters en per ongeluk getypte spaties. Als je het wachtwoord in de wizard corrigeert, sla dan op en wacht de herstart af. Noteer eerdere waarden voordat je de toegang omstelt; bij een nieuwe verbindingsfout zet je deze instellingen terug en test je opnieuw. Een wachtwoordwijziging vereist geen wereldreset.

Niet alle spelers komen op de server

Vergelijk het huidige aantal spelers met ServerPlayerMaxNum. Als de waarde te laag is, verhoog je hem in de wizard en sla je de wijziging op. Haperde de server daarna met meer spelers, controleer dan het CPU-gebruik: hoeveel spelers soepel kunnen spelen, hangt vooral af van de CPU-limiet van het pakket.

FAQ

Is coöp met een uitnodigingscode niet gewoon genoeg?

Voor een groep van maximaal vier spelers kan een in het spel gehoste coöpwereld met uitnodigingscode volstaan. De host moet dan online blijven. Crossplay is op zichzelf geen reden voor een Dedicated Server: al de officiële serverdocumentatie 0.5.0 bevestigde coöp-crossplay. Een dedicated server is zinvol als de wereld onafhankelijk van de host beschikbaar moet zijn of meer dan vier spelers moet kunnen bevatten.

Is er spraakchat op de server?

De actuele Pocketpair-configuratiereferentie vermeldt bEnableVoiceChat voor de geïntegreerde spraakchat. Activeer de waarde alleen als de draaiende serverversie hem ondersteunt, en controleer na de herstart de microfoonrechten en de gekozen audio-invoer op de gebruikte clients. Een algemene platformuitzondering is uit deze referentie niet af te leiden.

Is er in Palworld een uitnodigingslink voor dedicated servers?

Nee. Voor een Dedicated Server bestaat geen uitnodigingslink. Clients met een directe verbinding gebruiken adres en poort; Xbox-, PS5- en Microsoft Store-/Game Pass-pc-spelers hebben een Community Server nodig en joinen via de lijst met communityservers.

Welke poort moet ik naar mijn vrienden sturen?

8211 is de gedocumenteerde standaardpoort van Palworld; de toewijzing in het paneel is bepalend. Beslissend is echter de poort die je dashboard voor jouw specifieke server toont. Deel altijd de combinatie van adres en poort.

Moet ik een wachtwoord instellen?

Nee. Zonder wachtwoord kunnen spelers via de telkens ondersteunde joinroute verbinden. Voor privégroepen is een eigen serverwachtwoord toch zinvol, vooral bij een server die in de communitylijst is gepubliceerd.

Kan een server met wachtwoord in de communitybrowser verschijnen?

Ja. Je kunt de server zichtbaar maken in de communitybrowser en toch ServerPassword instellen. Spelers vinden hem dan openbaar, maar moeten bij het joinen het wachtwoord invoeren.

Wat moet ik na een wijziging altijd testen?

Test minimaal een directe verbinding met een daarvoor geschikte client en een join via de lijst met communityservers als Xbox, PS5 of Microsoft Store-/Game Pass-pc wordt gebruikt. Controleer ook de wachtwoordprompt. Wacht na wijzigingen tot het spelproces volledig is gestart en het startlog succesvol is gecontroleerd; gereed bevestigt alleen de installatie.

Palworld: voorbeeld bekijken

Eigen opnames uit een demo-omgeving. De getoonde versie en instellingen kunnen afwijken van jouw server.

  1. Open de Palworld-server in het dashboard.
  2. Ga naar het onderdeel Spel → Palworld-instellingen.
  3. Servernaam en toegangswachtwoord: spelers op Xbox, PS5 en Game Pass zoeken precies deze naam in de communitylijst.
  4. Kies het aantal spelers dat bij jullie groep past.
  5. Activeer de communityserver — verplicht voor Xbox, PS5 en Game Pass (stelt -publiclobby in).
  6. Opslaan: de server neemt de waarden over bij de herstart.
  7. Gameplay: alle spelwaarden met zoekfunctie en presets.
De Palworld-server in het dashboard — met één klik open je het paneel.
De Palworld-server in het dashboard — met één klik open je het paneel.

Palworld v1.0.5 · Kundenpanel dev · 2026-09-25

Servernaam, toegangswachtwoord en aantal spelers in de Palworld-wizard.
Servernaam, toegangswachtwoord en aantal spelers in de Palworld-wizard.

Palworld v1.0.5 · Kundenpanel dev · 2026-09-25

Activeer de communityserver met één klik — nodig voor Xbox, PS5 en Game Pass.
Activeer de communityserver met één klik — nodig voor Xbox, PS5 en Game Pass.

Palworld v1.0.5 · Kundenpanel dev · 2026-09-25

Gameplay-regels met zoekfunctie: hier het EXP-percentage, 2 van 26 waarden.
Gameplay-regels met zoekfunctie: hier het EXP-percentage, 2 van 26 waarden.

Palworld v1.0.5 · Kundenpanel dev · 2026-09-25