Nieuw in v1.0.5 en v1.0.4: server, mods en bouwregels opnieuw testen

Pocketpair bracht v1.0.5 op 15 september 2026 uit met twee clientbugfixes (sterk verminderd geladen texturen, kaartfilters die na een respawn werden uitgeschakeld); server en clients moeten toch dezelfde versie hebben, anders mislukt het verbinden. De serverrelevante wijzigingen kwamen met v1.0.4 op 7 september 2026. Voor dedicated servers zijn relevant: een opgeloste crash bij het sorteren van Pals, gecorrigeerde toegangsrechten bij het gebruik van kistmateriaal en een nieuwe instelling voor een bouwlimiet per speler. Versieconflicten tonen nu de versie van het verbindingsdoel.

Test na de update op een geback-upte wereld het verbinden, het sorteren van Pals en het materiaalgebruik met de daadwerkelijk ingestelde rechten. Gebruik voor de nieuwe bouwlimiet geen geraden ini-sleutel: gebruik de parameter die voor jouw geïnstalleerde build gedocumenteerd is, of een daarvoor bestaande instelling. De patchnotes noemen hier geen configuratiesleutel.

Bronnen: Pocketpair: v1.0.5, Pocketpair: v1.0.4.

Update-informatie gecontroleerd op 16 september 2026: Palworld v1.0.5. Zo update je een bestaande server: wereld back-uppen, server en clients gelijktrekken, huidige configuratie controleren en het verbinden testen. Voor een nieuwe installatie gebruik je Een Palworld Dedicated Server aanmaken. De gedetailleerde opschoning van oude mods staat in Palworld 1.0 mods migreren.

Wat sinds Palworld 1.0 serverzijdig relevant is

Pocketpair bracht Palworld 1.0 uit in juli 2026. Bestaande spelbestanden kunnen worden hergebruikt; vóór elke grote versiewissel blijft een extern gecontroleerde back-up verplicht. De volledige versie voegde onder andere Sunreach, de World Tree en 72 nieuwe Pals toe, evenals wijzigingen aan bases, multiplayer en prestaties.

Daarna verschenen correcties:

  • v1.0.2 verhielp op dedicated servers crashes en verbindingsafbrekingen tijdens het gevecht met Panthalus en verminderde de belasting in Sunreach.
  • v1.0.3 bracht verdere balans- en bugfixes; de gelinkte documentatie kan sindsdien een nieuwere versie weergeven. Controleer de versiekeuze daarin.

Actuele patchstatussen en bronnen vind je ook in de Palworld-updatehub.

Vóór de update: wereld en bedrijfsstatus back-uppen

Stel een AdminPassword in, authenticeer jezelf in het spel met /AdminPassword <wachtwoord> en voer /Save uit. Stop de server daarna netjes. Back-up minimaal:

  • wereld- en spelstandgegevens,
  • het actieve PalWorldSettings.ini,
  • startparameters,
  • handmatig of via Workshop geïnstalleerde mods,
  • de laatst werkende serverbuild, mits jouw beheeromgeving die beschikbaar stelt voor een rollback.

Controleer of de back-up daadwerkelijk leesbaar en actueel is. Een bestaande bestandsnaam alleen bewijst nog geen herstelbare back-up.

Server en clients op dezelfde build brengen

Update de server via het daarvoor bedoelde hostingproces en start hem eerst zonder niet-bevestigde mods. Alle spelers updaten hun clients naar dezelfde compatibele versie. Een veelvoorkomende reden voor mislukte verbindingen na een patch is niet de wereld, maar build- of moddrift tussen client en server.

Controleer in het startlog de gedetecteerde versie, herhaalde crashlussen en configuratiewaarschuwingen. Verbind je eerst met een testaccount voordat je het onderhoud voor iedereen beëindigt.

PalWorldSettings.ini controleren aan de hand van de documentatie van jouw build

Onder Linux is Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini actief. DefaultPalWorldSettings.ini is slechts de sjabloon; wijzigingen daarin hebben geen effect. De mappen ontstaan pas na de eerste serverstart.

Bijzonder relevant zijn vandaag:

  • CrossplayPlatforms=(Steam,Xbox,PS5,Mac) als gedocumenteerde standaardwaarde,
  • bIsUseBackupSaveData voor roterende wereld-back-ups met extra schijfbelasting,
  • AdminPassword, ServerPassword en ServerPlayerMaxNum,
  • bAllowClientMod voor gecontroleerde modtoegang.

Pocketpair wijst er bovendien op dat sinds v1.0 het weglaten van de oude argumenten -useperfthreads -NoAsyncLoadingThread -UseMultithreadForDS de prestaties kan verbeteren. Verwijder ze niet blindelings op een productiesysteem: vergelijk starttijd, log en belasting met dezelfde wereld in een gecontroleerde test.

Volledige functionaliteitstest uitvoeren

Na de update controleer je:

  1. De server start zonder nieuwe terugkerende fouten.
  2. De juiste wereld met bases, Pals, gilden en voortgang wordt geladen.
  3. Een testaccount kan volledig verbinden en interacteren.
  4. Admin-authenticatie en /Save werken.
  5. De benodigde platforms kunnen via crossplay verbinden.
  6. Pas daarna komen bevestigde mods één voor één terug.

Voor platformfouten helpt Palworld crossplay controleren, voor belastingvragen Palworld prestaties en RAM plannen.

Probleemoplossing

Server start niet na de update

Start zonder mods, vergelijk de actieve ini met de actuele documentatie en controleer de eerste relevante loggebeurtenis in plaats van alleen de laatste foutmelding die daaruit voortvloeit. Blijft de start mislukken, stop dan verdere schrijfpogingen en werk met de geback-upte wereldkopie.

De wereld lijkt leeg of verkeerd

Controleer eerst of de server het juiste opslagpad en de juiste wereld laadt. Herstel pas een back-up nadat een verkeerde slot, pad of rechtenfout is uitgesloten.

Crossplay-spelers kunnen niet verbinden

Vergelijk client- en serverbuild, CrossplayPlatforms, adres en poort. De gedocumenteerde standaardarray staat Steam, Xbox, PS5 en Mac toe, maar vervangt geen versievergelijking.

De belasting stijgt na de update

Vergelijk dezelfde wereld en hetzelfde aantal spelers zonder mods. Controleer bases, actieve Pals en de schijfbelasting door back-ups; neem geen algemene RAM-tabel over uit een oude patchmelding.

Primaire bronnen

FAQ

Moet ik voor de update een nieuwe wereld starten?

Nee. Een bestaande wereld kan worden hergebruikt. Maak er toch een back-up van en controleer haar na de update, vooral bij mods of zeer oude gegevensstanden.

Welk bestand moet ik bewerken?

Onder Linux het actieve Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini, niet alleen DefaultPalWorldSettings.ini.

Welke versie moeten spelers gebruiken?

Dezelfde compatibele versie als de server. Op 16 september 2026 is v1.0.5 de hier gecontroleerde patchstatus.

Hoort het opschonen van mods hierbij?

Alleen als updatecontrole. De volledige inventarisatie, verwijdering en stapsgewijze herintroductie van oude mods worden behandeld in de aparte mod-migratiegids.