Nouveautés de la v1.0.5 et de la v1.0.4 : retester serveur, mods et règles de construction
Pocketpair a publié la v1.0.5 le 15 septembre 2026 avec deux corrections de bugs côté client (textures chargées avec une résolution fortement réduite, filtres de carte désactivés après un respawn) ; le serveur et les clients doivent malgré tout avoir la même version, sinon la connexion échoue. Les changements pertinents pour les serveurs sont arrivés avec la v1.0.4 le 7 septembre 2026. Pour les serveurs dédiés, il s'agit d'un plantage corrigé lors du tri des Pals, de droits d'accès corrigés lors de l'utilisation du matériel des coffres et d'un nouveau paramètre pour une limite de construction par joueur. En cas de conflit de version, la version de la cible de connexion s'affiche désormais.
Après la mise à jour, teste sur un monde sauvegardé la connexion, le tri des Pals et l'utilisation du matériel avec les autorisations réellement configurées. Pour la nouvelle limite de construction, n'utilise pas de clé ini devinée au hasard : utilise le paramètre documenté pour ta version installée, ou un réglage prévu à cet effet. La note de patch ne mentionne aucune clé de configuration à ce sujet.
Sources : Pocketpair : v1.0.5, Pocketpair : v1.0.4.
Note de mise à jour vérifiée le 16 septembre 2026 : Palworld v1.0.5. Voici comment mettre à jour un serveur existant : sauvegarde le monde, aligne le serveur et les clients, vérifie la configuration actuelle et teste la connexion. Pour une nouvelle installation, utilise Créer un serveur dédié Palworld. Le nettoyage détaillé des anciens mods se trouve dans Migrer les mods Palworld 1.0.
Ce qui est pertinent côté serveur depuis Palworld 1.0
Pocketpair a publié Palworld 1.0 en juillet 2026. Les sauvegardes existantes peuvent continuer à être utilisées ; avant tout changement de version majeur, une sauvegarde vérifiée en externe reste obligatoire. La version complète a notamment ajouté Sunreach, le World Tree et 72 nouveaux Pals, ainsi que des changements concernant les bases, le multijoueur et les performances.
Des correctifs sont ensuite parus :
- La v1.0.2 a corrigé, sur les serveurs dédiés, des plantages et des déconnexions pendant le combat contre Panthalus, et a réduit la charge à Sunreach.
- La v1.0.3 a apporté d'autres corrections d'équilibrage et de bugs ; la documentation liée peut depuis afficher une version plus récente. Vérifie sa sélection de version.
Tu trouves également les états de patch actuels et les sources dans le Hub des mises à jour Palworld.
Avant la mise à jour : sauvegarder le monde et l'état d'exploitation
Définis un AdminPassword, authentifie-toi en jeu avec /AdminPassword <mot de passe> et exécute /Save. Arrête ensuite le serveur proprement. Sauvegarde au minimum :
- les données du monde et de la sauvegarde,
- le fichier
PalWorldSettings.iniactif, - les paramètres de démarrage,
- les mods installés manuellement ou via le Workshop,
- la dernière version de serveur qui fonctionnait, si ton mode d'exploitation la met à disposition pour un retour en arrière.
Vérifie que la sauvegarde est réellement lisible et à jour. La simple présence d'un nom de fichier ne prouve pas qu'une restauration est possible.
Mettre le serveur et les clients sur la même version
Mets à jour le serveur selon le processus d'hébergement prévu et démarre-le d'abord sans mods non confirmés. Tous les joueurs mettent à jour leurs clients vers la même version compatible. Une cause fréquente d'échec de connexion après un correctif n'est pas le monde, mais un décalage de version ou de mods entre le client et le serveur.
Contrôle dans le journal de démarrage la version détectée, les boucles de plantage répétées et les avertissements de configuration. Connecte-toi d'abord avec un compte de test avant de mettre fin à la maintenance pour tout le monde.
Vérifier PalWorldSettings.ini par rapport à la documentation de ta version
Sous Linux, c'est le fichier Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini qui est actif. DefaultPalWorldSettings.ini n'est qu'un modèle ; les modifications qui y sont apportées n'ont aucun effet. Les répertoires ne sont créés qu'après le premier démarrage du serveur.
Sont particulièrement pertinents aujourd'hui :
CrossplayPlatforms=(Steam,Xbox,PS5,Mac)comme valeur par défaut documentée,bIsUseBackupSaveDatapour des sauvegardes de monde tournantes, avec une charge disque supplémentaire,AdminPassword,ServerPasswordetServerPlayerMaxNum,bAllowClientModpour un accès contrôlé aux mods.
Pocketpair indique par ailleurs que, depuis la v1.0, le fait de retirer les anciens arguments -useperfthreads -NoAsyncLoadingThread -UseMultithreadForDS peut améliorer les performances. Ne les supprime pas à l'aveugle sur un système en production : compare le temps de démarrage, le journal et la charge avec le même monde dans un test contrôlé.
Effectuer un test fonctionnel complet
Après la mise à jour, vérifie les points suivants :
- Le serveur démarre sans nouvelles erreurs récurrentes.
- Le bon monde se charge, avec les bases, les Pals, les guildes et la progression.
- Un compte de test peut se connecter et interagir sans restriction.
- L'authentification admin et
/Savefonctionnent. - Les plateformes nécessaires peuvent se connecter via le crossplay.
- Ce n'est qu'ensuite que les mods confirmés sont réintégrés un par un.
Pour les erreurs de plateforme, consulte Vérifier le crossplay Palworld, et pour les questions de charge, Planifier les performances et la RAM Palworld.
Dépannage
Le serveur ne démarre pas après la mise à jour
Démarre sans mods, compare le fichier ini actif avec la documentation actuelle et examine le premier événement pertinent du journal plutôt que le dernier message d'erreur consécutif. Si le démarrage reste défaillant, arrête toute autre tentative d'écriture et travaille avec la copie de sauvegarde du monde.
Le monde semble vide ou incorrect
Vérifie d'abord si le serveur charge le bon chemin de sauvegarde et le bon monde. Ne restaure une sauvegarde qu'une fois écartées les erreurs de slot, de chemin ou de droits d'accès.
Les joueurs en crossplay ne peuvent pas se connecter
Compare la version du client et du serveur, CrossplayPlatforms, l'adresse et le port. Le tableau par défaut documenté autorise Steam, Xbox, PS5 et Mac, mais ne remplace pas une vérification de version.
La charge augmente après la mise à jour
Compare le même monde et le même nombre de joueurs sans mods. Vérifie les bases, les Pals actifs et la charge disque des sauvegardes ; ne reprends pas telle quelle une table de RAM générique issue d'une ancienne annonce de patch.
Sources primaires
- Pocketpair : Palworld v1.0.3
- Pocketpair : Palworld v1.0.2
- Pocketpair : paramètres de configuration
- Pocketpair : commandes admin
- Pocketpair : arguments de démarrage
FAQ
Dois-je démarrer un nouveau monde pour la mise à jour ?
Non. Un monde existant peut continuer à être utilisé. Sauvegarde-le tout de même et vérifie-le après la mise à jour, en particulier en cas de mods ou de sauvegardes très anciennes.
Quel fichier dois-je modifier ?
Sous Linux, le fichier actif Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini, pas seulement DefaultPalWorldSettings.ini.
Quelle version les joueurs doivent-ils utiliser ?
La même version compatible que le serveur. Au 16 septembre 2026, la v1.0.5 est l'état de patch vérifié ici.
Le nettoyage des mods fait-il partie de ce guide ?
Seulement comme point de contrôle avant la mise à jour. L'inventaire complet, la suppression et la réintégration progressive des anciens mods sont traités dans le guide de migration des mods séparé.