Nowości w v1.0.4: przetestuj ponownie serwer, mody i zasady budowania

Pocketpair wydał v1.0.4 7 września 2026 roku. Dla serwerów dedykowanych istotne są naprawiona awaria podczas sortowania Palów, poprawione uprawnienia dostępu przy korzystaniu z materiałów ze skrzyni oraz nowe ustawienie limitu budowli na gracza. Konflikty wersji pokazują teraz wersję celu połączenia.

Po aktualizacji przetestuj na zabezpieczonym świecie dołączanie, sortowanie Palów i korzystanie z materiałów przy faktycznie ustawionych uprawnieniach. Dla nowego limitu budowli nie zgaduj klucza ini: użyj parametru udokumentowanego dla swojego zainstalowanego builda albo dostępnego dla niego ustawienia. Notatka patcha nie podaje tu żadnego klucza konfiguracyjnego.

Źródło: Pocketpair: v1.0.4.

Informacja o aktualizacji sprawdzona 8 września 2026 roku: Palworld v1.0.4. Tak aktualizujesz istniejący serwer: zabezpiecz świat, dopasuj wersję serwera i klientów, sprawdź aktualną konfigurację i przetestuj dołączanie. Do nowej instalacji użyj poradnika Utworzenie dedykowanego serwera Palworld. Szczegółowe czyszczenie starych modów znajdziesz w Migracja modów Palworld 1.0.

Co jest istotne po stronie serwera od Palworld 1.0

Pocketpair wydał Palworld 1.0 w lipcu 2026 roku. Istniejące zapisy gry można nadal wykorzystywać; przed każdą większą zmianą wersji zewnętrznie sprawdzona kopia zapasowa pozostaje obowiązkowa. Pełna wersja dodała między innymi Sunreach, World Tree oraz 72 nowe Pale, a także zmiany dotyczące baz, trybu wieloosobowego i wydajności.

Później pojawiły się poprawki:

  • v1.0.2 naprawiła na serwerach dedykowanych awarie i zerwania połączenia podczas walki z Panthalusem oraz zmniejszyła obciążenie w Sunreach.
  • v1.0.3 wprowadziła kolejne poprawki balansu i błędów; podlinkowana dokumentacja może od tego czasu wskazywać nowszą wersję. Sprawdź w niej wybór wersji.

Aktualne stany patchy i źródła znajdziesz również w centrum aktualizacji Palworld.

Przed aktualizacją: zabezpiecz świat i stan działania serwera

Ustaw AdminPassword, uwierzytelnij się w grze poleceniem /AdminPassword <hasło> i wykonaj /Save. Następnie poprawnie zatrzymaj serwer. Zabezpiecz co najmniej:

  • dane świata i zapisu gry,
  • aktywny plik PalWorldSettings.ini,
  • parametry startowe,
  • mody zainstalowane ręcznie lub przez Warsztat,
  • ostatnio działający build serwera, jeśli sposób jego działania udostępnia go do wycofania wersji.

Sprawdź, czy kopia zapasowa jest naprawdę czytelna i aktualna czasowo. Sama obecność nazwy pliku nie dowodzi, że kopię da się odtworzyć.

Doprowadź serwer i klientów do tego samego builda

Zaktualizuj serwer zgodnie z przewidzianym procesem hostingowym i uruchom go najpierw bez niepotwierdzonych modów. Wszyscy gracze aktualizują swoich klientów do tej samej, kompatybilnej wersji. Częstą przyczyną nieudanych połączeń po patchu nie jest świat, lecz rozjazd builda lub modów między klientem a serwerem.

Sprawdź w logu startowym wykrytą wersję, powtarzające się pętle awarii i ostrzeżenia konfiguracyjne. Połącz się najpierw kontem testowym, zanim zakończysz przerwę techniczną dla wszystkich.

Sprawdź PalWorldSettings.ini w odniesieniu do dokumentacji swojego builda

Pod Linuksem aktywny jest plik Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini. DefaultPalWorldSettings.ini to tylko szablon; zmiany w nim nie działają. Katalogi powstają dopiero po pierwszym uruchomieniu serwera.

Szczególnie istotne są dziś:

  • CrossplayPlatforms=(Steam,Xbox,PS5,Mac) jako udokumentowany standard,
  • bIsUseBackupSaveData dla rotacyjnych kopii zapasowych świata z dodatkowym obciążeniem nośnika danych,
  • AdminPassword, ServerPassword i ServerPlayerMaxNum,
  • bAllowClientMod do kontrolowanego dostępu do modów.

Pocketpair wskazuje ponadto, że od v1.0 pominięcie starych argumentów -useperfthreads -NoAsyncLoadingThread -UseMultithreadForDS może poprawić wydajność. Nie usuwaj ich bezmyślnie w systemie produkcyjnym: porównaj czas startu, log i obciążenie na tym samym świecie w kontrolowanym teście.

Przeprowadź pełny test funkcjonalny

Po aktualizacji sprawdzasz:

  1. Serwer uruchamia się bez nowych powtarzających się błędów.
  2. Wczytuje się właściwy świat z bazami, Palami, gildiami i postępem.
  3. Konto testowe może w pełni dołączyć i wchodzić w interakcje.
  4. Uwierzytelnianie administratora i /Save działają.
  5. Potrzebne platformy mogą łączyć się przez crossplay.
  6. Dopiero potem potwierdzone mody wracają pojedynczo.

Przy błędach platform pomoże Sprawdzenie crossplaya Palworld, a przy kwestiach obciążenia Planowanie wydajności i RAM-u Palworld.

Rozwiązywanie problemów

Serwer nie uruchamia się po aktualizacji

Uruchom bez modów, porównaj aktywny plik ini z aktualną dokumentacją i sprawdź pierwsze istotne zdarzenie w logu, a nie tylko ostatni komunikat o błędzie następczym. Jeśli start nadal się nie udaje, zatrzymaj dalsze próby zapisu i pracuj na zabezpieczonej kopii świata.

Świat wygląda na pusty lub nieprawidłowy

Sprawdź najpierw, czy serwer wczytuje właściwą ścieżkę zapisu i właściwy świat. Przywróć kopię zapasową dopiero wtedy, gdy wykluczysz zły slot, ścieżkę lub błąd uprawnień.

Gracze crossplay nie mogą dołączyć

Porównaj build klienta i serwera, CrossplayPlatforms, adres i port. Udokumentowana domyślna tablica dopuszcza Steam, Xbox, PS5 i Mac, ale nie zastępuje porównania wersji.

Obciążenie rośnie po aktualizacji

Porównaj ten sam świat i tę samą liczbę graczy bez modów. Sprawdź bazy, aktywne Pale i obciążenie nośnika przez kopie zapasowe; nie przyjmuj ogólnej tabeli RAM ze starego komunikatu o patchu.

Źródła podstawowe

FAQ

Czy do aktualizacji muszę założyć nowy świat?

Nie. Istniejący świat można nadal wykorzystywać. Mimo to zabezpiecz go i sprawdź po aktualizacji, zwłaszcza przy modach lub bardzo starych stanach danych.

Który plik muszę edytować?

Pod Linuksem aktywny plik Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini, a nie tylko DefaultPalWorldSettings.ini.

Jakiej wersji powinni używać gracze?

Tej samej, kompatybilnej wersji co serwer. Na 8 września 2026 roku sprawdzonym tu stanem patcha jest v1.0.4.

Czy czyszczenie modów należy do tego poradnika?

Tylko jako bramka aktualizacyjna. Pełna inwentaryzacja, usuwanie i stopniowe przywracanie starych modów są omówione w osobnym poradniku migracji modów.