Novidades da v1.0.4: reteste servidor, mods e regras de construção

A Pocketpair lançou a v1.0.4 em 7 de setembro de 2026. Para servidores dedicados, é relevante uma falha corrigida ao ordenar Pals, permissões de acesso corrigidas ao usar material de baús e uma nova configuração para um limite de construção por jogador. Conflitos de versão agora mostram a versão do destino de conexão.

Após a atualização, testa num mundo com backup a entrada no servidor, a ordenação de Pals e o uso de materiais com as permissões realmente configuradas. Para o novo limite de construção, não uses uma chave ini adivinhada: utiliza o parâmetro documentado para a tua versão instalada ou uma configuração já existente para isso. A nota de patch não menciona nenhuma chave de configuração aqui.

Fonte: Pocketpair: v1.0.4.

Aviso de atualização verificado em 8 de setembro de 2026: Palworld v1.0.4. É assim que atualizas um servidor existente: faz backup do mundo, alinha servidor e clientes, verifica a configuração atual e testa a entrada. Para uma instalação nova, usa Criar um servidor dedicado de Palworld. A limpeza detalhada de mods antigos está em Migrar mods do Palworld 1.0.

O que é relevante no lado do servidor desde o Palworld 1.0

A Pocketpair lançou o Palworld 1.0 em julho de 2026. Os saves existentes podem continuar a ser usados; antes de qualquer grande mudança de versão, um backup verificado externamente continua obrigatório. A versão completa acrescentou, entre outras coisas, Sunreach, a World Tree e 72 novos Pals, além de alterações em bases, multijogador e desempenho.

Depois vieram correções:

  • A v1.0.2 corrigiu, em servidores dedicados, travamentos e quedas de conexão na luta contra Panthalus e reduziu a carga em Sunreach.
  • A v1.0.3 trouxe mais ajustes de equilíbrio e correções de bugs; desde então, a documentação vinculada pode apresentar uma versão mais recente. Verifica ali a seleção de versão.

Também encontras os patches e fontes mais recentes no Hub de atualizações do Palworld.

Antes da atualização: faz backup do mundo e do estado operacional

Define uma AdminPassword, autentica-te no jogo com /AdminPassword <senha> e executa /Save. Depois, para o servidor de forma limpa. Faz backup pelo menos de:

  • dados do mundo e dos saves,
  • o PalWorldSettings.ini ativo,
  • parâmetros de inicialização,
  • mods instalados manualmente ou via Workshop,
  • a última versão de servidor funcional, caso o teu método de hospedagem a disponibilize para um rollback.

Verifica se o backup é realmente legível e está atualizado. A simples existência de um nome de arquivo não comprova uma cópia de segurança recuperável.

Coloca servidor e clientes na mesma versão

Atualiza o servidor pelo processo de hospedagem previsto e inicia-o primeiro sem mods não confirmados. Todos os jogadores devem atualizar os seus clientes para a mesma versão compatível. Um motivo comum para falhas de conexão após um patch não é o mundo, mas sim a diferença de versão ou de mods entre cliente e servidor.

Verifica no log de inicialização a versão detectada, loops repetidos de travamento e avisos de configuração. Liga-te primeiro com uma conta de teste antes de encerrar a manutenção para todos.

Verifica o PalWorldSettings.ini em relação à documentação da tua versão

No Linux, o arquivo ativo é Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini. O DefaultPalWorldSettings.ini é apenas o modelo; alterações nele não têm efeito. As pastas só são criadas após o primeiro início do servidor.

Hoje, são especialmente relevantes:

  • CrossplayPlatforms=(Steam,Xbox,PS5,Mac) como padrão documentado,
  • bIsUseBackupSaveData para backups contínuos do mundo, com carga adicional de disco,
  • AdminPassword, ServerPassword e ServerPlayerMaxNum,
  • bAllowClientMod para o acesso controlado a mods.

A Pocketpair também indica que, desde a v1.0, omitir os antigos argumentos -useperfthreads -NoAsyncLoadingThread -UseMultithreadForDS pode melhorar o desempenho. Não os removas às cegas num sistema de produção: compara o tempo de inicialização, o log e a carga com o mesmo mundo num teste controlado.

Faz um teste de funcionamento completo

Depois da atualização, verifica:

  1. O servidor inicia sem novos erros recorrentes.
  2. Carrega o mundo correto, com bases, Pals, guildas e progresso.
  3. Uma conta de teste consegue entrar e interagir por completo.
  4. A autenticação de administrador e o /Save funcionam.
  5. As plataformas necessárias conseguem conectar-se via Crossplay.
  6. Só depois disso os mods confirmados voltam, um a um.

Para erros de plataforma, ajuda Verificar o Crossplay do Palworld; para questões de carga, Planejar desempenho e RAM do Palworld.

Solução de problemas

O servidor não inicia após a atualização

Inicia sem mods, compara o ini ativo com a documentação atual e verifica o primeiro evento relevante do log, em vez de apenas a última mensagem de erro subsequente. Se o início continuar com falhas, para novas tentativas de escrita e trabalha com a cópia de backup do mundo.

O mundo parece vazio ou incorreto

Verifica primeiro se o servidor está a carregar o caminho de save e o mundo corretos. Só restaura um backup depois de excluir a possibilidade de slot, caminho ou erro de permissão errados.

Jogadores em Crossplay não conseguem entrar

Compara a versão do cliente e do servidor, CrossplayPlatforms, endereço e porta. O array padrão documentado permite Steam, Xbox, PS5 e Mac, mas isso não substitui uma verificação de compatibilidade de versões.

A carga aumenta após a atualização

Compara o mesmo mundo e o mesmo número de jogadores sem mods. Verifica bases, Pals ativos e a carga de disco dos backups; não uses uma tabela genérica de RAM de um aviso de patch antigo.

Fontes primárias

FAQ

Preciso iniciar um novo mundo para a atualização?

Não. Um mundo existente pode continuar a ser usado. Ainda assim, faz um backup e verifica-o depois da atualização, principalmente com mods ou saves muito antigos.

Qual arquivo preciso editar?

No Linux, o arquivo ativo Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini, não apenas o DefaultPalWorldSettings.ini.

Qual versão os jogadores devem usar?

A mesma versão compatível do servidor. Em 8 de setembro de 2026, a v1.0.4 é a versão de patch aqui verificada.

A limpeza de mods faz parte disto?

Só como uma verificação antes da atualização. O inventário completo, a remoção e a reinstalação gradual de mods antigos são tratados no guia separado de migração de mods.