Novedades en v1.0.5 y v1.0.4: vuelve a probar el servidor, los mods y las reglas de construcción

Pocketpair publicó la v1.0.5 el 15 de septiembre de 2026 con dos correcciones de errores para el cliente (texturas cargadas con una resolución muy reducida y filtros de mapa desactivados tras el reaparecimiento); aun así, el servidor y los clientes deben tener la misma versión, o de lo contrario la conexión fallará. Los cambios relevantes para el servidor llegaron con la v1.0.4 el 7 de septiembre de 2026. Para los servidores dedicados son relevantes la corrección de un bloqueo al ordenar Pals, la corrección de los permisos de acceso al usar material de los cofres y un nuevo ajuste para limitar las construcciones por jugador. Los conflictos de versión ahora muestran la versión del destino de conexión.

Después de la actualización, prueba en un mundo respaldado la conexión, el ordenamiento de los Pals y el uso de materiales con los permisos realmente configurados. Para el nuevo límite de construcciones no utilices ninguna clave ini inventada: usa el parámetro documentado para tu build instalada o un ajuste existente para ello. Las notas del parche no mencionan ninguna clave de configuración concreta aquí.

Fuentes: Pocketpair: v1.0.5, Pocketpair: v1.0.4.

Aviso de actualización verificado el 16 de septiembre de 2026: Palworld v1.0.5. Así es como actualizas un servidor existente: haz una copia de seguridad del mundo, alinea el servidor y los clientes, comprueba la configuración actual y prueba la conexión. Para una instalación nueva, usa Crear un servidor dedicado de Palworld. La limpieza detallada de mods antiguos está en Migrar mods de Palworld 1.0.

Qué es relevante en el lado del servidor desde Palworld 1.0

Pocketpair publicó Palworld 1.0 en julio de 2026. Las partidas guardadas existentes se pueden seguir utilizando; antes de cualquier gran cambio de versión, sigue siendo obligatoria una copia de seguridad comprobada externamente. La versión completa añadió, entre otras cosas, Sunreach, el World Tree y 72 Pals nuevos, además de cambios en las bases, el multijugador y el rendimiento.

Después aparecieron correcciones:

  • v1.0.2 solucionó, en los servidores dedicados, los bloqueos y las desconexiones durante el combate contra Panthalus, y redujo la carga en Sunreach.
  • v1.0.3 trajo más ajustes de equilibrio y correcciones de errores; desde entonces, la documentación enlazada puede mostrar una versión más reciente. Comprueba su selector de versión.

También encontrarás los estados de parche actuales y las fuentes en el Centro de actualizaciones de Palworld.

Antes de la actualización: respalda el mundo y el estado operativo

Configura una AdminPassword, autentícate en el juego con /AdminPassword <contraseña> y ejecuta /Save. Después detén el servidor de forma limpia. Como mínimo, respalda:

  • los datos del mundo y de la partida guardada,
  • el archivo PalWorldSettings.ini activo,
  • los parámetros de inicio,
  • los mods instalados manualmente o mediante Workshop,
  • la última build del servidor que funcionó correctamente, siempre que tu método de operación la mantenga disponible para una reversión.

Comprueba que la copia de seguridad sea realmente legible y esté actualizada. La sola existencia de un nombre de archivo no demuestra que la copia sea recuperable.

Lleva el servidor y los clientes a la misma build

Actualiza el servidor siguiendo el proceso de hosting previsto e inícialo primero sin mods que aún no estén confirmados. Todos los jugadores deben actualizar sus clientes a la misma versión compatible. Un motivo frecuente de fallos de conexión tras un parche no es el mundo, sino un desfase de build o de mods entre el cliente y el servidor.

Revisa en el registro de inicio la versión detectada, los bucles de bloqueo repetidos y las advertencias de configuración. Conéctate primero con una cuenta de prueba antes de dar por finalizado el mantenimiento para todos.

Comprueba el archivo PalWorldSettings.ini con la documentación de tu build

En Linux, el archivo activo es Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini. DefaultPalWorldSettings.ini es solo la plantilla; los cambios realizados ahí no tienen ningún efecto. Los directorios no se crean hasta el primer inicio del servidor.

Hoy en día son especialmente relevantes:

  • CrossplayPlatforms=(Steam,Xbox,PS5,Mac) como valor estándar documentado,
  • bIsUseBackupSaveData para copias de seguridad rotativas del mundo, con carga adicional de almacenamiento,
  • AdminPassword, ServerPassword y ServerPlayerMaxNum,
  • bAllowClientMod para el acceso controlado a mods.

Pocketpair también señala que, desde la v1.0, omitir los antiguos argumentos -useperfthreads -NoAsyncLoadingThread -UseMultithreadForDS puede mejorar el rendimiento. No los elimines sin más en un sistema de producción: compara el tiempo de inicio, el registro y la carga con el mismo mundo en una prueba controlada.

Realiza una prueba funcional completa

Después de la actualización, comprueba lo siguiente:

  1. El servidor se inicia sin errores nuevos y recurrentes.
  2. Se carga el mundo correcto, con bases, Pals, gremios y progreso.
  3. Una cuenta de prueba puede conectarse e interactuar sin problemas.
  4. La autenticación de administrador y /Save funcionan correctamente.
  5. Las plataformas necesarias pueden conectarse mediante Crossplay.
  6. Solo después vuelven a añadirse, uno por uno, los mods ya confirmados.

Para errores de plataforma, consulta Comprobar el Crossplay de Palworld; para cuestiones de carga, Planificar el rendimiento y la RAM de Palworld.

Solución de problemas

El servidor no arranca después de la actualización

Inicia el servidor sin mods, compara el archivo ini activo con la documentación actual y revisa el primer evento relevante del registro en lugar de solo el último mensaje de error consecutivo. Si el arranque sigue fallando, detén cualquier intento de escritura adicional y trabaja con la copia de seguridad del mundo.

El mundo parece vacío o incorrecto

Comprueba primero si el servidor está cargando la ruta de guardado y el mundo correctos. Restaura una copia de seguridad solo después de haber descartado un slot, una ruta o un error de permisos incorrectos.

Los jugadores de Crossplay no pueden conectarse

Compara la build del cliente y del servidor, CrossplayPlatforms, la dirección y el puerto. El array estándar documentado permite Steam, Xbox, PS5 y Mac, pero no sustituye la comprobación de versiones.

La carga aumenta después de la actualización

Compara el mismo mundo y el mismo número de jugadores sin mods. Revisa las bases, los Pals activos y la carga de almacenamiento de las copias de seguridad; no apliques sin más una tabla genérica de RAM de una nota de parche antigua.

Fuentes primarias

FAQ

¿Tengo que empezar un mundo nuevo para la actualización?

No. Puedes seguir usando un mundo existente. Aun así, haz una copia de seguridad y compruébalo después de la actualización, especialmente si usas mods o si los datos son muy antiguos.

¿Qué archivo tengo que editar?

En Linux, el archivo activo Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini, no solo DefaultPalWorldSettings.ini.

¿Qué versión deben usar los jugadores?

La misma versión compatible que el servidor. El 16 de septiembre de 2026, la v1.0.5 es el estado de parche verificado aquí.

¿La limpieza de mods forma parte de esta guía?

Solo como control previo a la actualización. El inventario completo, la eliminación y la reincorporación gradual de mods antiguos se tratan en la guía independiente de migración de mods.