Palworld-Multiplayer auf einem dedizierten Server funktioniert ohne Invite-Link: Du gibst deinen Freunden die Server-Adresse und den Port, legst optional ein Passwort fest und entscheidest, ob der Server öffentlich im Community-Browser erscheinen soll. Wichtig sind ein passendes Spielerlimit, klare Zugangsdaten und ein kurzer Verbindungstest nach jeder Änderung.

Voraussetzungen

Du brauchst einen gestarteten Palworld-Server, Zugriff auf das game-serverhosting-Dashboard und mindestens einen Spieleraccount zum Testen. Der Server sollte im Panel den Status bereit anzeigen, bevor du Verbindungsdaten teilst oder Einstellungen änderst.

Die offizielle Palworld-Serverdokumentation beschreibt ServerPlayerMaxNum als maximale Anzahl der Spieler, die einem Server beitreten können, und ServerPassword als Passwort für den Server-Login: Dokumentation bei docs.palworldgame.com. Für Startparameter nennt die offizielle Dokumentation außerdem -port=8211 als Möglichkeit, den Listen-Port zu ändern, sowie -publiclobby für Community-Server: Dokumentation bei docs.palworldgame.com.

Wenn du noch keinen Server gebucht oder vorbereitet hast, findest du die grundlegende Einrichtung im Guide Palworld Server mieten und einrichten. Für eine breitere Konfigurationsübersicht hilft außerdem Palworld Server mieten: Konfiguration, Pals & Multiplayer.

Schritt 1: Server-Adresse und Port finden

Sobald dein Server auf bereit steht, siehst du die Verbindungsdaten in der Server-Kachel deines Dashboards.

Server-Kachel mit Status bereit
Server-Kachel mit Status bereit

Notiere dir:

  • IP-Adresse oder Subdomain, falls du eine konfiguriert hast
  • Port; Standard bei Palworld ist 8211

Diese Kombination gibst du an deine Freunde weiter. Schreibe sie am besten im Format IP:Port, zum Beispiel 203.0.113.10:8211. Wenn du eine Subdomain nutzt, bleibt der Ablauf gleich: Entscheidend ist, dass Spieler Adresse und Port vollständig eingeben.

Schritt 2: Maximale Spielerzahl festlegen

Im PalworldSettingsWizard setzt du ServerPlayerMaxNum auf die gewünschte Anzahl. Plane zunächst mit 1 bis 32 Spielern; die tragfähige Zahl hängt von Welt, Version und Ressourcen ab. Wähle den Wert nicht größer als nötig: Ein kleiner privater Koop-Server muss nicht für 32 Slots geöffnet sein, wenn nur vier Leute spielen.

Pocketpair nennt 16 GB RAM für den Betrieb. 8 GB können den Server starten, erhöhen laut offizieller Dokumentation aber das OOM-/Crash-Risiko; für größere Setups werden mehr als 32 GB empfohlen. Eine feste RAM-Zuordnung nach Spielerzahl ist nicht belegt: Basen, Worker-Pals, Gebäude, Spawnrate, Mods, Einstellungen und verteilte aktive Weltbereiche beeinflussen die Last zusätzlich.

Speichere nach der Änderung. Wenn dein Panel den Server danach automatisch neu startet, warte wieder auf den Status bereit, bevor du den Beitritt testest. Teile deinen Freunden erst danach die finalen Daten mit, damit niemand während des Neustarts eine Fehlermeldung bekommt.

Schritt 3: Passwort optional setzen

Du hast zwei sinnvolle Varianten:

  • Kein Passwort: Lasse ServerPassword leer. Jeder, der Server-Adresse und Port kennt, kann beitreten.
  • Passwort setzen: Trage das gewünschte Passwort in ServerPassword ein. Dann können nur Spieler beitreten, die dieses Passwort kennen.

Ein Passwort ist besonders sinnvoll, wenn du die Adresse in mehreren Gruppen teilst oder den Server im Community-Browser sichtbar machst. Verwende ein eigenes Serverpasswort und nicht dasselbe Passwort wie für dein Panel, deinen Steam-Account oder andere Dienste. Nach einer Passwortänderung müssen Spieler beim nächsten Beitritt das neue Passwort verwenden.

Schritt 4: Community-Browser aktivieren oder privat bleiben

Aktiviere den Toggle COMMUNITY_SERVER im Wizard, wenn dein Server im öffentlichen Palworld-Community-Browser erscheinen soll. Dann können ihn auch Spieler finden, denen du die IP nicht direkt geschickt hast.

Wenn der Server nur für Freunde gedacht ist, bleibt der private Betrieb meist übersichtlicher: Community-Sichtbarkeit deaktivieren, Adresse direkt teilen und bei Bedarf ein Passwort setzen. Ein Server kann auch mit Passwort öffentlich gelistet sein; Spieler sehen ihn dann im Browser und werden beim Beitritt nach dem Passwort gefragt.

Schritt 5: Als Spieler beitreten und Ergebnis prüfen

Starte Palworld und wähle je nach Konfiguration den passenden Weg:

  • Über Mehrspieler und Community-Server, wenn du den Community-Server aktiviert hast
  • Über Direkt verbinden, wenn du per IP oder Subdomain beitreten willst

Gib IP und Port ein, zum Beispiel 203.0.113.10:8211. Wenn ein Passwort gesetzt ist, muss die Abfrage erscheinen. Nach dem Ladebildschirm solltest du auf deinem Server landen.

Prüfe danach drei Dinge: Erstens, ob mehrere Spieler gleichzeitig verbinden können. Zweitens, ob das Passwort wirklich erforderlich ist. Drittens, ob der Server im Browser sichtbar ist, falls du COMMUNITY_SERVER aktiviert hast. Diese kurze Prüfung erspart spätere Fehlersuche, wenn die Gruppe bereits spielen will.

Troubleshooting

Direkte Verbindung schlägt fehl

Kontrolliere zuerst, ob der Server im Dashboard wirklich bereit ist. Prüfe danach IP oder Subdomain, Port und Schreibweise. Häufige Fehler sind ein fehlender Port, ein Leerzeichen am Ende der Adresse oder ein alter Port nach einer Änderung.

Server erscheint nicht im Community-Browser

Prüfe, ob COMMUNITY_SERVER aktiviert und der Server nach dem Speichern neu gestartet wurde. Der Browser kann außerdem verzögert aktualisieren. Teste parallel die direkte Verbindung per IP und Port, damit du unterscheiden kannst, ob nur die Anzeige im Browser betroffen ist oder der Server selbst nicht erreichbar ist.

Passwort wird nicht akzeptiert

Setze das Passwort im Wizard erneut, speichere und warte den Neustart ab. Achte auf Groß- und Kleinschreibung. Wenn du das Passwort in einen Chat kopierst, entferne versehentlich angehängte Leerzeichen.

Spieler kommen nicht alle auf den Server

Vergleiche die aktuelle Spielerzahl mit ServerPlayerMaxNum. Wenn der Wert zu niedrig ist, erhöhe ihn im Wizard und speichere die Änderung. Plane dabei auch die passende Servergröße ein; die RAM-Richtwerte aus der Tabelle sind Orientierung, keine garantierten Leistungswerte.

Prüfung, Grenzen und sicherer Rückweg

Die Anleitung „Palworld Multiplayer einrichten – Freunde einladen & Server beitreten“ gilt für den im Artikel beschriebenen Servertyp und den zum Prüfzeitpunkt sichtbaren Versionsstand. Menünamen, verfügbare Versionen, Mod- oder Plugin-Kompatibilität und benötigte Ressourcen können nach Updates abweichen. Übertrage deshalb keine Werte ungeprüft auf eine andere Spiel-, Loader- oder Serverversion.

Erstelle vor Änderungen an Welt, Spielstand, Konfiguration oder Erweiterungen ein Backup der betroffenen Dateien. Ändere anschließend nur einen zusammengehörigen Schritt und prüfe ihn mit derselben Client- und Serverversion, mit der du später spielen möchtest.

Prüfpunkt Erwartetes Ergebnis Abbruch und Rückweg
Serverstart Der Server erreicht ohne neue Fehlermeldung den betriebsbereiten Zustand. Bei Startfehlern Änderung zurücknehmen und das letzte Backup einspielen.
Verbindungstest Ein Testkonto kann über die im Panel angezeigte Adresse verbinden. Bei Versions- oder Verbindungsfehlern Version, Port und Freigaben erneut abgleichen.
Funktionstest Die konkret geänderte Funktion arbeitet, ohne bestehende Welt- oder Spieldaten zu beschädigen. Bei Nebenwirkungen Server stoppen und gesicherte Dateien wiederherstellen.

Ein erfolgreicher Einzeltest ist keine Leistungs- oder Verfügbarkeitsgarantie. Weltgröße, Mods, Plugins, Spielerzahl, Netzwerkweg und gleichzeitige Last können das Ergebnis verändern. Dokumentiere Version, Änderung und Testergebnis, damit du spätere Abweichungen nachvollziehen kannst.

FAQ

Gibt es in Palworld einen Invite-Link für dedizierte Server?

Nein. Für dedizierte Server nutzt du Server-Adresse und Port. Deine Freunde verbinden sich direkt oder suchen den Server im Community-Browser, wenn du ihn öffentlich sichtbar gemacht hast.

Welchen Port soll ich meinen Freunden schicken?

8211 ist der dokumentierte Palworld-Standardport; maßgeblich ist die Panel-Zuweisung. Entscheidend ist aber der Port, den dein Dashboard für deinen konkreten Server anzeigt. Teile immer die Kombination aus Adresse und Port.

Muss ich ein Passwort setzen?

Nein. Ohne Passwort können alle beitreten, die Adresse und Port kennen. Für private Gruppen ist ein Passwort trotzdem empfehlenswert, besonders wenn der Server öffentlich gelistet wird.

Kann ein Passwort-Server im Community-Browser erscheinen?

Ja. Du kannst den Server im Community-Browser sichtbar machen und trotzdem ServerPassword setzen. Spieler finden ihn dann öffentlich, müssen beim Beitritt aber das Passwort eingeben.

Was sollte ich nach einer Änderung immer testen?

Teste mindestens einen Beitritt per direkter Verbindung, die Passwortabfrage und bei aktivierter Community-Sichtbarkeit die Auffindbarkeit im Browser. Nach Änderungen an Spielerzahl, Passwort oder Sichtbarkeit solltest du warten, bis der Server wieder bereit ist.