दस्तावेज़ीकरण जांचा गया: 07.10.2026; Pocketpair सर्वर रेफ़रेंस 1.0.4। सभी खिलाड़ियों के अपडेट करने से पहले पैनल में देखें कि वास्तव में कौन-सा गेम वर्ज़न चल रहा है।
डेडिकेटेड सर्वर पर Palworld मल्टीप्लेयर बिना इन्वाइट लिंक के काम करता है, लेकिन जुड़ने का तरीका प्लेटफ़ॉर्म के अनुसार अलग होता है। डेडिकेटेड सर्वर के लिए Pocketpair IP एड्रेस और पोर्ट बताता है। Xbox और PS5 के खिलाड़ियों को, साथ ही PC पर Microsoft Store/Game Pass वर्ज़न को, Community Server के रूप में उपलब्ध कराया गया सर्वर चाहिए, और वे Community सर्वर सूची से जुड़ते हैं। game-serverhosting पैनल में COMMUNITY_SERVER इसके लिए स्टार्ट पैरामीटर -publiclobby सक्रिय करता है।
पूर्वापेक्षाएँ
तुम्हें एक चालू Palworld सर्वर, game-serverhosting डैशबोर्ड तक पहुँच, और हर ज़रूरी जुड़ने के तरीके के लिए कम से कम एक खिलाड़ी अकाउंट चाहिए। तैयार स्थिति पूरी हो चुकी प्रोविज़निंग की पुष्टि करती है; इसके अलावा जांचो कि गेम प्रोसेस चल रहा है और लॉग में कोई स्टार्ट एरर नहीं है। कनेक्शन जानकारी बाँटने से पहले वास्तव में इंस्टॉल किए गए क्लाइंट और सर्वर वर्ज़न मिलाओ।
Pocketpair समर्थित प्लेटफ़ॉर्म और जुड़ने के अलग-अलग तरीके सर्वर प्रकारों के अवलोकन में बताता है: Xbox और PS5 के लिए Community Server ज़रूरी है। Community Server गाइड इसके लिए -publiclobby बताती है। मौजूदा कॉन्फ़िगरेशन पैरामीटर में CrossplayPlatforms डिफ़ॉल्ट रूप से (Steam,Xbox,PS5,Mac) पर सेट है; AllowConnectPlatform अब उपलब्ध नहीं है।
अगर तुमने अभी तक सर्वर बुक या तैयार नहीं किया है, तो बुनियादी सेटअप गाइड Palworld सर्वर किराये पर लें और सेट करें में मिलेगा। कॉन्फ़िगरेशन के व्यापक अवलोकन के लिए Palworld सर्वर किराये पर लें: कॉन्फ़िगरेशन, Pals और मल्टीप्लेयर भी मदद करेगा।
चरण 1: सर्वर का एड्रेस और पोर्ट ढूँढें
जैसे ही तुम्हारा सर्वर तैयार स्थिति में आता है, तुम्हें डैशबोर्ड की सर्वर टाइल में कनेक्शन जानकारी दिखती है।

ये नोट कर लो:
- IP एड्रेस या सबडोमेन, अगर तुमने कोई कॉन्फ़िगर किया है
- गेम पोर्ट;
8211(UDP) दस्तावेज़ों में बताया गया डिफ़ॉल्ट है। अपने पैनल का वास्तविक असाइनमेंट इस्तेमाल करो। Community से जुड़ने के लिए सेटअप में तय किए गए क्वेरी पोर्ट भी पहुँच में होने चाहिए; किसी डिफ़ॉल्ट पोर्ट से दूसरे पोर्ट की सामान्य अनुमति या पैनल प्रदर्शन का अनुमान मत लगाओ।
IP एड्रेस या सबडोमेन और पोर्ट केवल उन खिलाड़ियों से साझा करो जो डेडिकेटेड सर्वर का सीधा कनेक्शन वाला रास्ता इस्तेमाल करते हैं। Xbox और PS5 के खिलाड़ी, और Microsoft Store/Game Pass PC वाले, इसके बजाय Community सर्वर सूची में सर्वर का नाम खोजते हैं; उन्हें सेट किया गया सर्वर पासवर्ड भी दो।
चरण 2: अधिकतम खिलाड़ी संख्या तय करें
PalworldSettingsWizard में ServerPlayerMaxNum को मनचाही संख्या पर सेट करो। शुरुआत में 1 से 32 खिलाड़ियों के हिसाब से योजना बनाओ; व्यावहारिक संख्या वर्ल्ड, वर्ज़न और संसाधनों पर निर्भर करती है। मान ज़रूरत से बड़ा मत रखो: अगर सिर्फ़ चार लोग खेल रहे हैं, तो छोटे निजी को-ऑप सर्वर को 32 स्लॉट के लिए खोलने की ज़रूरत नहीं।
Pocketpair संचालन के लिए 16 GB RAM बताता है। 8 GB पर सर्वर शुरू हो सकता है, लेकिन आधिकारिक दस्तावेज़ों के अनुसार इससे OOM/क्रैश का जोखिम बढ़ता है; बड़े सेटअप के लिए 32 GB से ज़्यादा सुझाया जाता है। खिलाड़ी संख्या के अनुसार RAM का कोई तय आवंटन प्रमाणित नहीं है: बेस, वर्कर Pals, इमारतें, स्पॉन रेट, मॉड, सेटिंग्स और फैले हुए सक्रिय वर्ल्ड क्षेत्र भी लोड को प्रभावित करते हैं।
बदलाव के बाद सेव करो। रीस्टार्ट पर गेम प्रोसेस के पूरी तरह शुरू होने का इंतज़ार करो और जुड़ने का टेस्ट करने से पहले स्टार्ट लॉग में त्रुटियाँ जांचो। प्रोविज़निंग स्थिति तैयार अकेले चालू गेम प्रोसेस की पुष्टि नहीं करती। अपने दोस्तों को अंतिम जानकारी सफल टेस्ट के बाद ही बताओ।
चरण 3: पासवर्ड वैकल्पिक रूप से सेट करें
तुम्हारे पास दो समझदार विकल्प हैं:
- कोई पासवर्ड नहीं:
ServerPasswordखाली छोड़ो। तब खिलाड़ी अपने प्लेटफ़ॉर्म के लिए तय रास्ते से बिना पासवर्ड जुड़ सकते हैं। - पासवर्ड सेट करना: मनचाहा पासवर्ड ServerPassword में डालो। यह सीधे कनेक्शन और Community सर्वर सूची से जुड़ने, दोनों पर लागू होता है।
पासवर्ड खासकर तब उपयोगी है जब तुम एड्रेस कई समूहों में साझा करते हो या सर्वर को Community ब्राउज़र में दिखाते हो। सर्वर के लिए अलग पासवर्ड इस्तेमाल करो, वही नहीं जो तुम्हारे पैनल, Steam अकाउंट या दूसरी सेवाओं का है। पासवर्ड बदलने के बाद खिलाड़ियों को अगली बार जुड़ते समय नया पासवर्ड इस्तेमाल करना होगा।
चरण 4: Community ब्राउज़र सक्रिय करें या निजी रखें
COMMUNITY_SERVER को हमेशा तब सक्रिय करो जब Xbox, PS5 या Microsoft Store/Game Pass PC के खिलाड़ियों को जुड़ना हो। game-serverhosting पैनल में यह स्विच -publiclobby सेट करता है और सर्वर को Community सर्वर सूची में प्रकाशित करता है। यह तब भी ज़रूरी है जब सर्वर प्लेटफ़ॉर्म की परवाह किए बिना सार्वजनिक रूप से खोजा जा सके।
Community दृश्यता तभी बंद करो जब Xbox, PS5 या Microsoft Store/Game Pass PC के कोई खिलाड़ी हिस्सा न ले रहे हों और तुम सर्वर को जानबूझकर केवल सीधे कनेक्शन से चलाना चाहते हो। तब एड्रेस और पोर्ट चुने हुए लोगों से साझा करो और ज़रूरत हो तो पासवर्ड सेट करो।
चरण 5: खिलाड़ी के रूप में जुड़ें और नतीजा जांचें
Palworld शुरू करो और कॉन्फ़िगरेशन के अनुसार सही रास्ता चुनो:
- Steam और Mac पर IP या सबडोमेन और पोर्ट के साथ सीधे कनेक्ट करें से; PC पर Microsoft Store और Game Pass वर्ज़न में IP फ़ील्ड नहीं है और वह कंसोल की तरह Community सूची इस्तेमाल करता है
- Xbox और PS5 पर मल्टीप्लेयर और Community सर्वर से; इसके लिए COMMUNITY_SERVER सक्रिय होना चाहिए
अपने प्लेटफ़ॉर्म के लिए तय रास्ता इस्तेमाल करो। सीधे कनेक्शन में तुम IP और पोर्ट डालते हो, जैसे 203.0.113.10:8211। Xbox, PS5 और Microsoft Store/Game Pass PC पर तुम Community सर्वर सूची में सर्वर का नाम खोजते हो। अगर पासवर्ड सेट है, तो पूछताछ दोनों रास्तों पर दिखनी चाहिए।
इसके बाद तीन बातें जांचो: पहली, क्या कई खिलाड़ी एक साथ कनेक्ट हो सकते हैं। दूसरी, क्या पासवर्ड सचमुच ज़रूरी है। तीसरी, अगर तुमने COMMUNITY_SERVER सक्रिय किया है, तो क्या सर्वर ब्राउज़र में दिखता है। यह छोटी जांच बाद की त्रुटि-खोज बचाती है, जब समूह खेलना शुरू करना चाहता हो।
Troubleshooting
सीधा कनेक्शन विफल होता है
सबसे पहले जांचो कि प्रोविज़निंग पूरी हो चुकी है, गेम प्रोसेस वास्तव में चल रहा है और स्टार्ट लॉग में कोई स्टार्ट एरर नहीं है। तैयार अकेले चालू गेम प्रोसेस की पुष्टि नहीं करता। फिर IP या सबडोमेन, पोर्ट और वर्तनी जांचो। आम गलतियाँ हैं: पोर्ट छूट जाना, एड्रेस के अंत में स्पेस, या बदलाव के बाद पुराना पोर्ट।
सर्वर Community ब्राउज़र में नहीं दिखता
जांचो कि COMMUNITY_SERVER सक्रिय है, -publiclobby सेट है और सेव करने के बाद सर्वर रीस्टार्ट हुआ है। साथ ही एक अनूठा ServerName और अपने समूह के लिए अनुमत CrossplayPlatforms भी जांचो; पुरानी कुंजी AllowConnectPlatform यहाँ मदद नहीं करती। सूची देर से अपडेट हो सकती है। Xbox, PS5 और Microsoft Store/Game Pass PC के लिए इस सर्वर प्रकार में सीधे IP का कोई वैकल्पिक रास्ता नहीं है; सीधे कनेक्शन का टेस्ट केवल उपयुक्त क्लाइंट से करो। अगर सिर्फ़ एक प्लेटफ़ॉर्म नहीं जुड़ पाता, तो निदान के लिए उसका एरर संदेश और वर्ज़न नंबर सहेज लो।
पासवर्ड स्वीकार नहीं होता
पहले वर्तनी जांचो, बड़े-छोटे अक्षरों और गलती से लगे स्पेस समेत। अगर तुम पासवर्ड Wizard में सुधारते हो, तो सेव करो और रीस्टार्ट पूरा होने का इंतज़ार करो। एक्सेस बदलने से पहले पुराने मान नोट कर लो; नए कनेक्शन एरर पर ये सेटिंग्स वापस रखो और फिर से टेस्ट करो। पासवर्ड बदलने के लिए वर्ल्ड रीसेट की ज़रूरत नहीं है।
सभी खिलाड़ी सर्वर पर नहीं पहुँच पाते
मौजूदा खिलाड़ी संख्या की तुलना ServerPlayerMaxNum से करो। अगर मान बहुत कम है, तो उसे Wizard में बढ़ाओ और बदलाव सेव करो। साथ ही सर्वर का उचित आकार भी तय करो: Pocketpair 16 GB RAM सुझाता है, बड़े समूहों के लिए 32 GB से ज़्यादा। ये मार्गदर्शक मान हैं, गारंटीशुदा प्रदर्शन मान नहीं।
FAQ
क्या इन्वाइट कोड वाला को-ऑप काफ़ी नहीं है?
चार खिलाड़ियों तक के राउंड के लिए गेम में होस्ट किया गया, इन्वाइट कोड वाला को-ऑप वर्ल्ड काफ़ी हो सकता है। इसमें होस्ट का ऑनलाइन रहना ज़रूरी है। क्रॉसप्ले अकेले डेडिकेटेड सर्वर का कारण नहीं है: आधिकारिक सर्वर दस्तावेज़ 0.5.0 ने पहले ही को-ऑप क्रॉसप्ले की पुष्टि की थी। डेडिकेटेड सर्वर तब उपयोगी है जब वर्ल्ड होस्ट से स्वतंत्र रूप से उपलब्ध रहे या चार से ज़्यादा खिलाड़ियों को जगह देनी हो।
क्या सर्वर पर वॉइस चैट है?
मौजूदा Pocketpair कॉन्फ़िगरेशन रेफ़रेंस में इन-बिल्ट वॉइस चैट के लिए bEnableVoiceChat दिया गया है। इस मान को तभी सक्रिय करो जब चालू सर्वर वर्ज़न इसे सपोर्ट करता हो, और रीस्टार्ट के बाद इस्तेमाल हो रहे क्लाइंट पर माइक्रोफ़ोन अनुमतियाँ और चुना गया ऑडियो इनपुट जांचो। इस रेफ़रेंस से प्लेटफ़ॉर्म के लिए कोई सामान्य अपवाद नहीं निकाला जा सकता।
क्या Palworld में डेडिकेटेड सर्वर के लिए इन्वाइट लिंक है?
नहीं। डेडिकेटेड सर्वर के लिए कोई इन्वाइट लिंक नहीं है। सीधे कनेक्शन वाले क्लाइंट एड्रेस और पोर्ट इस्तेमाल करते हैं; Xbox, PS5 और Microsoft Store/Game Pass PC के खिलाड़ियों को Community Server चाहिए और वे Community सर्वर सूची से जुड़ते हैं।
मुझे अपने दोस्तों को कौन-सा पोर्ट भेजना चाहिए?
8211 दस्तावेज़ों में बताया गया Palworld का डिफ़ॉल्ट पोर्ट है; पैनल का असाइनमेंट ही निर्णायक है। असल में वही पोर्ट मायने रखता है जो तुम्हारा डैशबोर्ड तुम्हारे सर्वर के लिए दिखाता है। हमेशा एड्रेस और पोर्ट का संयोजन साझा करो।
क्या मुझे पासवर्ड सेट करना ज़रूरी है?
नहीं। पासवर्ड के बिना खिलाड़ी अपने समर्थित जुड़ने के रास्ते से कनेक्ट कर सकते हैं। निजी समूहों के लिए फिर भी अलग सर्वर पासवर्ड समझदारी है, खासकर Community सूची में प्रकाशित सर्वर के लिए।
क्या पासवर्ड वाला सर्वर Community ब्राउज़र में दिख सकता है?
हाँ। तुम सर्वर को Community ब्राउज़र में दिखा सकते हो और फिर भी ServerPassword सेट कर सकते हो। खिलाड़ी उसे सार्वजनिक रूप से पाएँगे, लेकिन जुड़ते समय उन्हें पासवर्ड डालना होगा।
बदलाव के बाद मुझे हमेशा क्या टेस्ट करना चाहिए?
कम से कम एक सीधा कनेक्शन उपयुक्त क्लाइंट से टेस्ट करो, और अगर Xbox, PS5 या Microsoft Store/Game Pass PC इस्तेमाल हो रहे हैं तो Community सर्वर सूची से जुड़ना भी। पासवर्ड की पूछताछ भी जांचो। बदलावों के बाद गेम प्रोसेस के पूरी तरह शुरू होने और सफलतापूर्वक जांचे गए स्टार्ट लॉग का इंतज़ार करो; तैयार केवल प्रोविज़निंग की पुष्टि करता है।
Palworld: view an example
Our own captures from a demonstration environment. The version and setup shown may differ from your server.
- डैशबोर्ड से Palworld सर्वर खोलो।
- Game → Palworld settings सेक्शन में जाओ।
- सर्वर का नाम और जॉइन पासवर्ड: Xbox, PS5 और Game Pass के खिलाड़ी कम्युनिटी सूची में बिल्कुल यही नाम खोजते हैं।
- अपने ग्रुप के लिए खिलाड़ियों की संख्या चुनो।
- कम्युनिटी सर्वर चालू करो — Xbox, PS5 और Game Pass के लिए ज़रूरी (-publiclobby सेट करता है)।
- सेव करो: सर्वर रीस्टार्ट होने पर मान लागू करता है।
- गेमप्ले: खोज और प्रीसेट के साथ गेम के सभी मान।
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