Um servidor ARK: Survival Evolved próprio vale a pena se quiseres controlar tu mesmo o mapa, o número de jogadores, as taxas de tame, a criação, os direitos de admin e, opcionalmente, vários mapas. O importante é planear os recursos de forma realista: ARK é exigente, por isso deves definir bem a RAM, o tamanho do mapa e os desejos de cluster antes da encomenda.

Requisitos e planeamento

ARK precisa de mais reservas do que muitos outros jogos de survival. Não planeies apenas para o número de jogadores, mas também para o tamanho do mapa, mods, longos períodos de execução e possíveis expansões. No alojamento Multi-Game pago da game-serverhosting, o mais importante é teres controlo técnico, suporte e processos operacionais compreensíveis, em vez de teres de tratar tu mesmo da instalação, parâmetros de arranque e operação básica.

Jogadores RAM recomendada Particularidade
1-10 8 GB Mínimo para operação estável
10-20 12 GB Recomendado para jogo em tribo
20-50 16 GB+ Grandes servidores PvP
Cluster 12 GB por mapa Cada mapa = servidor próprio

A instalação mencionada na configuração inicial corre através do SteamCMD. Como fonte primária oficial para esta ferramenta, a Valve remete para a documentação do SteamCMD em documentação em developer.valvesoftware.com. Para ti, isto significa na prática: os ficheiros do servidor são obtidos automaticamente, mas ainda assim deves planear updates e reinícios de forma consciente, para que jogadores ativos não sejam desligados a meio de uma sessão.

Encomendar servidor

Encomendar servidor ARK
Encomendar servidor ARK
  1. Vai a alugar servidor ARK
  2. Escolhe pelo menos 8 GB RAM - menos de 6 GB causa crashes
  3. Escolhe o teu mapa (Ragnarok recomendado para iniciantes)
  4. O servidor instala-se totalmente automaticamente via SteamCMD (aprox. 20 GB de download, 15-30 minutos)

Se além de ARK também geres outros servidores de survival, as configurações comparáveis para alugar e configurar um servidor Valheim e alugar e configurar um servidor Rust ajudam-te, porque aí surgem decisões semelhantes sobre recursos, estilo de jogo e administração.

GameUserSettings.ini explicado

O ficheiro de configuração mais importante para o teu servidor ARK é o GameUserSettings.ini. Encontras-o no painel em Configuração. Altera valores de forma consciente e documenta ajustes maiores, para poderes perceber mais tarde porque o tame, a criação ou os recursos se comportam de forma diferente do esperado.

[ServerSettings]
ServerPassword=PalavraPasseDeAcessoOpcional
ServerAdminPassword=A tuaPalavraPasseAdmin
MaxPlayers=20
DifficultyOffset=1.0

; Tame e criação
TamingSpeedMultiplier=5.0
BabyMatureSpeedMultiplier=10.0
EggHatchSpeedMultiplier=10.0
MatingIntervalMultiplier=0.1

; Recursos e XP
HarvestAmountMultiplier=3.0
XPMultiplier=2.0
ResourceRespawnPeriodMultiplier=0.5

; Qualidade de vida dos jogadores
AllowFlyerCarryPvE=True
PreventTribeAlliances=False
AllowThirdPersonPlayer=True

Todas as alterações ao .ini exigem um reinício do servidor para entrarem em vigor. Depois verifica no jogo se as definições estão ativas: recolhe um recurso, faz tame de teste a um animal pequeno ou controla o limite de jogadores através do browser de servidores ou da lista de jogadores.

Taxas de tame para PvE e PvP

As taxas padrão de tame foram pensadas para servidores oficiais e podem ser muito demoradas para grupos privados. Multiplicadores mais altos tornam o progresso mais previsível, mas também alteram o equilíbrio, o comércio e a pressão PvP. Por isso, não aumentes tudo de forma genérica; decide de acordo com o estilo de jogo.

Definição Oficial Recomendado PvE Recomendado PvP
TamingSpeedMultiplier 1x 5-10x 3-5x
XPMultiplier 1x 2-3x 1.5-2x
HarvestAmountMultiplier 1x 3-5x 2-3x
BabyMatureSpeedMultiplier 1x 10-20x 5-10x
EggHatchSpeedMultiplier 1x 10-20x 5-10x
MatingIntervalMultiplier 1x 0.1x 0.25x

Recomendação PvE: Taxas de tame altas (5-10x) tornam o jogo mais descontraído e deslocam o foco para exploração, construção e criação.

Recomendação PvP: Taxas mais moderadas (3-5x) mantêm mais peso no risco, na perda e na preparação.

Mapas populares em comparação

Mapa Tamanho Particularidade Recomendação
The Island Médio Clássico, todos os dinos pré-históricos Iniciantes
Ragnarok Grande Melhor mapa gratuito, desfiladeiro de Wyvern Versátil
Fjordur Grande 3 reinos (Jotunheim, Vanaheim, Asgard) Avançados
Aberration Médio Subterrâneo, dinos únicos Experientes
Crystal Isles Grande Wyvern de cristal, paisagem bonita Colecionadores
Genesis Part 2 Grande Elementos sci-fi, missões Endgame

Dica: Ragnarok é uma boa escolha para servidores novos: mapa grande, muitos biomas, Wyvern incluídos sem DLC. Se o teu grupo vem de outros jogos de survival, também pode ajudar olhar para o guia de servidor Palworld, porque aí são tomadas decisões semelhantes sobre progresso em cooperação e controlo do servidor.

Configuração de admin e primeiros comandos

Consola de admin ARK
Consola de admin ARK

Depois da configuração, deves definir a palavra-passe de admin e testá-la imediatamente:

  1. Definir ServerAdminPassword=A tuaPalavraPasse no GameUserSettings.ini
  2. Reiniciar o servidor
  3. No jogo: carregar em Tab -> introduzir enablecheats A tuaPalavraPasse
  4. Testa com fly - se levantares voo, está tudo a funcionar

Comandos de admin importantes para o arranque do servidor

# Fazer respawn de todos os dinos selvagens (recomendado após alteração de taxas)
admincheat destroywilddinos

# Guardar imediatamente o mundo de jogo
saveworld

# Mostrar todos os jogadores
listplayers

# Enviar mensagem do servidor
broadcast Bem-vindo ao nosso servidor!

# Expulsar jogador
kick <SteamID>

Usa comandos de admin com moderação em servidores produtivos. destroywilddinos é útil após grandes alterações de dinos ou spawns, mas pode alterar temporariamente a sensação de jogo em curso, porque as criaturas selvagens são recriadas.

Configuração de cluster: ligar vários mapas

Um cluster ARK permite aos jogadores viajar entre vários mapas e levar consigo as suas personagens, dinos e itens:

  1. Encomendar vários servidores - um por mapa
  2. Definir ClusterID - no GameUserSettings.ini de todos os servidores em [ServerSettings]:
    ClusterDirOverride=/mnt/cluster
    ClusterId=O MeuNomeDeCluster
    
  3. Permitir transferências de cluster:
    PreventDownloadSurvivors=False
    PreventDownloadItems=False
    PreventDownloadDinos=False
    
  4. Reiniciar todos os servidores - agora os jogadores podem mudar entre mapas através de obeliscos ou terminais de drop

Importante: Todos os servidores do cluster têm de ter o mesmo ClusterId. Não o alteres durante a operação sem esclarecer antes que saves e transferências são afetados.

Verificar resultado

Depois da configuração, deves testar quatro coisas: servidor encontrável na lista, entrada possível com palavra-passe, acesso de admin ativo e multiplicadores em vigor. Pede a um segundo jogador um teste rápido de entrada se o servidor for público ou destinado a um grupo. Em operação de cluster, testa adicionalmente uma transferência sem itens valiosos.

Troubleshooting

Se o servidor não arrancar, verifica primeiro a utilização de RAM, a seleção do mapa e as últimas linhas .ini alteradas. Em problemas após alterações de configuração, uma chave mal escrita, um reinício em falta ou um valor inadequado são mais frequentes do que um defeito na instalação. Se os jogadores não conseguirem entrar, verifica a palavra-passe do servidor, a versão do jogo, updates em curso e se o mapa foi carregado corretamente.

Verificação, limites e caminho de retorno seguro

O guia “Alugar e configurar um servidor ARK - Guia 2026” aplica-se ao tipo de servidor descrito no artigo e ao estado de versão visível no momento da verificação. Nomes de menus, versões disponíveis, compatibilidade de mods ou plugins e recursos necessários podem divergir após updates. Por isso, não transfiras valores para outra versão de jogo, loader ou servidor sem os verificares.

Antes de alterações ao mundo, save, configuração ou extensões, cria um backup dos ficheiros afetados. Depois altera apenas um passo relacionado de cada vez e testa-o com a mesma versão de cliente e servidor com que queres jogar mais tarde.

Ponto de verificação Resultado esperado Abortar e voltar atrás
Arranque do servidor O servidor atinge o estado operacional sem nova mensagem de erro. Em caso de erros de arranque, reverter a alteração e repor o último backup.
Teste de ligação Uma conta de teste consegue ligar através do endereço mostrado no painel. Em caso de erros de versão ou ligação, voltar a comparar versão, porta e permissões.
Teste funcional A função concretamente alterada funciona sem danificar dados existentes do mundo ou do jogo. Em caso de efeitos secundários, parar o servidor e restaurar os ficheiros guardados.

Um teste individual bem-sucedido não é garantia de desempenho ou disponibilidade. Tamanho do mundo, mods, plugins, número de jogadores, caminho de rede e carga simultânea podem alterar o resultado. Documenta a versão, a alteração e o resultado do teste, para poderes compreender divergências futuras.

FAQ

De quanta memória o ARK precisa realmente?

Pelo menos 6 GB são o limite inferior da configuração inicial; para grupos pequenos, 8 GB fazem mais sentido. Com mais de 10 jogadores, mapas grandes ou operação prolongada, deves planear antes com 12 GB ou mais.

Posso mudar o mapa depois do arranque?

Sim, através das definições do servidor no painel. O savegame do mapa antigo fica preservado, mas jogas num novo mapa recém-gerado. Guarda os dados importantes antes de mudares em produção.

Como configuro um servidor protegido por palavra-passe?

Define ServerPassword=A tuaPalavraPasseDeAcesso no GameUserSettings.ini e reinicia o servidor. Depois, os jogadores têm de introduzir a palavra-passe ao entrar.

As minhas definições são repostas após um update?

O GameUserSettings.ini e o Game.ini permanecem inalterados após updates normais. Numa reinstalação completa, os ficheiros padrão podem ser reescritos; por isso guarda antes as configurações importantes.

Porque é que as minhas novas taxas não entram em vigor?

Normalmente falta o reinício do servidor ou o valor está no ficheiro ou na secção errada. Verifica a escrita, reinicia e depois testa a alteração diretamente no jogo.

Quando vale a pena um cluster?

Um cluster vale a pena se o teu grupo quiser jogar vários mapas de forma permanente e mover personagens, itens ou dinos entre eles. Para começar, um único servidor configurado de forma estável costuma ser mais claro.