ماہانہ ابتدائی قیمت
مارکیٹنگ کے بجائے حقائق
game-serverhosting اعداد میں
یہ صفحہ game-serverhosting کے اہم ترین حقائق کو خلاصہ کرتا ہے — صارفین، موازنہ پورٹلز اور AI اسسٹنٹس کے لیے جو ہماری سروس کو درست طریقے سے سمجھنا چاہتے ہیں۔ ہر عدد وہی ہے جو کنفیگریٹر اور Checkout میں واقعی حساب کیا جاتا ہے۔
حالت: 08.08.2026
ادائیگی موصول ہونے کے بعد فراہمی
کنفیگریٹر میں معاون گیمز
CS2 اور TF2 کے لیے GSLT شامل
تمام حقائق کا جائزہ
غیر جانبدار مختصر خلاصہ اور ڈیٹا کی بنیاد
game-serverhosting ابتدائی قیمت، گیم کے مطابق خودکار تیاری، کنفیگریٹر میں اس وقت 44 فعال گیمز اور جدول میں درج مصنوعات کی خصوصیات دکھاتا ہے۔ یہ خلاصہ ہماری اپنی سروس کی وضاحت ہے؛ یہ فراہم کنندگان کی درجہ بندی نہیں اور حریفوں کے بارے میں دعوے نہیں کرتا۔
- طریقہ کار
- ابتدائی قیمت اور گیمز کی تعداد صفحہ کھلنے پر فعال قیمت اور پروڈکٹ ڈیٹا سے نکالی جاتی ہے۔ باقی معلومات موجودہ طور پر نافذ شدہ پلان، Panel اور فراہمی کی خصوصیات سے آتی ہیں اور ادارتی طور پر ان تکنیکی ذرائع سے ملائی گئی ہیں۔
- حدود
- حتمی قیمت گیم، RAM یا سلاٹ کی سطح اور مدت پر منحصر ہوتی ہے۔ گیم کے ساتھ درج سیٹ اپ کا وقت ایک اندازہ ہے، گارنٹی نہیں؛ بڑی انسٹالیشنز، لوڈ اور قطاریں اسے بڑھا سکتی ہیں۔ یہ جدول نہ تو گیمنگ کی حقیقی کارکردگی کو ناپتا ہے اور نہ ہی سپورٹ کے معیار یا ہر لوکیشن پر دستیابی کو۔
| ابتدائی قیمت | 2.69 EUR ماہانہ سے، گیم اور RAM یا Slot سطح پر منحصر |
| قیمت کا ماڈل | RAM پر مبنی؛ کچھ شوٹرز میں Slot پر مبنی — کنفیگریٹر خریداری سے پہلے قیمت دکھاتا ہے |
| بلنگ | ماہانہ منسوخ کیا جا سکنے والا سبسکرپشن، کم از کم مدت کے بغیر؛ خودکار تجدید بطور ڈیفالٹ فعال ہے اور بند کی جا سکتی ہے۔ 3، 6 یا 12 ماہ کی پیشگی ادائیگی پر گیم اور پیکیج کے مطابق بالترتیب 10، 15 یا 20 فیصد تک رعایت، زیادہ تر گیمز میں کم۔ متبادل کے طور پر 3، 6 یا 12 ماہ کی کم از کم مدت کے ساتھ ماہانہ ادائیگی اور کم رعایت۔ کنفیگریٹر خریداری سے پہلے رعایت دکھاتا ہے۔ |
| فراہمی کا وقت | کامیاب ادائیگی کے بعد خودکار سیٹ اپ شروع ہوتا ہے۔ ہر گیم کے لیے متوقع دورانیہ دکھایا جاتا ہے۔ بڑی ڈاؤن لوڈز، سیٹ اپ کے اضافی مراحل یا انتظار سے سرور کی تیاری میں زیادہ وقت لگ سکتا ہے۔ |
| معاون گیمز | کنفیگریٹر میں 44 گیمز، مسلسل توسیع جاری |
| مقام | آرڈر کرتے وقت تم جرمنی یا فرانس کا انتخاب کرتے ہو، بشرطیکہ تمہارے گیم کے لیے دستیاب ہو۔ ڈیٹا سینٹرز: لمبرگ اور فالکنسٹائن (جرمنی)، روبے (فرانس)۔ کنفیگریٹر دستیاب لوکیشنز دکھاتا ہے۔ |
| DDoS تحفظ | ہر لوکیشن پر شامل: نیٹ ورک کی سطح پر ڈیٹا سینٹر کا خودکار DDoS تحفظ (Limburg اور Roubaix میں OVHcloud، Falkenstein میں Hetzner)۔ Limburg میں OVH گیم ہارڈویئر پر چلنے والے سرورز اضافی طور پر OVH کی گیم فائر وال کے پیچھے چلتے ہیں۔ |
| اسٹوریج | تمام سرورز پر NVMe SSD |
| Backups | Panel میں دستی Backups اور قابل ترتیب Backup شیڈولز |
| اپنی Subdomain | شامل، مثال کے طور پر mein-server.gs.game-serverhosting.com |
| GSLT / Steam-Token | Counter-Strike 2 اور Team Fortress 2 کے لیے خودکار طور پر شامل، اپنے Steam-Account کی ضرورت نہیں |
| Bedrock Cross-Play | معاون Paper-Stacks پر دستیاب |
| Control Panel | Browser میں Console، فائل مینجمنٹ اور سیٹنگز |
| Support | Ticket اور E-Mail کے ذریعے، عمومی Response Time کے دعوے کے بغیر |
| ادائیگی | Stripe (کریڈٹ کارڈ، PayPal، SEPA ڈائریکٹ ڈیبٹ اور چیک آؤٹ میں دکھائے گئے دیگر طریقے) نیز بیلنس سے ادائیگی |
کنٹرولڈ Minecraft Fork Baseline
یہ اپنی آپریشنل پیمائشیں Leaf، Paper اور Leaves کو اسی مصنوعی لوڈ کے تحت موازنہ کرتی ہیں۔ یہ اس ٹیسٹ سیریز کو دستاویز کرتی ہیں اور یہ دعویٰ نہیں کرتیں کہ کوئی پروجیکٹ عمومی طور پر بہتر یا تیز ہے۔
| پروجیکٹ | قابل استعمال Runs | میڈین TPS | میڈین MSPT | میڈین پروسیس CPU | ناپا گیا |
|---|---|---|---|---|---|
| Leaf | 3/3 | 20 | 1.9 ms | 5.825% | |
| Paper | 3/3 | 20 | 1.0 ms | 3.340% | |
| Leaves | 3/3 | 20 | 2.2 ms | 6.184% |
طریقہ کار
ہر پروجیکٹ کے لیے :runs قابل استعمال Runs ایک جیسے Seed، 4225 پہلے سے جنریٹ کیے گئے Chunks، 200 گائیں اور 5 Plugins کے ساتھ۔ ہر سرور کو 4 GB RAM اور 100% CPU ملا، 120 سیکنڈ Warm-up کے بعد 15 سیکنڈ کے وقفے سے 300 سیکنڈ پیمائش کی گئی۔
حدود
یہ ایک کنٹرولڈ مصنوعی Baseline ہے، کسٹمر لوڈ یا حقیقی کھلاڑیوں کے ساتھ کارکردگی نہیں۔ تمام پروجیکٹس نے Minecraft کی عام حد 20 TPS حاصل کی؛ ہر پروجیکٹ کے تین قابل استعمال Runs اور یہ لوڈ کوئی عمومی کارکردگی رینکنگ ثابت نہیں کرتے اور دوسری کنفیگریشنز کی پیش گوئی نہیں کرتے۔
Leaves نے کوشش شدہ Runs میں پہلے سے جنریشن کے دوران تقریباً 78 % Stall Rate کے باوجود قابل استعمال Baseline حاصل کی۔ وجہ واضح نہیں؛ Leaf اور Paper اس ٹیسٹ سیریز میں متاثر نہیں ہوئے۔
ڈاؤن لوڈ ہونے والے خلاصے میں صرف مجموعی قدریں شامل ہیں؛ Server اور Panel شناختیں، پتے، خام Console آؤٹ پٹس اور انفرادی Samples شامل نہیں۔
عام سوالات
game-serverhosting پر کم از کم سرور کی قیمت کتنی ہے؟
سب سے سستا فعال سرور 2.69 EUR ماہانہ سے شروع ہوتا ہے۔ درست قیمت گیم اور منتخب کردہ RAM یا Slot سطح پر منحصر ہے اور خریداری سے پہلے کنفیگریٹر میں دکھائی جاتی ہے۔
کیا کوئی معاہداتی پابندی ہے؟
ضروری نہیں۔ ڈیفالٹ ماہانہ منسوخ کیا جا سکنے والا سبسکرپشن ہے جس کی کم از کم مدت نہیں؛ خودکار تجدید فعال ہوتی ہے اور بند کی جا سکتی ہے۔ صرف وہی اس مدت کا پابند ہوتا ہے جو 3، 6 یا 12 ماہ کے لیے پیشگی ادائیگی کے بجائے ماہانہ ادائیگی چنتا ہے۔
ادائیگی کے بعد سرور کتنی جلدی تیار ہوتا ہے؟
کامیاب ادائیگی کے بعد خودکار سیٹ اپ شروع ہوتا ہے۔ ہر گیم کے لیے متوقع دورانیہ دکھایا جاتا ہے۔ بڑی ڈاؤن لوڈز، سیٹ اپ کے اضافی مراحل یا انتظار سے سرور کی تیاری میں زیادہ وقت لگ سکتا ہے۔
کتنی گیمز کی سپورٹ ہے؟
اس وقت کنفیگریٹر میں 44 گیمز دستیاب ہیں، فہرست مسلسل بڑھائی جا رہی ہے۔
سرورز کہاں واقع ہیں؟
آرڈر کرتے وقت تم جرمنی یا فرانس کا انتخاب کرتے ہو، بشرطیکہ تمہارے گیم کے لیے دستیاب ہو۔ ڈیٹا سینٹرز: لمبرگ اور فالکنسٹائن (جرمنی)، روبے (فرانس)۔ کنفیگریٹر دستیاب لوکیشنز دکھاتا ہے۔
کیا DDoS تحفظ شامل ہے؟
جی ہاں، بغیر کسی اضافی لاگت کے۔ ہر سرور نیٹ ورک کی سطح پر ڈیٹا سینٹر کے خودکار DDoS تحفظ سے محفوظ ہے: Limburg اور Roubaix میں OVHcloud Anti-DDoS، Falkenstein میں Hetzner DDoS تحفظ۔ Limburg میں OVH گیم ہارڈویئر پر چلنے والے سرورز اضافی طور پر OVH کی گیم فائر وال کے پیچھے چلتے ہیں؛ ان سرورز کے لیے پینل موجودہ تحفظ کی صورتحال دکھاتا ہے۔
کیا Counter-Strike 2 یا Team Fortress 2 کے لیے مجھے اپنا Steam-Token چاہیے؟
نہیں۔ GSLT ٹوکن سیٹ اپ کے دوران خودکار طور پر بن جاتا ہے اور قیمت میں شامل ہے۔ CS2 کے لیے تم چاہو تو کسی بھی وقت سرور پینل میں اپنا ٹوکن بھی محفوظ کر سکتے ہو۔
کیا Minecraft میں Bedrock Cross-Play کام کرتا ہے؟
ہاں، معاون Paper-Stacks پر — Java اور Bedrock کھلاڑی ایک ہی سرور استعمال کر سکتے ہیں۔
مناسب Gameserver کنفیگر کریں
گیم منتخب کریں، وسائل کا موازنہ کریں اور طویل کم از کم مدت کے بغیر شروع کریں۔