تضيف Small Ships سفنا قابلة للتحكم إلى Minecraft Java. بالنسبة إلى عالم مشترك، يجب أن تتوافق ملفات المود مع إصدار Minecraft واللودر على العميل والخادم. يشرح هذا الدليل التثبيت، والتحكم الأساسي الموثق، وإجراء لتغييرات الإعدادات. مثال الإصدار هو Minecraft 1.21.1 مع NeoForge و Small Ships 2.0.0-b2.1؛ افحص كل تركيبة أخرى على حدة.
اختيار تنزيل Small-Ships الصحيح
تذكر نظرة المشروع العامة عدة إصدارات Minecraft وعدة لودرات. لا يعني ذلك أن كل ملف منفرد مناسب لكل تركيبة. افتح التنزيل المحدد وطابق إصدار Minecraft واللودر والتبعيات مع نسختك. يوضح المشروع أن Small Ships مخصص للعميل والخادم. صفحة المشروع الرسمية
بالنسبة إلى المثال، يوجد بناء NeoForge 2.0.0-b2.1 لـ Minecraft 1.21.1. الإصدار المذكور مرجع محدد، وليس هدف تحديث عاما. عند استخدام مودباك جاهز، افحص أولا متطلباته.
التحضير للتثبيت في عالم اختبار
- تدوين الإصدارات وحفظ البيانات احتياطيا: سجل إصدار Minecraft واللودر وملف المود. احفظ عالما وإعدادات موجودة احتياطيا قبل إجراء التغييرات. يناسب عالم جديد أول اختبار وظيفي.
- استخدام نسخة عميل مناسبة: أعدد اللودر المطلوب وضع ملف Small-Ships في مجلد
modsالخاص به. أضف فقط التبعيات المعلنة لهذا البناء. - تشغيل العميل وفحص المحتوى: تحقق مما إذا كان المود يتم تحميله وما إذا كان محتواه متاحا. إذا فشل التشغيل، افحص أول رسالة خطأ محددة ومطابقة الإصدارات.
- إعداد الخادم وفقا لذلك: استخدم نفس حالة إصدار اللعبة ومودات أسلوب اللعب المناسبة. لا ترفع مجموعة كاملة من مودات الرسوميات الإضافية الخاصة بالعميل إلى الخادم دون فحص.
- الدخول بلاعب عادي: افحص إمكانية الوصول والمحتوى دون صلاحيات مدير خاصة. يجب ألا يعمل التثبيت الناجح فقط مع حساب مشغل.
- فحص سفينة عمليا: اختبر الوضع، والدخول، والأشرعة، والإبحار، والمخزون، والخروج. ثم افحص الحالة بعد إعادة تشغيل نظيفة للخادم.
يتناول الإعداد العام إعداد المودات والمودباكات. بالنسبة إلى Minecraft 1.21.1، توضح وثائق NeoForge أيضا بيئة تشغيل Java-21 المناسبة.
أي زر يفعل ماذا؟
التعيين التالي مأخوذ من وصف المشروع. تحقق من التعيينات الفعلية في نسختك، خصوصا داخل مودباك. قد تؤدي الأزرار المعدلة أو المكررة إلى سلوك مختلف.
| الإجراء | طريقة التحكم الموثقة |
|---|---|
| الدخول | استخدام السفينة بالنقر بزر الفأرة الأيمن |
| فتح الأشرعة أو إغلاقها | الضغط على R داخل السفينة |
| زيادة سرعة الأشرعة أو خفضها | W أو S على التوالي |
| تغيير مسافة الكاميرا | استخدام عجلة الفأرة مع F5 في منظور الشخص الثالث |
| فتح المخزون من الخارج | التسلل والنقر بزر الفأرة الأيمن على السفينة |
| إطلاق المدافع | النظر باتجاه المدافع والضغط على مفتاح المسافة؛ يجب أن تكون كرات المدافع في مخزون السفينة |
تشير صفحة المشروع إلى إمكانية تغيير تعيينات الأزرار. عند غياب التأثير، افحص أولا التعيين، وموقعك داخل السفينة، ومتطلبات الإجراء. Small Ships: التحكم والمدافع
لماذا قد تختلف سرعة السفينة
ليست كل رحلة أبطأ مشكلة في الخادم. يصف الويكي الرسمي تأثيرات نوع السفينة، وبيوم المياه، والمدافع، والحمولة. أدخل آليات اللعب هذه في المقارنة قبل تغيير إعدادات الأداء. يجب أن تظل معلومات الويكي مناسبة للسلوك المرصود فعليا في إصدار محدد. ويكي Small-Ships
للمقارنة القابلة للتتبع، استخدم السفينة نفسها والمسار نفسه. سجل الحمولة، والتجهيزات، ومنطقة المياه. غير عاملا واحدا فقط في البداية. إذا استخدمت سفينة أخرى في الوقت نفسه وانتقلت إلى بيوم آخر، فلن يعود بإمكانك ربط الفرق بسببه بوضوح.
أما إذا شهد عدة لاعبين في الوقت نفسه إجراءات متأخرة، فافحص أيضا الاتصال والخادم. تساعد إرشادات Minecraft-Lag و TPS في هذا الفصل.
تغيير تعيينات الأزرار وقواعد اللعب بشكل منفصل
يجيب تغيير الزر عن سؤال كيفية تشغيل إجراء. أما إعداد أسلوب اللعب فيؤثر في قواعد العالم المشترك. لذلك لا تخلط بين تعارض زر محلي وسؤال إعدادات من جهة الخادم.
افتح تعيينات الأزرار في نسخة Minecraft الخاصة بك للتحكم، وابحث عن الإجراءات التي سجلتها Small Ships. عند وجود تعارض، اختر زرا فارغا، وسجل التعيين القديم، وافحص الإجراء نفسه مباشرة. هكذا يمكنك التراجع عن التغيير عند الحاجة.
بالنسبة إلى تعديلات أسلوب اللعب، استخدم فقط إمكانات الإعدادات الخاصة ببنائك المحدد. لا يمكن نقل أسماء الملفات والمفاتيح ومكان التخزين بشكل موثوق من دليل مخصص للودر آخر. احفظ أولا الملفات التي تم إنشاؤها فعليا. أوقف الخادم قبل التحرير اليدوي، وغير في كل مرة قيمة موجودة وموثقة واحدة فقط. بعد التشغيل، افحص في السجل ما إذا تم قبول الإعدادات، ثم اختبر التأثير مع لاعب عادي.
إعدادات محددة في Small Ships 2.0.0-b2.1
عند التشغيل الأول المعزول مع Minecraft 1.21.1 و NeoForge 21.1.248 أنشأ هذا البناء ملفين في مجلد اللعبة: config/smallships-client.toml للعرض المحلي و config/smallships-common.toml لقواعد المود العامة. الاختيار التالي مأخوذ من هذه الملفات المنشأة، بما في ذلك تعليقاتها ونطاقات قيمها. تشغيل العميل لا يؤكد بعد المزامنة مع Dedicated Server.
| الملف والمفتاح | القيمة الافتراضية والنطاق المسموح | ما يؤثر فيه الإعداد |
|---|---|---|
العميل: shipModSpeedUnit |
0؛ القيم من 0 إلى 3 |
وحدة عرض السرعة: 0 = كم/س، 1 = م/ث، 2 = عقدة، 3 = ميل/س |
العميل: shipGeneralCameraAutoThirdPerson |
true |
الانتقال التلقائي إلى كاميرا الشخص الثالث |
العميل: shipGeneralCameraZoomEnable |
true |
وظيفة التكبير لكاميرا السفينة |
العميل: shipGeneralCameraZoomMin / shipGeneralCameraZoomMax |
5.0 / 20.0؛ كل منهما من 1 إلى 50 |
الحد الأدنى والحد الأعلى للتكبير؛ أبق الحد الأدنى أصغر من الحد الأقصى |
عام: shipGeneralContainerModifier |
10.0؛ من −500 إلى 500 |
أقصى تأثير مئوي لسرعة عنبر شحن ممتلئ |
عام: shipGeneralCannonModifier |
2.5؛ من −500 إلى 500 |
التأثير المئوي في السرعة لكل مدفع |
عام: shipGeneralBiomeModifier |
20.0؛ من 0 إلى 500 |
أقصى مكافأة أو عقوبة مئوية للسرعة بسبب البيومات |
عام: shipGeneralCollisionDamage |
7.5؛ من 0 إلى 100 |
ضرر الاصطدام؛ يعطله 0 حسب تعليق الإعدادات |
عام: shipGeneralDespawnTimeSunken |
15.0؛ من 0 إلى 600 دقيقة |
الوقت حتى إزالة سفينة غارقة |
القيمة الافتراضية لـ shipAttributeCogMaxSpeed في هذا البناء هي 30.0. لذلك لا تنقل قيم السرعة والبيومات من أمثلة ويكي أقدم دون فحص. كما أن القيمة القصوى المسموح بها ليست توصية منطقية: ابدأ بالقيم الافتراضية وغير بخطوات صغيرة وقابلة للتتبع.
عند التحرير، احتفظ بأقسام TOML الموجودة ولا تغير schematicVersion الداخلية. أوقف النسخة المعنية قبل تحرير الملف، ثم أعد تشغيلها بالكامل بعد ذلك؛ وبهذا لا يفترض هذا الإجراء تطبيقا غير مؤكد أثناء اللعب. لا يتم هنا تأكيد ما إذا كانت قيمة معينة تصبح فعالة دون إعادة تشغيل. بالنسبة إلى القواعد المشتركة، افحص بعد ذلك الإجراء نفسه على خادم الاختبار مع لاعب عادي.
تضييق نطاق الأخطاء عبر مسار بسيط
| الملاحظة | الفحص | النتيجة المتوقعة |
|---|---|---|
| لا يمكن وضع السفينة | استخدام منطقة ماء حرة وكبيرة بما يكفي | تظهر السفينة دون تماس مع ضفة ضيقة أو عوائق |
R لا يطلق إجراء الأشرعة |
فحص موضع الجلوس وتعيين الزر الفعلي | يستجيب الإجراء المعين |
| لا يفتح المخزون من الخارج | التحقق من التسلل أثناء النقر بزر الفأرة الأيمن | يفتح مخزون السفينة |
| المدفع لا يستجيب | فحص اتجاه النظر والذخيرة والتعيين | يمكن تشغيل الإجراء في بيئة اختبار حرة |
| لا يستطيع لاعب الدخول | مقارنة مجموعة إصداراته بالعميل العامل | الدخول دون تعارض مود/لودر |
| تتغير حالة السفينة بشكل غير متوقع بعد إعادة التشغيل | فحص الإيقاف النظيف، والحفظ، وسجل الخادم | تبقى الحالة قابلة للتتبع في الاختبار المتكرر |
اختبر المدافع في عالم منفصل مع محيط خال ودون مبان تخص الآخرين في منطقة الهدف. يجب أن يجيب الاختبار الوظيفي عن سؤال تحكم محدد وألا يضر بحفظ لعب قائم.
الأسئلة الشائعة
هل يجب على كل اللاعبين تثبيت Small Ships؟
بالنسبة إلى تشغيل العميل/الخادم المعدل الموصوف هنا، خططوا لمجموعة إصدارات مشتركة مناسبة. لا تعتمدوا على أن عميلا غير معدل يستطيع استخدام المحتوى الإضافي.
هل تعمل Small Ships تلقائيا مع كل Shader؟
ملف مود مناسب لا يثبت بعد عرضا خاليا من الأخطاء مع Shader. افحص السفينة أولا دون Shader، ثم مع مجموعة Shader المحددة لديكم. افحص أثناء ذلك سطح الماء، والأشرعة، والكاميرا في المشهد نفسه.
هل يمكنني إزالة Small Ships من العالم ببساطة؟
احتفظ بنسخة احتياطية كاملة قبل التثبيت. إزالة مودات المحتوى من عالم تم حفظه بالفعل ليست طريقا محايدا للعودة. لاختبار رجوع نظيف، استخدم النسخة الاحتياطية مع مجموعة الإصدارات الخاصة بها.
من أين أبدأ بخادم مشترك؟
افحصوا في عرض خوادم Minecraft أي برنامج خادم يناسب مودباككم. اختاروا الموارد بعد اختبار عالمكم وعدد اللاعبين. مجرد تثبيت مود سفن لا يقدم احتياجا موثوقا لذاكرة RAM.
أدلة ذات صلة
- تثبيت Immersive Vehicles: حزم المحتوى والإعدادات
- شرح إعدادات رسومات Minecraft: مدى الرؤية والمحاكاة وFPS
هذا الدليل بلغات أخرى
Deutsch · বাংলা · English · Español · Français · हिन्दी · Bahasa Indonesia · Italiano · 日本語 · 한국어 · Nederlands · Polski · Português · Русский · Türkçe · اردو · 简体中文