Small Ships Minecraft Java-তে নিয়ন্ত্রণযোগ্য জাহাজ যোগ করে। একটি যৌথ জগতের জন্য মড ফাইলগুলোকে Minecraft সংস্করণ এবং ক্লায়েন্ট ও সার্ভারের লোডারের সঙ্গে মিলতে হবে। এই নির্দেশিকা ইনস্টলেশন, নথিভুক্ত মৌলিক নিয়ন্ত্রণ এবং কনফিগারেশন পরিবর্তনের একটি পদ্ধতি ব্যাখ্যা করে। সংস্করণ উদাহরণটি হলো Minecraft 1.21.1 সহ NeoForge এবং Small Ships 2.0.0-b2.1; অন্য সমন্বয়গুলো প্রতিবার আলাদাভাবে পরীক্ষা করো।
সঠিক Small-Ships ডাউনলোড নির্বাচন করা
প্রকল্পের সারসংক্ষেপে একাধিক Minecraft সংস্করণ ও লোডারের কথা বলা আছে। এর মানে এই নয় যে প্রতিটি আলাদা ফাইল প্রতিটি সমন্বয়ের জন্য উপযুক্ত। নির্দিষ্ট ডাউনলোডটি খোলো এবং Minecraft সংস্করণ, লোডার ও নির্ভরতাগুলো তোমার ইনস্ট্যান্সের সঙ্গে মিলিয়ে দেখো। প্রকল্পে Small Ships ক্লায়েন্ট ও সার্ভারের জন্য দেখানো হয়েছে। অফিশিয়াল প্রকল্প পৃষ্ঠা
উদাহরণের জন্য Minecraft 1.21.1-এর NeoForge-বিল্ড 2.0.0-b2.1 রয়েছে। উল্লিখিত সংস্করণটি একটি নির্দিষ্ট রেফারেন্স, সাধারণ আপডেট লক্ষ্য নয়। প্রস্তুত মডপ্যাকের ক্ষেত্রে আগে তার নির্দেশনাগুলো পরীক্ষা করো।
একটি পরীক্ষামূলক জগতে ইনস্টলেশন প্রস্তুত করা
- সংস্করণ লিখে রাখা এবং ডেটা সুরক্ষিত করা: Minecraft সংস্করণ, লোডার এবং মড ফাইল লিখে রাখো। পরিবর্তনের আগে বিদ্যমান জগত ও কনফিগারেশন ব্যাকআপ করো। প্রথম কার্যকারিতা পরীক্ষার জন্য একটি নতুন জগত উপযুক্ত।
- উপযুক্ত ক্লায়েন্ট ইনস্ট্যান্স ব্যবহার করা: প্রয়োজনীয় লোডার সেটআপ করো এবং Small-Ships ফাইলটি তার
modsডিরেক্টরিতে রাখো। শুধু এই বিল্ডের জন্য ঘোষিত নির্ভরতাগুলো যোগ করো। - ক্লায়েন্ট চালু করা এবং বিষয়বস্তু পরীক্ষা করা: মডটি লোড হচ্ছে কি না এবং তার বিষয়বস্তু উপলব্ধ কি না পরীক্ষা করো। চালু হওয়া ব্যর্থ হলে প্রথম নির্দিষ্ট ত্রুটি বার্তা এবং সংস্করণ মিল পরীক্ষা করো।
- সার্ভার একইভাবে সেটআপ করা: একই উপযুক্ত গেম ও গেমপ্লে-মড অবস্থা ব্যবহার করো। অতিরিক্ত ক্লায়েন্ট গ্রাফিক্স মডের সম্পূর্ণ সংগ্রহ পরীক্ষা না করে সার্ভারে আপলোড করো না।
- সাধারণ খেলোয়াড় হিসেবে যোগ দেওয়া: বিশেষ প্রশাসক অধিকার ছাড়া প্রবেশযোগ্যতা এবং বিষয়বস্তু পরীক্ষা করো। সফল ইনস্টলেশন শুধু অপারেটর অ্যাকাউন্টে কাজ করা উচিত নয়।
- একটি জাহাজ বাস্তবে পরীক্ষা করা: বসানো, ওঠা, পাল, চলাচল, ইনভেন্টরি এবং নামা পরীক্ষা করো। এরপর পরিষ্কার সার্ভার পুনরায় চালুর পরে অবস্থা পরীক্ষা করো।
সাধারণ সেটআপ মড ও মডপ্যাক সেটআপ করা আলোচনা করে। Minecraft 1.21.1-এর জন্য NeoForge নথিপত্র উপযুক্ত Java-21 রানটাইমও ব্যাখ্যা করে।
কোন বোতাম কী করে?
নিচের বিন্যাসটি প্রকল্পের বিবরণ থেকে নেওয়া। তোমার ইনস্ট্যান্সের প্রকৃত বোতাম-বাঁধাই পরীক্ষা করো, বিশেষ করে মডপ্যাকে। পরিবর্তিত বা একই বোতামে একাধিক কাজ বাঁধা থাকলে ভিন্ন আচরণ দেখা দিতে পারে।
| কাজ | নথিভুক্ত ব্যবহারপদ্ধতি |
|---|---|
| ওঠা | ডান-ক্লিক দিয়ে জাহাজ ব্যবহার করা |
| পাল খোলা বা বন্ধ করা | জাহাজে R চাপা |
| পালের গতি বাড়ানো বা কমানো | যথাক্রমে W অথবা S |
| ক্যামেরার দূরত্ব পরিবর্তন করা | তৃতীয়-পুরুষ দৃশ্যে F5 দিয়ে মাউস চাকা ব্যবহার করা |
| বাইরে থেকে ইনভেন্টরি খোলা | নিচু হয়ে জাহাজে ডান-ক্লিক করা |
| কামান ছোড়া | কামানের দিকে তাকিয়ে স্পেসবার চাপা; কামানের গোলা জাহাজের ইনভেন্টরিতে থাকতে হবে |
প্রকল্প পৃষ্ঠায় বলা হয়েছে যে বোতাম-বিন্যাস পরিবর্তন করা যায়। কোনো প্রভাব না দেখা গেলে প্রথমে বাঁধাই, জাহাজে তোমার অবস্থান এবং কাজটির পূর্বশর্ত পরীক্ষা করো। Small Ships: ব্যবহার ও কামান
কেন একটি জাহাজ ভিন্ন গতিতে চলতে পারে
প্রতিটি ধীর চলাচল সার্ভার সমস্যা নয়। অফিশিয়াল উইকি জাহাজের ধরন, জলজ বায়োম, কামান এবং মালপত্রের প্রভাব বর্ণনা করে। কর্মক্ষমতা সেটিংস বদলানোর আগে এসব গেম মেকানিক্স তুলনায় ধরো। নির্দিষ্ট রিলিজে উইকির তথ্য বাস্তবে দেখা আচরণের সঙ্গেও মিলতে হবে। Small-Ships-Wiki
বোঝা যায় এমন তুলনার জন্য একই জাহাজ এবং একই পথ ব্যবহার করো। মালপত্র, সরঞ্জাম এবং জলাঞ্চল লিখে রাখো। প্রথমে শুধু একটি কারণ বদলাও। একই সময়ে অন্য জাহাজ ব্যবহার করলে এবং অন্য বায়োমে গেলে পার্থক্যটি আর পরিষ্কারভাবে নির্ধারণ করা যাবে না।
তবে একাধিক খেলোয়াড় একই সঙ্গে বিলম্বিত কাজ অনুভব করলে সংযোগ এবং সার্ভারও পরীক্ষা করো। Minecraft ল্যাগ ও TPS নির্দেশিকা এই আলাদা করায় সাহায্য করে।
বোতাম-বিন্যাস এবং গেমের নিয়ম আলাদাভাবে পরিবর্তন করা
বোতাম পরিবর্তন এই প্রশ্নের উত্তর দেয় যে তুমি কীভাবে একটি কাজ চালু করো। অন্যদিকে গেমপ্লে সেটিং যৌথ জগতের নিয়মকে প্রভাবিত করে। তাই স্থানীয় বোতাম-সংঘাতকে সার্ভার-পক্ষের কনফিগারেশন প্রশ্নের সঙ্গে গুলিয়ে ফেলো না।
ব্যবহারের জন্য তোমার Minecraft ইনস্ট্যান্সের বোতাম-বিন্যাস খোলো এবং Small Ships নিবন্ধিত কাজগুলো খুঁজো। সংঘাত থাকলে একটি খালি বোতাম বেছে নাও, পুরোনো বাঁধাই লিখে রাখো এবং সঙ্গে সঙ্গে একই কাজ পরীক্ষা করো। এভাবে প্রয়োজন হলে পরিবর্তন ফিরিয়ে নিতে পারবে।
গেমপ্লে সমন্বয়ের জন্য শুধু তোমার নির্দিষ্ট বিল্ডের কনফিগারেশন বিকল্প ব্যবহার করো। অন্য লোডারের নির্দেশিকা থেকে ফাইলের নাম, কী এবং সংরক্ষণস্থান নির্ভরযোগ্যভাবে নেওয়া যায় না। প্রথমে বাস্তবে তৈরি হওয়া ফাইলগুলো ব্যাকআপ করো। হাতে সম্পাদনার আগে সার্ভার বন্ধ করো এবং প্রতিবার শুধু একটি বিদ্যমান, নথিভুক্ত মান বদলাও। চালুর পরে লগে পরীক্ষা করো কনফিগারেশন গ্রহণ করা হয়েছে কি না, তারপর সাধারণ খেলোয়াড় দিয়ে প্রভাব পরীক্ষা করো।
Small Ships 2.0.0-b2.1-এ নির্দিষ্ট সেটিংস
Minecraft 1.21.1 এবং NeoForge 21.1.248 দিয়ে বিচ্ছিন্ন প্রথম চালুতে এই বিল্ড গেম ডিরেক্টরিতে দুটি ফাইল তৈরি করেছে: স্থানীয় প্রদর্শনের জন্য config/smallships-client.toml এবং সাধারণ মড নিয়মের জন্য config/smallships-common.toml। নিচের নির্বাচন এই তৈরি হওয়া ফাইলগুলো থেকে নেওয়া, তাদের মন্তব্য ও মানের পরিসরসহ। ক্লায়েন্ট চালু হওয়া Dedicated Server-এর সঙ্গে সিঙ্ক্রোনাইজেশন এখনও নিশ্চিত করে না।
| ফাইল ও কী | মানক এবং অনুমোদিত পরিসর | সেটিংটি কী প্রভাবিত করে |
|---|---|---|
ক্লায়েন্ট: shipModSpeedUnit |
0; মান 0 থেকে 3 |
গতির প্রদর্শন একক: 0 = কিমি/ঘণ্টা, 1 = মি/সে, 2 = নট, 3 = mph |
ক্লায়েন্ট: shipGeneralCameraAutoThirdPerson |
true |
তৃতীয়-পুরুষ ক্যামেরায় স্বয়ংক্রিয় পরিবর্তন |
ক্লায়েন্ট: shipGeneralCameraZoomEnable |
true |
জাহাজ ক্যামেরার জুম কার্যকারিতা |
ক্লায়েন্ট: shipGeneralCameraZoomMin / shipGeneralCameraZoomMax |
5.0 / 20.0; প্রতিটি 1 থেকে 50 |
নিচের ও ওপরের জুম সীমা; সর্বনিম্নকে সর্বোচ্চের চেয়ে ছোট রাখো |
Common: shipGeneralContainerModifier |
10.0; −500 থেকে 500 |
ভর্তি কার্গো স্থানের সর্বোচ্চ শতাংশগত গতির প্রভাব |
Common: shipGeneralCannonModifier |
2.5; −500 থেকে 500 |
প্রতি কামানে শতাংশগত গতির প্রভাব |
Common: shipGeneralBiomeModifier |
20.0; 0 থেকে 500 |
বায়োমের মাধ্যমে সর্বোচ্চ শতাংশগত গতির বোনাস বা মাইনাস |
Common: shipGeneralCollisionDamage |
7.5; 0 থেকে 100 |
সংঘর্ষ ক্ষতি; কনফিগারেশন মন্তব্য অনুযায়ী 0 এটি নিষ্ক্রিয় করে |
Common: shipGeneralDespawnTimeSunken |
15.0; 0 থেকে 600 মিনিট |
ডুবে যাওয়া জাহাজ সরাতে সময় |
এই বিল্ডে shipAttributeCogMaxSpeed-এর মানক হলো 30.0। তাই পুরোনো উইকি উদাহরণ থেকে গতি ও বায়োম মান পরীক্ষা না করে স্থানান্তর করো না। অনুমোদিত চরম মানও কোনো যুক্তিযুক্ত সুপারিশ নয়: মানক থেকে শুরু করো এবং ছোট, বোঝা যায় এমন ধাপে পরিবর্তন করো।
সম্পাদনার সময় বিদ্যমান TOML অংশগুলো বজায় রাখো এবং অভ্যন্তরীণ schematicVersion বদলিও না। ফাইল সম্পাদনার আগে সংশ্লিষ্ট ইনস্ট্যান্স বন্ধ করো এবং পরে সম্পূর্ণভাবে পুনরায় চালু করো; এতে এই প্রক্রিয়া খেলার সময় অপ্রমাণিত গ্রহণ ধরে নেয় না। কোনো নির্দিষ্ট মান পুনরায় চালু ছাড়াই কার্যকর হবে কি না, এখানে তা প্রতিশ্রুত নয়। যৌথ নিয়মের জন্য এরপর পরীক্ষামূলক সার্ভারে সাধারণ খেলোয়াড় দিয়ে একই কাজ পরীক্ষা করো।
সহজ প্রক্রিয়ায় ত্রুটি সীমিত করা
| পর্যবেক্ষণ | পরীক্ষা | প্রত্যাশিত ফলাফল |
|---|---|---|
| জাহাজ বসানো যাচ্ছে না | খালি, যথেষ্ট বড় জলাঞ্চল ব্যবহার করা | সরু তীর বা বাধার সংস্পর্শ ছাড়া জাহাজ দেখা যায় |
R কোনো পাল-ক্রিয়া চালু করছে না |
বসার অবস্থান এবং প্রকৃত বোতাম-বাঁধাই পরীক্ষা করা | নির্ধারিত কাজ সাড়া দেয় |
| বাইরে থেকে ইনভেন্টরি খুলছে না | ডান-ক্লিকের সময় নিচু হওয়া যাচাই করা | জাহাজের ইনভেন্টরি খোলে |
| কামান সাড়া দিচ্ছে না | তাকানোর দিক, গোলাবারুদ এবং বাঁধাই পরীক্ষা করা | খোলা পরীক্ষার পরিবেশে কাজটি চালু করা যায় |
| একজন খেলোয়াড় যোগ দিতে পারছে না | তার সংস্করণ-সেট কার্যকর ক্লায়েন্টের সঙ্গে তুলনা করা | মড/লোডার সংঘাত ছাড়া যোগদান |
| পুনরায় চালুর পরে জাহাজের অবস্থা অপ্রত্যাশিতভাবে বদলায় | পরিষ্কার বন্ধ, সংরক্ষণ এবং সার্ভার লগ পরীক্ষা করা | পুনরাবৃত্ত পরীক্ষায় অবস্থা বোঝা যায় এমনভাবে থাকে |
কামান আলাদা জগতে খোলা পরিবেশে এবং লক্ষ্য এলাকায় অন্যের নির্মাণ ছাড়া পরীক্ষা করো। কার্যকারিতা পরীক্ষা একটি নির্দিষ্ট ব্যবহার-প্রশ্নের উত্তর দেবে, বিদ্যমান গেম সেভ নষ্ট করবে না।
সাধারণ প্রশ্ন
সব সহখেলোয়াড়কে কি Small Ships ইনস্টল করতে হবে?
এখানে বর্ণিত পরিবর্তিত ক্লায়েন্ট/সার্ভার ব্যবহারের জন্য তোমরা একটি উপযুক্ত যৌথ সংস্করণ-সেট পরিকল্পনা করো। অপরিবর্তিত ক্লায়েন্ট অতিরিক্ত বিষয়বস্তু ব্যবহার করতে পারবে বলে ধরে নিও না।
Small Ships কি স্বয়ংক্রিয়ভাবে প্রতিটি শেডারের সঙ্গে কাজ করে?
উপযুক্ত মড ফাইল এখনও ত্রুটিহীন শেডার প্রদর্শন প্রমাণ করে না। আগে শেডার ছাড়া জাহাজ পরীক্ষা করো, তারপর তোমাদের নির্দিষ্ট শেডার-স্ট্যাক দিয়ে। একই দৃশ্যে জলপৃষ্ঠ, পাল এবং ক্যামেরা পরীক্ষা করো।
আমি কি সহজে Small Ships আবার জগত থেকে সরাতে পারি?
ইনস্টলেশনের আগে পূর্ণ ব্যাকআপ রেখে দাও। ইতিমধ্যে সংরক্ষিত জগত থেকে বিষয়বস্তু-মড সরানো কোনো নিরপেক্ষ ফিরে যাওয়ার পথ নয়। পরিষ্কার পুনঃপরীক্ষার জন্য সংশ্লিষ্ট সংস্করণ-সেটসহ ব্যাকআপ ব্যবহার করো।
যৌথ সার্ভার দিয়ে কোথা থেকে শুরু করব?
Minecraft সার্ভার অফার-এ পরীক্ষা করো কোন সার্ভার সফটওয়্যার তোমাদের মডপ্যাকের সঙ্গে মানানসই। তোমাদের জগত ও খেলোয়াড়সংখ্যা পরীক্ষা করার পরে সম্পদ নির্বাচন করো। শুধু একটি জাহাজ-মড ইনস্টল করা নির্ভরযোগ্য RAM প্রয়োজনীয়তা দেয় না।
সম্পর্কিত গাইড
- Immersive Vehicles ইনস্টল করা: Content Packs ও সেটিংস
- Minecraft গ্রাফিক্স সেটিংস ব্যাখ্যা: দৃশ্যমান দূরত্ব, সিমুলেশন ও FPS
অন্য ভাষায় এই গাইড
Deutsch · العربية · English · Español · Français · हिन्दी · Bahasa Indonesia · Italiano · 日本語 · 한국어 · Nederlands · Polski · Português · Русский · Türkçe · اردو · 简体中文