Small Ships menambahkan kapal yang dapat dikendalikan ke Minecraft Java. Untuk dunia bersama, file mod harus cocok dengan versi Minecraft serta loader pada client dan server. Panduan ini menjelaskan instalasi, kontrol dasar yang didokumentasikan, dan prosedur untuk perubahan konfigurasi. Contoh versinya adalah Minecraft 1.21.1 dengan NeoForge dan Small Ships 2.0.0-b2.1; periksa kombinasi lain secara terpisah.
Memilih unduhan Small Ships yang tepat
Ringkasan proyek mencantumkan beberapa versi Minecraft dan loader. Namun, itu tidak berarti setiap file cocok untuk setiap kombinasi. Buka unduhan spesifiknya dan cocokkan versi Minecraft, loader, serta dependensi dengan instansmu. Small Ships dinyatakan oleh proyek untuk client dan server. Halaman proyek resmi
Untuk contoh ini tersedia build NeoForge 2.0.0-b2.1 untuk Minecraft 1.21.1. Versi yang disebutkan adalah referensi konkret, bukan target pembaruan umum. Jika memakai modpack jadi, periksa dulu ketentuannya.
Menyiapkan instalasi di dunia uji
- Catat versi dan cadangkan data: Catat versi Minecraft, loader, dan file mod. Cadangkan dunia serta konfigurasi yang sudah ada sebelum melakukan perubahan. Untuk uji fungsi pertama, dunia baru lebih cocok.
- Gunakan instans client yang sesuai: Siapkan loader yang diperlukan dan letakkan file Small Ships di direktori
modsmiliknya. Tambahkan hanya dependensi yang dideklarasikan untuk build ini. - Jalankan client dan periksa konten: Pastikan mod dimuat dan kontennya tersedia. Jika proses mulai gagal, periksa pesan kesalahan konkret pertama dan kecocokan versi.
- Siapkan server dengan cara yang sama: Gunakan versi game dan mod gameplay yang sama-sama sesuai. Jangan unggah kumpulan lengkap mod grafis client tambahan ke server tanpa pemeriksaan.
- Masuk sebagai pemain biasa: Periksa akses dan konten tanpa hak administrator khusus. Instalasi yang berhasil seharusnya tidak hanya berfungsi dengan akun operator.
- Uji kapal secara praktis: Uji penempatan, masuk, layar, perjalanan, inventaris, dan keluar. Setelah itu periksa kondisinya setelah restart server yang bersih.
Penyiapan umum dibahas di menyiapkan mod dan modpack. Untuk Minecraft 1.21.1, dokumentasi NeoForge juga menjelaskan runtime Java 21 yang sesuai.
Tombol apa melakukan apa?
Pengaturan berikut berasal dari deskripsi proyek. Periksa binding sebenarnya pada instansmu, terutama di modpack. Tombol yang diubah atau dipakai ganda dapat menghasilkan perilaku berbeda.
| Aksi | Kontrol yang didokumentasikan |
|---|---|
| Masuk | Gunakan kapal dengan klik kanan |
| Membuka atau menutup layar | Tekan R saat berada di kapal |
| Menaikkan atau menurunkan kecepatan layar | W atau S |
| Mengubah jarak kamera | Dalam tampilan orang ketiga, gunakan roda mouse dengan F5 |
| Membuka inventaris dari luar | Menyelinap dan klik kanan pada kapal |
| Menembakkan meriam | Lihat ke arah meriam dan tekan tombol spasi; peluru meriam harus ada di inventaris kapal |
Halaman proyek menunjukkan bahwa pengaturan tombol dapat diubah. Jika tidak ada efek, periksa lebih dulu binding, posisimu di kapal, dan prasyarat aksinya. Small Ships: kontrol dan meriam
Mengapa kecepatan kapal bisa berbeda
Tidak setiap perjalanan yang lebih lambat adalah masalah server. Wiki resmi menjelaskan pengaruh dari jenis kapal, bioma perairan, meriam, dan muatan. Sertakan mekanik permainan semacam itu dalam perbandinganmu sebelum mengubah pengaturan performa. Informasi wiki tetap harus cocok dengan perilaku yang benar-benar diamati pada rilis konkret. Wiki Small Ships
Untuk perbandingan yang dapat ditelusuri, gunakan kapal yang sama dan rute yang sama. Catat muatan, perlengkapan, dan wilayah air. Ubah hanya satu faktor terlebih dahulu. Jika kamu sekaligus memakai kapal lain dan berpindah ke bioma lain, perbedaannya tidak lagi dapat dikaitkan dengan jelas.
Namun, jika beberapa pemain sekaligus mengalami aksi tertunda, periksa juga koneksi dan server. Panduan tentang lag Minecraft dan TPS membantu memisahkan hal ini.
Mengubah pengaturan tombol dan aturan permainan secara terpisah
Perubahan tombol menjawab pertanyaan tentang cara memicu aksi. Sebaliknya, pengaturan gameplay memengaruhi aturan dunia bersama. Karena itu, jangan samakan konflik tombol lokal dengan pertanyaan konfigurasi sisi server.
Untuk kontrol, buka pengaturan tombol instans Minecraft-mu dan cari aksi yang didaftarkan oleh Small Ships. Jika ada konflik, pilih tombol kosong, catat binding lama, lalu segera uji aksi yang sama. Dengan begitu kamu dapat membatalkan perubahan jika perlu.
Untuk penyesuaian gameplay, gunakan hanya opsi konfigurasi dari build konkretmu. Nama file, key, dan lokasi penyimpanan tidak dapat diambil begitu saja secara andal dari panduan untuk loader lain. Cadangkan dulu file yang benar-benar dibuat. Hentikan server sebelum pengeditan manual dan ubah hanya satu nilai yang sudah ada dan terdokumentasi setiap kali. Setelah start, periksa log untuk memastikan konfigurasi diterima, lalu uji efeknya dengan pemain biasa.
Pengaturan konkret di Small Ships 2.0.0-b2.1
Saat start pertama terisolasi dengan Minecraft 1.21.1 dan NeoForge 21.1.248, build ini membuat dua file di direktori game: config/smallships-client.toml untuk tampilan lokal dan config/smallships-common.toml untuk aturan mod umum. Pilihan berikut berasal dari file yang dibuat tersebut, termasuk komentar dan rentang nilainya. Start client belum mengonfirmasi sinkronisasi dengan Dedicated Server.
| File dan key | Default dan rentang yang diizinkan | Apa yang dipengaruhi pengaturan |
|---|---|---|
Client: shipModSpeedUnit |
0; nilai 0 sampai 3 |
Satuan tampilan kecepatan: 0 = km/jam, 1 = m/dtk, 2 = knot, 3 = mph |
Client: shipGeneralCameraAutoThirdPerson |
true |
Peralihan otomatis ke kamera orang ketiga |
Client: shipGeneralCameraZoomEnable |
true |
Fungsi zoom kamera kapal |
Client: shipGeneralCameraZoomMin / shipGeneralCameraZoomMax |
5.0 / 20.0; masing-masing 1 sampai 50 |
Batas zoom bawah dan atas; pertahankan minimum lebih kecil dari maksimum |
Common: shipGeneralContainerModifier |
10.0; −500 sampai 500 |
Pengaruh kecepatan persentase maksimum dari ruang muat yang penuh |
Common: shipGeneralCannonModifier |
2.5; −500 sampai 500 |
Pengaruh kecepatan persentase per meriam |
Common: shipGeneralBiomeModifier |
20.0; 0 sampai 500 |
Bonus atau penalti kecepatan persentase maksimum melalui bioma |
Common: shipGeneralCollisionDamage |
7.5; 0 sampai 100 |
Kerusakan tabrakan; 0 menonaktifkannya menurut komentar konfigurasi |
Common: shipGeneralDespawnTimeSunken |
15.0; 0 sampai 600 menit |
Waktu hingga penghapusan kapal yang tenggelam |
Default untuk shipAttributeCogMaxSpeed pada build ini adalah 30.0. Karena itu, jangan memindahkan nilai kecepatan dan bioma dari contoh wiki lama tanpa pemeriksaan. Nilai ekstrem yang valid juga bukan rekomendasi yang masuk akal: mulai dari default dan ubah dalam langkah kecil yang dapat ditelusuri.
Saat mengedit, pertahankan bagian TOML yang ada dan jangan ubah schematicVersion internal. Hentikan instans terkait sebelum mengedit file dan jalankan ulang sepenuhnya setelahnya; dengan begitu alur ini tidak mengasumsikan penerapan yang belum dikonfirmasi saat game berjalan. Apakah nilai tertentu sudah berlaku tanpa restart tidak dijanjikan di sini. Untuk aturan bersama, setelah itu periksa aksi yang sama di server uji dengan pemain biasa.
Mempersempit kesalahan dengan alur sederhana
| Pengamatan | Pemeriksaan | Hasil yang diharapkan |
|---|---|---|
| Kapal tidak dapat ditempatkan | Gunakan area air bebas yang cukup besar | Kapal muncul tanpa kontak dengan tepi sempit atau penghalang |
R tidak memicu aksi layar |
Periksa posisi duduk dan binding tombol sebenarnya | Aksi yang ditetapkan merespons |
| Inventaris tidak terbuka dari luar | Pastikan sedang menyelinap saat klik kanan | Inventaris kapal terbuka |
| Meriam tidak merespons | Periksa arah pandang, amunisi, dan binding | Aksi dapat dipicu di lingkungan uji yang bebas |
| Seorang pemain tidak bisa bergabung | Bandingkan set versinya dengan client yang berfungsi | Bergabung tanpa konflik mod/loader |
| Kondisi kapal berubah tak terduga setelah restart | Periksa stop yang bersih, penyimpanan, dan log server | Kondisi tetap dapat ditelusuri dalam uji berulang |
Uji meriam di dunia terpisah dengan lingkungan bebas dan tanpa bangunan orang lain di area target. Uji fungsi harus menjawab pertanyaan kontrol konkret dan tidak merusak save yang sudah ada.
Pertanyaan umum
Apakah semua pemain harus menginstal Small Ships?
Untuk operasi client/server termodifikasi yang dijelaskan di sini, kalian merencanakan set versi bersama yang sesuai. Jangan mengandalkan client yang tidak diubah untuk dapat menggunakan konten tambahan.
Apakah Small Ships otomatis berfungsi dengan setiap shader?
File mod yang sesuai belum membuktikan tampilan shader bebas kesalahan. Periksa kapal terlebih dahulu tanpa shader, lalu dengan stack shader konkret kalian. Saat itu, periksa permukaan air, layar, dan kamera dalam adegan yang sama.
Bisakah saya menghapus Small Ships begitu saja dari dunia?
Simpan backup lengkap sebelum instalasi. Menghapus mod konten dari dunia yang sudah tersimpan bukan jalur kembali yang netral. Untuk uji balik yang bersih, gunakan backup dengan set versi terkait.
Di mana saya mulai dengan server bersama?
Periksa di penawaran server Minecraft perangkat lunak server mana yang cocok dengan modpack kalian. Pilih resource setelah menguji dunia dan jumlah pemain kalian. Instalasi mod kapal saja belum memberikan kebutuhan RAM yang dapat diandalkan.
Panduan terkait
- Menginstal Immersive Vehicles: Content Packs dan pengaturan
- Pengaturan grafis Minecraft dijelaskan: jarak pandang, simulasi, dan FPS
Panduan ini dalam bahasa lain
Deutsch · العربية · বাংলা · English · Español · Français · हिन्दी · Italiano · 日本語 · 한국어 · Nederlands · Polski · Português · Русский · Türkçe · اردو · 简体中文