قد يكون غياب المشهد الأرضي مشكلة في العرض، أو حالة عالم خاطئة، أو تلفًا فعليًا في الملفات. قبل استخدام أدوات الإصلاح، يجب عليك التمييز بين هذه الحالات. لا تُعيد إعادة توليد قطعة (Chunk) محذوفة المباني المفقودة فيها.
ما الذي يُفقد بالضبط؟
دوّن البُعد (Dimension)، والإحداثيات، والمباني المتأثرة، والوقت الذي بدت فيه المنطقة صحيحة آخر مرة. قارن إن أمكن الموقع نفسه باستخدام عميل (Client) ثانٍ مناسب. إذا كانت المشكلة تخص فقط عرض لاعب واحد، فلا يوجد مبرر في البداية لإجراء تغيير على ملفات الخادم (Server).
إذا كان فقدان البيانات الفعلي واردًا، أوقف الخادم (Server) واحفظ الحالة الكاملة بما في ذلك سجلات البدء والأخطاء (Logs). افحص نسخة واحدة فقط. لا تستمر في استكشاف المنطقة المتأثرة أثناء محاولتك حفظ حالة أولية موثوقة.
الفصل بين الملاحظة والسبب
| الملاحظة | مسار الفحص المحتمل |
|---|---|
| العميل (Client) الثاني يرى كل شيء بشكل صحيح | فحص عرض العميل (Client) وتعديلات الرسوميات (Mods) |
| المشهد الأرضي المعروف موجود، لكن المباني الأحدث مفقودة | مقارنة وقت النسخة الاحتياطية (Backup) أو حالة لعب أقدم |
| بُعد (Dimension) واحد فقط يبدو غير متأثر | فحص البُعد (Dimension) النشط والتخطيط المعتمد على الإصدار |
| حافة تضاريس حادة بعد التحديث | فحص تغيير التوليد أو حالة بيانات مختلطة |
| السجل (Log) يُبلغ عن خطأ عند قراءة قطعة (Chunk) | فحص الملف وإصدار البيانات وحالة التخزين |
الحافة المستقيمة وحدها ليست دليلًا على التلف. يمكن أن تبدو المناطق القديمة والمُنشأة حديثًا مختلفة أيضًا. إذا ظهر العالم بأكمله بشكل خاطئ، يبدأ الفحص عند مجلد العالم النشط و level-name.
الفصل بين الأصل والأدلة ونسخة العمل
احتفظ بالعالم المعيب دون تغيير. احفظ نسخة كاملة خارج الخادم (Server) قيد التشغيل، وأنشئ نسخة عمل إضافية للتجارب. دوّن آخر إصدار من Minecraft والخادم (Server) المستخدم، بالإضافة إلى التغييرات في التعديلات (Mods) أو حزم البيانات (Datapacks) أو البرامج.
تحقق بالإضافة إلى ذلك مما إذا كان وسيط التخزين أو مساحة تخزين الخادم (Server) كافيًا. في حال تكرار أخطاء الكتابة، يجب أولًا توضيح هذا السبب. قد تفشل عملية الاستعادة (Restore) مرة أخرى إذا تمت في نفس البيئة التي لا تزال معيبة. يساعد تشخيص أخطاء Paper في تمييز الرسائل المتعلقة ببيانات قطع (Chunk) أحدث من اللازم عن مشاكل بدء التشغيل الأخرى.
النسخة الاحتياطية الجيدة هي أول محاولة استعادة
اختر نسخة احتياطية (Backup) من قبل وقوع الحادث واستعدها على وجهة منفصلة. استخدم برنامجًا مناسبًا ونفس مجموعة التعديلات (Mods) المطلوبة. قارن أولًا الإحداثيات المتأثرة، ثم اللاعبين والحاويات والأبعاد (Dimensions) الأخرى.
أجرِ تغييرًا اختباريًا صغيرًا، ثم أوقف التشغيل بشكل نظيف وأعد التشغيل مرة أخرى. إذا نجحت هذه الحالة، يمكنك مع المجموعة أن تقرر ما إذا كان فقدان التقدم الذي حدث منذ ذلك الحين مقبولًا. يصف دليل النسخ الاحتياطي العملية الكاملة.
لا تنسخ ملفات مناطق (Region) فردية إلى حالة عالم أحدث دون خطة. فقد تأتي بيانات اللاعبين والكيانات (Entities) وبيانات الكتل (Blocks) والأنظمة الإضافية عندئذٍ من أوقات مختلفة. تتطلب عملية إنقاذ جزئية من هذا النوع فحصًا وقبولًا منفصلين.
استخدام الأدوات فقط مع تنسيق واضح
يوفر MCA Selector أدوات لاختيار وتصدير وتعديل قطع (Chunks) إصدار Java. يفحص Minecraft Region Fixer أخطاء معينة في المناطق (Regions). تحقق قبل الاستخدام مما إذا كان إصدار الأداة المحدد يدعم تنسيق بيانات Minecraft الخاص بك.
ابدأ بإجراء تحليل على نسخة العمل. احتفظ بتقريره ولا تطبق فورًا عمليات الحذف المقترحة. يمكن أن يحتوي ملف منطقة (Region) واحد على قطع (Chunks) كثيرة؛ ولا يعني اسم الملف أن مبنى واحدًا فقط هو المتأثر.
هذه الأدوات الخاصة بـJava ليست دليل إصلاح عام لإصدار Bedrock. يمكن أن تفوق تنسيقات البيانات الجديدة قدرة الأدوات الأقدم. إذا لم يتعرف برنامج ما على العالم، فلا تقم بتحويل النسخة الاحتياطية الوحيدة إلى تنسيق أقدم لمجرد تجاوز الخطأ.
متى يجب عليك إيقاف عملية الإصلاح
توقف إذا أرادت الأداة تغيير مناطق (Regions) أكثر مما هو متوقع، أو تم فتح البُعد (Dimension) الخاطئ، أو كان مخرجها غير واضح. ابدأ محاولة أخرى مجددًا بنسخة جديدة من الأصل. عالم العمل الذي تم تعديله جزئيًا بالفعل ليس أساسًا محايدًا.
بدون نسخة احتياطية (Backup) سليمة، قد يكون الاستعادة الكاملة مستحيلة. لذلك يجب وصف نتيجة عملية الإصلاح بدقة: فالبيانات الأصلية المستعادة، أو المناطق الجزئية المستوردة، أو التضاريس المُولدة حديثًا هي نتائج مختلفة.
الفحص النهائي والتوثيق
تحقق من حدود المناطق المتأثرة، والمباني، والحاويات، والمخزونات (Inventories)، والآليات المهمة. اطلب من حساب عادي الانضمام وكرر المقارنة بعد إعادة التشغيل. احتفظ بالأصل، والنسخة الاحتياطية (Backup) المستخدمة، وإصدار الأداة، والتقرير حتى يتم تأكيد الحالة الجديدة.
FAQ
هل يؤدي حذف قطعة (Chunk) إلى إصلاح المنازل الموجودة فيها؟
لا. تُنشئ إعادة التوليد التضاريس وفقًا للقواعد المستخدمة، وليس تاريخ البناء الخاص بكم.
هل يجب عليّ إجراء استعادة (Restore) للخادم (Server) في حال وجود خطأ رسومي؟
إذا ظهرت نفس البيانات بشكل صحيح لعملاء (Clients) آخرين، فافحص أولًا العرض المحلي. يمكن أن تؤدي عملية الاستعادة (Restore) إلى إزالة تقدم دون داعٍ.
هل يمكنني إصلاح الضرر عن طريق الرجوع إلى إصدار أقدم (Downgrade)؟
استخدم لخادم (Server) أقدم حالة نسخة احتياطية (Backup) سابقة مناسبة. الرجوع إلى إصدار أقدم (Downgrade) لبيانات محفوظة بالفعل بشكل أحدث ليس إجراء إصلاح موثوقًا.
أدلة ذات صلة
هذا الدليل بلغات أخرى
Deutsch · English · Español · Français · Nederlands · Português · Русский