गायब लैंडस्केप डिस्प्ले की कोई समस्या, गलत वर्ल्ड स्थिति या वास्तविक फ़ाइल क्षति हो सकती है। रिपेयर टूल्स इस्तेमाल करने से पहले आपको इन मामलों में अंतर करना होगा। किसी डिलीट किए गए चंक में नई जेनरेशन के ज़रिए खोई हुई बिल्डिंग्स वापस नहीं आतीं।
वास्तव में क्या गायब है?
डाइमेंशन, कोऑर्डिनेट्स, प्रभावित बिल्डिंग्स और वह समय नोट करें जब वह क्षेत्र आखिरी बार सही दिखा था। यदि संभव हो तो उसी जगह की तुलना किसी दूसरे उपयुक्त क्लाइंट से करें। अगर समस्या केवल किसी एक खिलाड़ी के डिस्प्ले तक सीमित है, तो सर्वर फ़ाइलों में बदलाव करने का अभी कोई औचित्य नहीं है।
अगर वास्तविक डेटा लॉस संभव है, तो सर्वर रोकें और स्टार्ट व एरर लॉग्स सहित पूरी स्थिति सुरक्षित करें। केवल एक कॉपी की जाँच करें। जब तक आप एक भरोसेमंद शुरुआती स्थिति सुरक्षित न कर लें, तब तक प्रभावित क्षेत्र में आगे एक्सप्लोर न करें।
अवलोकन और कारण को अलग करें
| अवलोकन | संभावित जाँच का तरीका |
|---|---|
| दूसरा क्लाइंट सब कुछ सही दिखाता है | क्लाइंट डिस्प्ले और ग्राफ़िक्स मॉड्स जाँचें |
| परिचित लैंडस्केप मौजूद है, हाल की बिल्डिंग्स गायब हैं | बैकअप का समय या पुरानी सेव स्थिति से तुलना करें |
| केवल एक डाइमेंशन अप्रभावित लगता है | सक्रिय डाइमेंशन और वर्शन पर निर्भर लेआउट जाँचें |
| अपडेट के बाद तीखा टेरेन किनारा | जेनरेशन बदलाव या मिश्रित डेटा स्थिति की जाँच करें |
| लॉग में किसी चंक को पढ़ते समय एरर की रिपोर्ट | फ़ाइल, डेटा वर्शन और स्टोरेज स्थिति जाँचें |
एक सीधा किनारा अपने आप में करप्शन का सबूत नहीं है। पुराने और नए जेनरेट किए गए क्षेत्र भी अलग दिख सकते हैं। अगर पूरी वर्ल्ड गलत दिखाई देती है, तो जाँच सक्रिय वर्ल्ड फ़ोल्डर और level-name से शुरू होती है।
ओरिजिनल, सबूत और वर्किंग कॉपी को अलग रखें
क्षतिग्रस्त वर्ल्ड को बिना बदलाव के सुरक्षित रखें। चल रहे सर्वर के बाहर एक पूरी कॉपी सुरक्षित करें और परीक्षण के लिए एक और वर्किंग कॉपी बनाएँ। आखिरी बार इस्तेमाल किए गए Minecraft और सर्वर वर्शन के साथ-साथ मॉड्स, डेटापैक्स या सॉफ़्टवेयर में हुए बदलाव नोट करें।
यह भी जाँचें कि स्टोरेज मीडियम या सर्वर स्टोरेज में पर्याप्त जगह है या नहीं। बार-बार होने वाली राइट एरर के मामले में पहले इस कारण को स्पष्ट करना होगा। उसी लगातार खराब वातावरण में रीस्टोर करने पर फिर से विफलता हो सकती है। Paper-फ़ॉल्ट डायग्नोसिस यह पहचानने में मदद करता है कि बहुत नए चंक डेटा से जुड़े संदेश अन्य स्टार्ट-अप समस्याओं से किस तरह अलग हैं।
एक अच्छा बैकअप पहला रिकवरी प्रयास होता है
घटना से पहले का एक बैकअप चुनें और उसे किसी अलग टारगेट पर रीस्टोर करें। उपयुक्त सॉफ़्टवेयर और वही आवश्यक मॉड सेट इस्तेमाल करें। पहले प्रभावित कोऑर्डिनेट्स की तुलना करें, फिर खिलाड़ियों, कंटेनर्स और अन्य डाइमेंशन की।
एक छोटा-सा टेस्ट बदलाव करें, सर्वर को सही तरीके से रोकें और फिर से शुरू करें। अगर यह स्थिति ठीक काम करती है, तो आप अपने ग्रुप के साथ यह तय कर सकते हैं कि तब से बनी प्रगति का नुकसान स्वीकार्य है या नहीं। बैकअप-गाइड पूरी प्रक्रिया का वर्णन करता है।
बिना योजना के अलग-अलग रीजन फ़ाइलों को किसी नई वर्ल्ड स्थिति में कॉपी न करें। ऐसा करने पर प्लेयर डेटा, एंटिटी, ब्लॉक डेटा और अतिरिक्त सिस्टम अलग-अलग समय बिंदुओं से आ सकते हैं। इस तरह की आंशिक रिकवरी के लिए एक अलग से जाँच ज़रूरी होती है।
टूल्स का इस्तेमाल केवल स्पष्ट फ़ॉर्मेट के साथ करें
MCA Selector Java चंक्स को चुनने, एक्सपोर्ट करने और एडिट करने के लिए टूल्स प्रदान करता है। Minecraft Region Fixer कुछ खास रीजन एरर की जाँच करता है। इस्तेमाल करने से पहले जाँच लें कि संबंधित टूल वर्शन आपके Minecraft डेटा फ़ॉर्मेट को सपोर्ट करता है या नहीं।
वर्किंग कॉपी पर विश्लेषण से शुरुआत करें। उसकी रिपोर्ट सुरक्षित रखें और सुझाए गए डिलीशन को तुरंत लागू न करें। एक रीजन फ़ाइल में कई चंक्स हो सकते हैं; फ़ाइल का नाम यह नहीं बताता कि केवल एक ही बिल्डिंग प्रभावित है।
ये Java टूल्स Bedrock के लिए सामान्य रिपेयर गाइड नहीं हैं। नए डेटा फ़ॉर्मेट पुराने टूल्स के लिए मुश्किल पैदा कर सकते हैं। अगर कोई प्रोग्राम वर्ल्ड को पहचान नहीं पाता, तो केवल एरर को टालने के लिए एकमात्र बैकअप को किसी पुराने फ़ॉर्मेट में कन्वर्ट न करें।
रिपेयर कब रोकनी चाहिए
अगर टूल अपेक्षा से अधिक रीजन बदलना चाहता है, गलत डाइमेंशन खोली गई है, या उसका आउटपुट स्पष्ट नहीं है, तो रुक जाएँ। अगला प्रयास फिर से ओरिजिनल की एक ताज़ा कॉपी के साथ शुरू करें। पहले से आंशिक रूप से बदली हुई वर्किंग वर्ल्ड एक तटस्थ आधार नहीं है।
बिना स्वस्थ बैकअप के पूरी तरह से रिकवरी असंभव हो सकती है। इसलिए रिपेयर के नतीजे का सटीक वर्णन करना ज़रूरी है: रिस्टोर किया गया ओरिजिनल डेटा, इम्पोर्ट किए गए आंशिक क्षेत्र, या नया जेनरेट किया गया टेरेन — ये सभी अलग-अलग नतीजे हैं।
जाँच और दस्तावेज़ीकरण
प्रभावित क्षेत्रों की सीमाओं, बिल्डिंग्स, कंटेनर्स, इन्वेंट्री और महत्वपूर्ण मैकेनिक्स की जाँच करें। किसी सामान्य अकाउंट को जॉइन करने दें और रीस्टार्ट के बाद तुलना दोहराएँ। ओरिजिनल, इस्तेमाल किए गए बैकअप, टूल वर्शन और रिपोर्ट को तब तक सुरक्षित रखें जब तक नई स्थिति की पुष्टि नहीं हो जाती।
FAQ
क्या किसी चंक को डिलीट करने से उसमें मौजूद घर ठीक हो जाते हैं?
नहीं। नई जेनरेशन इस्तेमाल किए गए नियमों के अनुसार लैंडस्केप बनाती है, न कि आपकी बिल्डिंग हिस्ट्री को।
क्या ग्राफ़िक्स एरर होने पर सर्वर रीस्टोर करना ज़रूरी है?
अगर वही डेटा दूसरे क्लाइंट्स के लिए सही दिखाई देता है, तो पहले लोकल डिस्प्ले की जाँच करें। रीस्टोर करने से अनावश्यक रूप से प्रगति हट सकती है।
क्या मैं वर्शन डाउनग्रेड करके नुकसान ठीक कर सकता हूँ?
पुराने सर्वर के लिए एक उपयुक्त पहले के बैकअप स्टेट का इस्तेमाल करें। पहले से नए सेव किए गए डेटा को डाउनग्रेड करना एक विश्वसनीय रिपेयर तरीका नहीं है।
संबंधित गाइड
- Minecraft सर्वर का बैकअप लेना और बैकअप्स को पुनर्स्थापित करना
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