Brakujący teren może być problemem z wyświetlaniem, niewłaściwym stanem świata lub rzeczywistym uszkodzeniem plików. Zanim użyjesz narzędzi naprawczych, musisz odróżnić te przypadki. Usunięty chunk nie odzyska utraconych budowli poprzez ponowną generację.
Co dokładnie brakuje?
Zapisz wymiar, współrzędne, dotknięte budowle oraz moment, w którym dany obszar ostatnio wyglądał prawidłowo. Jeśli to możliwe, porównaj to samo miejsce za pomocą drugiego odpowiedniego klienta. Jeśli problem dotyczy tylko wyświetlania u jednego gracza, zmiana plików serwera nie jest na razie uzasadniona.
Jeśli możliwa jest rzeczywista utrata danych, zatrzymaj serwer i zabezpiecz pełny stan wraz z logami startu i błędów. Badaj wyłącznie kopię. Nie eksploruj dalej dotkniętego regionu, gdy chcesz zabezpieczyć wiarygodny stan wyjściowy.
Rozdzielenie obserwacji i przyczyny
| Obserwacja | Możliwy sposób zbadania |
|---|---|
| Drugi klient widzi wszystko poprawnie | Sprawdź wyświetlanie po stronie klienta i mody graficzne |
| Znany teren jest obecny, brakuje nowszych budowli | Porównaj moment wykonania kopii zapasowej lub starszy zapis gry |
| Tylko jeden wymiar wydaje się nienaruszony | Sprawdź aktywny wymiar i układ zależny od wersji |
| Ostra krawędź terenu po aktualizacji | Zbadaj zmianę generacji lub mieszany stan danych |
| Log zgłasza błąd podczas odczytu chunka | Sprawdź plik, wersję danych i stan pamięci |
Sama prosta krawędź nie jest dowodem uszkodzenia. Również starsze i nowo wygenerowane obszary mogą wyglądać różnie. Jeśli cały świat wydaje się niewłaściwy, badanie zaczyna się od aktywnego folderu świata i level-name.
Rozdzielenie oryginału, dowodów i kopii roboczej
Zachowaj wadliwy świat bez zmian. Zabezpiecz pełną kopię poza działającym serwerem i przygotuj kolejną kopię roboczą do prób. Zapisz ostatnio używaną wersję Minecraft i serwera oraz zmiany w modach, datapackach lub oprogramowaniu.
Sprawdź dodatkowo, czy nośnik danych lub pamięć serwera ma wystarczającą ilość miejsca. Przy powtarzających się błędach zapisu tę przyczynę należy najpierw wyjaśnić. Przywrócenie do tego samego, wciąż wadliwego środowiska może ponownie się nie powieść. Diagnostyka błędów Paper pomaga odróżnić komunikaty o zbyt nowych danych chunków od innych problemów ze startem.
Dobra kopia zapasowa jest pierwszą próbą przywrócenia
Wybierz kopię zapasową sprzed incydentu i przywróć ją w oddzielnej lokalizacji docelowej. Użyj odpowiedniego oprogramowania i tego samego, wymaganego zestawu modów. Najpierw porównaj dotknięte współrzędne, następnie graczy, pojemniki i pozostałe wymiary.
Wprowadź drobną zmianę testową, zatrzymaj serwer poprawnie i uruchom go ponownie. Jeśli ten stan działa, możesz wraz z grupą zdecydować, czy utrata postępu powstałego od tamtej pory jest akceptowalna. Przewodnik po kopiach zapasowych opisuje cały proces.
Nie kopiuj bez planu pojedynczych plików regionów do nowszego stanu świata. Dane graczy, encje, dane bloków i dodatkowe systemy mogą wtedy pochodzić z różnych momentów. Taka częściowa naprawa wymaga osobnej weryfikacji odbiorczej.
Narzędzia stosuj tylko po wyjaśnieniu formatu
MCA Selector oferuje narzędzia do wybierania, eksportu i edycji chunków Java. Minecraft Region Fixer bada określone błędy regionów. Przed użyciem sprawdź, czy konkretna wersja narzędzia obsługuje format danych twojego Minecrafta.
Zacznij od analizy na kopii roboczej. Zachowaj jej raport i nie stosuj od razu sugerowanych usunięć. Plik regionu może zawierać wiele chunków; nazwa pliku nie oznacza, że dotknięta jest tylko jedna budowla.
Te narzędzia Java nie stanowią ogólnej instrukcji naprawy Bedrock. Nowe formaty danych mogą przerastać starsze narzędzia. Jeśli program nie rozpoznaje świata, nie konwertuj jedynej kopii zapasowej do starszego formatu tylko po to, by obejść błąd.
Kiedy należy przerwać naprawę
Przerwij, jeśli narzędzie chce zmienić więcej regionów niż oczekiwano, otwarto niewłaściwy wymiar lub jego wynik jest niejasny. Kolejną próbę rozpocznij ponownie od świeżej kopii oryginału. Częściowo już zmieniony świat roboczy nie jest neutralną podstawą.
Bez sprawnej kopii zapasowej pełne przywrócenie może być niemożliwe. Dlatego wynik naprawy musi zostać dokładnie opisany: przywrócone oryginalne dane, zaimportowane fragmenty lub nowo wygenerowany teren to różne rezultaty.
Odbiór i dokumentacja
Sprawdź granice dotkniętych obszarów, budowli, pojemników, ekwipunków i ważnych mechanik. Pozwól dołączyć zwykłemu kontu i powtórz porównanie po ponownym uruchomieniu. Zachowaj oryginał, użytą kopię zapasową, wersję narzędzia i raport, dopóki nowy stan nie zostanie potwierdzony.
FAQ
Czy usunięcie chunka naprawia znajdujące się w nim domy?
Nie. Ponowna generacja odtwarza teren zgodnie z zastosowanymi regułami, a nie waszą historię budowy.
Czy przy błędzie graficznym muszę wykonać przywrócenie serwera?
Jeśli te same dane wyświetlają się poprawnie u innych klientów, najpierw zbadaj lokalne wyświetlanie. Przywrócenie może niepotrzebnie usunąć postęp.
Czy mogę naprawić uszkodzenie poprzez obniżenie wersji?
Dla starszego serwera użyj odpowiedniego wcześniejszego stanu kopii zapasowej. Obniżenie wersji już nowszych zapisanych danych nie jest niezawodną metodą naprawy.
Powiązane poradniki
- Tworzenie kopii zapasowych serwera Minecraft i przywracanie backupów
- Bezpieczna zmiana wersji Minecraft i modloadera
Ten poradnik w innych językach
Deutsch · English · Español · Français · Nederlands · Português · Русский