A paisagem em falta pode ser um problema de visualização, um estado de mundo errado ou um dano real de ficheiros. Antes de usar ferramentas de reparação, tem de distinguir estes casos. Um chunk apagado não recupera construções perdidas através de uma nova geração.
O que exatamente está em falta?
Anote a dimensão, as coordenadas, as construções afetadas e o momento em que a área tinha sido vista corretamente pela última vez. Se possível, compare o mesmo local com um segundo cliente adequado. Se o problema afetar apenas a visualização de um jogador, uma alteração aos ficheiros do servidor não se justifica, para já.
Se for possível uma perda real de dados, pare o servidor e guarde o estado completo, incluindo os registos de arranque e de erros. Investigue apenas uma cópia. Não continue a explorar a região afetada enquanto pretende garantir um estado inicial fiável.
Separar observação e causa
| Observação | Possível linha de investigação |
|---|---|
| O segundo cliente vê tudo corretamente | Verificar a visualização do cliente e os mods gráficos |
| A paisagem conhecida está presente, mas faltam construções mais recentes | Comparar a data do backup ou um estado de jogo mais antigo |
| Apenas uma dimensão parece intacta | Verificar a dimensão ativa e o esquema dependente da versão |
| Aresta de terreno abrupta após uma atualização | Investigar a mudança de geração ou um estado de dados misto |
| O registo indica um erro ao ler um chunk | Verificar o ficheiro, a versão dos dados e o estado do armazenamento |
Uma aresta reta não é, por si só, uma prova de corrupção. Também as áreas mais antigas e as geradas recentemente podem ter um aspeto diferente. Se o mundo completo parecer errado, a investigação começa pela pasta do mundo ativa e por level-name.
Separar original, provas e cópia de trabalho
Mantenha o mundo com problemas inalterado. Guarde uma cópia completa fora do servidor em execução e crie uma cópia de trabalho adicional para os testes. Anote a última versão do Minecraft e do servidor utilizada, bem como as alterações a mods, datapacks ou software.
Verifique também se o suporte de armazenamento, ou seja, o espaço de armazenamento do servidor, tem espaço suficiente. Em caso de erros de escrita repetidos, esta causa deve ser esclarecida em primeiro lugar. Uma restauração para o mesmo ambiente que continua com problemas pode voltar a falhar. O diagnóstico de erros do Paper ajuda a distinguir mensagens sobre dados de chunk demasiado recentes de outros problemas de arranque.
Um bom backup é a primeira tentativa de recuperação
Escolha um backup anterior ao incidente e restaure-o num destino separado. Utilize o software adequado e o mesmo conjunto de mods necessário. Compare primeiro as coordenadas afetadas e depois os jogadores, os contentores e as restantes dimensões.
Faça uma pequena alteração de teste, pare corretamente e reinicie. Se este estado funcionar, pode decidir com o grupo se a perda do progresso feito desde então é aceitável. O guia de backup descreve todo o processo.
Não copie ficheiros de região individuais para um estado de mundo mais recente sem um plano. Os dados dos jogadores, as entidades, os dados dos blocos e outros sistemas podem, assim, provir de momentos diferentes. Uma recuperação parcial deste tipo requer uma verificação separada.
Usar ferramentas apenas com o formato esclarecido
O MCA Selector oferece ferramentas para selecionar, exportar e editar chunks do Java. O Minecraft Region Fixer investiga determinados erros de região. Antes de utilizar, verifique se a versão concreta da ferramenta suporta o formato de dados do seu Minecraft.
Comece por fazer uma análise na cópia de trabalho. Guarde o respetivo relatório e não aplique de imediato as eliminações sugeridas. Um ficheiro de região pode conter muitos chunks; o nome do ficheiro não indica que apenas uma única construção está afetada.
Estas ferramentas Java não são um guia geral de reparação para Bedrock. Os novos formatos de dados podem exceder a capacidade de ferramentas mais antigas. Se um programa não reconhecer o mundo, não converta o único backup para um formato mais antigo apenas para contornar o erro.
Quando deve interromper uma reparação
Pare se a ferramenta quiser alterar mais regiões do que o esperado, se a dimensão errada tiver sido aberta ou se a sua saída for pouco clara. Comece uma nova tentativa novamente com uma cópia recente do original. Um mundo de trabalho já parcialmente alterado não é uma base neutra.
Sem um backup íntegro, uma recuperação completa pode ser impossível. O resultado de uma reparação deve, por isso, ser descrito com exatidão: dados originais recuperados, áreas parciais importadas ou terreno gerado de novo são resultados diferentes.
Verificação e documentação
Verifique os limites das áreas afetadas, as construções, os contentores, os inventários e os mecanismos importantes. Faça uma conta normal entrar e repita a comparação após um reinício. Guarde o original, o backup utilizado, a versão da ferramenta e o relatório até o novo estado ser confirmado.
FAQ
Apagar um chunk repara as casas nele contidas?
Não. A nova geração recria a paisagem de acordo com as regras utilizadas, não o histórico de construções.
Tenho de fazer uma restauração do servidor no caso de um erro gráfico?
Se os mesmos dados aparecerem corretamente noutros clientes, investigue primeiro a visualização local. Uma restauração pode remover progresso desnecessariamente.
Posso corrigir o dano através de um downgrade de versão?
Para um servidor mais antigo, utilize um estado de backup anterior adequado. Um downgrade de dados já guardados numa versão mais recente não é um procedimento de reparação fiável.
Guias relacionados
- Cópias de segurança do servidor Minecraft: criar e restaurar
- Mudar de versão do Minecraft e de modloader com segurança
Este guia noutras línguas
Deutsch · English · Español · Français · Nederlands · Русский