Du kannst deinen Gameserver von vielen Hostern zu game-serverhosting umziehen, indem du die vorhandenen Serverdateien per SFTP-Direktimport, Datei-Upload oder Backup-URL überträgst. Entscheidend ist, dass du vor dem Import die relevanten Welten, Mods, Plugins, Konfigurationen und möglichen Datenbankabhängigkeiten identifizierst und das Ergebnis danach sauber prüfst.

Voraussetzungen vor dem Umzug

Bevor du den Import startest, solltest du deinen alten Server kurz inventarisieren. Notiere das Spiel, die Serverversion, verwendete Modloader oder Plugin-Systeme und wichtige Konfigurationsdateien. Bei Minecraft können das zum Beispiel server.properties, Weltordner, Plugin-Ordner und Mod-Dateien sein. Bei ARK, Valheim, CS2 oder Rust liegen die relevanten Dateien je nach Serverstruktur in anderen Verzeichnissen.

Erstelle beim alten Anbieter immer ein Backup, bevor du Dateien bewegst. Wenn dein Spiel während des Kopierens weiterläuft, können Welt- oder Datenbankdateien inkonsistent werden. Für ein möglichst sauberes Ergebnis stoppst du den alten Server kurz vor dem finalen Export oder führst nach einem Testimport einen zweiten, finalen Import im Wartungsfenster durch.

Als FTP/SFTP-Client kannst du zum Beispiel FileZilla verwenden; die offizielle Projektseite ist Dokumentation bei filezilla-project.org. Nutze solche Werkzeuge nur mit Zugangsdaten aus dem Dashboard deines bisherigen Hosters.

Die drei Import-Methoden

Methode 1: SFTP-Direktimport

Der SFTP-Direktimport ist sinnvoll, wenn dein bisheriger Hoster SFTP unterstützt. game-serverhosting kann die Daten dann direkt vom alten Server abrufen, ohne dass du sie zuerst lokal herunterladen musst.

Du brauchst dafür:

  • SFTP-Host, also IP-Adresse oder Domain
  • SFTP-Port, häufig 22 oder hosterspezifisch
  • Benutzername
  • Passwort
  • den richtigen Pfad zum Serververzeichnis

Starte den Import über /migrate und prüfe danach im Zielserver, ob die erwarteten Ordner übertragen wurden. Diese Methode eignet sich besonders, wenn dein Server viele Dateien oder größere Welten enthält. Sie ersetzt aber keine Prüfung der Spielversionen und Mod-Kompatibilität.

Methode 2: Datei-Upload

Der Datei-Upload funktioniert auch dann, wenn der alte Anbieter keinen SFTP-Zugang bereitstellt. Du lädst den Serverordner per FTP oder SFTP herunter, packst ihn lokal als ZIP oder TAR.GZ und lädst das Archiv anschließend im Migrations-Wizard hoch.

Schritt für Schritt:

  1. Verbinde dich mit deinem alten Server, zum Beispiel per FileZilla.
  2. Lade den vollständigen Spielordner herunter.
  3. Prüfe, ob Weltordner, Plugins, Mods und Konfigurationen enthalten sind.
  4. Komprimiere die Daten als ZIP und prüfe das aktuell im Importdialog angezeigte Upload-Limit.
  5. Lade das Archiv über /migrate hoch.

Diese Methode ist robust, weil du die Dateien lokal kontrollieren kannst. Achte darauf, keine temporären Cache-Dateien statt der eigentlichen Welt- oder Save-Daten zu sichern.

Methode 3: URL-Import

Der URL-Import ist passend, wenn dein bisheriger Hoster eine direkte Download-URL für Backups anbietet, zum Beispiel für ein .tar.gz-Archiv. Du gibst die URL im Migrations-Wizard an, statt die Datei manuell herunter- und wieder hochzuladen.

Wichtig ist, dass die URL für den Import erreichbar ist und wirklich auf das vollständige Backup zeigt. Läuft der Link nach kurzer Zeit ab, solltest du den Import direkt nach dem Erstellen der URL starten.

SFTP-Zugangsdaten finden: Hoster-Übersicht

Hoster Wo finden Port
G-Portal Dashboard → Einstellungen → FTP/SFTP 2024
Nitrado Konfiguration → FTP-Browser 21/22
ZAP-Hosting Einstellungen → FTP-Browser 21
Gameservers.com Control Panel → FTP Details 21
PingPerfect Control Panel → File Manager 22
Andere Suche im Dashboard nach "FTP", "SFTP" oder "Dateizugriff" 21 oder 22

Für konkrete Anbieter findest du separate Anleitungen zum Umzug von G-Portal zu game-serverhosting, zum Wechsel von Nitrado zu game-serverhosting und zur Migration von ZAP-Hosting zu game-serverhosting.

Was wird typischerweise importiert?

Importiert werden können die Dateien, die in deinem Serververzeichnis oder Backup enthalten sind. Dazu gehören häufig Weltdaten, Spielerprofile, Inventare, Plugins, Mods und Konfigurationsdateien wie server.properties oder game.ini. Datenbankdaten werden nur übernommen, wenn sie als Dateien vorliegen, etwa bei SQLite.

Nicht automatisch importiert werden externe MySQL-Datenbanken, hosterspezifische Panel-Einstellungen, Betriebssystem-Konfigurationen und Zugangsdaten außerhalb des Serverordners. Wenn dein Server externe Dienste nutzt, dokumentiere diese vor dem Umzug und richte sie separat neu ein.

Wenn du mehr Kontrolle über einzelne Dateien brauchst, hilft dir die Anleitung zum SFTP-Zugang am Gameserver. Für Minecraft ist außerdem der Guide zur Minecraft EULA und zum ersten Serverstart relevant.

Ergebnis prüfen

Starte den neuen Server erst, nachdem der Import abgeschlossen ist. Öffne anschließend die Logs und prüfe, ob fehlende Mods, falsche Versionen oder beschädigte Konfigurationsdateien gemeldet werden. Verbinde dich danach im Spiel und kontrolliere Weltstand, Inventar, Berechtigungen, Plugin-Befehle und wichtige Serverregeln.

Bei modifizierten Servern sollte die Serverversion zur bisherigen Installation passen. Wenn du gleichzeitig migrierst und aktualisierst, vermischst du zwei Fehlerquellen. Besser ist: zuerst unverändert importieren, testen und erst danach Updates durchführen.

Troubleshooting

Der Import bricht ab

Prüfe Host, Port, Benutzername, Passwort und Pfad. Bei Datei-Uploads kontrollierst du, ob das Archiv lesbar ist und unter dem genannten Limit liegt. Bei URL-Importen muss der Link direkt erreichbar sein.

Dateien fehlen nach dem Import

Vergleiche den alten Serverordner mit dem neuen Dateisystem. Häufig wurde nur ein Unterordner gesichert oder der eigentliche Save-Pfad lag an anderer Stelle.

Der Server startet nicht

Lies zuerst die aktuelle Logdatei. Typische Ursachen sind fehlende Mods, inkompatible Plugins, falsche Java- oder Spielversionen oder Konfigurationswerte, die zum neuen Startbefehl nicht passen.

Spieler sehen einen alten Weltstand

Dann wurde vermutlich ein älteres Backup importiert oder der alte Server lief während des Exports weiter. Stoppe den alten Server, erstelle ein frisches Backup und importiere erneut.

Prüfung, Grenzen und sicherer Rückweg

Die Anleitung „Gameserver umziehen: Von jedem Hoster zu game-serverhosting“ gilt für den im Artikel beschriebenen Servertyp und den zum Prüfzeitpunkt sichtbaren Versionsstand. Menünamen, verfügbare Versionen, Mod- oder Plugin-Kompatibilität und benötigte Ressourcen können nach Updates abweichen. Übertrage deshalb keine Werte ungeprüft auf eine andere Spiel-, Loader- oder Serverversion.

Erstelle vor Änderungen an Welt, Spielstand, Konfiguration oder Erweiterungen ein Backup der betroffenen Dateien. Ändere anschließend nur einen zusammengehörigen Schritt und prüfe ihn mit derselben Client- und Serverversion, mit der du später spielen möchtest.

Prüfpunkt Erwartetes Ergebnis Abbruch und Rückweg
Serverstart Der Server erreicht ohne neue Fehlermeldung den betriebsbereiten Zustand. Bei Startfehlern Änderung zurücknehmen und das letzte Backup einspielen.
Verbindungstest Ein Testkonto kann über die im Panel angezeigte Adresse verbinden. Bei Versions- oder Verbindungsfehlern Version, Port und Freigaben erneut abgleichen.
Funktionstest Die konkret geänderte Funktion arbeitet, ohne bestehende Welt- oder Spieldaten zu beschädigen. Bei Nebenwirkungen Server stoppen und gesicherte Dateien wiederherstellen.

Ein erfolgreicher Einzeltest ist keine Leistungs- oder Verfügbarkeitsgarantie. Weltgröße, Mods, Plugins, Spielerzahl, Netzwerkweg und gleichzeitige Last können das Ergebnis verändern. Dokumentiere Version, Änderung und Testergebnis, damit du spätere Abweichungen nachvollziehen kannst.

FAQ

Kostet der Import etwas?

Prüfe vor dem Start im Importdialog, ob der Import weiterhin ohne Zusatzkosten angeboten wird. Du zahlst bei game-serverhosting für den neuen Serverplan; prüfe die jeweils im Bestellprozess angezeigten Konditionen.

Wie lange dauert der Umzug?

Die Dauer hängt von Datenmenge, Dateianzahl, Verbindung und Importmethode ab. Kleine Archive sind schneller übertragen als große modifizierte Server mit vielen Einzeldateien.

Läuft mein alter Server während des Imports weiter?

Technisch kann er weiterlaufen, aber für konsistente Daten solltest du ihn vor dem finalen Export stoppen. Sonst können Welt- oder Save-Dateien während des Kopierens verändert werden.

Was mache ich, wenn mein alter Hoster kein SFTP anbietet?

Nutze den Datei-Upload. Lade die Daten per FTP oder Dateimanager herunter, erstelle ein ZIP- oder TAR.GZ-Archiv und importiere dieses über /migrate.

Werden externe Datenbanken übernommen?

Nein, externe MySQL-Datenbanken und ähnliche Dienste werden nicht automatisch importiert. Nur dateibasierte Daten, die im Backup enthalten sind, können mit übertragen werden.