El modo offline desactiva la comprobación central de cuentas de Java y, por ello, requiere una protección de login que funcione. Usa el interruptor previsto en el panel y comprueba después por separado el registro, el inicio de sesión automático y los datos de los jugadores. Cambiar online-mode manualmente por sí solo no ofrece esta protección.

Qué cambia técnicamente el modo

Un servidor normal de Minecraft Java comprueba al entrar si una cuenta de jugador ha iniciado sesión de forma válida. En el modo offline esta comprobación externa de cuentas desaparece. Técnicamente, para ello se establece online-mode=false en la configuración del servidor. La ayuda oficial de Minecraft describe server.properties como el archivo de configuración central de un servidor Java y remite a la descarga oficial del servidor Java para el funcionamiento del servidor: documentación en help.minecraft.net

Al activarlo, en game-serverhosting ocurren dos cosas a la vez:

  1. El servidor cambia a online-mode=false. Con ello pueden entrar clientes de Java sin cuenta premium.
  2. El servidor instala automáticamente un plugin de login. Este se encarga de que los jugadores de Java cracked/sin cuenta premium protejan su nombre con una contraseña.

El segundo punto es decisivo. Un servidor offline sin protección de autenticación puede permitir la suplantación de nombres, porque falta la comprobación central de cuentas. Por eso el modo solo se activa si la protección se puede configurar correctamente.

¿Quién necesita una contraseña?

Tipo de jugador Login
Bedrock (móvil, consola, Windows) Automático, sin contraseña
Java premium (cuenta comprada) Automático, sin contraseña
Java cracked/sin cuenta premium Una sola vez /register <contraseña> <contraseña>, después /login

Para los jugadores de Java premium y de Bedrock, la entrada sigue siendo lo más fluida posible. Solo los jugadores de Java cracked/sin cuenta premium deben registrarse una vez y luego iniciar sesión con su contraseña.

Comprobar los requisitos

Antes de activar el interruptor, comprueba el software y la versión del servidor. En Paper/Bukkit, el modo cracked funciona con Minecraft 1.21.1 y anteriores. Si tu servidor funciona con una versión más reciente de Paper o Bukkit, el panel muestra un aviso en lugar de un interruptor antes de activarlo.

Para versiones modernas hasta la 26.2, el modo está disponible mediante un servidor Fabric. Si de todos modos quieres cambiar el software del servidor, usa la guía para cambiar la versión del servidor de Minecraft. Si además quieres revisar otros ajustes básicos como la dificultad, la whitelist, la distancia de visión o el motd, te ayuda la guía Configurar correctamente el server.properties de Minecraft.

Activar el modo cracked/offline

Primero abre en la vista general de servidores el servidor de Minecraft que quieras y ve a los ajustes de Minecraft. Allí cambia a la pestaña «Permitir jugadores cracked/sin cuenta premium». Si tu versión actual del servidor es compatible, verás el interruptor de activación con confirmación. Si no es compatible, el panel te muestra un aviso y remite al cambio de versión.

Escribe el nombre de tu servidor para confirmar y haz clic en Activar. Después el panel instala el plugin de login, establece online-mode=false y reinicia el servidor. Esto tarda uno o dos minutos, según el servidor. No tienes que editar ningún archivo de configuración manualmente y, durante el reinicio, no deberías hacer cambios paralelos en la versión, los plugins ni las propiedades del servidor.

Comprobar el resultado

Tras el reinicio, no pruebes solo si el servidor está en línea, sino si el flujo de login funciona correctamente. Un jugador de Java premium debería entrar sin contraseña. Un jugador de Bedrock también debería conectarse automáticamente. Un jugador de Java sin cuenta premium debería ser invitado a registrarse en su primera conexión y después establecer una contraseña con el siguiente comando:

/register <contraseña> <contraseña>

En la siguiente conexión, este jugador usa:

/login <contraseña>

Si usas Fabric, ten en cuenta los caracteres de la contraseña: en /register solo se permiten 0-9 A-Z a-z _ . + -. El comando de chat rechaza otros caracteres especiales.

Informar bien a los jugadores

Anuncia el cambio brevemente antes de activar el modo. A los jugadores premium y de Bedrock les basta con saber que en la entrada no debería cambiar nada. Los jugadores de Java sin cuenta premium, en cambio, necesitan los comandos de registro y login. Indica además que las contraseñas no deben compartirse en el chat público y que cada jugador registra su propio nombre.

Si además usas un mundo propio o quieres cambiar el mapa antes de una reestructuración mayor, hazlo por separado del cambio de autenticación. Encontrarás la guía correspondiente en Subir y cambiar el mundo de Minecraft.

Volver a desactivarlo

Puedes desactivar el modo en cualquier momento desde la misma pestaña del panel. El servidor elimina la protección de autenticación, restablece online-mode=true y se reinicia. Después solo podrán entrar los jugadores de Java premium o los grupos de jugadores compatibles de forma regular. Las cuentas de jugador creadas se conservan por si vuelves a activar el modo más adelante.

Si en el registro aparece tried to join with an invalid session

Username 'Player123' tried to join with an invalid session

Si esta línea aparece en la consola del servidor o en latest.log, tu servidor, en modo online normal, ha comprobado la sesión de un jugador en los servidores de sesión de Mojang y esa comprobación ha fallado. El jugador fue rechazado y en el juego suele ver «Sesión no válida» o «Failed to verify username». El servidor sigue funcionando con normalidad; el mensaje no es un fallo grave ni un defecto del mundo.

Este mensaje puede tentar a activar el modo cracked/offline. Comprueba primero la causa concreta. Los problemas de sesión, proxy o conexión no se resuelven de forma generalizada desactivando la autenticación online.

Qué hay detrás del mensaje

  1. Sesión caducada. El launcher llevaba mucho tiempo abierto o la misma cuenta se inició en otro dispositivo. El jugador cierra por completo el juego y el launcher, cierra sesión, vuelve a iniciarla y se conecta de nuevo. Aquí no cambia nada en el servidor.
  2. Launcher sin cuenta comprada. El jugador usa un cliente que no puede registrar una sesión válida. Solo para este caso está pensado el modo offline descrito en esta guía, y únicamente con la protección del plugin de login.
  3. Red con proxy y backend que comprueba. Si el servidor funciona detrás de Velocity o BungeeCord y aun así sigue comprobando por sí mismo, rechaza todas las conexiones que llegan a través del proxy. Entonces la comprobación de cuentas debe estar en el proxy; el backend recibe online-mode=false junto con el reenvío adecuado al proxy y nunca debe poder alcanzarse sin proxy. Esto es una configuración de red, no un servidor cracked.
  4. VPN con prevent-proxy-connections activo. Si esta opción está en true en server.properties, la comprobación falla cuando la dirección notificada por el jugador no coincide con la conexión. Si solo afecta a usuarios de VPN, es intencionado o puedes revertir la opción.

Si la línea aparece solo con un jugador concreto, casi siempre se debe a su cliente (caso 1 o 2). Si afecta a todos los jugadores a la vez, es la configuración del servidor o el proxy (caso 3 o 4).

Comprobar el éxito y distinguir mensajes similares

El caso está resuelto cuando el jugador afectado puede entrar y la línea ya no aparece para él en el registro. En una configuración con proxy, además, debería poder entrar un jugador con cuenta comprada y fallar un intento de conexión directa al backend sin pasar por el proxy.

Otros mensajes significan otras cosas: Authentication servers are down es una caída en Mojang, y ahí solo ayuda esperar. You are not whitelisted es la whitelist. Los mensajes con Floodgate afectan a jugadores de Bedrock que entran mediante crossplay. Un tiempo de espera agotado al conectar es un problema de red y no una comprobación de sesión.

Abrir la lista de comprobación completa para «invalid session»

Solución de problemas

No se muestra el interruptor

Entonces tu versión actual del servidor probablemente no es adecuada. Comprueba si usas Paper/Bukkit posterior a 1.21.1. En ese caso debes cambiar a una versión compatible o usar un servidor Fabric, siempre que encaje con tu configuración.

Los jugadores sin cuenta premium pueden entrar, pero no registrarse

Comprueba primero la escritura del comando. La primera conexión requiere /register <contraseña> <contraseña>, y ambas contraseñas deben ser idénticas. En Fabric, la contraseña solo puede contener 0-9 A-Z a-z _ . + -.

A los jugadores premium se les pide una contraseña

Tras la activación, espera a que el reinicio termine por completo y vuelve a probar. Si el inicio de sesión automático de premium o Bedrock no funciona correctamente, no toques online-mode manualmente; comprueba el estado en el panel y la consola del servidor.

Tras desactivarlo, los jugadores sin cuenta premium ya no pueden entrar

Este es el comportamiento esperado. Con online-mode=true vuelve a aplicarse la comprobación normal de cuentas. Los jugadores de Java sin cuenta premium ya no pueden entrar.

Marco legal

El modo offline es un ajuste técnico del servidor. Que un jugador use un cliente de Minecraft no comprado es responsabilidad suya. Usa el modo de forma consciente, informa claramente a tus jugadores y no lo utilices como sustituto de unas normas del servidor, una moderación y un control de acceso adecuados.

Fuentes y base de comprobación

Las subpáginas enlazadas respaldan la base técnica explicada inmediatamente antes o después. Los precios de los productos y las funciones de la cuenta se comprueban además con la ruta de pedido o del panel que se muestra actualmente.

Límites y vuelta atrás

El modo offline debilita la comprobación de identidad y permite la suplantación de nombres. Úsalo solo si aceptas este riesgo de forma consciente, restringes además el acceso y creas antes una copia de seguridad. Antes de los cambios, respalda los archivos afectados o el mundo. Después comprueba el resultado con la misma versión y el mismo procedimiento de prueba; si hay errores, restaura la copia de seguridad.

Respaldar las identidades de jugador existentes antes del cambio

Además del mundo, respalda playerdata, los datos de permisos y de economía, así como los datos de autenticación de la extensión utilizada. Un cambio entre identidades online y offline puede generar UUIDs distintos; por eso, un inventario vacío no significa automáticamente pérdida de datos. Prueba primero con un jugador premium ya conocido y después con un jugador offline recién registrado. Comprueba si un segundo cliente puede asumir el mismo nombre sin la contraseña correcta; con la protección prevista, eso no debe funcionar. Si hay problemas, no cambies archivos UUID por sospecha, sino documenta el software, el mensaje de login y el tipo de jugador afectado.

FAQ

¿Qué significa exactamente el modo cracked/offline?

El servidor prescinde de la comprobación normal de cuentas de Java y, por ello, también permite jugadores de Java sin cuenta premium. En game-serverhosting, para ello se establece online-mode=false y se instala al mismo tiempo un plugin de login.

¿Hace esto que mi servidor sea inseguro automáticamente?

No automáticamente. Lo crítico sería un modo offline sin protección de autenticación. Por eso se instala también el plugin de login, para que los jugadores sin cuenta premium protejan su nombre con una contraseña.

¿En qué versiones funciona el modo?

En Paper/Bukkit funciona hasta Minecraft 1.21.1. Para versiones modernas hasta la 26.2, el modo está disponible mediante Fabric. En versiones no compatibles, el panel muestra un aviso antes de activarlo.

¿Tienen que introducir una contraseña los jugadores premium y de Bedrock?

No. Los jugadores de Java premium y de Bedrock inician sesión automáticamente. Solo los jugadores de Java cracked/sin cuenta premium se registran una vez con /register y después usan /login.

¿Cómo vuelvo a desactivar el modo?

Abre la misma pestaña en el panel del servidor y desactiva el modo. El servidor restablece online-mode=true, elimina la protección de autenticación y se reinicia.

¿Se conservan las cuentas registradas tras desactivarlo?

Sí, las cuentas de jugador creadas se conservan. Si vuelves a activar el modo más adelante, se podrán volver a usar.

Activar el modo cracked/offline en tu servidor de Minecraft: comprobar la versión → abrir la pestaña cracked → activar y confirmar → informar a los jugadores → comprobar el resultado
Activar el modo cracked/offline en tu servidor de Minecraft: comprobar la versión → abrir la pestaña cracked → activar y confirmar → informar a los jugadores → comprobar el resultado