Si ton serveur affiche No space left on device, l’espace disque est épuisé. C’est plus qu’un problème de démarrage : tant qu’il n’y a plus de place libre, le serveur ne peut plus non plus sauvegarder le monde. La progression peut alors être perdue, même si le serveur semble continuer à tourner. L’ordre à suivre est donc clair : sauvegarder d’abord, nettoyer ensuite, puis démarrer.

D’abord : pourquoi c’est dangereux

Un disque plein se manifeste par deux messages qui vont ensemble :

java.io.IOException: No space left on device
Could not save data to /home/container/world/data/raids.dat

Le second est le plus sérieux. Il signifie que le serveur voulait écrire un fichier de monde et n’a pas pu le faire. Si cela arrive pendant une sauvegarde automatique, les changements concernés disparaissent : constructions, inventaires, progression depuis la dernière sauvegarde réussie.

Voilà pourquoi il faut procéder dans cet ordre :

  1. Arrêter le serveur. Un serveur en cours d’exécution continue d’écrire et peut laisser un monde incohérent pendant le nettoyage.
  2. Sauvegarder. Télécharge une sauvegarde ou au moins le dossier du monde, tant qu’il reste encore un peu de place. Sur un disque totalement plein, il se peut qu’aucune nouvelle sauvegarde ne puisse être créée.
  3. Supprimer seulement ensuite.

Si tu inverses cet ordre et nettoies pendant que le serveur tourne, tu règles peut-être le problème d’espace, mais tu risques de l’échanger contre un monde endommagé.

Combien d’espace as-tu vraiment ?

Dans le panel, l’indicateur « Stockage » affiche l’utilisation par rapport à la limite de ton offre en Go. Ces deux nombres déterminent la suite :

  • Utilisation juste sous la limite, cause identifiable (ancienne archive de modpack, dossier de monde d’une ancienne session) → un nettoyage suffit.
  • Utilisation durablement à la limite, rien d’évidemment dispensable → l’offre est trop petite pour ce que tu héberges.

Tu peux aussi configurer une alerte d’utilisation du disque, qui se déclenche avant que le stockage soit plein. C’est nettement plus confortable : une alerte à 85 pour cent te coûte cinq minutes de nettoyage, alors qu’un système de fichiers plein impose une intervention d’urgence.

Les causes habituelles de manque de place

Tous jeux confondus

Candidat Supprimable sans risque ?
Fichiers de log logs/ Oui — reproductibles, aucune progression de jeu
Rapports de crash crash-reports/ Oui, après les avoir consultés
Archives téléversées Répertoire du serveur, .zip / .tar.gz Oui, si tu as encore la source
Anciens dossiers de monde Répertoire du serveur Télécharger d’abord, puis supprimer
Sauvegardes personnelles dans le répertoire du serveur backups/ Vérifie d’abord ce dont tu as encore besoin

Les fichiers de log sont souvent sous-estimés. Un serveur avec un plugin très bavard peut écrire plusieurs gigaoctets de logs pendant des semaines sans que personne ne le remarque, jusqu’au moment où plus rien ne fonctionne.

Minecraft

La plus grande partie d’un monde Minecraft se trouve de loin dans le dossier region/. Il contient les fichiers .mca avec les véritables données des chunks ; un seul fichier peut aller d’environ 100 Ko à plusieurs Mo. À cela s’ajoutent les dimensions : le Nether et l’End se trouvent dans les versions actuelles sous dimensions/minecraft/the_nether et dimensions/minecraft/the_end (dans les anciens mondes : DIM-1 et DIM1).

Important : ne supprime pas des fichiers .mca isolés pour libérer de la place. Tu retires ainsi des parties de ton monde, souvent précisément celles où quelqu’un a construit. Si le monde lui-même est devenu trop grand, une bordure de monde (worldborder) et un nouveau départ sont la meilleure solution — ou une offre plus grande.

level.dat, playerdata/ et data/ sont plus petits qu’on ne le pense. Le nettoyage n’y vaut pas le coup, contrairement au risque.

Gros jeux Steam

Pour ARK, CS2 ou Palworld, le problème n’est souvent pas le monde, mais l’installation du jeu elle-même. CS2 occupe environ 66,5 Go avant même qu’un joueur se soit connecté. Si une réinstallation ou une grosse mise à jour s’ajoute, l’opération a besoin d’espace supplémentaire pour les nouveaux fichiers avant que les anciens soient supprimés. Si l’offre est trop juste, la mise à jour échoue — non pas à cause d’une erreur, mais tout simplement faute de place.

Ce qui se passe si tu ne fais rien

  • Le serveur ne démarre plus. Si l’espace ne suffit pas, la gestion du serveur refuse le démarrage avec un message indiquant un espace disque insuffisant. Ce n’est pas une panne, mais une mesure de protection : un serveur qui démarre sans pouvoir écrire produit exactement les dégâts de monde décrits plus haut.
  • Les sauvegardes échouent. Si le serveur tourne encore, les changements sont perdus discrètement.
  • Le passage à une offre plus petite est bloqué. Si le volume utilisé ne rentre pas dans l’offre inférieure, nous empêchons la réduction et t’indiquons les chiffres concrets : utilisé contre disponible. C’est voulu : un downgrade qui coupe des données serait la manière la plus coûteuse d’économiser de l’espace.

Nettoyer sans risque : l’ordre à suivre

  1. Arrêter le serveur.
  2. Sécuriser une sauvegarde ou télécharger le dossier du monde.
  3. Supprimer les logs et les rapports de crash. Effet maximal avec risque nul.
  4. Supprimer les archives que tu as téléversées toi-même, si tu as encore leur source.
  5. Télécharger les anciens dossiers de monde, puis les retirer.
  6. Démarrer le serveur et vérifier à nouveau l’indicateur de stockage.

S’il reste encore très peu de place après cela, ce n’était pas un simple problème de nettoyage. Dans ce cas, l’offre supérieure est la réponse honnête : on ne peut pas optimiser l’espace indéfiniment quand le contenu en a réellement besoin.

Prévenir le problème

  • Définir un seuil d’alerte, pour être prévenu avant le cas critique.
  • Vider régulièrement les logs, surtout sur les serveurs avec beaucoup de plugins.
  • Télécharger les anciens mondes à la fin d’une session et les retirer du serveur, au lieu de les laisser « au cas où ».
  • Vérifier l’espace avant les grosses mises à jour. Une mise à jour a brièvement besoin de plus de place que le résultat final.
  • Supprimer les archives de modpack après extraction. Le fichier .zip n’est plus nécessaire après l’installation.

Troubleshooting

Symptôme Vérification Solution
No space left on device au démarrage Indicateur de stockage dans le panel Nettoyer selon l’ordre ci-dessus
Could not save data to … Le serveur tourne-t-il encore ? Arrêter immédiatement, sauvegarder, nettoyer — risque de perte de données
Le démarrage est refusé avec un message de stockage Utilisation par rapport à l’offre Libérer de la place ou augmenter l’offre
Une mise à jour ou une réinstallation échoue Combien d’espace est libre avant la mise à jour ? Prévoir de la place pour environ le double
Le stockage se remplit sans cesse logs/ grossit-il rapidement ? Identifier le plugin qui écrit trop de logs
La réduction de l’offre est refusée Le message indique utilisé/disponible Nettoyer d’abord, puis réduire

FAQ

Puis-je simplement supprimer le monde pour libérer de la place ?

Oui, cela libère de la place, mais te coûte toute la progression. Télécharge-le d’abord. Si le problème est seulement sa taille, une bordure de monde est la solution la plus douce : elle limite la croissance future du monde sans supprimer l’existant.

Pourquoi le serveur dit-il qu’il n’y a plus de place alors que le panel affiche de l’espace libre ?

La valeur est relevée à intervalles réguliers et reste donc un instantané. Une opération qui écrit beaucoup d’un coup — une mise à jour, une sauvegarde, l’extraction d’un modpack — peut consommer le reste en quelques secondes. Si les chiffres ne concordent pas, arrête le serveur et regarde dans le gestionnaire de fichiers ce qui est réellement présent.

Mes sauvegardes comptent-elles dans le stockage ?

Les sauvegardes qui se trouvent dans le répertoire du serveur y occupent de l’espace comme n’importe quel autre fichier. Regarde dans le dossier backups/ ce qui s’est accumulé et garde seulement ce dont tu as vraiment besoin.

Une offre avec plus de RAM aide-t-elle ?

Seulement si elle inclut aussi plus d’espace disque : ce sont deux choses différentes. La RAM est la mémoire de travail pour le fonctionnement en cours, l’espace disque sert à stocker le monde, les mods et les logs. Lors du changement, fais attention à l’indication de stockage, pas seulement à la RAM.

Mon serveur est-il cassé s’il ne démarre pas à cause du stockage ?

Non. Le démarrage est refusé volontairement, car un serveur sans possibilité d’écriture peut endommager les données du monde. Une fois l’espace libéré, il démarre normalement.

Si le problème persiste

Si le stockage reste serré après le nettoyage, note pour une demande au support : l’espace utilisé, la limite de l’offre, ce que tu as déjà supprimé et quel fichier ou dossier représente le plus gros poste. Cela permet de décider précisément si une montée d’offre, une bordure de monde ou une externalisation est la bonne solution.

Tu trouveras des offres adaptées avec suffisamment d’espace sur Louer un serveur de jeu. Accès SFTP aux fichiers du serveur de jeu montre comment télécharger et téléverser des fichiers ; Créer une sauvegarde de serveur Minecraft explique comment configurer des sauvegardes régulières.

Sources et banc d’essai

  • Structure d’un monde Minecraft : Minecraft Wiki — Java Edition level format. Confirme que region/, avec les fichiers .mca, représente la plus grande part et indique où se trouvent aujourd’hui le Nether et l’End.

Banc d’essai : 24 août 2026. L’espace requis par chaque jeu change avec ses mises à jour ; l’indication concernant CS2 correspond à l’état mesuré de notre flotte.