Se il tuo server segnala No space left on device, lo spazio di archiviazione è esaurito. È più di un problema di avvio: finché non c’è spazio libero, il server non può più salvare nemmeno il mondo. I progressi di gioco possono quindi andare persi, anche se il server sembra continuare a funzionare. Per questo vale quest’ordine: prima mettere al sicuro, poi pulire, poi avviare.
Prima di tutto: perché è pericoloso
Un disco pieno si manifesta con due messaggi collegati tra loro:
java.io.IOException: No space left on device
Could not save data to /home/container/world/data/raids.dat
Il secondo è quello più serio. Significa che il server voleva scrivere un file del mondo e non ci è riuscito. Se succede durante il salvataggio automatico, le modifiche interessate spariscono: strutture costruite, inventari, progressi dall’ultimo salvataggio riuscito.
Per questo segui questa procedura, in quest’ordine:
- Ferma il server. Un server in esecuzione continua a scrivere e può lasciare un mondo incoerente mentre fai pulizia.
- Metti al sicuro i dati. Scarica un backup o almeno la cartella del mondo, finché c’è ancora spazio. Su un disco completamente pieno, in certi casi non è più possibile creare un nuovo backup.
- Solo dopo elimina i file.
Chi inverte quest’ordine e pulisce mentre il server è in esecuzione risolve il problema di spazio, ma rischia di trasformarlo in un danno al mondo.
Quanto spazio hai davvero?
Nel panel, l’indicatore “Spazio” mostra l’utilizzo rispetto al limite in GB del tuo piano. Questi due numeri decidono come procedere:
- Utilizzo appena sotto il limite, causa riconoscibile (un vecchio archivio di modpack, una cartella mondo del round precedente) → basta pulire.
- Utilizzo costantemente al limite, niente di ovviamente eliminabile → il piano è troppo piccolo per quello che stai gestendo.
Puoi anche configurare un avviso per l’utilizzo del disco, che scatta prima che lo spazio sia pieno. È la variante molto più comoda: un allarme all’85 percento ti costa cinque minuti di pulizia, un file system pieno invece richiede un intervento d’emergenza.
I soliti divoratori di spazio
In tutti i giochi
| Candidato | Dove | Eliminabile senza problemi? |
|---|---|---|
| File di log | logs/ |
Sì: riproducibili, nessun progresso di gioco |
| Crash report | crash-reports/ |
Sì, dopo averli letti |
| Archivi caricati | Directory del server, .zip / .tar.gz |
Sì, se hai ancora la fonte |
| Vecchie cartelle mondo | Directory del server | Prima scaricare, poi eliminare |
| Backup propri nella directory del server | backups/ |
Prima controlla quali ti servono ancora |
I file di log sono la voce sottovalutata. Un server con un plugin molto verboso scrive gigabyte di log per settimane senza che nessuno se ne accorga, finché non funziona più nulla.
Minecraft
La parte di gran lunga più grande di un mondo Minecraft si trova nella cartella region/. Lì sono presenti i file .mca con i veri dati dei chunk; un singolo file può andare da circa 100 KB a diversi MB. A questo si aggiungono le dimensioni: Nether ed End, nelle versioni attuali, si trovano sotto dimensions/minecraft/the_nether e dimensions/minecraft/the_end (nei mondi più vecchi DIM-1 e DIM1).
Importante: non eliminare singoli file .mca per liberare spazio. Così rimuovi parti del tuo mondo, spesso proprio quelle in cui qualcuno ha costruito. Se il mondo stesso è diventato troppo grande, un bordo del mondo (worldborder) e un nuovo inizio sono la strada migliore, oppure un piano più grande.
Più piccoli di quanto si pensi sono level.dat, playerdata/ e data/. Pulire lì non vale la pena; il rischio invece sì.
Grandi giochi Steam
Con ARK, CS2 o Palworld spesso il problema non è il mondo, ma l’installazione del gioco stessa. CS2 occupa circa 66,5 GB prima ancora che un giocatore si sia collegato. Se si aggiunge una reinstallazione o un update più grande, il processo ha bisogno di spazio extra per i nuovi file prima che i vecchi vengano rimossi. Se il piano è calcolato al limite, l’update fallisce: non per un errore, ma semplicemente per mancanza di spazio.
Cosa succede se non fai nulla
- Il server non parte più. Se lo spazio non basta, la gestione server rifiuta l’avvio con un avviso di spazio insufficiente. Non è un guasto, ma una misura di protezione: un server che parte senza poter scrivere produce esattamente i danni al mondo descritti sopra.
- Il salvataggio fallisce. Se il server è ancora in esecuzione, le modifiche si perdono in silenzio.
- Il passaggio a un piano inferiore viene bloccato. Se la quantità occupata non entra nel piano più piccolo, impediamo il downgrade e ti mostriamo i numeri concreti: occupato contro disponibile. È intenzionale: un downgrade che taglia dati sarebbe il modo più costoso per risparmiare spazio.
Pulire in sicurezza: l’ordine giusto
- Ferma il server.
- Metti al sicuro un backup o scarica la cartella del mondo.
- Elimina log e crash report. Massimo effetto con rischio zero.
- Elimina gli archivi caricati da te, se hai ancora la fonte.
- Scarica le vecchie cartelle mondo, poi rimuovile.
- Avvia il server e controlla di nuovo l’indicatore dello spazio.
Se dopo c’è ancora poco spazio libero, non era un problema di pulizia. Allora il piano superiore è la risposta onesta: lo spazio non si può ottimizzare via se i contenuti ne hanno semplicemente bisogno.
Prevenzione
- Imposta una soglia di avviso, così lo sai prima del caso critico.
- Svuota regolarmente i log, soprattutto sui server con molti plugin.
- Scarica i vecchi mondi a fine round e rimuovili dal server, invece di lasciarli lì “per ogni evenienza”.
- Controlla lo spazio prima dei grandi update. Un update ha temporaneamente bisogno di più spazio del risultato finale.
- Rimuovi gli archivi dei modpack dopo l’estrazione. Il file
.zipnon serve più dopo l’installazione.
Troubleshooting
| Sintomo | Controllo | Soluzione |
|---|---|---|
No space left on device all’avvio |
Indicatore dello spazio nel panel | Pulire seguendo l’ordine sopra |
Could not save data to … |
Il server è ancora in esecuzione? | Fermare subito, mettere al sicuro, pulire: rischio di perdita dati |
| L’avvio viene rifiutato con avviso sullo spazio | Utilizzo rispetto al piano | Liberare spazio o aumentare il piano |
| Update o reinstallazione si interrompe | Quanto spazio è libero prima dell’update? | Pianificare spazio per il doppio della quantità |
| Lo spazio si riempie sempre di nuovo | logs/ cresce rapidamente? |
Identificare il plugin che scrive log |
| Riduzione del piano rifiutata | Il messaggio indica occupato/disponibile | Prima pulire, poi ridurre |
FAQ
Posso semplicemente eliminare il mondo per liberare spazio?
Libera spazio, ma ti costa tutti i progressi di gioco. Scaricalo prima. Se il problema è solo la dimensione, un bordo del mondo è la soluzione più delicata: limita quanto il mondo potrà crescere in futuro, senza rimuovere ciò che esiste già.
Perché il server segnala mancanza di spazio anche se il panel mostra spazio libero?
Il valore viene rilevato a intervalli ed è quindi un’istantanea. Un’operazione che scrive molto in una volta, come un update, un backup o l’estrazione di un modpack, può consumare il resto in pochi secondi. Se i numeri non tornano, ferma il server e controlla nel file manager cosa è davvero presente.
I miei backup contano nello spazio di archiviazione?
I backup che si trovano nella directory del server occupano spazio lì come qualsiasi altro file. Guarda nella cartella backups/ cosa si è accumulato e tieni quelli che ti servono davvero.
Aiuta un piano con più RAM?
Solo se include anche più spazio di archiviazione: sono due cose diverse. La RAM è memoria di lavoro per il funzionamento in corso, lo spazio di archiviazione è il deposito per mondo, mod e log. Quando cambi piano, guarda l’indicazione dello spazio, non solo la RAM.
Il mio server è rotto se non parte per mancanza di spazio?
No. L’avvio viene rifiutato di proposito, perché un server senza possibilità di scrivere può danneggiare i dati del mondo. Dopo aver liberato spazio, parte normalmente.
Se il problema resta
Se lo spazio rimane scarso anche dopo la pulizia, annota per una richiesta al supporto: quantità occupata, limite del piano, cosa hai già rimosso e quale file o cartella è la voce più grande. Così si può decidere in modo mirato se la strada giusta è un cambio di piano, un bordo del mondo o uno spostamento altrove.
Trovi piani adatti con spazio sufficiente su Noleggiare Gameserver. Come scaricare e ricaricare file è spiegato in Accesso SFTP ai file del Gameserver; come configurare backup regolari è descritto in Creare un backup del server Minecraft.
Fonti e banco di prova
- Struttura di un mondo Minecraft: Minecraft Wiki — Java Edition level format. Dimostra che
region/con i file.mcacostituisce la quota maggiore e dove si trovano oggi Nether ed End.
Banco di prova: 24 agosto 2026. Il fabbisogno di spazio dei singoli giochi cambia con i loro update; il dato su CS2 corrisponde allo stato misurato nella nostra flotta.