Sunucun No space left on device bildiriyorsa depolama alanı tükenmiştir. Bu bir başlatma sorunundan fazlasıdır: Boş alan kalmadığı sürece sunucu dünyayı artık kaydedemez; sunucu görünürde çalışmaya devam etse bile oyun ilerlemesi kaybolur. Bu yüzden sıra şudur: önce yedekle, sonra temizle, sonra başlat.

Önce: Bu neden tehlikeli?

Dolu bir disk, birlikte görülen iki mesajla kendini belli eder:

java.io.IOException: No space left on device
Could not save data to /home/container/world/data/raids.dat

İkincisi daha ciddidir. Sunucunun bir dünya dosyası yazmak istediğini ve bunu yapamadığını gösterir. Bu otomatik kayıt sırasında olursa ilgili değişiklikler gider: inşa edilen yapılar, envanterler, son başarılı kayıttan bu yana ilerleme.

Bu yüzden bu işlem sırası, tam bu sırayla:

  1. Sunucuyu durdur. Çalışan bir sunucu yazmaya devam eder ve temizlik sırasında tutarsız bir dünya bırakabilir.
  2. Yedekle. Bir yedek indir veya en azından dünya klasörünü indir; hâlâ yer varken. Tamamen dolu bir diskte bazı durumlarda yeni yedek oluşturulamayabilir.
  3. Ancak sonra sil.

Bu sırayı tersine çevirip sunucu çalışırken temizlik yapan biri depolama sorununu çözerken bunu dünya hasarıyla değiştirebilir.

Gerçekte ne kadar yerin var?

Panelde “Depolama” göstergesi, kullanımın paket limitine göre GB cinsinden oranını gösterir. Sonraki adımı bu iki sayı belirler:

  • Kullanım limite çok yakın, neden belli (eski bir modpack arşivi, önceki turdan bir dünya klasörü) → temizlik yeterlidir.
  • Kullanım sürekli limitte, açıkça vazgeçilebilir bir şey yok → paket, çalıştırdığın şey için küçüktür.

Ayrıca depolama dolmadan önce tetiklenen bir disk kullanımı uyarısı kurabilirsin. Bu çok daha rahat seçenektir; çünkü yüzde 85’te gelen bir alarm sana beş dakikalık temizlik kostetir, dolu bir dosya sistemi ise acil müdahale gerektirir.

Yaygın yer tüketicileri

Tüm oyunlarda

Aday Nerede Gönül rahatlığıyla silinebilir mi?
Log dosyaları logs/ Evet — yeniden üretilebilir, oyun ilerlemesi yok
Crash raporları crash-reports/ Evet, okuduktan sonra
Yüklenmiş arşivler Sunucu dizini, .zip / .tar.gz Evet, kaynak sende hâlâ varsa
Eski dünya klasörleri Sunucu dizini Önce indir, sonra sil
Sunucu dizinindeki kendi yedeklerin backups/ Önce hangilerine hâlâ ihtiyacın olduğunu kontrol et

Log dosyaları hafife alınan kalemdir. Çok konuşan bir plugin kullanan sunucu, kimse fark etmeden haftalar içinde gigabyte’larca log yazar; ta ki hiçbir şey çalışmayana kadar.

Minecraft

Bir Minecraft dünyasının açık ara en büyük kısmı region/ klasöründedir. Asıl chunk verilerini içeren .mca dosyaları burada bulunur; tek bir dosya yaklaşık 100 KB’den birkaç MB’ye kadar çıkabilir. Buna boyutlar da eklenir: Nether ve End güncel sürümlerde dimensions/minecraft/the_nether ve dimensions/minecraft/the_end altında yer alır (eski dünyalarda DIM-1 ve DIM1).

Önemli: Yer açmak için tek tek .mca dosyalarını silme. Böyle yaparsan dünyandaki parçaları kaldırırsın; çoğu zaman da tam birilerinin inşa ettiği alanları. Dünya gerçekten çok büyüdüyse daha iyi yol bir dünya sınırı (worldborder) ve temiz bir başlangıçtır; ya da daha büyük bir paket.

level.dat, playerdata/ ve data/ beklenenden küçüktür. Orada temizlik yapmaya değmez, risk ise vardır.

Büyük Steam oyunları

ARK, CS2 veya Palworld’de sorun çoğu zaman dünya değil, oyun kurulumunun kendisidir. CS2, herhangi bir oyuncu bağlanmadan önce yaklaşık 66,5 GB yer kaplar. Buna yeniden kurulum veya daha büyük bir güncelleme eklenirse işlem, eskiler silinmeden önce yeni dosyalar için ek alan ister. Paket çok dar seçildiyse güncelleme başarısız olur; bir hatadan değil, sadece yer olmadığından.

Hiçbir şey yapmazsan ne olur

  • Sunucu artık başlamaz. Yer yetmiyorsa sunucu yönetimi, yetersiz depolama alanı uyarısıyla başlatmayı reddeder. Bu bir arıza değil, koruma önlemidir: Yazma imkânı olmadan başlayan bir sunucu tam yukarıdaki dünya hasarlarını üretir.
  • Kaydetme başarısız olur. Sunucu hâlâ çalışıyorsa değişiklikler sessizce kaybolur.
  • Daha küçük pakete geçiş engellenir. Kullanılan miktar daha küçük pakete sığmıyorsa küçültmeyi engeller ve sana somut sayıları gösteririz: kullanılan ve kullanılabilir alan. Bu bilinçlidir; verileri kesen bir downgrade, depolama tasarrufunun en pahalı yolu olurdu.

Güvenli temizlik: sıra

  1. Sunucuyu durdur.
  2. Yedeği güvenceye al veya dünya klasörünü indir.
  3. Logları ve crash raporlarını sil. Sıfır riskle en büyük etki.
  4. Kendi yüklediğin arşivleri sil, kaynağı hâlâ sende olanları.
  5. Eski dünya klasörlerini indir, sonra kaldır.
  6. Sunucuyu başlat ve depolama göstergesini tekrar kontrol et.

Bundan sonra hâlâ az boş alan varsa bu bir temizlik sorunu değildi. O zaman bir üst paket dürüst cevaptır; içerikler gerçekten o alanı gerektiriyorsa depolama alanı optimizasyonla yok edilemez.

Önlem alma

  • Uyarı eşiği belirle, böylece kritik durumdan önce haberin olur.
  • Logları düzenli temizle, özellikle çok pluginli sunucularda.
  • Tur bitince eski dünyaları indir ve “ne olur ne olmaz” diye sunucuda bırakmak yerine sunucudan kaldır.
  • Büyük güncellemelerden önce alanı kontrol et. Bir güncelleme kısa süreliğine nihai sonuçtan daha fazla alan ister.
  • Modpack arşivlerini çıkardıktan sonra kaldır. Kurulumdan sonra .zip artık gerekmez.

Troubleshooting

Belirti Kontrol Çözüm
Başlatırken No space left on device Paneldeki depolama göstergesi Yukarıdaki sıraya göre temizlik yap
Could not save data to … Sunucu hâlâ çalışıyor mu? Hemen durdur, yedekle, temizle — veri kaybı riski
Başlatma depolama uyarısıyla reddediliyor Kullanım ve paket karşılaştırması Yer aç veya paketi yükselt
Güncelleme veya yeniden kurulum kesiliyor Güncellemeden önce ne kadar boş alan var? İki kat miktar için yer planla
Depolama tekrar tekrar doluyor logs/ hızlı mı büyüyor? Log yazan plugin’i belirle
Paket küçültme reddedildi Mesaj kullanılan/kullanılabilir alanı söyler Önce temizle, sonra küçült

FAQ

Yer açmak için dünyayı doğrudan silebilir miyim?

Bu yer açar ve tüm oyun ilerlemeni kaybettirir. Önce indir. Mesele sadece boyutsa dünya sınırı daha nazik çözümdür: Mevcut olanı kaldırmadan dünyanın gelecekte ne kadar büyüyeceğini sınırlar.

Panel boş depolama gösterdiği hâlde sunucu neden yer yok diyor?

Değer aralıklarla ölçülür, yani anlık bir görüntüdür. Bir defada çok yazan bir işlem — güncelleme, yedek, modpack çıkarma — kalan alanı saniyeler içinde tüketebilir. Sayılar uyuşmuyorsa sunucuyu durdur ve dosya yöneticisinden gerçekte ne olduğunu kontrol et.

Yedeklerim depolamadan sayılır mı?

Sunucu dizininde duran yedekler, diğer her dosya gibi orada yer kaplar. backups/ klasöründe nelerin biriktiğine bak ve gerçekten ihtiyacın olanları sakla.

Daha büyük RAM paketi yardımcı olur mu?

Yalnızca daha fazla depolama alanı da içeriyorsa; bunlar iki farklı şeydir. RAM, çalışan sistem için çalışma belleğidir; depolama alanı ise dünya, modlar ve loglar için yerdir. Geçiş yaparken sadece RAM’e değil, depolama bilgisina dikkat et.

Depolama alanı yüzünden başlamıyorsa sunucum bozuk mu?

Hayır. Başlatma bilinçli olarak reddedilir, çünkü yazma imkânı olmayan bir sunucu dünya verilerini bozabilir. Yer açıldıktan sonra normal başlar.

Sorun devam ederse

Temizlikten sonra depolama hâlâ darsa destek talebi için şunları not al: kullanılan miktar, paket sınırı, şimdiye kadar neleri kaldırdığın ve en büyük dosya ya da klasörün hangisi olduğu. Böylece paket değişimi, dünya sınırı veya dışarı taşımanın doğru yol olup olmadığı hedefli şekilde belirlenebilir.

Yeterli depolamaya sahip uygun paketleri Gameserver kirala sayfasında bulabilirsin. Dosyaları nasıl indirip yeniden yükleyeceğini Gameserver dosyalarına SFTP erişimi gösterir; düzenli yedekleri nasıl kuracağını Minecraft sunucu yedeği oluşturma içinde bulursun.

Kaynaklar ve test ortamı

  • Bir Minecraft dünyasının yapısı: Minecraft Wiki — Java Edition level format. region/ klasörünün .mca dosyalarıyla en büyük payı oluşturduğunu ve Nether ile End’in bugün nerede bulunduğunu doğrular.

Test ortamı: 24 Ağustos 2026. Tek tek oyunların depolama ihtiyacı güncellemeleriyle değişir; CS2 bilgisi filomuzda ölçülen duruma karşılık gelir.