Among Us fonctionne normalement via les serveurs officiels d'Innersloth. Si tu veux un environnement privé avec plus de contrôle technique, tu peux à la place exploiter ton propre serveur avec Impostor. Important : un serveur personnel ne remplace pas les règles du jeu, il fournit la couche de connexion. Tu dois quand même coordonner proprement les règles de lobby, la taille du groupe et les mods.
Quand un serveur Among Us personnel est utile
Une lobby privée normale suffit à beaucoup de groupes : tu crées une salle dans le jeu, tu partages le code et tu adaptes les règles dans le menu de lobby. Un serveur personnel devient intéressant si tu veux exploiter un environnement fixe pour ton groupe, si tu veux documenter les paramètres techniques de manière traçable ou si tu travailles avec des configurations de Custom Server compatibles.
game-serverhosting se positionne ici comme un hébergement multi-jeux payant avec contrôle technique, support et processus d'exploitation transparents. Pour toi, cela signifie que tu ne devrais pas seulement te demander si un serveur démarre, mais aussi comment garder un œil en exploitation sur la configuration, les sauvegardes, les ports et les chemins de support. Si tu exploites en parallèle d'autres serveurs de survie ou coop, des routines d'exploitation similaires t'aident, comme dans Louer et configurer un serveur Valheim ou Créer et restaurer une sauvegarde de serveur Minecraft.
Prérequis
Tu as besoin d'une version installée d'Among Us, d'une adresse serveur joignable, du port adapté et d'un groupe qui utilise le même type de connexion. Pour Impostor, la page officielle du projet sur GitHub est la source primaire la plus importante : Impostor décrit le projet comme un serveur open source pour Among Us. Vérifie-y avant les modifications quelles versions du jeu et méthodes d'installation sont actuellement prises en charge, car la compatibilité d'Among Us et des serveurs communautaires peut dépendre de la version.
Prévois aussi à l'avance si tu veux seulement une lobby privée sans mods ou une configuration modifiée avec Custom Roles. Les mods augmentent le besoin de coordination : tous les joueurs devraient savoir quel mod est installé, quelle version est utilisée et quels rôles sont activés.
Configurer le serveur Impostor
Dans la configuration de départ, Impostor est prévu comme serveur Among Us open source. Le déroulement de base reste simple :
- Commander le serveur chez game-serverhosting
- Installer Impostor ou le faire mettre à disposition
- Sélectionner « Custom Server » dans Among Us
- Saisir l'IP et le port
L'installation concrète dépend de ton pack, du système d'exploitation et de l'interface de gestion fournie. Avant le premier démarrage, prépare l'adresse du serveur, le port et l'accès aux fichiers de logs. Si la lobby n'est pas joignable, tu auras besoin de ces informations pour la recherche d'erreurs.
Un exemple de configuration existant ressemble à ceci :
{
"Server": {
"PublicIp": "0.0.0.0",
"PublicPort": 22023,
"ListenPort": 22023
},
"AntiCheat": {
"Enabled": true,
"BanIpFromGame": true
}
}
PublicPort et ListenPort doivent correspondre au port que tu saisis dans Among Us et qui est joignable sur le serveur. PublicIp avec 0.0.0.0 est dans de nombreuses configurations serveur un placeholder pour l'écoute sur toutes les interfaces ; pour la connexion des joueurs, tu utilises normalement l'adresse publique ou le domaine de ton serveur. Ne modifie les paramètres Anti-Cheat que consciemment, car ils peuvent influencer les bannissements et les interruptions de connexion.
Connecter le Custom Server dans Among Us
Lance Among Us et cherche l'option Custom Server ou une sélection de serveur correspondante. Saisis-y l'adresse IP ou le domaine ainsi que le port de ton serveur Impostor. Ensuite, crée une lobby comme d'habitude et fais rejoindre un deuxième joueur à titre de test.
Ne vérifie pas seulement si la salle apparaît. Lance une courte partie, déclenche une réunion, vote et termine la manche. Tu testes ainsi plus que la première connexion et repères tôt si les rôles, réunions ou votes posent problème.
Paramètres de jeu pour les groupes privés
Pour une partie d'environ 10 joueurs, ce tableau peut servir de point de départ. Ce n'est pas une garantie fixe de performance ou d'équilibrage, mais une configuration de départ pratique que tu devrais adapter au style de jeu et à l'expérience de ton groupe.
| Paramètre | Recommandé (10 joueurs) |
|---|---|
| Impostor | 2-3 |
| Kill-Cooldown | 25-30s |
| Temps de discussion | 30s |
| Temps de vote | 120s |
| Champ de vision | 0.75x |
| Vitesse | 1.25x |
Pour les nouveaux groupes, moins de chaos est généralement préférable : commence avec des règles claires, une vitesse modérée et assez de temps de vote. Les groupes expérimentés peuvent varier davantage le Kill-Cooldown, le champ de vision et le nombre de tâches. Au moins 6 joueurs sont utiles pour une bonne expérience de jeu ; avec 10 joueurs ou plus, 2 à 3 Impostor fonctionnent souvent mieux qu'un seul Impostor.
Custom Roles et mods
Les mods populaires pour Among Us sont :
- Town of Us – Nouveaux rôles comme Sheriff ou Jester
- The Other Roles – Beaucoup de Custom Roles
- Submerged – Nouvelle map
Traite les mods comme une configuration séparée, pas comme un petit paramètre secondaire. Documente le nom du mod, la version et les rôles activés avant la soirée de jeu. Si seule une partie du groupe a installé le bon mod, des erreurs de connexion ou des situations de jeu floues apparaissent vite. Pour les groupes réguliers, une courte checklist fixe vaut la peine : vérifier la version du jeu, vérifier la version du mod, serveur joignable, lancer une lobby de test.
Vérifier le résultat
Tu reconnais une configuration fonctionnelle à quatre points : le serveur démarre sans erreur évidente dans les logs, Among Us se connecte via Custom Server, plusieurs joueurs peuvent rejoindre la même lobby et une courte manche de test se déroule avec réunion et vote inclus. Ce n'est qu'ensuite que tu devrais activer des rôles plus complexes, des ports modifiés ou des mods supplémentaires.
Si tu exploites plusieurs serveurs de jeu, applique la même rigueur à d'autres titres. Les processus administratifs comme les rôles, commandes et contrôles d'accès sont par exemple tout aussi importants dans le guide des commandes de serveur Valheim et Admin Commands, même si la technique concrète est différente.
Dépannage
Si personne ne peut se connecter, vérifie d'abord l'IP, le port et l'état du serveur. Si PublicPort, ListenPort et le port saisi dans Among Us ne correspondent pas, la connexion échoue typiquement avant même la lobby.
Si certains joueurs ne peuvent pas rejoindre, compare la version du jeu, la plateforme, l'état des mods et la sélection du serveur. Avec les configurations modifiées, tous les participants doivent utiliser la même base. Retire temporairement tous les mods et lance une lobby standard afin de séparer les problèmes serveur des problèmes de mods.
Si des joueurs sont déconnectés pendant la manche, vérifie les logs, les paramètres Anti-Cheat et les dernières modifications effectuées. Ne change pas plusieurs choses en même temps. Modifie un paramètre, teste à nouveau et documente le résultat.
Vérification, limites et retour arrière sécurisé
Le guide « Héberger un serveur Among Us – Créer une lobby privée » s'applique au type de serveur décrit dans l'article et à l'état de version visible au moment de la vérification. Les noms de menus, les versions disponibles, la compatibilité des mods ou plugins et les ressources nécessaires peuvent varier après des mises à jour. Ne transpose donc aucune valeur sans vérification vers une autre version du jeu, du loader ou du serveur.
Avant de modifier le monde, la sauvegarde, la configuration ou les extensions, crée une sauvegarde des fichiers concernés. Modifie ensuite seulement une étape cohérente à la fois et vérifie-la avec la même version client et serveur que celle avec laquelle tu veux jouer plus tard.
| Point de contrôle | Résultat attendu | Arrêt et retour arrière |
|---|---|---|
| Démarrage du serveur | Le serveur atteint l'état opérationnel sans nouveau message d'erreur. | En cas d'erreurs de démarrage, annuler la modification et restaurer la dernière sauvegarde. |
| Test de connexion | Un compte de test peut se connecter via l'adresse affichée dans le panel. | En cas d'erreurs de version ou de connexion, comparer à nouveau version, port et ouvertures. |
| Test fonctionnel | La fonction concrètement modifiée fonctionne sans endommager les données de monde ou de jeu existantes. | En cas d'effets secondaires, arrêter le serveur et restaurer les fichiers sauvegardés. |
Un test individuel réussi ne garantit ni les performances ni la disponibilité. La taille du monde, les mods, les plugins, le nombre de joueurs, le trajet réseau et la charge simultanée peuvent modifier le résultat. Documente la version, la modification et le résultat du test afin de pouvoir comprendre les écarts ultérieurs.
FAQ
Puis-je simplement jouer à Among Us en privé sans serveur personnel ?
Oui. Pour beaucoup de groupes, une lobby privée normale via les serveurs standards suffit. Un serveur personnel est surtout utile si tu veux plus de contrôle technique et un environnement fixe.
Impostor est-il un serveur officiel d'Innersloth ?
Non. Impostor est un projet open source pour des serveurs Among Us. Utilise la page du projet sur GitHub comme source technique primaire et vérifie-y la compatibilité actuelle.
Quel réglage de port est prévu dans l'exemple ?
L'exemple de configuration utilise le port 22023 pour PublicPort et ListenPort. Ce port doit correspondre à l'ouverture serveur et à l'entrée dans Among Us.
Ai-je besoin de Custom Roles pour une bonne lobby privée ?
Non. Les Custom Roles sont optionnels. Pour les nouveaux groupes, une lobby standard stable est souvent meilleure, car toutes les règles restent directement compréhensibles dans le jeu.
Quelle est la vérification la plus importante avant la soirée de jeu ?
Lance une lobby de test avec au moins un deuxième joueur et joue une courte manche. Tu vérifies ainsi à l'avance la connexion, la lobby, la réunion, le vote et la stabilité de base.