Zuletzt geprüft: 25. September 2026 mit Among Us 18.0.0 (19.08.2026) und Impostor v1.10.8 (30.08.2026). Custom Server funktionieren auf PC (Steam, Epic, itch), Android und iOS; Konsolen (Switch, Xbox, PlayStation) erlauben keine eigenen Server, und Among Us 3D/VR ist ein anderes Spiel.

Einen privaten Among-Us-Server betreibst du mit Impostor und trägst ihn auf unterstützten Clients als eigene Region ein. Für aktuelle Spielversionen müssen Spielverkehr und HTTPS-Matchmaking erreichbar sein. Eine normale private Lobby über Innersloth benötigt dagegen keinen gemieteten Server.

Wann ein eigener Among-Us-Server sinnvoll ist

Eine normale private Lobby reicht für viele Gruppen aus: Du erstellst im Spiel einen Raum, teilst den Code und passt die Regeln im Lobby-Menü an. Ein eigener Server wird interessant, wenn du eine feste Umgebung für deine Gruppe betreiben willst, wenn du technische Einstellungen nachvollziehbar dokumentieren möchtest oder wenn du mit kompatiblen Custom-Server-Setups arbeitest.

game-serverhosting positioniert sich hier als kostenpflichtiges Multi-Game-Hosting mit technischer Kontrolle, Support und transparenten Betriebsabläufen. Für dich bedeutet das: Du solltest nicht nur fragen, ob ein Server startet, sondern auch, wie du Konfiguration, Backups, Ports und Supportwege im Betrieb im Blick behältst. Wenn du parallel andere Survival- oder Koop-Server betreibst, helfen dir ähnliche Betriebsroutinen wie beim Valheim Server mieten und einrichten oder beim Minecraft Server Backup erstellen und wiederherstellen.

Voraussetzungen

Du brauchst eine installierte Among-Us-Version, eine erreichbare Serveradresse, den passenden Port und eine Gruppe, die dieselbe Verbindungsart nutzt. Für Impostor ist die offizielle Projektseite auf GitHub die wichtigste Primärquelle: Impostor beschreibt das Projekt als Open-Source-Server für Among Us. Impostor v1.10.8 unterstützt laut Release-Notes Among Us 2024.6.18 bis 18.0; prüfe nach jedem Spiel-Update die Impostor-Releases auf ausdrücklich unterstützte Versionen. Ein Entwicklungsbuild ist kein automatisch stabiler Ersatz für ein kompatibles Release.

Plane außerdem vorab, ob du nur eine private Lobby ohne Mods oder ein modifiziertes Setup mit Custom Roles spielen willst. Mods erhöhen den Abstimmungsbedarf: Alle Mitspieler sollten wissen, welche Mod installiert ist, welche Version genutzt wird und welche Rollen aktiviert sind.

Impostor Server einrichten

Im Ausgangssetup ist Impostor als Open-Source-Among-Us-Server vorgesehen. Der grundlegende Ablauf bleibt einfach:

  1. Server bei game-serverhosting bestellen
  2. Impostor installieren oder bereitstellen lassen
  3. Deinen Server als eigene Region in Among Us eintragen
  4. Die Region im Regionsmenü auswählen und eine private Lobby erstellen

Die konkrete Installation hängt von deinem Paket, Betriebssystem und der bereitgestellten Verwaltungsoberfläche ab. Lege dir vor dem ersten Start die Serveradresse, den Port und den Zugriff auf Logdateien zurecht. Wenn die Lobby nicht erreichbar ist, brauchst du diese Angaben für die Fehlersuche.

Eine vorhandene Beispielkonfiguration sieht so aus:

{
  "Server": {
    "PublicIp": "deine.domain.tld",
    "PublicPort": 22023,
    "ListenIp": "0.0.0.0",
    "ListenPort": 22023
  },
  "HttpServer": {
    "Enabled": true,
    "ListenIp": "127.0.0.1",
    "ListenPort": 22023
  },
  "AntiCheat": {
    "Enabled": true,
    "BanIpFromGame": true
  }
}

PublicPort ist der extern erreichbare, zugewiesene UDP-Spielport; ListenPort ist der interne UDP-Port am Serverprozess. Bei einer Portweiterleitung können beide unterschiedlich sein. In PublicIp steht die öffentliche IP oder Domain; 0.0.0.0 ist ausschließlich eine Bind-Adresse für ListenIp. Die Beispielwerte verwenden 22023 für UDP-Spielverkehr und den getrennten TCP-HTTP-Dienst (HttpServer); verwende für deinen Server die tatsächlich eingerichteten Zuordnungen. Seit Among Us 16.0.5 muss der Matchmaking-Dienst per HTTPS erreichbar sein, also mit Reverse Proxy und Zertifikat (zum Beispiel Caddy) davor; bei game-serverhosting ist das im Egg vorbereitet. Die benutzerdefinierte Region verweist auf diesen HTTPS-Dienst. Ändere Anti-Cheat-Einstellungen nur bewusst, weil sie Einfluss auf Sperren und Verbindungsabbrüche haben können.

Custom Server in Among Us verbinden

Eine Eingabe von IP und Port gibt es im Spiel nicht. Du fügst deinen Server als eigene Region hinzu: Entweder legst du eine regionInfo.json in den Spieldatenordner (%APPDATA%\..\LocalLow\Innersloth\Among Us), oder du erzeugst auf impostor.github.io/Impostor einen „Open in Among Us“-Link, der die Region direkt einträgt. Danach wählst du sie im Regionsmenü unten rechts im Hauptmenü aus. Danach erstellst du eine Lobby wie gewohnt und lässt einen zweiten Spieler testweise beitreten.

Prüfe nicht nur, ob der Raum erscheint. Starte eine kurze Runde, löse ein Meeting aus, stimme ab und beende die Runde. Damit testest du mehr als den ersten Verbindungsaufbau und erkennst früh, ob Rollen, Meetings oder Abstimmungen Probleme machen.

Spieleinstellungen für private Gruppen

Für eine Runde mit etwa 10 Spielern kann diese Tabelle als Ausgangspunkt dienen. Sie ist keine feste Leistungs- oder Balance-Garantie, sondern eine praktische Startkonfiguration, die du an Spielstil und Erfahrung deiner Gruppe anpassen solltest.

Einstellung Empfohlen (10 Spieler)
Impostor 2-3
Kill-Cooldown 25-30s
Diskussionszeit 30s
Abstimmungszeit 120s
Sichtfeld 0.75x
Geschwindigkeit 1.25x

Für neue Gruppen ist meist weniger Chaos besser: Starte mit klaren Regeln, moderater Geschwindigkeit und genügend Abstimmungszeit. Erfahrene Gruppen können Kill-Cooldown, Sichtfeld und Aufgabenanzahl stärker variieren. Mindestens 6 Spieler sind für ein gutes Spielerlebnis sinnvoll; bei 10 oder mehr Spielern funktionieren 2-3 Impostor oft besser als nur ein einzelner Impostor.

Custom Roles und Mods

Beliebte Mods für Among Us sind:

  • TOU-Mira (Fork von Town of Us) – Neue Rollen wie Sheriff oder Jester; das Original Town of Us pausiert seit April 2025 (Stand Among Us 16.0.2)
  • The Other Roles – Viele Custom Roles, aber seit v4.8.0 (Februar 2025) nicht mehr für aktuelle Spielversionen gepflegt
  • Submerged – Neue Map, nur auf PC (zuletzt für Among Us 17.1 aktualisiert)

Alle genannten Mods setzen BepInEx voraus; jedes Innersloth-Update (beispielsweise 16.0.5 mit Unity-Wechsel) kann Mods brechen, bis die Autoren nachziehen.

Behandle Mods als separates Setup, nicht als kleine Nebeneinstellung. Dokumentiere Modname, Version und aktivierte Rollen vor dem Spieleabend. Wenn nur ein Teil der Gruppe die passende Mod installiert hat, entstehen schnell Verbindungsfehler oder unklare Spielsituationen. Für regelmäßige Gruppen lohnt sich eine kurze feste Checkliste: Spielversion prüfen, Modversion prüfen, Server erreichbar, Testlobby starten.

Ergebnis prüfen

Ein funktionierendes Setup erkennst du an vier Punkten: Der Server startet ohne offensichtliche Fehler im Log, Among Us verbindet sich über Custom Server, mehrere Spieler können derselben Lobby beitreten, und eine kurze Testrunde läuft inklusive Meeting und Abstimmung durch. Erst danach solltest du komplexere Rollen, geänderte Ports oder zusätzliche Mods aktivieren.

Wenn du mehrere Gameserver betreibst, übernimm dieselbe Sorgfalt auch für andere Titel. Administrative Abläufe wie Rollen, Befehle und Zugriffskontrolle sind zum Beispiel im Guide zu Valheim Server Befehlen und Admin Commands ähnlich wichtig, auch wenn die konkrete Technik anders ist.

Troubleshooting

Wenn niemand verbinden kann, prüfe zuerst IP, Port und Serverstatus. ListenPort bezeichnet den UDP-Port am Prozess, PublicPort den von Spielern erreichbaren UDP-Port; bei einer Weiterleitung können sie unterschiedlich sein. Prüfe zusätzlich die HTTPS-Adresse der Region und das Zertifikat: Erreichbarer UDP-Spielverkehr allein beweist kein funktionierendes Matchmaking. Die Impostor-Konfiguration trennt öffentliche und interne Ports ausdrücklich.

Wenn einzelne Spieler nicht beitreten können, vergleiche Spielversion, Plattform, Modstatus und Serverauswahl. Bei Mod-Setups müssen alle Beteiligten dieselbe Grundlage verwenden. Entferne testweise alle Mods und starte eine Standardlobby, um Serverprobleme von Modproblemen zu trennen.

Wenn Spieler während der Runde getrennt werden, prüfe Logs, Anti-Cheat-Einstellungen und zuletzt vorgenommene Änderungen. Setze nicht mehrere Dinge gleichzeitig um. Ändere eine Einstellung, teste erneut und dokumentiere das Ergebnis.

FAQ

Kann ich Among Us einfach privat ohne eigenen Server spielen?

Ja. Für viele Gruppen reicht eine normale private Lobby über die Standardserver. Ein eigener Server ist vor allem dann sinnvoll, wenn du mehr technische Kontrolle und eine feste Umgebung möchtest.

Ist Impostor ein offizieller Innersloth-Server?

Nein. Impostor ist ein Open-Source-Projekt für Among-Us-Server. Nutze die Projektseite auf GitHub als technische Primärquelle und prüfe dort die aktuelle Kompatibilität.

Welche Port-Einstellung ist im Beispiel vorgesehen?

Die Beispielkonfiguration nutzt Port 22023 für PublicPort und ListenPort. Übernimm die tatsächliche öffentliche UDP-Zuweisung und den internen Listener deines Servers. Für den Regionseintrag brauchst du zusätzlich die eingerichtete HTTPS-Matchmaking-Adresse; ein erreichbarer Spielport allein reicht nicht.

Brauche ich Custom Roles für eine gute private Lobby?

Nein. Custom Roles sind optional. Für neue Gruppen ist eine stabile Standardlobby oft besser, weil alle Regeln direkt im Spiel verständlich bleiben.

Was ist die wichtigste Prüfung vor dem Spieleabend?

Starte eine Testlobby mit mindestens einem zweiten Spieler und spiele eine kurze Runde an. So prüfst du Verbindung, Lobby, Meeting, Abstimmung und grundlegende Stabilität vorab.

Among Us Server hosten – Private Lobby erstellen: Servergrundlage vorbereiten → Impostor Server installieren → Among Us Custom Server eintragen → Lobby-Regeln konfigurieren → Optional Mods abstimmen → Verbindung testen
Among Us Server hosten – Private Lobby erstellen: Servergrundlage vorbereiten → Impostor Server installieren → Among Us Custom Server eintragen → Lobby-Regeln konfigurieren → Optional Mods abstimmen → Verbindung testen