Verificato il 13 settembre 2026. Valheim 1.0 è uscito il 9 settembre e ha lasciato l'Early Access. Le patch note ufficiali confermano il nuovo bioma Deep North. La FAQ 1.0 di Iron Gate risponde alle domande più importanti su mondi esistenti, mod, crossplay e numero di giocatori. Per chi gestisce server ora conta lo stato effettivamente pubblicato: fare un backup del mondo, aggiornare server e client, controllare le mod separatamente e testare l'accesso.
Cosa porta Valheim 1.0
Oltre a Deep North, Iron Gate cita nuovi nemici, armi, armature, materiali da costruzione, contenuti di crafting, eventi e achievement. Le patch note includono anche miglioramenti alle opzioni grafiche, ai menu e ai processi di salvataggio. L'elenco completo può contenere spoiler; per la pianificazione tecnica del server bastano inizialmente i punti confermati. Il gioco resta pensato per da 1 a 10 giocatori. Una maggiore assegnazione di RAM non aumenta questo limite. Il carico reale del server dipende soprattutto da dimensione del mondo, costruzioni, attività ed eventuali mod.
| Domanda | Stato dopo il release | Conseguenza per il tuo server |
|---|---|---|
| Serve un nuovo mondo? | No, i vecchi salvataggi restano utilizzabili | Fai il backup del vecchio mondo e continua a usarlo oppure riparti consapevolmente da zero |
| Deep North in un vecchio mondo? | Le nuove aree vengono generate correttamente nelle zone inesplorate | Tieni conto dell'esplorazione già fatta a nord |
| Le mod sono supportate ufficialmente? | No | Verifica la compatibilità di ogni mod e testa Vanilla come riferimento |
| Si può giocare tra piattaforme diverse? | Sì, con backend crossplay attivo | Testa il codice di accesso e le piattaforme di destinazione reali |
Mondo esistente o nuovo inizio?
Non devi eliminare il tuo vecchio mondo per la 1.0. Secondo la FAQ, i salvataggi restano conservati e giocabili. Tuttavia il terreno del nuovo bioma viene generato correttamente solo in aree non ancora esplorate. Se il vostro gruppo ha già esplorato molto il nord del mondo attuale, un nuovo mondo può offrire un'esperienza Deep North più completa. Iron Gate consiglia comunque un nuovo inizio per l'esperienza di gioco completa, ma non lo rende un obbligo tecnico.
Conserva il vecchio mondo se costruzioni e progressi condivisi hanno la priorità. Avvia in prova un secondo mondo se volete vedere la nuova progressione. Decidetelo con il gruppo prima che qualcuno sovrascriva dei file. La guida all'aggiornamento del server Valheim 1.0 spiega quali file del mondo e impostazioni dovresti salvare insieme e come isolare un errore dopo l'aggiornamento.
Aggiornare il server alla 1.0 in sicurezza
- Ferma il server e fai un backup dei file del mondo, della configurazione e della lista mod. Conserva una seconda copia fuori dal server.
- Annota il nome del mondo e verifica che i file collegati
.dbe.fwlsiano presenti. Un valore diverso per-worldpotrebbe altrimenti caricare un mondo vuoto. - Aggiorna server e client tramite i percorsi di versione previsti. Dopo l'avvio controlla la console e il mondo effettivamente caricato.
- Testa l'accesso con un client aggiornato. Controlla una base conosciuta, l'inventario e un salvataggio dopo il riavvio.
- Se sono installate mod, in caso di problemi testa prima senza di esse. Attiva solo versioni i cui autori confermano la compatibilità con la 1.0 e controllale una alla volta.
- Se usate il crossplay, testa anche il codice di accesso con le piattaforme che il vostro gruppo usa davvero.
Il solo stato del server nella dashboard non prova ancora che sia stato caricato il mondo giusto o che ogni giocatore possa connettersi. Annota momento del backup, versione di gioco e risultato del test. In caso di errore puoi così tornare in modo mirato al mondo e alla configurazione salvati. La guida ufficiale al Dedicated Server descrive i parametri per mondo, porta, password, percorso di salvataggio e backend crossplay.
Mod e crossplay: limiti dopo il release
Valheim continua a non offrire alcun supporto ufficiale alle mod. La FAQ quindi non garantisce il funzionamento delle mod esistenti con la 1.0. Una lista di pacchetti su Thunderstore non dimostra che un pacchetto specifico funzioni sulla tua versione server. Controlla insieme BepInEx, dipendenze e mod client; in caso di crash, un avvio Vanilla è il primo confronto. Per console, Valheim al lancio della 1.0 non offre mod. Un gruppo misto PC/console dovrebbe quindi inizialmente giocare senza mod obbligatorie lato client.
Il crossplay collega le piattaforme supportate allo stesso mondo server quando il backend crossplay è attivo. Però non sincronizza automaticamente tutti i salvataggi personali tra piattaforme. Per i gruppi misti, un codice di accesso aggiornato, una password corretta e un test pratico di entrata sono più importanti della semplice visibilità nella lista server. I singoli passaggi si trovano nella guida al crossplay di Valheim 1.0.
FAQ
Valheim 1.0 è già stato pubblicato?
Sì. Iron Gate ha pubblicato la versione il 9 settembre 2026. Deep North fa parte di questo release, non di una versione di test soltanto annunciata.
Devo creare un nuovo mondo per Deep North?
No. I vecchi mondi restano utilizzabili. Però, perché le nuove aree del bioma vengano generate correttamente, la zona interessata deve essere stata inesplorata prima. Per l'esperienza più completa, Iron Gate consiglia un nuovo inizio.
Le mie mod precedenti funzionano dopo l'aggiornamento?
Non è garantito. Valheim non ha supporto ufficiale alle mod. Fai un backup del mondo, controlla le indicazioni degli autori delle mod e, in caso di problemi, testa prima il mondo server senza mod.
Quanti giocatori entrano in un server Valheim 1.0?
Secondo la FAQ ufficiale, Valheim resta pensato per da 1 a 10 giocatori. Scegli la dimensione del pacchetto in base al carico reale, non a una finta attivazione di slot aggiuntivi.
PC e console possono giocare insieme sul server?
Sì, se il crossplay è attivo sul Dedicated Server e i giocatori usano client aggiornati e compatibili. Controlla il codice di accesso e l'entrata con le piattaforme coinvolte.