Valheim 1.0 è uscito il 9 settembre 2026 con il bioma Deep North. Un mondo server esistente può continuare a funzionare; secondo Iron Gate, però, i nuovi contenuti del bioma vengono creati correttamente solo nelle aree che non sono ancora state esplorate. Per il passaggio, quindi, non ti serve cancellare automaticamente il mondo, ma un backup verificato e un test controllato dopo l’update. Le FAQ 1.0 di Iron Gate rispondono alla domanda di base sui vecchi mondi e sulle mod.
Prima dell’update: salva mondo e configurazione
Ferma il server nel pannello prima di copiare i file del mondo. Scarica i file collegati del tuo mondo: <Weltname>.db contiene i dati del mondo, <Weltname>.fwl le informazioni del mondo. Salva inoltre le impostazioni del server, l’elenco delle tue mod e le versioni usate. Un backup dal pannello è pratico; per questo salto di versione è particolarmente utile avere una seconda copia dei file del mondo fuori dal server. Verifica di poter davvero aprire o scaricare entrambi i file prima di proseguire.
Annota il nome del mondo configurato e il percorso di salvataggio. Sul nostro server Valheim la directory dei salvataggi si trova in /home/container/saves; nel pannello, file manager e gestione backup possono mostrare i file rilevanti. Il parametro di avvio -world dovrà poi usare di nuovo lo stesso nome del mondo. Un errore di battitura può creare un mondo nuovo e vuoto, dando l’impressione di una perdita dati anche se il vecchio mondo è ancora presente. La guida ufficiale al server dedicato spiega -world, -savedir e i parametri integrati di salvataggio e backup.
| Da salvare | Perché |
|---|---|
File del mondo .db e .fwl |
Solo insieme permettono di ripristinare in modo univoco un mondo esistente |
| Backup del pannello e copia esterna | Via di ritorno in caso di update difettoso o sovrascrittura accidentale |
| Nome del mondo, password, impostazione crossplay | Verificare connessione e mondo corretto dopo il riavvio |
| Elenco mod con versioni | Isolare in modo mirato gli errori dopo l’update |
Conviene tenere il vecchio mondo?
Sì, se le vostre costruzioni e i vostri progressi sono importanti. Iron Gate dice esplicitamente che i vecchi salvataggi restano disponibili in Valheim 1.0 e possono continuare a essere giocati. Per Deep North è decisiva l’esplorazione: il nuovo terreno del bioma viene generato correttamente nelle aree non ancora visitate. Se il nord del vostro mondo è già stato esplorato molto, un mondo fresco può essere la scelta migliore per vivere per intero la nuova esperienza. Iron Gate consiglia un riavvio, ma non lo impone. Non cancellare il vecchio mondo per fare questo confronto; crea un secondo mondo e conserva il backup.
Cambiare seed non è un metodo sicuro per “riparare” puntualmente un mondo esistente. File del mondo, seed e aree esplorate sono collegati. Pianifica quindi la decisione con il tuo gruppo: continuare i progressi e cercare aree non scoperte oppure ricominciare per Deep North.
Aggiornare il server alla 1.0 e testare
- Verifica nel pannello che il server sia completamente fermo e che esista un backup utilizzabile.
- Esegui l’update di gioco fornito tramite il percorso server/versione previsto. Nel frattempo non modificare né il nome del mondo né il percorso di salvataggio.
- Avvia inizialmente, se possibile, senza mod di terze parti oppure con un set di mod dimostrabilmente adatto alla 1.0. Iron Gate non offre supporto ufficiale per le mod e non garantisce compatibilità dopo l’update.
- Attendi finché la console segnala che il server è operativo. Controlla che sia stato caricato esattamente il mondo atteso.
- Collegati con un normale client di gioco della stessa versione. Controlla una base conosciuta, l’inventario e l’accesso di un secondo giocatore.
- Se usate il crossplay, testa anche l’accesso tramite join code da un’altra piattaforma. Qui trovi la guida al crossplay per Valheim 1.0.
Un semplice stato server verde non conferma né il mondo corretto né mod funzionanti. Documenta il salvataggio testato e l’orario del backup, così potrai tornare indietro in modo mirato in caso di errore. Con mondi grandi o molte costruzioni, dopo il primo avvio osserva anche uso della memoria e operazioni di salvataggio, senza considerare un valore RAM fisso come garanzia.
Cosa c’è di nuovo in Deep North?
Secondo le patch note ufficiali, l’update 1.0 aggiunge il bioma Deep North con nuovi nemici, materiali, equipaggiamento, contenuti di costruzione e crafting. Per chi gestisce server, la differenza più importante rispetto alla precedente fase Ashlands è la generazione del mondo nelle aree inesplorate. Per questo la guida non rivela spoiler su boss o storia: la decisione tecnica viene prima, “mondo esistente o mondo nuovo?”, poi “update e test eseguiti in sicurezza?”. Per la configurazione generale di un server ti aiuta anche la guida al server Valheim.
Se qualcosa va storto
Mondo vuoto dopo l’avvio: confronta -world con il nome del file e verifica che .db e .fwl si trovino nella directory di salvataggio usata. Ferma il server prima di ricopiare qualcosa.
Il server non parte con le mod dopo la 1.0: prova ad avviare senza BepInEx e senza mod. Se Vanilla funziona, controlla framework e mod uno per uno cercando una versione 1.0 esplicitamente supportata. Una pagina Thunderstore da sola non è una prova di compatibilità. La guida alle mod di Valheim descrive il controllo ordinato delle mod.
Deep North sembra incompleto nel vecchio mondo: verifica se la regione interessata era già stata esplorata prima della 1.0. In quel caso un nuovo mondo è la via più affidabile per vivere il nuovo bioma come previsto; conserva separatamente il vecchio mondo.
Serve un ripristino: ferma il server. Ripristina la coppia di file salvata e la configurazione corrispondente, avvia di nuovo e controlla per prima una base conosciuta. Non sovrascrivere mai il tuo unico backup con lo stato appena fallito.
FAQ
Devo iniziare un nuovo mondo per Valheim 1.0?
No. I mondi esistenti restano giocabili. Per aree Deep North generate correttamente da zero, le zone interessate devono essere ancora inesplorate; Iron Gate consiglia un riavvio per l’esperienza completa.
I miei vecchi personaggi e salvataggi vengono cancellati?
Secondo le FAQ 1.0 di Iron Gate, i salvataggi esistenti restano conservati. Prima di un update del server, però, salva comunque i file del mondo e verifica la possibilità di ripristino.
Valheim Plus e altre mod funzionano subito con la 1.0?
Non è garantito. Valheim non ha supporto ufficiale per le mod. Controlla per ogni mod la versione attuale, le dipendenze e le note dell’autore; in caso di errori testa prima il mondo senza mod.
Posso continuare a giocare con amici su console dopo l’update?
Sì, se il backend crossplay del server è attivo e i giocatori usano client aggiornati compatibili. Dopo l’update prova almeno una volta concretamente il join code.