Een CS2-server voor scrims richt je in met een geldige GSLT, een eigen match-cfg en een vooraf geteste mappool. Test de helft en overtime met dezelfde configuratie die in de match wordt geladen. De algemene server.cfg-basis blijft gescheiden van de hier beschreven wedstrijdregels.

Vereisten en duidelijke verantwoordelijkheden

Je hebt paneel-/bestandstoegang, de serverconsole, een eigen Steam-account en een Game Server Login Token nodig. Dit artikel installeert geen plugins en legt Workshop-downloads niet in detail uit. Gebruik hiervoor:

GSLT aanmaken met App-ID 730

Open Valves Game Server Account Management, log in en maak per openbare server een eigen token aan met App-ID 730. Sla hem op in het daarvoor bedoelde veld van het paneel. Een GSLT is toegangsinformatie: niet publiceren, niet tonen in screenshots en na blootstelling direct vervangen.

Start de server en controleer in het log of de aanmelding wordt geaccepteerd. Een geldig token alleen garandeert geen zichtbaarheid; build, poorten en opstartstatus moeten ook kloppen.

De match-cfg bewust definiëren

Leg competitive-waarden vast in een eigen, gedocumenteerde matchconfiguratie. Een begrijpelijk uitgangspunt is:

mp_maxrounds 24
mp_halftime 1
mp_match_can_clinch 1
mp_startmoney 800
mp_freezetime 15
mp_buytime 20
mp_roundtime_defuse 1.92
mp_overtime_enable 1
mp_overtime_maxrounds 6

Controleer de regels niet alleen via de bestandsinhoud. Speel minstens warmup, rondestart, helft en overtime één keer gecontroleerd door. Beheert een paneelpreset dezelfde cvars, documenteer dan of de preset of het bestand de bron van waarheid is.

Mappool voor Season 5 en eigen matches

Valve heeft op 8 juli 2026 voor Premier Season 5 Cache toegevoegd aan Active Duty en Overpass verwijderd. Dat is de huidige officiële wedstrijdpool, maar verandert je privé-rotatie niet automatisch. Beslis bewust of je de officiële pool spiegelt of een trainingspool onderhoudt.

Houd de pool voor scrims klein, controleer spelling en volgorde en test elke map vóór de afspraak. Workshop-ID, download en rotatie behandelt de Workshop-gids uitgebreider. Actuele pool- en patchwijzigingen vind je in de CS2-updatehub.

Matchverloop controleren

Voer na elke wijziging een reproduceerbare test uit:

  1. Server netjes stoppen en de match-cfg veiligstellen.
  2. Server starten en GSLT-/cfg-meldingen in het log controleren.
  3. Met twee testaccounts of gescheiden teams verbinden.
  4. Warmup, ready-verloop, rondestart, helft en overtime controleren.
  5. Elke map laden en een kaartwissel uitvoeren.

Pas als de basis zonder plugins werkt, voeg je MatchZy of andere uitbreidingen toe. Zo blijft zichtbaar of een fout uit de match-cfg of uit de plugin komt.

Probleemoplossing

Server verschijnt niet openbaar

Controleer GSLT, App-ID 730, build, poort en startlog. Vervang een blootgestelde token en controleer de aanmelding na de herstart.

Competitive-waarden werken niet

Vergelijk de geladen bestanden in hun volgorde: start-/spelmodus-cfg, server.cfg, match-cfg en eventueel plugin-config. Een later geladen bestand kan eerdere cvars overschrijven. Controleer de daadwerkelijke waarden pas na de matchstart en herhaal dezelfde test zonder plugins; dan zie je of de overschrijving uit een bestand of uit een uitbreiding komt.

De verkeerde map start

Controleer startmap, rotatie en exacte mapnamen. Test eerst officiële maps; Workshop-problemen los je apart op via ID, download en mapcycle.

Overtime start niet

Controleer mp_overtime_enable, mp_overtime_maxrounds en of een plugin de waarden bij de matchstart overschrijft. Herhaal de test één keer zonder uitbreidingen.

Grenzen en terugweg

De voorbeeldwaarden zijn een uitgangspunt, geen bindend competitiereglement. Neem voor toernooien altijd de actuele regelset van de organisator over. Bij fouten zet je de laatste werkende match-cfg terug, start je zonder plugins en controleer je het verloop opnieuw.

Primaire bronnen

FAQ

Heeft elke CS2-server een eigen GSLT nodig?

Gebruik voor elke openbare server een eigen token. Zo zijn blootstelling, intrekking en foutopsporing eenduidig aan één server toe te wijzen.

Zit Cache automatisch in mijn rotatie?

Nee. Cache hoort sinds Season 5 bij de officiële Active Duty-pool; je privé-rotatie pas je zelf aan.

Installeert deze gids MatchZy?

Nee. Deze gids levert GSLT en matchregels. Installatie en het verloop van het Match Center horen in de gespecialiseerde plugin-/MatchZy-gidsen.

Welke tickrate moet ik beloven?

Geen onbewezen getal. CS2 gebruikt sub-tick; beoordeel de server via reproduceerbare match-, netwerk- en belastingstests.

CS2 competitive server opzetten: GSLT, config en mappool: GSLT aanmaken → match-cfg veiligstellen en instellen → mappool definiëren → zonder plugins testen → uitbreidingen één voor één toevoegen
CS2 competitive server opzetten: GSLT, config en mappool: GSLT aanmaken → match-cfg veiligstellen en instellen → mappool definiëren → zonder plugins testen → uitbreidingen één voor één toevoegen