Aternos is een goede start: gratis, zonder installatie, en voor een kleine groep is dat lang genoeg. Op een gegeven moment gaan het afsluiten bij inactiviteit, de wachtrij tijdens piekuren of het ontbreken van een eigen adres toch storen. De overstap naar een eigen server bij game-serverhosting is geen nieuw begin – je wereld verhuist mee. Deze handleiding laat stap voor stap de route via de verhuiswizard zien en vertelt eerlijk wat niet automatisch meegaat.

Wat er na de verhuizing verandert

Punt Aternos game-serverhosting
Looptijd Schakelt uit bij inactiviteit, herstart via de webinterface Blijft continu draaien zolang je contract loopt – geen slaapmodus
Start en beschikbaarstelling Startwachtrij mogelijk bij volle capaciteit Beschikbaarstelling na betaling; installatie en beschikbare capaciteit bepalen de wachttijd
Adres Toegewezen Aternos-adres Eigen gewenste subdomein met live beschikbaarheidscontrole
Bedrock-crossplay Handmatig via plugin Geyser en Floodgate op ondersteunde Paper-stacks; niet geschikt voor elk modpack
Reclame Ja Geen
Kosten Gratis Maandelijks tarief afhankelijk van werkgeheugen, betaling via Stripe of tegoed

De prijs hangt af van het gekozen werkgeheugen; de wizard toont die in stap 5 vóór de betaling.

Voorbereiding: wat de wereld-ZIP bevat – en wat niet

De ZIP uit het Aternos-wereldoverzicht bevat de wereldmap: regio’s, spelergegevens en levelgegevens. Meestal bevat die niet:

  • de serverinstellingen (server.properties), zoals moeilijkheidsgraad, renderafstand, PvP,
  • de operatorlijst, whitelist en geblokkeerde spelers,
  • plugins of mods als bestanden.

De verhuiswizard herkent plugins en mods als ze in het archief zitten en toont ze in de detectie. Wat hij niet vindt, voeg je na de verhuizing toe in het panel – het pluginbeheer van je nieuwe server installeert gangbare plugins met één klik. Noteer dus vóór de export wat er op je Aternos-server draait.

Belangrijk: Stop de Aternos-server voordat je de wereld downloadt. Zo voorkom je dat er na je export nog nieuwe voortgang op de oude server ontstaat.

De verhuizing in zes stappen

1. Wereld bij Aternos downloaden

Open het wereldoverzicht van je Aternos-server en download de actieve wereld als ZIP. Heb je meerdere werelden (Overworld, Nether, End als aparte mappen), download ze dan allemaal; de wizard herkent ze afzonderlijk.

2. Verhuiswizard openen

Gebruik de Aternos-instap. Daarmee zijn het spel (Minecraft Java) en de importmethode (upload) alvast ingevuld. Voor de bestelling heb je een account nodig; je kunt dat direct tijdens het proces aanmaken, ook via Google- of Discord-login.

3. Archief uploaden

Kies de ZIP. Wacht tot de upload volledig is afgerond. De wizard toont de bovengrens voor een directe upload; grotere werelden kun je eventueel via SFTP of een downloadlink aanleveren.

4. Detectie controleren

Na de upload analyseert de wizard het archief: edition, Minecraft-versie, serversoftware (Vanilla, Paper, Fabric, Forge …) en gevonden plugins of mods. Gevonden uitbreidingen deelt hij in als importeerbaar, converteerbaar en niet ondersteund. Wat als niet ondersteund geldt, draait niet op de nieuwe server en heeft een vervanger nodig – beter dat je dat nu weet dan na de betaling.

5. Server configureren en betalen

Stel de serversoftware (bijvoorbeeld Paper of Fabric), het werkgeheugen, de servernaam en het subdomein in. De wizard stelt werkgeheugen voor op basis van de detectie – voor Minecraft Java 4 GB, meer bij veel mods of spelers; je kunt dit aanpassen. Betalen kan via Stripe of met je tegoed. Daarna wordt de server automatisch beschikbaar gesteld en wordt de wereld ingespeeld – grote werelden en installaties kunnen langer duren.

6. Overname bevestigen

Zodra de server draait, controleert de wizard of joinen mogelijk is en toont hij “Klaar voor overname”. Verbind met de server, kijk rond en bevestig daarna de overname. Pas dan geldt de verhuizing als afgerond. Je Aternos-server blijft tot die tijd ongewijzigd – je hebt dus altijd een weg terug.

Na de verhuizing

  • Adres doorgeven: Java-spelers verbinden via je subdomein. Bedrock-spelers (mobiel, console, Windows-editie) gebruiken hetzelfde subdomein met de Bedrock-poort uit je panel – 19132 is alleen de Geyser-standaard, niet automatisch jouw toewijzing. Controleer bij een ondersteunde Paper-stack de Geyser-/Floodgate-status in het panel. Java-modpacks zijn niet automatisch compatibel met Bedrock. Details: Bedrock-crossplay instellen.
  • Instellingen overnemen: Operators, whitelist en servereigenschappen voer je opnieuw in het panel in.
  • Plugins achteraf installeren: Wat de detectie niet heeft gevonden, installeer je via het pluginbeheer.
  • Back-up maken: Maak na de eerste succesvolle start een back-up – bewaar daarnaast de oorspronkelijke wereld-ZIP en de Aternos-stand totdat je de verhuizing hebt gecontroleerd.

FAQ

Kan ik later nog meer werelden overnemen?

Ja. Hoe je een wereld naar een bestaande server uploadt of wisselt, laat de gids Minecraft-wereld uploaden en wisselen zien.

Wat gebeurt er met mijn Aternos-server?

Niets. De verhuizing leest alleen het archief dat je uploadt. Of je hem verwijdert of bewaart, beslis je zelf.

Wat als de detectie een plugin als niet ondersteund beoordeelt?

Die wordt niet ingespeeld. Zoek in het pluginbeheer naar een actuele versie of een alternatief – de server start ook zonder die plugin.

Bronnen en stand

Gecontroleerd op 08-09-2026. Aternos beschrijft de werelddownload, de startwachtrij en de verschillende opslag van Nether en End. Controleer bij een wissel van serversoftware ook deze dimensiemappen. Onze importstappen hebben betrekking op de huidige verhuiswizard; de detectie vervangt je eigen join- en wereldcheck niet.

Klaar? Naar de verhuiswizard.