Aternos ist ein guter Start: kostenlos, ohne Einrichtung, und für eine kleine Runde reicht das lange. Irgendwann stört dann das Herunterfahren bei Leerlauf, die Warteschlange zu Stoßzeiten oder das Fehlen einer eigenen Adresse. Der Umzug zu einem eigenen Server bei game-serverhosting ist kein Neuanfang – deine Welt zieht mit. Diese Anleitung zeigt den Weg über den Umzugs-Wizard, Schritt für Schritt, und sagt ehrlich, was nicht automatisch mitkommt.
Was sich nach dem Umzug ändert
| Punkt | Aternos | game-serverhosting |
|---|---|---|
| Laufzeit | Fährt bei Leerlauf herunter, Neustart über die Weboberfläche | Läuft dauerhaft, solange dein Vertrag läuft – kein Schlafmodus |
| Start und Bereitstellung | Startwarteschlange bei ausgelasteter Kapazität möglich | Bereitstellung nach Zahlung; Installation und verfügbare Kapazität bestimmen die Wartezeit |
| Adresse | Vergebene Aternos-Adresse | Eigene Wunsch-Subdomain mit Live-Verfügbarkeitsprüfung |
| Bedrock-Cross-Play | Manuell per Plugin | Geyser und Floodgate auf unterstützten Paper-Stacks; nicht für jedes Modpack geeignet |
| Werbung | Ja | Keine |
| Kosten | Kostenlos | Monatlicher Tarif je nach Arbeitsspeicher, Zahlung per Stripe oder Guthaben |
Der Preis hängt vom gewählten Arbeitsspeicher ab; der Wizard zeigt ihn in Schritt 5 vor der Zahlung an.
Vorbereitung: Was die Welt-ZIP enthält – und was nicht
Die ZIP aus der Aternos-Weltenübersicht enthält den Weltordner: Regionen, Spielerdaten, Level-Daten. Sie enthält in der Regel nicht:
- die Server-Einstellungen (
server.properties), etwa Schwierigkeit, Sichtweite, PvP, - die Operator-Liste, die Whitelist und gesperrte Spieler,
- Plugins oder Mods als Dateien.
Der Umzugs-Wizard erkennt Plugins und Mods, wenn sie im Archiv liegen, und zeigt sie in der Erkennung an. Was er nicht findet, trägst du nach dem Umzug im Panel nach – die Plugin-Verwaltung deines neuen Servers installiert die gängigen Plugins per Klick. Notiere dir vor dem Export also, was auf dem Aternos-Server läuft.
Wichtig: Stoppe den Aternos-Server, bevor du die Welt herunterlädst. So vermeidest du, dass nach deinem Export noch neue Spielfortschritte auf dem alten Server entstehen.
Der Umzug in sechs Schritten
1. Welt bei Aternos herunterladen
Öffne die Weltenübersicht deines Aternos-Servers und lade die aktive Welt als ZIP herunter. Bei mehreren Welten (Overworld, Nether, End als getrennte Ordner) lade alle herunter; der Wizard erkennt sie einzeln.
2. Umzugs-Wizard öffnen
Nutze den Aternos-Einstieg. Damit sind Spiel (Minecraft Java) und Import-Methode (Upload) vorbelegt. Ein Konto brauchst du für die Bestellung; du kannst es direkt im Ablauf anlegen, auch per Google- oder Discord-Login.
3. Archiv hochladen
Wähle die ZIP aus. Warte, bis der Upload vollständig abgeschlossen ist. Die Obergrenze für einen Direkt-Upload zeigt der Wizard an; größere Welten kannst du alternativ per SFTP oder Download-Link übergeben.
4. Erkennung prüfen
Nach dem Upload analysiert der Wizard das Archiv: Edition, Minecraft-Version, Server-Software (Vanilla, Paper, Fabric, Forge …) und gefundene Plugins oder Mods. Gefundene Erweiterungen sortiert er in importierbar, umwandelbar und nicht unterstützt. Was als nicht unterstützt gilt, läuft auf dem neuen Server nicht und braucht einen Ersatz – besser, du weißt das jetzt als nach der Zahlung.
5. Server konfigurieren und bezahlen
Lege Server-Software (etwa Paper oder Fabric), Arbeitsspeicher, Servernamen und Subdomain fest. Der Wizard schlägt den Arbeitsspeicher aus der Erkennung vor – für Minecraft Java 4 GB, mehr bei vielen Mods oder Spielern; du kannst ihn anpassen. Bezahlt wird per Stripe oder aus deinem Guthaben. Danach wird der Server automatisch bereitgestellt und die Welt eingespielt – große Welten und Installationen können länger dauern.
6. Übernahme bestätigen
Sobald der Server läuft, prüft der Wizard, ob ein Beitritt möglich ist, und zeigt dir „Bereit zur Übernahme“. Verbinde dich, schau dich um, und bestätige dann die Übernahme. Erst damit gilt der Umzug als abgeschlossen. Dein Aternos-Server bleibt bis dahin unverändert – du hast also jederzeit einen Rückweg.
Nach dem Umzug
- Adresse weitergeben: Java-Spieler verbinden sich über deine Subdomain. Bedrock-Spieler (Handy, Konsole, Windows-Edition) nutzen dieselbe Subdomain mit dem Bedrock-Port aus deinem Panel –
19132ist nur der Geyser-Standard, nicht automatisch deine Zuweisung. Prüfe bei einem unterstützten Paper-Stack den Geyser-/Floodgate-Status im Panel. Java-Modpacks sind nicht pauschal Bedrock-kompatibel. Details: Bedrock-Crossplay einrichten. - Einstellungen nachziehen: Operatoren, Whitelist und Server-Eigenschaften trägst du im Panel neu ein.
- Plugins nachinstallieren: Was die Erkennung nicht gefunden hat, installierst du über die Plugin-Verwaltung.
- Backup anlegen: Lege nach dem ersten erfolgreichen Start ein Backup an – behalte zusätzlich die ursprüngliche Welt-ZIP und den Aternos-Stand, bis du den Umzug geprüft hast.
Häufige Fragen
Kann ich später weitere Welten übernehmen? Ja. Wie du eine Welt auf einem bestehenden Server hochlädst oder wechselst, zeigt der Guide Minecraft-Welt hochladen & wechseln.
Was passiert mit meinem Aternos-Server? Nichts. Der Umzug liest nur das Archiv, das du hochlädst. Löschen oder behalten entscheidest du selbst.
Was, wenn die Erkennung ein Plugin als nicht unterstützt einstuft? Es wird nicht eingespielt. Suche in der Plugin-Verwaltung nach einer aktuellen Version oder einer Alternative – der Server startet auch ohne das Plugin.
Quellen und Stand
Geprüft am 08.09.2026. Aternos beschreibt den Welt-Download, die Startwarteschlange und die unterschiedliche Ablage von Nether und End. Prüfe bei einem Wechsel der Server-Software auch diese Dimensionsordner. Unsere Import-Schritte beziehen sich auf den aktuellen Umzugs-Wizard; die Erkennung ersetzt keinen eigenen Beitritts- und Weltcheck.
Bereit? Zum Umzugs-Wizard.