Verificado a 16 de setembro de 2026. O Palworld v1.0.5, de 15 de setembro, é o patch atual verificado: a Pocketpair corrige texturas que carregavam com qualidade muito reduzida para alguns jogadores, e filtros de mapa que se desativavam depois do respawn — ambos do lado do cliente, mas servidor e clientes precisam de manter a mesma versão. Para o servidor continua relevante a v1.0.4, de 7 de setembro: corrige, entre outras coisas, um crash ao ordenar Pals e acrescenta ou corrige definições relacionadas com construções e baús. A documentação oficial do servidor está agora versionada para a 1.0.4. Testa expressamente os mods e o acesso dos jogadores depois da mudança.

Versões detetadas

Versão Registada Fonte
1.0.5 15.09.2026 Notas de atualização
1.0.4 07.09.2026 Notas de atualização
1.0.3 2026-08-28 Fonte
1.0 21.07.2026 —
0.5 11.03.2026 —

Estado verificado

A documentação da 1.0.4 refere MaxBuildingLimitNum como limite de construção por jogador; 0 significa ilimitado. Só deves aplicar um valor destes de forma consciente, verificando as construções existentes e as permissões. Este parâmetro não é uma recomendação geral para um determinado tamanho de servidor.

Continua a editar o ficheiro ativo Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini; alterações em DefaultPalWorldSettings.ini não têm efeito, e as pastas só são criadas depois do primeiro arranque. CrossplayPlatforms permite por predefinição Steam, Xbox, PS5 e Mac. bIsUseBackupSaveData ativa backups rotativos do mundo, mas aumenta a carga no armazenamento. Para comandos de administrador tens primeiro de definir AdminPassword e executar /AdminPassword dentro do jogo. Desde a v1.0, os antigos parâmetros de arranque para performance podem ter um efeito pior; a Pocketpair indica que omiti-los pode melhorar o desempenho.

Que versão deves usar?

Usa a v1.0.5 em produção quando o cliente, o servidor e os mods utilizados suportarem a mesma versão. Não trates a mudança de versão como prova de valores de RAM genéricos: o tamanho do mundo, as bases, os Pals, os jogadores e os mods é que determinam a carga. Só altera a configuração e os mods com backup e um teste reprodutível.

Processo seguro de atualização

  1. Executa /Save, para o servidor de forma limpa e guarda externamente o mundo, a configuração e os ficheiros dos mods.
  2. Atualiza o servidor e o cliente para a mesma versão; arranca primeiro sem mods ainda não confirmados.
  3. Compara o PalWorldSettings.ini ativo com a documentação da v1.0.4 e remove, a título experimental, os argumentos de performance desatualizados.
  4. Verifica o log de arranque, o mundo, o crossplay, o acesso de administrador e uma entrada completa no servidor; só depois volta a ativar os mods, um de cada vez.

Qual o guia de Palworld certo para cada tarefa?

Perguntas frequentes

Que versão do Palworld deve o servidor usar?

Na data de verificação, a v1.0.5 é a atual. O cliente e o servidor têm de ser compatíveis entre si; a compatibilidade dos mods verifica-se à parte.

Onde altero a configuração?

No Linux, em Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini. O ficheiro predefinido é apenas um modelo e não é lido de forma ativa.

Que plataformas são permitidas por predefinição no crossplay?

A documentação da v1.0.4 refere Steam, Xbox, PS5 e Mac. Mesmo assim, verifica a versão do cliente e do servidor se a entrada falhar.

Devo continuar a usar as antigas flags de performance?

Não automaticamente. A Pocketpair refere que, desde a v1.0, omiti-las pode melhorar o desempenho. Compara ambas as opções com o mesmo mundo e a mesma carga.

Fontes primárias

Outras alterações verificadas encontras nas notícias do servidor.