Последняя проверка: 25 сентября 2026 г. The Forest уже много лет остаётся на версии 1.11c (v1.12 касалась только VR-версии); ModAPI продолжает поддерживаться (v2.0.9623, сентябрь 2026).
Моды для The Forest делятся на клиентские, мультиплеерные и моды для Dedicated Server. Выбери в ModAPI подходящую запись игры и учитывай пометки автора SP/MP/DS. Локальные помощники не обязательно должны быть установлены у всех игроков одинаково, а вот моды, меняющие мир, должны подходить для общей версии, которую вы используете. В FAQ по ModAPI описаны ограничения мультиплеерных модов и порядок действий после обновлений игры.
Требования
Для модов The Forest тебе понадобятся установленная PC-версия The Forest, доступ к локальной папке игры и сервер, конфигурацию которого ты можешь редактировать и перезапускать. На game-serverhosting такой подход хорошо подходит для контролируемой мультиигровой среды: файлы сервера, перезапуски и изменения конфигурации хранятся отдельно от клиентских модов игроков, а изменения можно аккуратно документировать.
Перед любыми изменениями сделай резервную копию сохранения и конфигурации сервера. Моды могут влиять на сохранения, баланс и стабильность. Это особенно важно, если ты комбинируешь несколько модов или меняешь уже существующий мир.
Установка ModAPI для The Forest
ModAPI — главный инструмент для модов The Forest:
- Скачай и установи ModAPI
- Выбери путь к The Forest
- Найди и активируй моды
- Нажми «Launch»
Распакуй ModAPI в C:/Program Files (x86)/, а не в папку Steam, выбери в инструменте правильную папку установки The Forest и в первый раз запусти игру через «Start game» в ModAPI. После этого The Forest можно запускать как обычно через Steam; моды остаются активными, пока ты не изменишь их в ModAPI.
Может ли неизменённый клиент подключиться и какие эффекты он увидит, зависит от конкретного мода. Поэтому помимо модифицированного клиента протестируй второй клиент с предусмотренной минимальной установкой. Успешный вход сам по себе не доказывает, что предметы и игровые механики синхронизированы.
Популярные моды
| Мод | Описание |
|---|---|
| Champions of the Forest | RPG-элементы, прокачка |
| Ultimate Cheatmenu | Админ-инструменты |
| Map | Карта с позициями игроков и врагов |
| Destroyer Of Worlds | Удаление объектов и построек |
| Easy Building | Половина стоимости строительства |
| Damage Numbers | Полоски здоровья и имена у врагов |
Эти моды в основном меняют игровой процесс на стороне клиента. Перед использованием проверь, подходит ли мод к установленной версии игры и нормально ли он работает в мультиплеере. Админ-меню и чит-меню лучше использовать только в закрытых группах, так как они сильно влияют на игровой баланс и доверие между игроками.
Серверные моды и ограничения
У The Forest ограниченная поддержка серверных модов:
- Большинство модов работают на стороне клиента
- В ModAPI есть отдельная запись «The Forest Dedicated Server» с модами
[DS], такими как Command Console, Players List, Ban List, WhiteList, Log Viewer, Live Web Map и Auto Restart; их устанавливают на сервер, а не у игроков - Нужны ли всем игрокам одинаковые моды, зависит от мода: локальные помощники вроде Map или Cheatmenu работают только для тебя, а моды, меняющие мир, такие как Champions of the Forest, должны быть установлены у всех в одной версии (учитывай пометку автора SP/MP/DS)
На практике это означает: не относись к ModAPI как к классической системе серверных модов. Сервер предоставляет мир, слоты, сохранения и логику конфигурации; многие функции модов при этом работают на клиентах. Для стабильной работы крупные изменения модов сначала проверяй на отдельном тестовом сохранении.
Если ты запускаешь и другие survival-серверы, имеет смысл придерживаться единого подхода к спискам модов и откатам. Похожие принципы описаны в руководстве Установка модов Valheim с BepInEx и в материале Установка модов V Rising, хотя технические фреймворки там работают иначе.
Настройки через конфигурацию
Вместо модов многое можно изменить через конфиг:
veganMode off // Нормальная отправная точка
vegetarianMode on // Ночные враги; альтернативное игровое правило
treeRegrowMode on // 10 % деревьев отрастают во время сна
allowBuildingDestruction off // Постройки неразрушимы
Страница вики сообщества о Dedicated Servers документирует такие серверные опции и админ-команды: документация на theforest.fandom.com. Там, среди прочего, veganMode, vegetarianMode, treeRegrowMode и allowBuildingDestruction описаны как значения конфигурации или опции команд.
Используй эти значения, если хочешь применить изменение для всего сервера так, чтобы оно было понятно всем игрокам. treeRegrowMode on подходит, например, для долгоживущих миров, где нужно сохранить запасы древесины. allowBuildingDestruction off может защитить базы от случайного или намеренного ущерба. veganMode и vegetarianMode меняют поведение врагов, поэтому выбирай их осознанно: они заметно сдвигают уровень сложности.
Проверка результата
После изменения конфига перезапусти сервер и подключись клиентом. Затем проверь не только то, что сервер доступен, но и то, что конкретное изменение заметно в игре. Например, проверь, получают ли постройки урон, появляются ли враги как ожидалось и отрастают ли деревья при соответствующих игровых условиях.
Для клиентских модов дополнительно проверь, открываются ли меню модов, видны ли элементы HUD и видят ли все игроки одинаковые эффекты. У чисто локальных HUD и вспомогательных функций эффект ожидаемо виден только на одном клиенте. Если же расхождение возникает у общих предметов, врагов или элементов построек, это указывает на проблемы с версиями или установкой. Поэтому сравни работу мода с тем, как её описал автор.
Устранение неполадок
ModAPI не находит The Forest
Выбери папку установки вручную. Следи за тем, чтобы указать не просто папку библиотеки Steam, а именно настоящую папку игры The Forest. После этого перезапусти ModAPI и проверь снова.
Игроки не могут подключиться
Сверь версию ModAPI, выбор модов и версию игры. Для проверки удали все моды и подключись снова. Если без модов подключение работает, причина, вероятно, в одном из модов или в несовместимой комбинации.
Изменения конфига не применяются
Проверь, что ты редактировал активный конфиг сервера и что сервер был полностью перезапущен после сохранения. Также проверь написание и значения, например on или off.
Сохранение выглядит повреждённым или нестабильным
Прекрати дальнейшие изменения и восстанови резервную копию. После этого проверяй каждый мод по отдельности, прежде чем снова включать весь список модов. В рабочих мирах новые моды никогда не стоит применять сразу без тестового прогона.
Sons of the Forest
У преемника уже есть активное моддинг-сообщество. Моды можно найти на Nexus Mods. Только не путай эти моды с модами для The Forest: игра, фреймворки модов и совместимость нужно рассматривать отдельно.
FAQ
Можно ли установить моды The Forest прямо на сервер?
Да, для модов [DS] из записи ModAPI «The Forest Dedicated Server» (Command Console, Players List, Ban List, WhiteList, Log Viewer, Live Web Map, Auto Restart). Моды игровой механики по-прежнему работают на стороне клиента через ModAPI; многое ты также можешь настроить через значения конфигурации в server.cfg.
Должны ли все игроки установить одни и те же моды?
Только для модов, которые меняют предметы, врагов или элементы построек (например, Champions of the Forest): они должны работать у всех в одной версии. Чисто локальные помощники вроде Map или Cheatmenu влияют только на собственный клиент. Если хочешь принудительно требовать одинаковые списки модов, используй [BAC] Blight's Anti Cheat; команда ModAPI в любом случае считает читы функцией одиночной игры и советует в мультиплеере использовать приватные лобби.
Безопаснее ли изменения конфига, чем моды?
Как правило, они нагляднее, потому что задаются сервером и не требуют дополнительных клиентских файлов. Тем не менее перед этим стоит создать резервную копию и протестировать изменение.
Какие моды стоит протестировать первыми?
Начни с одного мода с чётко заметным эффектом. Затем перезапусти сервер и клиент, проверь поведение в игре и только после этого добавляй другие моды.
Можно ли позже снова удалить моды?
Часто да, но не каждый мод оставляет сохранение неизменным. Поэтому сначала удаляй моды на тестовом сохранении и держи наготове резервную копию, прежде чем менять активный мир.