베드락 월드는 월드 포맷, 버전, 필요한 패키지가 일치하면 Bedrock Dedicated Server에서 계속 사용할 수 있습니다. game-serverhosting의 베드락 월드 관리자에서 .mcworld를 업로드로 직접 선택할 수 있습니다. 이를 위해 파일을 자바 월드로 취급하거나 확장자를 변경할 필요는 없습니다.
먼저 올바른 서버 유형을 확인하기
이 가이드는 Mojang의 **Bedrock Dedicated Server (BDS)**에 적용됩니다. PocketMine-MP로의 자동 이전이나 자바 변환은 다루지 않습니다. 이 두 가지 구분은 중요합니다. 동일한 베드락 클라이언트를 사용한다고 해서 모든 서버 구현이 저장된 월드를 변경 없이 읽는다는 것을 의미하지는 않습니다.
월드가 마지막으로 저장된 버전과 필요한 비헤이비어 팩 및 리소스 팩을 기록해 두세요. 어떤 소프트웨어가 필요한지 아직 선택 중이라면 BDS 또는 PocketMine-MP를 참고하세요.
원본 백업 및 내보내기 확인하기
기존 월드의 별도 백업을 만드세요. 사용 중인 베드락 클라이언트가 월드 내보내기 기능을 제공하는 경우, 이를 통해 .mcworld를 생성하세요. 모든 플랫폼이 동일한 파일 접근 방식을 제공하지는 않습니다. 사용 중인 기기에 맞게 문서화된 내보내기 방법을 사용하고, 서버에서 무언가를 교체하기 전에 사본을 로컬에서 먼저 테스트하세요.
.mcworld는 베드락 월드 데이터가 담긴 압축 파일입니다. 압축이 풀린 BDS 월드 폴더에는 level.dat와 db 등이 들어 있습니다. 자바 월드는 ZIP 파일 이름을 .mcworld로 바꾼다고 해서 베드락 포맷이 되지는 않습니다. Microsoft의 Chunker 문서에서는 변환을 한계가 있는 별도의 작업으로 설명하고 있으며, 일반적인 베드락-BDS 임포트에는 필요하지 않습니다.
대상 서버도 확인하세요. 백업을 만들고 현재 활성화된 월드를 기록해 두세요. 임포트에는 새로운 고유한 이름을 사용하세요. 백업 가이드에서 전체 백업 범위를 설명합니다.
베드락 월드 관리자에서 임포트하기
- BDS 서버와 해당 월드 관리 기능을 여세요.
- 월드 업로드를 선택하세요.
- 검증된
.mcworld압축 파일과insel-import같은 새로운 대상 이름을 선택하세요. - 양식에 표시된 크기 제한과 처리 관련 안내를 확인하세요.
- 업로드를 시작하고 완료될 때까지 기다리세요. 그런 다음 월드 목록의 항목과 현재 활성화된 월드를 확인하세요.
이름이 이미 존재하는 경우 새로운 이름을 선택하세요. 지금까지 정상적으로 작동하던 유일한 월드를 덮어쓰지 마세요. 오류 메시지가 나타나면 동일한 임포트를 반복해서 동시에 실행하는 대신 오류 문구와 처리 단계를 기록해 두세요.
전체 월드 폴더를 위한 수동 방법
수동으로 전송할 때는 BDS 프로세스를 완전히 중지하세요. 압축이 풀린 전체 월드 폴더를 SFTP를 통해 worlds/ 아래에 복사하세요. 간단한 예시는 다음과 같습니다.
worlds/
insel-import/
level.dat
db/
관련 설정 값은 다음과 같습니다.
level-name=insel-import
Microsoft는 이 대응 관계를 BDS 소개와 설정 참조 문서에서 설명하고 있습니다. insel-import와 실제 월드 데이터 사이에 불필요한 압축 계층을 추가하지 마세요.
애드온도 함께 확인하기
월드에 속한 팩 파일과 그 참조 관계를 함께 유지하세요. 콘텐츠가 누락된 경우 팩 버전과 의존성을 확인하세요. 대체용으로 자바 JAR을 설치하지 마세요. 연결이 성공했다고 해서 비헤이비어 팩이나 스크립트가 완전히 작동한다는 것을 의미하지는 않습니다.
월드가 실험적 기능을 사용하는 경우, 사용 중인 BDS 버전에서 해당 기능이 지원되는지 반드시 확인하세요. 임포트 오류를 조사하는 동안 서버 버전, 팩 구성, 월드 파일을 동시에 변경하지 마세요.
게임 진행 상황 검수하기
패널에 표시된 주소와 포트를 사용하여 적합한 베드락 클라이언트로 접속하세요. 알고 있는 건축물, 차원, 인벤토리, 컨테이너, 중요한 애드온 기능을 비교해 보세요. 그런 다음 일반 계정으로 의도한 권한을 확인하세요.
중요하지 않은 변경 사항을 만든 다음, 정상적으로 중지하고 다시 시작한 후 이를 확인하세요. 잘못된 지형이 나타나면 먼저 월드 이름과 폴더를 확인하세요. 팩 내용만 누락된 경우에는 월드 폴더를 삭제하는 대신 팩을 조사하세요.
FAQ
임포트가 실패했을 때 어떻게 되돌리나요?
새로 임포트한 월드를 중지하고, 기존 설정 그대로 변경되지 않은 이전 월드를 다시 사용하세요. 다른 파일도 교체했다면 해당 백업 상태 전체를 복원하세요.
왜 월드가 로컬에서는 보이는데 BDS에서는 보이지 않나요?
업로드 완료 여부, 버전, 대상 이름, 폴더 루트, 시작 콘솔을 확인하세요. 로컬에서 작동한다고 해서 서버가 올바른 파일을 불러온다는 것이 증명되지는 않습니다.
대신 자바 맵을 업로드할 수 있나요?
직접적인 베드락 임포트로는 불가능합니다. 적합한 베드락 버전을 사용하거나, 사본을 이용해 변환 작업을 별도로 검토해 보세요. 모든 데이터가 완전히 보존된다고 가정하지 마세요.
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