Bir Bedrock dünyası, dünya formatı, sürüm ve gereken paketler uyuştuğunda bir Bedrock Dedicated Server üzerinde sürdürülebilir. game-serverhosting'in Bedrock Dünya Yöneticisinde bir .mcworld dosyasını doğrudan yükleme olarak seçebilirsin. Bunun için dosyayı bir Java dünyası gibi ele almana veya uzantısını değiştirmene gerek yoktur.

Soldan sağa: Orijinal dünyayı sakla, bir çalışma kopyası oluştur, hedef sunucuya aktar ve sonucu kontrol et.
Soldan sağa: Orijinal dünyayı sakla, bir çalışma kopyası oluştur, hedef sunucuya aktar ve sonucu kontrol et.

Önce Doğru Sunucu Türünü Belirle

Bu kılavuz Mojang'ın Bedrock Dedicated Server (BDS)'i için geçerlidir. PocketMine-MP'ye otomatik bir aktarımı veya bir Java dönüştürmesini açıklamaz. Bu iki ayrım önemlidir: Aynı Bedrock istemcisi, her sunucu uygulamasının kaydedilmiş dünyanı değiştirmeden okuyacağı anlamına gelmez.

Dünyanın en son kaydedildiği sürümü ve gereken Behavior ile Resource paketlerini not al. Hangi yazılıma ihtiyacın olduğuna henüz karar vermediysen BDS veya PocketMine-MP yazısını oku.

Kaynağı Yedekle ve Dışa Aktarmayı Kontrol Et

Mevcut dünyanın ayrı bir yedeğini oluştur. Kullanılan Bedrock istemcisi Dünyayı Dışa Aktar seçeneğini sunuyorsa, bunun üzerinden bir .mcworld oluştur. Her platform aynı dosya erişimini sunmaz. Cihazın için belgelenmiş bir dışa aktarma yolunu kullan ve sunucuda herhangi bir şeyi değiştirmeden önce bir kopyayı yerel olarak test et.

Bir .mcworld, Bedrock dünya verilerini içeren bir arşivdir. Sıkıştırılmamış bir BDS dünya klasöründe diğerlerinin yanı sıra level.dat ve db bulunur. Bir Java dünyası, ZIP dosyasının .mcworld olarak yeniden adlandırılmasıyla Bedrock formatı kazanmaz. Microsoft'un Chunker Belgeleri, dönüştürmeyi sınırları olan ayrı bir işlem olarak açıklar; bu, normal bir Bedrock'tan BDS'e aktarım için gerekli değildir.

Ayrıca hedef sunucuyu da kontrol et: Bir yedek oluştur ve mevcut aktif dünyayı belirle. Aktarım için yeni ve benzersiz bir ad kullan. Yedekleme Kılavuzu, tam yedekleme kapsamını açıklar.

Bedrock Dünya Yöneticisinde İçe Aktarma

  1. BDS sunucusunu ve dünya yönetimini aç.
  2. Dünya Yükle'yi seç.
  3. Kontrol edilmiş .mcworld arşivini ve insel-import gibi yeni bir hedef ad seç.
  4. Formda gösterilen boyut sınırına ve işlemeyle ilgili notlara dikkat et.
  5. Yüklemeyi başlat ve tamamlanmasını bekle. Ardından dünya listesindeki kaydı ve hangi dünyanın aktif olduğunu kontrol et.

Bir ad zaten mevcutsa, yeni bir ad seç. Şu ana kadar çalışan tek dünyanın üzerine yazma. Bir hata mesajı alırsan, aynı aktarımı paralel olarak tekrar tekrar başlatmak yerine mesajın metnini ve işlem adımını not al.

Tam Dünya Klasörleri İçin Manuel Yöntem

Manuel bir aktarımda BDS sürecini tamamen durdurursun. Sıkıştırılmamış tüm dünya klasörünü SFTP ile worlds/ altına kopyala. Basit bir örnek şöyledir:

worlds/
  insel-import/
    level.dat
    db/

İlgili yapılandırma değeri şudur:

level-name=insel-import

Microsoft bu eşleştirmeyi BDS Giriş Belgesi ve Yapılandırma Referansı'nde açıklar. insel-import ile asıl dünya verileri arasında ekstra bir paketleme katmanından kaçın.

Eklentiler de Kontrolün Bir Parçasıdır

Dünyaya ait paket dosyalarını ve bunların referanslarını bir arada tut. Eksik içerikler varsa paket sürümlerini ve bağımlılıkları kontrol et. Yedek olarak Java JAR'ları kurma. Başarılı bir bağlantı, Behavior paketlerinin veya betiklerin eksiksiz çalıştığını doğrulamaz.

Bir dünya deneysel özellikler kullanıyorsa, bunların BDS sürümünde desteklenip desteklenmediğini açıkça kontrol et. Bir aktarım hatasını incelerken sunucu sürümünü, paket seçimini ve dünya dosyalarını aynı anda değiştirme.

Oyun Kaydını Onaylama

Panelde gösterilen adres ve belirtilen port üzerinden uygun bir Bedrock istemcisiyle bağlan. Bilinen yapıları, boyutları, envanterleri, kapları ve önemli eklenti işlevlerini karşılaştır. Ardından normal bir hesapla öngörülen yetkileri kontrol et.

Kritik olmayan bir değişiklik yap ve temiz bir durdurma ile yeniden başlatmanın ardından bunu kontrol et. Yanlış bir arazi görünürse önce dünya adını ve klasörü kontrol et. Sadece paket içerikleri eksikse, dünya klasörünü silmek yerine paketleri incele.

FAQ

Başarısız Bir Aktarımdan Nasıl Geri Dönerim?

Aday dünyayı durdur ve değiştirilmemiş eski dünyayı önceki yapılandırmasıyla yeniden kullan. Başka dosyaları da değiştirdiysen, bunlara ait yedek durumunu geri yükle.

Dünya Yerel Olarak Görünüyor Ama BDS'te Neden Görünmüyor?

Yüklemenin tamamlanıp tamamlanmadığını, sürümü, hedef adını, klasör kökünü ve başlangıç konsolunu kontrol et. Yerel olarak çalışması, sunucunun doğru dosyayı yüklediğini kanıtlamaz.

Bunun Yerine Bir Java Haritası Yükleyebilir miyim?

Doğrudan bir Bedrock aktarımı olarak hayır. Uygun bir Bedrock sürümü kullan veya bir dönüştürmeyi ayrı bir kopya üzerinde incele. Tüm verilerin eksiksiz korunacağını varsayma.

İlgili rehberler

Bu rehberin diğer dillerdeki sürümleri

Deutsch · English · Español · Français · Nederlands · Português · Русский