Un mondo Bedrock può essere continuato su un Bedrock Dedicated Server se il formato del mondo, la versione e i pacchetti necessari sono compatibili. Nel gestore mondi Bedrock di game-serverhosting puoi selezionare direttamente un .mcworld come upload. Non è necessario trattare il file come un mondo Java o modificarne l'estensione.
Determinare prima il tipo di server corretto
Questa guida vale per il Bedrock Dedicated Server (BDS) di Mojang. Non descrive una migrazione automatica verso PocketMine-MP né una conversione Java. Entrambe le distinzioni sono importanti: lo stesso client Bedrock non significa che ogni implementazione server legga il tuo mondo salvato senza modifiche.
Annota la versione con cui il mondo è stato salvato per ultimo, così come i behavior pack e resource pack necessari. Se stai ancora scegliendo quale software ti serve, leggi BDS o PocketMine-MP.
Salvare la fonte e verificare l'esportazione
Crea un backup separato del mondo esistente. Se il client Bedrock utilizzato offre Esporta mondo, genera così un .mcworld. Non tutte le piattaforme offrono lo stesso accesso ai file. Utilizza un percorso di esportazione documentato per il tuo dispositivo e testa una copia in locale prima di sostituire qualcosa sul server.
Un .mcworld è un archivio con dati di un mondo Bedrock. In una cartella mondo BDS estratta si trovano, tra le altre cose, level.dat e db. Un mondo Java non ottiene il formato Bedrock semplicemente rinominando lo ZIP in .mcworld. La documentazione Microsoft su Chunker descrive la conversione come un'operazione separata con dei limiti; non è necessaria per un normale import da Bedrock a BDS.
Controlla inoltre il server di destinazione: crea un backup e conserva il mondo attivo esistente. Usa per l'importazione un nuovo nome univoco. La guida al backup descrive l'ambito completo del salvataggio.
Importare nel gestore mondi Bedrock
- Apri il server BDS e la sua gestione dei mondi.
- Seleziona Carica mondo.
- Scegli l'archivio
.mcworldverificato e un nuovo nome di destinazione comeinsel-import. - Rispetta il limite di dimensione mostrato nel modulo e le indicazioni sull'elaborazione.
- Avvia l'upload e attendi il completamento. Controlla poi la voce nell'elenco dei mondi e quale mondo è attivo.
Se un nome esiste già, scegline uno nuovo. Non sovrascrivere l'unico mondo finora funzionante. In caso di messaggio di errore, annota il testo esatto e il passaggio di elaborazione, invece di riavviare ripetutamente lo stesso import in parallelo.
Percorso manuale per cartelle mondo complete
In un trasferimento manuale fermi completamente il processo BDS. Copia l'intera cartella mondo estratta tramite SFTP in worlds/. Un semplice esempio è:
worlds/
insel-import/
level.dat
db/
Il valore di configurazione corrispondente è:
level-name=insel-import
Microsoft descrive questa corrispondenza nella introduzione a BDS e nel riferimento di configurazione. Evita un ulteriore livello di imballaggio tra insel-import e i dati effettivi del mondo.
Gli add-on fanno parte del controllo
Mantieni insieme i file dei pacchetti appartenenti al mondo e i loro riferimenti. In caso di contenuti mancanti, controlla le versioni dei pacchetti e le dipendenze. Non installare JAR Java come sostituto. Una connessione riuscita non conferma che i behavior pack o gli script funzionino completamente.
Se un mondo utilizza funzionalità sperimentali, verifica espressamente il loro supporto nella tua versione di BDS. Non modificare contemporaneamente versione del server, selezione dei pacchetti e file del mondo mentre stai analizzando un errore di importazione.
Collaudare il salvataggio
Connettiti con un client Bedrock adatto tramite l'indirizzo mostrato nel pannello e la porta indicata. Confronta strutture note, dimensioni, inventari, contenitori e funzioni importanti degli add-on. Verifica poi con un account normale i diritti previsti.
Effettua una modifica non critica e controllala dopo un arresto pulito e un riavvio. Se appare il paesaggio sbagliato, controlla prima il nome del mondo e la cartella. Se mancano solo i contenuti dei pacchetti, esamina i pacchetti invece di eliminare la cartella del mondo.
FAQ
Come torno indietro in caso di importazione fallita?
Ferma il candidato e utilizza di nuovo il vecchio mondo non modificato con la sua configurazione precedente. Se hai sostituito altri file, ripristina lo stato di backup corrispondente.
Perché il mondo è visibile in locale ma non su BDS?
Controlla il completamento dell'upload, la versione, il nome di destinazione, la cartella radice e la console di avvio. Il funzionamento in locale non dimostra ancora che il server carichi il file corretto.
Posso caricare invece una mappa Java?
Non come import Bedrock diretto. Utilizza un'esportazione Bedrock adatta oppure esamina una conversione separatamente su una copia. Non presumere la conservazione completa di tutti i dati.
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