Immersive Vehicles는 Minecraft Java에 차량을 위한 기술적 기반을 추가합니다. 실제로 자동차나 비행기를 사용할 수 있으려면 알맞은 Content Packs가 필요합니다. 이 가이드는 기본 모드, 차량 팩, 설정을 구분하고 공동 설치를 준비하는 데 도움을 줍니다. 구체적인 예시는 NeoForge를 사용하는 Minecraft 1.21.1입니다. 다른 Minecraft 버전에는 그에 맞는 별도의 버전 조합이 필요합니다.

Immersive Vehicles만으로는 아직 차량이 포함되지 않는 이유

기본 모드는 기반을 제공합니다. 차량 팩은 그에 해당하는 콘텐츠를 제공하며, 추가 부품 팩이 또 다른 의존성일 수 있습니다. 프로젝트는 기본 모드에 차량이 포함되어 있지 않다고 명확히 안내합니다. 제조사 설명에 따르면 팩도 mods 디렉터리에 넣어야 합니다. Immersive Vehicles: 프로젝트 설명

이 팩들을 일반 리소스 팩과 혼동하지 마세요. 누락된 팩을 알리는 메시지가 표시되면 해당 팩의 설치와 의존성부터 확인하세요. RAM 할당량을 늘린다고 누락된 차량 정의가 생기지는 않습니다.

어떤 구성 요소가 함께 맞아야 하나요?

구성 요소 예시에서의 역할 선택할 때 확인할 점
Minecraft Java 1.21.1 공통 게임 버전 클라이언트와 서버가 같은 대상 버전을 사용함
NeoForge 모드 로더 Minecraft 1.21.1용 빌드와 모드 요구 사항
Immersive Vehicles 24.0.0 차량 기반 구체적인 NeoForge-/1.21.1 다운로드 선택
Official Content Pack V29, 줄여서 OCP 공식 콘텐츠 팩 팩의 의존성과 요구 사항 확인
Official Automobile Pack V3, 줄여서 OAmP 공식 자동차 팩 지정된 기본 모드와 추가 팩 준수

예시 버전은 IV 24.0.0, OCP V29, OAmP V3의 구체적인 릴리스에서 가져온 것입니다. 이는 버전 예시일 뿐, 최신 권장 사항이나 다른 모든 모드와의 조합에 대한 일반적인 설명은 아닙니다.

Minecraft 1.21.1에는 Java 21이 알맞은 주요 버전입니다. 실제로 어떤 런타임이 사용되는지는 런처 또는 서버 시작 시 확인해야 합니다. 별도로 설치한 Java가 Minecraft 인스턴스의 런타임과 반드시 같지는 않습니다. NeoForge 안내서에서 Java 선택과 설치를 설명합니다.

설치를 통제된 방식으로 구성하기

  1. 별도 테스트 인스턴스 만들기: 별도의 게임 디렉터리를 사용하세요. 새 모드로 기존 월드를 열기 전에 월드를 백업하세요. 새 테스트 월드를 만드는 것이 더 알아보기 쉽습니다.
  2. Minecraft와 NeoForge 선택하기: 런처에서 대상 버전을 설정하세요. 처음 시작할 때 원하는 프로필이 실제로 사용되는지 확인하세요.
  3. IV와 팩 받기: 공식 프로젝트 페이지에서 알맞은 파일을 다운로드하고 의존성을 확인하세요. 해당 인스턴스의 mods 디렉터리에 넣으세요.
  4. 기본 기능 확인하기: 테스트 인스턴스를 시작하세요. 시작 메시지, 로드된 모드, 원하는 콘텐츠의 사용 가능 여부를 확인하세요. 이 시점에는 추가 차량 또는 그래픽 실험을 더하지 마세요.
  5. 서버를 별도로 맞추기: 멀티플레이어의 경우 알맞은 NeoForge 서버 설치를 설정하고 필요한 Gameplay-Mods와 팩을 확인하세요. 전체 클라이언트 디렉터리를 검증되지 않은 서버 템플릿으로 사용하지 마세요.
  6. 함께 테스트하기: 접속, 보이는 차량, 탑승, 이동, 재시작 후 상태를 확인하세요. 그다음에야 설치를 공동 월드에 적용하세요.

일반적인 서버 구성에는 Mods und Modpacks aufsetzen 가이드가 이 단계를 보완합니다. 기존 모드팩의 경우 문서화된 버전 요구 사항이 자유롭게 조합한 목록보다 우선합니다.

어떤 차량 설정이 게임을 바꾸나요?

IV 24.0.0은 NeoForge 21.1.248에서 단독 시작했을 때 게임 디렉터리에 config/mtsconfig.json 파일을 생성했습니다. 다음 키들은 그 안의 general 객체에 있으며, 각각 valuecomment과 함께 있습니다. 별도 파일 config/mtsconfigclient.json에는 클라이언트 설정이 들어 있습니다. 다른 릴리스에서는 실제로 생성된 파일을 확인하세요. 없는 항목을 무작정 추가하지 마세요.

기본값 문서화된 의미 함께 플레이할 때 고려할 점
fuelUsageFactor 1.0 연료 소비 계수이며, 숫자 0는 이를 비활성화함 주유가 게임 진행의 일부가 되어야 하나요?
engineHoursFactor 1.0 엔진 작동 시간 누적 계수 엔진 마모를 얼마나 중요하게 둘까요?
keyRequiredToStartVehicles false true일 때 차량 시동에는 손에 키가 필요함 차량 접근을 키에 더 강하게 묶을까요?
opPickupVehiclesOnly false true일 때 서버에서는 운영자만 렌치로 차량을 회수할 수 있음. 주석에 따르면 클라이언트 월드에는 영향 없음 누가 차량을 회수할 수 있어야 하나요?

출처: 확인된 커밋의 IV 구성 정의. 이 Gameplay 설정은 일반적인 FPS 조절기가 아니며, 완전한 권한 시스템을 대체하지 않습니다.

설정을 변경하고 효과 확인하기

실제로 생성된 구성을 백업하고, 수동으로 파일을 편집하기 전에 해당 인스턴스를 종료하세요. 기존 JSON 형식을 유지하세요. 원하는 키에서 이름이나 주석이 아니라 value 필드를 변경하세요. 0은 숫자입니다. 여기에 JSON 값 null이나 문자열 "0"을 쓰지 마세요. 저장 후 완전히 다시 시작하고 파일에 파서 오류가 없는지 확인하세요. 이 절차는 실행 중인 게임에서 즉시 적용된다고 전제하지 않습니다. 멀티플레이어에서는 해당 규칙을 구체적인 테스트 서버에서 추가로 확인해야 합니다. 로컬 시작만으로는 서버 권한을 입증할 수 없습니다.

효과는 구체적인 질문으로 테스트하세요. 접근 규칙의 경우 같은 동작을 일반 플레이어로 한 번, 운영자로 한 번 확인하세요. 소비 규칙의 경우 가능한 한 같은 조건에서 같은 차량을 비교하세요. 저장된 값만으로는 실행 중인 세션이 그 값을 적용했다는 증거가 되지 않습니다.

결과가 맞지 않으면 백업한 구성을 복원하세요. 수정된 월드에서 되돌아갈 방법은 전체 백업을 통해 계획해야 합니다. 운영 중인 월드에서 콘텐츠 모드를 신중하지 않게 제거한 뒤, 이를 고친 것처럼 저장하지 마세요.

흔한 문제 좁혀 보기

증상 첫 확인 사항
기본 모드는 로드되지만 차량이 없음 원하는 차량 팩과 그 의존성이 있나요?
클라이언트는 시작되지만 서버 접속 실패 Minecraft, 로더, Gameplay-Mods, 팩 버전을 맞추세요
차량은 있지만 운전할 수 없음 해당 팩의 부품, 조립, 조작 관련 요구 사항을 확인하세요
추가 모드 없이만 차량이 작동함 마지막에 추가한 구성 요소를 테스트 인스턴스에서 하나씩 비교하세요
변경 사항이 효과가 없어 보임 올바른 인스턴스, 알맞은 구성 페이지, 필요한 재시작을 확인하세요

모든 차량에 하나의 조작 방식이 있나요?

기본 모드 이름만 보고 판단하지 마세요. 차량 팩마다 다른 조작 절차와 부품을 요구할 수 있습니다. 인스턴스의 키 설정과 해당 차량 안내서를 확인하세요. 모든 자동차와 모든 비행기에 적용되는 일반 키를 여기서 신뢰할 만한 안내로 제시할 수는 없습니다.

자체 3D 모델을 Mods 폴더에 그냥 복사해도 되나요?

모델 파일 하나가 완성된 Minecraft 차량 팩은 아닙니다. 일반적인 플레이에는 알맞게 공개된 팩을 사용하세요. 자체 모델 개발은 별도의 작업이며, 이 설치 가이드에서는 다루지 않습니다.

이를 위해 특별한 호스팅 요금제가 필요한가요?

먼저 필요한 서버 소프트웨어와 모드 설치가 지원되는지 확인하세요. Minecraft 서버 상품은 공동 월드를 시작하는 입구입니다. JAR 파일 개수만으로는 신뢰할 수 있는 RAM 필요량을 도출할 수 없습니다. 이를 위해서는 여러분의 월드와 플레이어 수로 테스트해야 합니다. 동작이 지연될 때는 서버 랙 진단이 도움이 됩니다.

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