Simple Voice Chat은 Minecraft Java에 위치 기반 음성 채팅을 추가해. 거리와 위치에 따라 목소리 크기가 달라지고 그룹 채널도 사용할 수 있어. 음성 기능에는 서버 구성 요소와 참여하는 각 Java 클라이언트의 호환 모드가 모두 필요해.
이 가이드는 호환되는 Minecraft Java 환경을 다뤄. 서버 구성 요소를 설치해도 네이티브 Bedrock 서버나 Bedrock 플레이어에게 Simple Voice Chat 클라이언트가 생기지는 않아.
준비 사항
- Paper/Spigot 또는 사용하는 모드 로더에 대해 플러그인 브라우저가 호환으로 표시한 버전.
- 플러그인 관리 권한. 재시작에는 서버 제어 권한도 필요해.
- 참여하는 각 컴퓨터에 설치한 호환 클라이언트 모드.
대시보드에서 설정
- 서버를 열고 플러그인으로 이동해 Simple Voice Chat을 설치하거나 활성화해.
- Simple Voice Chat 설정 패널을 열어.
- 포트 할당 및 구성을 눌러. 대시보드가 전용 UDP 할당을 예약하고
voicechat-server.properties에 기록하며 파일이 없으면 생성해. 포트를 추측하거나 기본 게임 포트를 재사용할 필요가 없어. - 값을 조정하고 설정 저장을 선택해.
- 재시작 필요가 표시되면 도우미나 일반 서버 제어에서 재시작해.
변경할 수 있는 설정
| 설정 | 효과 |
|---|---|
| 최대 음성 거리 | 일반 음성이 들리는 최대 블록 거리. |
| 속삭임 거리 | 속삭임 범위이며 최대 음성 거리보다 클 수 없어. |
| 코덱 | VOIP는 대화, AUDIO는 품질, RESTRICTED_LOWDELAY는 낮은 지연에 적합해. |
| 그룹 | 플레이어 위치와 관계없는 비공개 음성 그룹을 허용해. |
| 녹음 | 클라이언트 녹음 허용 여부를 정해. 규칙과 적용 법률을 플레이어에게 알려 줘. |
| 음성 채팅 강제 | 클라이언트 모드를 필수로 해. 끄면 모드가 없는 클라이언트도 보통 접속할 수 있지만 음성은 사용할 수 없어. |
포트는 표시되지만 자동으로 관리돼. 도우미는 지원되는 키만 바꾸고 다른 항목은 유지하며 쓰기 전에 백업을 만들어.
준비 상태와 실제 테스트
준비됨은 플러그인 파일과 상태가 올바르고 UDP 포트가 할당되었으며 설정의 포트가 일치한다는 뜻이야. 마이크나 인터넷을 포함한 종단 간 테스트는 아니야.
클라이언트 모드를 설치하고 접속한 뒤 기본적으로 V를 눌러 마이크, 출력, 활성화 방식을 골라. 그런 다음 서버 콘솔에서 실행해.
/voicechat test PlayerName
일반 웹 포트 검사기는 이 UDP 테스트를 확실하게 대신하지 못해.
문제 해결
- 서버와 클라이언트의 Minecraft 버전 및 로더가 맞는지 확인해.
- 도우미가 비활성으로 표시하면 플러그인을 켜고 다시 검사해.
- 변경 사항을 저장하고 요청된 재시작을 수행해.
- 연결 끊김 아이콘이 남으면 V로 클라이언트 설정을 열고 테스트 명령을 실행해.
공식 자료
기능과 지원 플랫폼: Modrinth 프로젝트 페이지. 기술 문서: 서버 설정, 서버 구성, 클라이언트 설정.
마지막 기술 검토: 2026년 8월 30일.