Simple Voice Chat brengt ruimtelijke spraakchat naar Minecraft Java. Stemmen worden afhankelijk van afstand en positie luider of zachter; daarnaast zijn groepskanalen mogelijk. Voor de spraakfuncties moet Simple Voice Chat zowel op de server als op de deelnemende Java-clients geïnstalleerd zijn. Bij game-serverhosting is de serverzijde één klik: plugin via de plugin-browser installeren, in het vak „Simple Voice Chat instellen” op Poort toewijzen en configureren klikken — het dashboard reserveert een eigen UDP-poort naast de spel- en Bedrock-poort, geen port-forwarding, geen support-ticket nodig.
Deze handleiding geldt voor compatibele Minecraft-Java-setups. Een native Bedrock-server of een Bedrock-client krijgt hierdoor geen Simple Voice Chat-client.
Vereisten
- Een door de plugin-browser als compatibel aangeboden Simple Voice Chat-versie voor Paper/Spigot of de gebruikte mod-loader.
- De machtiging om plugins te beheren. Voor het herstarten is bovendien de bijbehorende servermachtiging nodig.
- Op elke deelnemende computer de bij de Minecraft-versie passende client-mod.
Java, Bedrock en Geyser: wat werkt samen?
Simple Voice Chat is een Java-mod respectievelijk een Java-plugin met bijbehorende client-mod. Java-spelers installeren de bij de Minecraft-versie passende client-mod en kunnen daarna spreken en horen. Een Bedrock-client kan deze Java-mod niet laden — ook niet als hij via Geyser kan deelnemen aan de Java-server. Voor gemengde groepen blijft de ingame-spraakchat daarom beperkt tot de Java-spelers; voor iedereen samen heb je een externe spraakdienst nodig.
Geyser en Simple Voice Chat gebruiken beide UDP, maar mogen niet dezelfde adres-poortcombinatie delen. Als crossplay actief is, heeft Geyser zijn Bedrock-poort nodig en Simple Voice Chat een aparte UDP-toewijzing. Bepalend zijn de poorten die het paneel voor de betreffende server weergeeft. Het volledige proces voor Bedrock-verbindingen wordt uitgelegd in de handleiding Minecraft Bedrock-crossplay instellen met Geyser en Floodgate.
Instellen in het dashboard

- Open je server en ga naar Plugins. Installeer respectievelijk activeer Simple Voice Chat.
- Open het vak Simple Voice Chat instellen.
- Klik op Poort toewijzen en configureren. Het dashboard reserveert een eigen UDP-allocatie, voert deze in
voicechat-server.propertiesin en maakt het bestand aan als het nog ontbreekt. Je hoeft geen poort te raden of te hergebruiken binnen de hoofdserverpoort. - Pas de gewenste waarden aan en klik op Instellingen opslaan.
- Verschijnt Herstart vereist, herstart dan de server via de wizard of de normale serverbesturing.
Welke instellingen kan ik wijzigen?
| Instelling | Effect |
|---|---|
| Maximaal hoorbereik | Grootste afstand in blokken waarover normale spraak hoorbaar is. |
| Fluisterafstand | Bereik van het fluisteren; mag niet groter zijn dan het maximale hoorbereik. |
| Codec | VOIP is geoptimaliseerd voor spraak. AUDIO geeft prioriteit aan geluidskwaliteit, RESTRICTED_LOWDELAY aan lage vertraging. |
| Groepen inschakelen | Staat privé-spraakgroepen toe, onafhankelijk van de spelerpositie. |
| Opnames toestaan | Bepaalt of clients de opnamefunctie van de mod mogen gebruiken. Informeer je spelers over regels en geldende wetgeving. |
| Spraakchat afdwingen | Vereist de client-mod van spelers. Uitgeschakeld kunnen clients zonder mod standaard toetreden, maar geen spraakchat gebruiken. |

De poort wordt bewust alleen weergegeven en automatisch beheerd. De wizard schrijft uitsluitend de ondersteunde waarden, maakt voor wijzigingen een back-up en laat andere items in het bestand ongewijzigd.
Gereedheid en echte verbindingstest
Configuratie klaar betekent in het dashboard: pluginbestand en pluginstatus kloppen, er is een UDP-poort toegewezen, de configuratie bestaat en bevat precies deze poort. Dit is geen microfoon- of internet-end-to-end-test.
Installeer daarom op de client de passende mod, maak verbinding en druk standaard op V om microfoon, luidspreker en activeringsmodus in te stellen. Voer vervolgens in de serverconsole uit:
/voicechat test Spelernaam
Een algemene webpoortchecker is voor UDP geen betrouwbare vervanging voor deze test.
Als het nog niet werkt
- Controleer of plugin en client-mod exact overeenkomen met de Minecraft-versie en loader.
- Activeer de plugin als de wizard „uitgeschakeld” meldt, en controleer daarna opnieuw de gereedheid.
- Sla wijzigingen op en voer de vereiste herstart uit.
- Blijft in het spel het symbool „niet verbonden” staan, open dan de client-wizard met V en voer
/voicechat test Spelernaamuit. - Na een herstel uit de ruststand vergelijkt het systeem allocatie en configuratie voor het opstarten opnieuw; controleer bij problemen toch het weergegeven eindpunt.
Officiële bronnen
Functieomvang en ondersteunde platforms: Modrinth-projectpagina. Technische details: Server instellen, Serverconfiguratie en Client instellen. De noodzakelijke poortscheiding bij Geyser wordt gedocumenteerd door GeyserMC in de setup-gids.
Laatst inhoudelijk gecontroleerd: 21 september 2026; op 22 september 2026 aangevuld met de automatische installatie bij game-serverhosting.
FAQ
Hebben alle spelers de client-mod nodig?
Voor de spraakchat zelf wel — zonder de mod kan een client niet zenden of ontvangen. Of spelers zonder mod überhaupt mogen toetreden, wordt bepaald door de instelling „Spraakchat afdwingen”: uitgeschakeld komen ze gewoon op de server en spelen ze zonder spraakfunctie, ingeschakeld worden ze geweigerd.
Kunnen Bedrock-spelers meepraten?
Nee. Simple Voice Chat is een Java-mod; een Bedrock-client kan hem niet laden, ook niet via Geyser. Op een netwerk met crossplay blijft de spraakchat daarom voorbehouden aan de Java-spelers — plan voor gemengde groepen een externe dienst in.
Kunnen Geyser en Simple Voice Chat dezelfde UDP-poort gebruiken?
Nee. Beide diensten hebben een eigen UDP-toewijzing nodig. Gebruik voor Geyser de Bedrock-poort uit het paneel en voor Simple Voice Chat de apart toegewezen voice-chat-poort.
Krijg ik bij game-serverhosting een tweede UDP-poort voor Simple Voice Chat?
Ja, automatisch. De Bedrock-poort voor Geyser wordt bij het instellen van de server toegewezen, de voice-chat-poort door te klikken op Poort toewijzen en configureren in het server-dashboard. Beide zijn gescheiden, je hoeft geen poort aan te vragen, vrij te geven of door te sturen.
Moet ik een poort vrijgeven of doorsturen?
Nee. De wizard reserveert een eigen UDP-allocatie, voert deze in voicechat-server.properties in en blijft deze beheren. Je hoeft geen poort te raden en hem ook niet te delen met de hoofdserverpoort.
De poortchecker meldt de poort als gesloten — is er iets mis?
Waarschijnlijk niet. Spraakchat loopt via UDP, en algemene webpoortcheckers zijn daarvoor geen betrouwbaar hulpmiddel. De betrouwbare test is /voicechat test Spelernaam in de serverconsole, samen met een echte verbinding van een client met geïnstalleerde mod.
Wat betekent „Gereed” in het dashboard?
Dat pluginbestand en pluginstatus kloppen, er een UDP-poort is toegewezen en de configuratie precies deze poort bevat. Het is geen controle van microfoon, luidspreker of internetverbinding — daarvoor heb je de client-wizard met V en het testcommando nodig.
Simple Voice Chat: voorbeeld bekijken
Eigen opnames uit een demo-omgeving. De getoonde versie en instellingen kunnen afwijken van jouw server.
- Dichtbij: de medespeler is luid en duidelijk te horen.
- Hij loopt weg. De stem wordt zachter.
- Buiten bereik: geen stem meer.
- Hij komt terug. De stem is weer helder.
2.6.23
Simple Voice Chat 2.6.23 · Paper 1.21.1 · 2026-09-15
Simple Voice Chat 2.6.23 · Paper 1.21.1 · 2026-09-15
Simple Voice Chat 2.6.23 · Paper 1.21.1 · 2026-09-15
Simple Voice Chat 2.6.23 · Paper 1.21.1 · 2026-09-15