Het korte antwoord: Een Better-MC-server maak je via de pagina over Better MC BMC4 met “Nu server configureren”. Daar zijn de pack, Forge voor Minecraft 1.20.1 en 8 GB RAM al voorgeselecteerd. Na de bestelling installeert de pack zichzelf. Op onze testserver stond de wereld nog geen acht minuten na het aanmaken, en in rust gebruikte de server ongeveer 4 GB. Je medespelers hebben BMC4 nodig in exact dezelfde versie als de server.
Stand van deze gids: 24 september 2026. De pack-gegevens komen uit onze catalogus en de serverpack. De tijden, het RAM-gebruik en de instellingen komen van een eigen testserver van dezelfde dag en uit onze nachtelijke testruns, de afbeeldingen uit eigen opnames.
Wat is Better MC BMC4, en voor wie loont een eigen server?
Better MC is een modpackreeks die Minecraft groter maakt zonder het volledig om te gooien. BMC4 is de Forge-uitvoering voor Minecraft 1.20.1. Je speelt nog steeds survival volgens de bekende regels. Daar komen nieuwe biomen, honderden structuren en dungeons, nieuwe wezens, bazen, extra dimensies en quests bij. Wie Vanilla leuk vindt, maar tijdens het verkennen weer iets wil ontdekken, zit hier goed.

Een eigen server loont als jullie als groep samen een wereld willen verkennen en die ook door moet lopen als de host offline is. Omdat BMC4 de Vanilla-regels behoudt, vinden ook medespelers die normaal geen modpacks spelen er snel hun weg in. Voor een kort solospel is een singleplayer-wereld genoeg.
Deze mods bepalen een groot deel van het pack-gevoel. Ze staan allemaal in de serverpack die wij installeren:
| Categorie | Mod in de pack (versie) |
|---|---|
| Bazen en wezens | Mowzie's Mobs 1.8.2, L_Ender's Cataclysm 3.31, Alex's Mobs 1.22.9, Friends and Foes 3.0.9 |
| Extra dimensies | The Aether 1.5.2, Twilight Forest 4.3.2508, Blue Skies 1.3.31, Deeper and Darker 1.3.3 |
| Nether en End | Better Nether 9.0.10, Better End 4.0.11 |
| Biomen | Biomes O' Plenty 19.0.0.96, YUNG's Cave Biomes 2.0.5, Serene Seasons 9.1.0.3 |
| Structuren en dungeons | tien mods van YUNG, waaronder YUNG's Better Dungeons 4.0.4, plus When Dungeons Arise 2.1.58, Repurposed Structures 7.1.25 |
| Eten, bouwen, gemak | Farmer's Delight 1.3.3, Supplementaries 3.1.43, Quark 4.0-462, Handcrafted 3.0.6 |
| Quests en onderweg | FTB Quests 2001.4.22, Waystones 14.1.20, Nature's Compass 1.12.0 |
| Serverprestaties | ModernFix 5.27.76, FerriteCore 6.0.1, Radium 0.12.4 |
| Diagnose | spark 1.10.53 (profiler, zie het gedeelte over RAM) |
Welke versie, welke loader, welke Java-versie?
| Eigenschap | Waarde |
|---|---|
| Pack-versie | BMC4 [FORGE] 1.20.1 v61 |
| Minecraft | 1.20.1 |
| Loader | Forge 47.4.20 |
| Java op de server | Java 17 (17.0.20) |
| Mods op de server | 310, plus 58 uitgeschakelde client-mods |
| RAM bij ons | 8 GB |
De 58 uitgeschakelde mods zijn pure client-mods, zoals Audio Improvements, Better Advancements of Controlling. Ze staan als .jar.disabled in de map mods en worden op de server niet geladen. Dat is zo bedoeld, je hoeft ze niet in te schakelen. De juiste Java-versie hoef je ook niet zelf in te stellen: de server krijgt voor deze pack automatisch Java 17. In het startlog meldt de pack All mods found!, alle afhankelijkheden waren dus aanwezig.
Better MC BMC4 of BetterMC: VanillaReborn?
We bieden twee packs uit de Better-MC-wereld aan. De namen lijken op elkaar, de packs niet:
| Better MC [FORGE] BMC4 | BetterMC: VanillaReborn | |
|---|---|---|
| Minecraft | 1.20.1 | 1.21.1 |
| Loader | Forge | NeoForge |
| RAM bij ons | 8 GB | 4 GB |
| Omvang | groot, meer dan 300 server-mods | slank, ongeveer 60 mods |
| Pagina | Better MC BMC4 | VanillaReborn |
Kies BMC4 als je zoveel mogelijk wereld met bazen, dimensies en quests wilt. Kies VanillaReborn als je een nieuwere Minecraft-versie wilt spelen en minder content genoeg is. Deze gids geldt alleen voor BMC4. Een overzicht van andere packs vind je in de gids De beste Minecraft-modpacks voor je eigen server.
Hoeveel RAM heeft Better MC BMC4 nodig? Onze meting
We bieden BMC4 aan met 8 GB RAM. Onze testserver van 24 september 2026 had precies deze toewijzing en liet de volgende waarden zien:
| Meting | Waarde |
|---|---|
| RAM in rust, 5 minuten na een herstart | 4.063 MiB (ongeveer 4 GiB), CPU circa 10 % |
| hoogste RAM-waarde na de herstart | 3.996 MiB |
| hoogste RAM-waarde bij de eerste start | 4.287 MiB |
| Opslagruimte na de eerste start | 1,43 GB |
Dit is de server zonder spelers. Elke speler die nieuw terrein verkent, laat de server chunks genereren, structuren plaatsen en wezens spawnen. Daarvoor is het verschil tussen ongeveer 4 GB en 8 GB bedoeld. Hoeveel RAM een volle server nodig heeft, hebben we niet gemeten. Een aantal spelers beloven we daarom niet.
Opvallend is de CPU: in rust zat die op ongeveer 10 %. De oudere packs op Minecraft 1.12.2 die we op dezelfde dag hebben gemeten, zaten op 0,5 tot 0,6 %. Bij meer dan 300 mods is ook een lege server niet helemaal werkloos.
De pack levert de profiler spark mee. Met /spark tps zie je in het spel of in de console of de server op 20 ticks per seconde draait. Het geheugen toont het paneel in de resourceweergave. Zakt de TPS voortdurend, controleer dan eerst met spark waar de tijd naartoe gaat voordat je RAM opwaardeert.
Server bestellen en de eerste start
- Open de pagina over Better MC BMC4 en klik op “Nu server configureren”.
- In de configurator zijn spel, loader en het geteste pakket voorgeselecteerd, het RAM staat op 8 GB. De prijs zie je daar voordat je betaalt.
- Na de bestelling maakt het systeem de server aan en installeert de pack. Je hoeft niets te uploaden, de serverpack komt rechtstreeks van CurseForge.
- Wacht tot in de console de regel
Done (…)! For help, type "help"verschijnt. Op onze testserver was dat 7 minuten en 54 seconden na het aanmaken. In onze nachtruns met 8 GB (29 augustus en 15 september 2026) duurde de hele test, van aanmaken tot geslaagde join, 10 tot 15 minuten. - Een latere herstart duurde op de testserver 126 seconden, vanaf de start van de container tot
Done. Het getal tussen haakjes achterDoneis korter, bij ons ongeveer 12 seconden, omdat Minecraft daar alleen het laden van de wereld meet.
Schrik niet bij de eerste blik in de console: bij de eerste start schreef onze testserver 939 regels met ERROR en 1.738 regels met WARN in het log. De meeste horen bij enkele groepen, zoals [worlds_together] Error for jar:file:… of RuntimeDistCleaner: Attempted to load class …. De tweede groep ontstaat doordat sommige mods client-klassen op de server willen laden. Daarbij kwamen fouten bij het inlezen van afzonderlijke recepten, bijvoorbeeld van Farmer's Delight. De server draaide desondanks normaal. Zulke meldingen horen bij BMC4 bij het opstarten en zijn geen reden voor een herinstallatie.
Belangrijk: de eerste wereld ontstaat vóór het modpack
Bij de test op 24 september 2026 viel ons iets op. De map world werd aangemaakt bij de eerste start van de Minecraft-basisserver, nog voordat BMC4 voor het eerst draaide. De omgeving rond de spawn kwam daarom uit die eerste start, zonder de biomen en structuren van de pack. Hoe de wereld er in het spel uitzag, hebben we niet gecontroleerd. Verder weg gelegen, nieuw verkende gebieden ontstaan dan wel met de pack.
Voor nieuwe bestellingen hebben we dit aangepast (stand: 25 september 2026): de wereld die de basisserver vooraf aanmaakt, wordt verwijderd vóór de installatie van de pack. Bestel je na deze aanpassing, dan ontstaat de wereld bij de eerste start van BMC4 meteen met de content van de pack.
Heb je je server eerder besteld, wil je de hele wereld met de content van BMC4 en heb je nog niets gebouwd, dan genereer je hem één keer opnieuw:
- Stop de server in het paneel.
- Maak een back-up. Hoe dat werkt, staat in de gids Een Minecraft-serverback-up maken.
- Verwijder in de bestandsbeheerder de map
world. - Start de server weer en wacht op
Done.
Bij de start maakt de server een nieuwe wereld aan, dit keer met de biomen en structuren van de pack. Doe dit alleen op een server zonder voortgang, want alles in de oude wereld is daarna weg.
Welke instellingen brengt Better MC BMC4 mee?
Anders dan sommige andere packs levert BMC4 geen eigen server.properties mee. Het bestand komt van de Minecraft-basisserver, en daarmee gelden de gebruikelijke standaardwaarden. Je vindt het in de bestandsbeheerder van het paneel:
| Instelling | Waarde op de testserver | Opmerking |
|---|---|---|
allow-flight |
false |
Standaard. Als spelers op vliegende rijdieren worden gekickt wegens “vliegen”, zet je de waarde op true. |
difficulty |
easy |
Standaard. Zet op normal of hard voor meer uitdaging. |
view-distance |
10 |
Standaard. |
simulation-distance |
10 |
Standaard. |
In de mod-instellingen onder config/ zitten meer schroefjes om aan te draaien. Op onze testserver stonden deze waarden:
| Bestand | Instelling | Waarde in de pack | Effect |
|---|---|---|---|
config/sparsestructures.json5 |
spreadFactor |
1.1 |
Structuren liggen slechts 10 % verder uit elkaar dan in Vanilla. Waarden boven 1 maken ze zeldzamer, waarden onder 1 vaker. |
config/waystones-common.toml |
worldGenStyle / frequency |
"BIOME" / 25 |
Waystones verschijnen in de stijl van het biome, ongeveer om de 25 chunks. 0 schakelt ze uit. |
Wijzig zulke waarden alleen met een gestopte server en na een back-up. De waarden staan in eenvoudige tekstbestanden. Een wijziging werkt na de volgende herstart, bij het genereren van de wereld alleen in nieuwe chunks.
Wat je in de wereld te wachten staat
De opvallendste tegenstanders in BMC4 zijn de bazen, bijvoorbeeld uit Mowzie's Mobs en L_Ender's Cataclysm. Voor de afbeeldingen hebben we twee bazen uit Mowzie's Mobs met een commando geplaatst en hun AI uitgeschakeld. In het echte spel vind je ze in de wereld, en ze vallen aan.


Voor de server betekent dit: baasgevechten veroorzaken veel deeltjes, wezens en blokschade tegelijk. Als meerdere spelers tegelijk op verschillende plekken onderweg zijn, genereert de server op meerdere plaatsen tegelijk nieuw terrein met veel structuren. Maak een back-up van de wereld vóór een groot gevecht, dan is een verwoest kamp slechts een achteruitgang van enkele minuten.
Veelvoorkomende problemen en hun oorzaak
| Probleem | Oorzaak | Oplossing |
|---|---|---|
| Rond de spawn ontbreken de nieuwe biomen | De eerste wereld ontstond vóór de start van het modpack (bij servers van vóór de aanpassing) | Op een verse server: stoppen, back-up, world verwijderen, opnieuw starten |
| Spelers worden gekickt wegens “vliegen” | allow-flight staat op de standaardwaarde false |
Waarde in de server.properties op true zetten, server herstarten |
| Joinen mislukt met een melding over ontbrekende of verkeerde mods | Medespeler heeft een andere BMC4-versie | Dezelfde pack-versie als de server installeren, zie het volgende gedeelte |
Veel ERROR- en WARN-regels in het log |
normale startmeldingen van de pack | niets doen zolang Done verschijnt en spelers kunnen joinen |
| Server wordt traag als veel spelers verkennen | veel nieuw terrein tegelijk | met /spark tps controleren, daarna view-distance en simulation-distance in de server.properties verlagen |
Medespelers verbinden
Elke medespeler heeft Better MC [FORGE] BMC4 nodig op de eigen pc, in dezelfde versie als de server. Het makkelijkst gaat dat via de CurseForge-app: BMC4 zoeken, de juiste versie kiezen, installeren en starten. De client-mods die op de server zijn uitgeschakeld, draaien op de pc gewoon mee. In het spel vult de medespeler onder “Multiplayer” het serveradres uit jouw paneel in. Komen de versies niet overeen, dan weigert de server de join. De uitgebreide handleiding met alle launchers staat in Joinen op een Minecraft-modpackserver.
Bedrock-spelers, dus console en mobiel, kunnen niet op een BMC4-server joinen. De pack heeft op elk apparaat de Java Edition met de geïnstalleerde mods nodig.
FAQ
Waarom Minecraft 1.20.1 en niet de nieuwste versie? BMC4 is gebouwd voor Minecraft 1.20.1. Wie een nieuwere versie wil, kiest BetterMC: VanillaReborn op Minecraft 1.21.1, met aanzienlijk minder mods.
Is 8 GB genoeg voor mijn groep?
Zonder spelers gebruikte onze testserver ongeveer 4 GB. Hoeveel erbij komt met meerdere spelers, hangt af van hoe ver jullie uit elkaar verkennen. Gemeten hebben we dat niet. Houd de eerste avonden /spark tps en de RAM-weergave in het paneel in de gaten voordat je RAM opwaardeert.
Moet ik de wereld vooraf genereren? Nee, dat is geen vereiste. De wereld ontstaat tijdens het verkennen.
Hoe lang duurt een herstart?
Op onze testserver 126 seconden van de start tot Done.
Waarom staan er zoveel fouten in het log?
De pack bestaat uit meer dan 300 mods, waarvan sommige client-onderdelen meebrengen. Zulke meldingen schrijft BMC4 bij elke start. Doorslaggevend is dat er aan het eind Done staat.
Kan ik de uitgeschakelde mods op de server inschakelen? Dat kun je beter niet doen. Het zijn client-mods voor weergave, geluid en bediening. Op de server hebben ze geen nut en kunnen ze de start verstoren.
Bronnen en testopstelling
Testopstelling: alle meetwaarden komen van een eigen testserver op 24 september 2026 en uit onze automatische nachtruns, de pack-gegevens uit onze catalogus en de serverpack. In detail:
- Pack: Better MC [FORGE] BMC4 op CurseForge, versie 1.20.1 v61, serverpackbestand 8689213, Forge 47.4.20, 310 mods plus 58 uitgeschakelde client-mods (catalogus- en pakketstand 24 september 2026).
- Testserver: 24 september 2026, 8 GB RAM, Java 17. Meetwaarden voor tijden en RAM uit de container, instellingen en modlijst uit de bestanden van de server gelezen. Server daarna verwijderd.
- Nachtruns: automatische installatie- en jointests met 8 GB op 29 augustus 2026 (909 seconden) en 15 september 2026 (602 seconden), beide geslaagd.
- Niet gemeten: RAM en TPS met echte spelers, spelerscapaciteit, het uiterlijk van de eerste wereld in het spel.
- Afbeeldingen: eigen opnames uit een lokale wereld met Better MC BMC4 v59, zonder shaders. De testserver draaide op v61. De bazen zijn met een commando geplaatst, hun AI is uitgeschakeld.