Het korte antwoord: Een All the Mods 10-server maak je via de ATM10-pagina met “Nu server configureren”. Daar zijn All the Mods 10, NeoForge voor Minecraft 1.21.1 en 10 GB RAM al voorgeselecteerd. Na de bestelling installeert het pack zichzelf. Op onze testserver stond de wereld 5 minuten en 21 seconden na het aanmaken klaar. Je medespelers hebben All the Mods 10 nodig in precies dezelfde versie als de server.

Stand van deze gids: 24 september 2026. De packgegevens komen uit onze catalogus en het serverpack. Tijden, instellingen en het RAM-gebruik in rust komen van een eigen testserver van dezelfde dag en uit onze nachtelijke testruns, de afbeeldingen zijn eigen opnames. Hoeveel RAM ATM10 onder belasting nodig heeft, staat in een aparte gids, zie hieronder.

Wat is All the Mods 10, en voor wie loont een eigen server?

All the Mods 10, kortweg ATM10, is een zogeheten kitchen-sink-pack: het stopt techniek, magie, opslagsystemen, nieuwe dimensies en verkenning in één enkel modpack. Op onze testserver stonden 464 modbestanden in de map mods. Een rode draad vormen de opdrachten in FTB Quests, maar je kunt net zo goed alleen een fabriek bouwen of met MineColonies een kolonie uit de grond stampen.

Hoge rotsnaald van steen in een lagune met palmbomen, natuurlijk gegenereerd vlak bij de spawn, opgenomen met de shader Complementary Reimagined – eigen opname uit All the Mods 10 8.2
Hoge rotsnaald van steen in een lagune met palmbomen, natuurlijk gegenereerd vlak bij de spawn, opgenomen met de shader Complementary Reimagined – eigen opname uit All the Mods 10 8.2

Een eigen server loont bij ATM10 bijna altijd zodra je met meerdere spelers speelt. Een spel loopt over weken, en machines, farms en opslag moeten doorwerken, ook als de host offline is. Iedereen in het team kan een eigen pad volgen, de een de techniek, de ander de magie, en uiteindelijk grijpen de systemen in elkaar.

Deze mods bepalen het karakter van het pack. Ze staan allemaal zo in het serverpack dat wij installeren:

Categorie Mod in het pack (versie)
Techniek Create 6.0.10, Mekanism 10.7.19.85, Immersive Engineering 12.4.2, Powah 6.2.10, Modern Industrialization 2.5.8
Opslag en logistiek Applied Energistics 2 19.2.17, Refined Storage 2.0.9, Sophisticated Storage 1.5.91, Sophisticated Backpacks 3.26.3
Magie Ars Nouveau 5.13.1, Iron's Spells 'n Spellbooks 3.16.3, Occultism 1.224.4, Nature's Aura 41.10
Voortgang en grondstoffen Allthemodium 3.0.1, Mystical Agriculture 8.0.28, Productive Bees 13.13.5, Apotheosis 8.8.0
Kolonie MineColonies 1.1.1396
Verkenning en vijanden Twilight Forest 4.8.3345, Ice and Fire 2.0-beta.17, L_Ender's Cataclysm 3.33, When Dungeons Arise 2.1.68
Multiplayer FTB Chunks, FTB Teams, FTB Essentials, FTB Ranks, FTB Quests
Onderweg Waystones 21.1.45, JourneyMap 6.0.9
Diagnose spark 1.10.124 (profiler)

Welke versie, welke loader, welke Java-versie?

Eigenschap Waarde
Packversie All the Mods 10 8.2
Minecraft 1.21.1
Loader NeoForge 21.1.251
Java op de server Java 21 (21.0.12)
Modbestanden op de server 464
RAM bij ons 10 GB
Opslagruimte na de installatie 1,71 GB

De Java-versie hoef je niet zelf in te stellen. De server krijgt voor dit pack automatisch Java 21. Welk serverpackbestand wordt geïnstalleerd, vragen we bij elke bestelling opnieuw op bij CurseForge. Verschijnt er een nieuwe ATM10-versie, dan krijgt een nieuwe server dus het nieuwe bestand, en kunnen de cijfers in deze gids licht verschuiven.

Hoeveel RAM heeft ATM10 nodig? De korte versie

We bieden All the Mods 10 aan met 10 GB RAM. De uitgebreide belastingsmeting met piekwaarden, meetopstelling en beperkingen staat in de gids Hoeveel RAM heeft ATM10 echt nodig?. Die liep op packversie 8.0.

Voor deze gids hebben we het gebruik in rust op versie 8.2 twee keer gemeten. Op 24 september 2026, nog met de heap-limiet uit het pack (8 GiB), gebruikte de server 5 minuten na een herstart zonder spelers 7.700 MiB. Op 25 september 2026, na onze aanpassing naar 10 GiB heap, was dat 8.700 MiB bij 2 % CPU. Het hoogste gebruik bij de start lag op 8.824 MiB, de limiet van de server op 12 GiB. Een crash door geheugentekort kwam niet voor. Waarom een lege server zoveel gebruikt, lees je in de volgende paragraaf.

Waarom toont de server zoveel RAM in rust?

Het serverpack van ATM10 heeft een eigen bestand user_jvm_args.txt. Daarin staan onder andere deze waarden:

-Xms4G -Xmx8G -XX:+AlwaysPreTouch

Onze server start Java met -Xmx10240M, dus 10 GB heap. Het bestand van het pack wordt in dezelfde startregel echter pas daarna gelezen, en bij Java wint de latere waarde. Op de testserver van 24 september 2026 hebben we dat in de draaiende JVM gecontroleerd: de maximale heap was 8 GiB, de start-heap 4 GiB. Dat betekent:

  • Java gebruikte bij ATM10 hooguit 8 GiB heap, hoewel de server 10 GB had. De rest hebben Java zelf, geladen klassen en buffers buiten de heap nodig.
  • -XX:+AlwaysPreTouch zorgt ervoor dat de JVM de start-heap meteen bij het opstarten in beslag neemt, bij -Xms4G dus 4 GiB. De geheugenweergave in het paneel is daardoor vanaf het eerste moment hoog. Dat is geen geheugenlek en geen teken van te weinig RAM.

Wat er is veranderd (stand: 25 september 2026): Bij elke installatie van het pack verwijderen we nu -Xmx en -Xms uit de user_jvm_args.txt. Alle andere waarden van het pack, ook -XX:+AlwaysPreTouch, blijven staan. Op een server die na deze aanpassing is besteld of opnieuw met het pack is geïnstalleerd, geldt dus de heap uit onze startregel, oftewel de geboekte 10 GB. Onderaan het bestand staat dan een opmerking van ons die dit vermeldt.

Oudere server met -Xmx8G? Staat in jouw user_jvm_args.txt nog -Xms4G -Xmx8G, dan verwijder je die twee waarden zelf. Het bestand staat in de hoofdmap van de server en is te bewerken in de bestandsbeheerder van het paneel:

  1. Stop de server in het paneel.
  2. Maak een back-up, zie Een Minecraft-serverback-up maken.
  3. Open user_jvm_args.txt en verwijder alleen -Xms4G en -Xmx8G. De overige waarden in de regel blijven staan. Verwijder niet het hele bestand, de server heeft het nodig om te starten.
  4. Sla op en start de server. Gaat er iets mis, dan zet je de back-up terug of plaats je de oude waarden weer terug.

Een eigen, kleinere heap kun je op dezelfde manier instellen met een -Xmx-waarde in dit bestand. Laat dan ruimte tussen de heap en het RAM van de server, want Java heeft ook geheugen buiten de heap nodig.

De belastingsmeting in de RAM-gids liep nog met 8 GiB heap. Met 10 GiB hebben we tot nu toe alleen het gebruik in rust gemeten. Of een grotere heap bij jullie iets oplevert, hangt af van de speelstijl. Controleer dat met de profiler spark voordat je iets verandert: /spark tps laat zien of de server 20 ticks per seconde haalt, /spark health toont onder andere het geheugengebruik. Houdt de TPS stand, dan levert meer heap meestal niets op.

Server bestellen en de eerste start

  1. Open de ATM10-pagina en klik op “Nu server configureren”.
  2. In de configurator zijn spel, loader en pakket voorgeselecteerd, het RAM staat op 10 GB. De prijs zie je daar voordat je betaalt.
  3. Na de bestelling maakt het systeem de server aan en installeert het pack. Uploaden hoef je niets, het serverpack komt rechtstreeks van CurseForge.
  4. Wacht tot in de console de regel Done (…)! For help, type "help" verschijnt. Op onze testserver was dat 5 minuten en 21 seconden na het aanmaken. De eerste start van het pack zelf duurde daarvan 195 seconden.
  5. Een latere herstart duurde 188 seconden vanaf het starten van de container tot Done. Het getal tussen haakjes achter Done, bij ons ongeveer 6,5 seconden, is veel korter omdat Minecraft daar alleen het laden van de wereld meet. Reken dus bij elke herstart op ruim drie minuten.

In onze nachtelijke tests met 10 GB duurde het hele proces van aanmaken tot geslaagde join 9 tot 11 minuten (7, 15 en 21 september 2026). Een extra run op 24 september met het serverpackbestand van ATM10 8.2 slaagde ook, maar duurde 34 minuten. Plan voor de eerste installatie daarom een half uur speling in.

Schrik niet bij de eerste blik in de console: Bij de eerste start schreef onze testserver 138 regels met ERROR en 758 regels met WARN in het log, bijvoorbeeld LootDataType: Couldn't parse element of Cannot get config value before config is loaded. De server draaide toch normaal, en de jointest slaagde. Beslissend is dat er aan het eind Done staat.

Tip voor oudere servers: Op onze testserver van 24 september 2026 ontstond de wereldmap world al bij de eerste start vóór de installatie van het pack. De eerste chunks rond de spawn kunnen daardoor zonder de wereldgeneratie van het pack zijn ontstaan. Voor nieuwe bestellingen hebben we dit aangepast (stand: 25 september 2026): de wereld die de basisserver van tevoren aanmaakt, wordt vóór de installatie van het pack verwijderd, en de wereld ontstaat bij de eerste start van ATM10. Heb je eerder besteld, nog geen voortgang en wil je een wereld die volledig met ATM10 is gemaakt: stop de server, maak een back-up, verwijder in de bestandsbeheerder de map world en start de server opnieuw. De wereld wordt dan opnieuw aangemaakt.

Welke instellingen gelden op de server?

Anders dan sommige oudere packs heeft ATM10 geen eigen server.properties. Het bestand komt van ons en bevat Minecraft-standaardwaarden:

Instelling Waarde Opmerking
difficulty easy Zet op normal of hard voor meer uitdaging
allow-flight false Worden spelers met jetpacks of vlieg-items gekickt, zet dan op true
view-distance 10 Zichtafstand in chunks. Lager ontlast de server
motd A Minecraft Server Tekst in de serverlijst, vrij aanpasbaar

De belangrijkere instelknoppen voor een multiplayerserver zitten in de FTB-mods. Met FTB Chunks claimt een team chunks op de kaart, zodat vreemden daar niets kunnen afbreken, en laadt het chunks permanent, zodat machines blijven doorwerken. De waarden staan in config/ftbchunks-world.snbt:

Instelling Waarde in het pack Effect
max_claimed_chunks 500 Zoveel chunks mag een team claimen
max_force_loaded_chunks 25 Zoveel chunks van een team blijven permanent geladen, ook zonder spelers in de buurt
max_idle_days_before_unclaim 0.0d Claims vervallen nooit, ook als een team niet meer speelt
pvp_mode "always" PvP is ook in claims toegestaan. Mogelijk zijn ook "never" en "per_team"

max_force_loaded_chunks is de belangrijkste regelaar voor de serverbelasting. Elke permanent geladen chunk met farms en machines werkt constant door, ook 's nachts als niemand online is. Bij meerdere teams telt dat op. Wordt de server later trager, kijk dan eerst naar de geladen chunks. Aan afzonderlijke spelers kun je met FTB Ranks via het recht ftbchunks.max_claimed een andere limiet voor claims geven.

FTB Essentials levert commando's zoals /home en /rtp. De waarden staan in config/ftbessentials.snbt:

Categorie Waarde in het pack Effect
home max: 1, cooldown: 10 Eén home per speler, 10 seconden afkoeltijd
rtp cooldown: 600, max_distance: 25000 /rtp elke 10 minuten, tot 25.000 blokken ver
rtp dimension_blacklist: ["minecraft:the_end"] In de End is er geen /rtp

Volgens de opmerking in het bestand houdt /rtp geen rekening met claims. Een speler kan dus midden in de basis van een ander team terechtkomen. Stoort jullie dat, spreek dan regels af of schakel PvP in claims uit met pvp_mode.

Het bestand defaultconfigs/ftbessentials-server.snbt is in het pack leeg. Daar vul je waarden in die voor elke nieuw gegenereerde wereld moeten gelden.

Wijzig al deze bestanden alleen met een gestopte server en na een back-up. De waarden staan in gewone tekstbestanden en werken na de eerstvolgende start.

Wat je in de wereld te wachten staat

ATM10 heeft naast techniek en magie ook sterke vijanden. Uit Ice and Fire komen draken, uit L_Ender's Cataclysm bazen zoals de Netherite Monstrosity. Voor de afbeeldingen hebben we beide in een lokale creatieve wereld met een commando geplaatst en hun AI uitgeschakeld. In het echte spel vind je ze in de wereld, en ze vallen aan.

Camerabeweging door een lagune met rotspieken.
Volgroeide vuurdraak uit Ice and Fire, met een commando geplaatst en met uitgeschakelde AI – eigen opname uit All the Mods 10 8.2
Volgroeide vuurdraak uit Ice and Fire, met een commando geplaatst en met uitgeschakelde AI – eigen opname uit All the Mods 10 8.2
Netherite Monstrosity uit L_Ender's Cataclysm naast de vuurdraak, met een commando geplaatst en met uitgeschakelde AI – eigen opname uit All the Mods 10 8.2
Netherite Monstrosity uit L_Ender's Cataclysm naast de vuurdraak, met een commando geplaatst en met uitgeschakelde AI – eigen opname uit All the Mods 10 8.2

Voor de server betekent dit: baasgevechten veroorzaken veel wezens, deeltjes en blokschade tegelijk, en draken kunnen een basis beschadigen. Beveilig de wereld voor een groot gevecht, dan is schade slechts een kleine tegenslag.

Veelvoorkomende problemen en hun oorzaak

Probleem Oorzaak Oplossing
Joinen mislukt met een melding over ontbrekende of verkeerde mods Medespeler heeft een andere ATM10-versie Precies de versie van de server installeren, zie de volgende paragraaf
Spelers worden gekickt wegens “vliegen” allow-flight staat op false In de server.properties op true zetten, server herstarten
RAM-weergave in rust hoog AlwaysPreTouch uit user_jvm_args.txt neemt de start-heap meteen in beslag Normaal, zie de paragraaf over RAM in rust
Server wordt na verloop van tijd trager, ook al zijn er weinig spelers online veel permanent geladen chunks met machines Controleren met /spark tps, max_force_loaded_chunks verlagen of farms terugbouwen
De omgeving rond de spawn lijkt op normaal Minecraft Wereld ontstond vóór de packinstallatie (bij servers van vóór de aanpassing) Bij een verse wereld world verwijderen, zie de tip hierboven
Veel ERROR- en WARN-regels in het log normale startmeldingen van het pack Niets doen zolang Done verschijnt en spelers kunnen joinen

Medespelers verbinden

Elke medespeler heeft All the Mods 10 nodig in dezelfde versie als de server op de eigen pc. Het makkelijkst gaat dat via de CurseForge-app: All the Mods 10 zoeken, dezelfde versie kiezen, installeren en starten. De Java voor Minecraft 1.21.1 levert de launcher zelf mee. In het spel voert hij onder “Multiplayer” het serveradres uit jouw paneel in. Komen de versies niet overeen, dan weigert de server de join. De uitgebreide handleiding met alle launchers staat in Joinen op een Minecraft-modpackserver.

Bedrock-spelers, dus console en mobiel, kunnen niet joinen op een ATM10-server. Het pack vereist op elk apparaat de Java Edition met de geïnstalleerde mods.

Een overzicht van meer packs vind je in de gids De beste Minecraft-modpacks voor je eigen server.

FAQ

Is er ATM10 voor een andere Minecraft-versie? All the Mods 10 draait op Minecraft 1.21.1 met NeoForge. De versie stelt de server automatisch passend in.

Is 10 GB genoeg voor mijn groep? Zonder spelers gebruikte onze testserver na de aanpassing 8.700 MiB, waarvan een groot deel heap is die Java bij het laden van de 464 mods in beslag neemt. Hoeveel ATM10 onder belasting nodig heeft, laat de RAM-gids zien. Een aantal spelers beloven we niet.

Waarom gebruikt mijn server maar 8 GB heap, terwijl hij 10 GB heeft? Omdat in jouw user_jvm_args.txt nog -Xmx8G uit het pack staat en Java deze waarde als laatste leest. Sinds onze aanpassing van 25 september 2026 verwijderen we die bij elke installatie. Op een oudere server verwijder je -Xms4G en -Xmx8G zelf, zie hierboven.

Hoe lang duurt een herstart? Op onze testserver 188 seconden vanaf de start tot Done.

Kan ik PvP in claims uitschakelen? Ja, in config/ftbchunks-world.snbt met pvp_mode: "never" of "per_team". Stop de server eerst.

Kan ik een bestaande wereld uploaden? Ja, via de bestandsbeheerder in de map world. Ze moet uit All the Mods 10 komen, het liefst uit dezelfde versie als de server. Maak vooraf een back-up.

Bronnen en testopstelling

Testopstelling: Alle meetwaarden komen van een eigen testserver op 24 september 2026 en uit onze automatische nachtruns, de packgegevens uit onze catalogus en het serverpack. In detail:

  • Pack: All the Mods 10 op CurseForge, versie 8.2, serverpackbestand 8945094, NeoForge 21.1.251, Minecraft 1.21.1, 464 modbestanden (catalogusstand 24 september 2026).
  • Testserver: 24 september 2026, 10 GB RAM, Java 21. Tijden en RAM in rust uit de container, heap met jcmd uitgelezen in de draaiende JVM, instellingen uit de bestanden van de server. Server daarna verwijderd.
  • Nachtruns: automatische installatie- en jointests met 10 GB op 7, 15 en 21 september 2026, allemaal geslaagd; extra run met ATM10 8.2 op 24 september 2026, geslaagd.
  • Belastingsmeting: apart in de RAM-gids, op ATM10 8.0.
  • Niet gemeten: RAM en TPS met echte spelers op versie 8.2, spelerscapaciteit, effect van een gewijzigde heap, het gedrag van allow-flight met jetpacks.
  • Afbeeldingen: eigen opnames uit een lokale creatieve wereld met All the Mods 10 8.2 en de shader Complementary Reimagined. Draak en baas zijn met een commando geplaatst, hun AI is uitgeschakeld.