Het korte antwoord: Met beide packs kun je Pokémon vangen, trainen en in gevechten laten aantreden, beide draaien op Minecraft 1.21.1, en bij ons staan beide met 6 GB RAM in de catalogus. Het grootste praktische verschil is de loader: Cobblemon Official draait op Fabric, The Pixelmon Modpack op NeoForge. Pixelmon brengt duidelijk meer eigen spelsystemen mee en is voor je medespelers de grotere download. Welk pack „beter" is, bepaalt niet de techniek, maar jullie groep.

Bijgewerkt: 27 september 2026. De oudere waarden bij inactiviteit en met Cobblemon-bots komen uit controles van 23–26 september. De nieuwe Pixelmon-controle op 27 september gebruikte een echte speler. Die bevestigt toetreding, natuurlijke spawns en rechten zonder OP; een grotere groep of directe belastingsvergelijking is nog niet gemeten.

Pixelmon is een fanproject en heeft geen enkele band met Nintendo.

De twee packs in één oogopslag

Eigenschap Cobblemon Official The Pixelmon Modpack
Versie in onze catalogus 1.8.1 9.4.1 (op Modrinth gemarkeerd als bèta)
Loader Fabric (Loader 0.19.5) NeoForge 21.1.248
Minecraft 1.21.1 1.21.1
RAM in onze catalogus 6 GB 6 GB
RAM in rust, zonder spelers ongeveer 2,0 GB 1,37 GiB
Items in het pack 75 14, waaronder de Pixelmon-mod met circa 400 MB
Medespelers met telefoon of console (Bedrock) nee nee
Wat medespelers nodig hebben Cobblemon Official 1.8.1 in de launcher The Pixelmon Modpack 9.4.1 in de launcher

Beide waarden voor de RAM in rust gelden voor een server met 6 GB en zonder ook maar één speler. Ze zeggen niets over hoeveel geheugen een groep van tien mensen nodig heeft. Toch interessant: de reputatie van Pixelmon als „zwaar" pack klopt voor de download, maar in rust gebruikte onze Pixelmon-server zelfs minder RAM dan de Cobblemon-server.

Loader: Fabric of NeoForge

De loader is de basis waarop alle mods van een pack draaien. Hij bepaalt welke extra mods je later kunt toevoegen.

  • Cobblemon Official draait in onze catalogus op Fabric. Wie al Fabric-mods kent of later Fabric-mods wil toevoegen, blijft in deze wereld.
  • The Pixelmon Modpack draait op NeoForge. Volgens de officiële Pixelmon-wiki heeft Pixelmon sinds versie 9.3.0 NeoForge nodig en niet langer Forge. De hybride server Arclight is volgens de wiki sinds Pixelmon 9.2.4 niet meer compatibel.

Op onze testserver meldde Pixelmon bij het opstarten versie 9.4.1 en draaide het op NeoForge 21.1.248 met Minecraft 1.21.1 en Java 21. De Java-versie hoef je niet zelf in te stellen, die komt automatisch mee met het pack.

Mods uit de andere wereld kun je niet mengen: een Fabric-mod draait niet op een NeoForge-server en andersom. Als jullie groep al favoriete mods heeft, controleer dan eerst voor welke loader ze beschikbaar zijn.

Spelgevoel en omvang

Beide packs draaien om hetzelfde: Pokémon in de wereld vinden, vangen, een team opbouwen en in gevechten laten aantreden. In vergelijkingen op andere sites wordt Cobblemon meestal beschreven als dichter bij normaal Minecraft, en Pixelmon als een uitgebreide rollenspel-ervaring met veel eigen systemen. Het tweede deel kunnen we onderbouwen met een blik in de server.

Pixelmon maakt bij de eerste start 26 eigen instellingenbestanden aan in config/pixelmon en nog eens 9 voor het spawnen in config/pixelmon/spawning. Alleen al de bestandsnamen laten zien hoeveel het pack meebrengt, waaronder:

  • gevechten en fokken (battle.yml, breeding.yml)
  • raids met eigen bouwwerken (raids.yml)
  • computergestuurde figuren, zogeheten NPC's (npcs.yml)
  • een verzamelkaartspel dat als aparte mod „Pixelmon TCG" in het pack zit (tcg.yml)
  • een eigen spelvaluta, rijden en schrijnen
  • een eigen dimensie: op onze testserver ontstond bij de eerste start de map world/dimensions/pixelmon/ultra_space

Voor een server betekent dit: Pixelmon heeft meer instelmogelijkheden. Je kunt spawnrates, legendarische spawns, raids en rechten heel fijn afstellen, maar moet je daarvoor ook door meer bestanden werken. Hoe dat werkt, laten de guides Legendarische spawns en spawnrates instellen en Rangen en rechten met LuckPerms zien.

Een vliegende Pokémon boven een rivier met zonnebloemen, op de achtergrond een dorp – eigen opname uit The Pixelmon Modpack, de Pokémon is via een commando geplaatst
Een vliegende Pokémon boven een rivier met zonnebloemen, op de achtergrond een dorp – eigen opname uit The Pixelmon Modpack, de Pokémon is via een commando geplaatst

Pixelmon wordt bovendien geleverd met Terralith voor de wereldgeneratie, en met Tectonic, Structory en Incendium voor extra landschappen en bouwwerken. Op onze testserver stonden 12 bestanden in de map mods, samen 424 MB. Het grootste deel daarvan is de Pixelmon-mod zelf.

Terralith-bergwereld met rivierloop en sneeuw – eigen opname uit The Pixelmon Modpack
Terralith-bergwereld met rivierloop en sneeuw – eigen opname uit The Pixelmon Modpack

Versie: waarom 9.4.1 een bèta is

We installeren The Pixelmon Modpack in versie 9.4.1 van 17 september 2026. Op Modrinth is deze versie gemarkeerd als bèta, net als 9.4.0. De laatste als stabiel gemarkeerde versie is 9.3.16 van 5 mei 2026.

We hebben voor 9.4.1 gekozen omdat deze versie bij ons probleemloos installeert, opstart en de verbindingscontrole doorstaat. Bèta betekent echter wel: het Pixelmon-team kan in de volgende versies nog dingen wijzigen. Maak vóór elke update een back-up, zie Minecraft-serverback-up maken.

Cobblemon Official staat bij ons op versie 1.8.1.

Wat hebben je medespelers nodig?

Bij beide packs geldt: elke medespeler heeft de modpack nodig op zijn eigen pc, in dezelfde versie als de server. Dat gaat het makkelijkst via een launcher zoals de Modrinth-app.

Bij Pixelmon is de wiki hier duidelijk over: wie een andere Pixelmon-versie gebruikt dan de server, krijgt bij het joinen een foutmelding „Mod Rejection" en komt niet op de server. Voor spelers is Pixelmon bovendien de grotere download: alleen de Pixelmon-mod is al circa 400 MB, en daar bovenop laadt de launcher een muziek-resourcepack van circa 143 MB.

Spelers met een telefoon of console kunnen bij geen van beide servers aansluiten. Beide packs vereisen op elk apparaat Minecraft Java Edition met de geïnstalleerde mods. Hoe het joinen stap voor stap werkt, staat in Deelnemen aan een Minecraft-modpackserver.

RAM: wat we aanraden en wat we gemeten hebben

We bieden beide packs aan met 6 GB RAM. Dat is onze catalogswaarde, geen belastingmeting. De officiële Pixelmon-wiki noemt voor een server „minimaal 4 GB, liever meer". Andere providers noemen voor Pixelmon waarden tussen 5 en 8 GB.

Bij ons kost een server met 6 GB € 6,89 per maand — dezelfde stap als bij het bestellen, en dit bedrag wordt automatisch bijgewerkt.

Aanbieder RAM Prijs per maand Peildatum
game-serverhosting 6 GB € 6,89 huidige bestelprijs
Apex Hosting 6 GB US$ 22,49 27-09-2026
Shockbyte 6 GB US$ 23,99 27-09-2026

Reguliere maandprijzen zonder actiekortingen; prijzen van concurrenten in hun oorspronkelijke valuta, niet omgerekend. Een regel verschijnt alleen met bron en vervalt na 45 dagen zonder nieuwe controle.

De volgende oudere metingen zijn een historische basis, geen belastingsvergelijking met de nieuwe controle met één speler:

  • Pixelmon: 1,37 GiB gebruikt geheugen, 20 ticks per seconde volgens neoforge tps, zonder spelers.
  • Cobblemon: ongeveer 2,0 GB, zonder spelers.

Nieuw op 27 september: Pixelmon met één echte speler. The Pixelmon Modpack 9.4.1, Minecraft 1.21.1, NeoForge 21.1.248 en LuckPerms 5.4.150 draaiden op ons 6 GB-abonnement met 150% CPU. In een testperiode van tien minuten met beweging en respawn rond een dorp gebruikte de servercontainer 3,22–3,23 GiB; de metingen per minuut meldden 20 TPS. De client zag natuurlijk verschenen Pokémon, koos een starter en opende de PC zonder OP. De Java-heap was begrensd op 6 GiB; de container had 7,2 GiB inclusief bedrijfsreserve. Meetwaarden en methode als JSON.

Dit is een korte proef met één speler in een bestaand gebied. Het bewijst niets over 5 of 10 spelers, lange reizen met nieuwe chunks of raids. CPU en LuckPerms verschillen van de oude metingen bij inactiviteit; dit toont niet dat Pixelmon onder belasting lichter is dan Cobblemon. Je kunt de RAM later verhogen.

Hoe lang duurt een opstart?

Op onze testserver had Pixelmon vanaf het starten van het proces tot de consoleregel Done (…) bij de eerste start ongeveer 56 seconden nodig, bij latere herstarts 60 tot 68 seconden. De langere tijd hoorde bij de herstart waarbij ook LuckPerms werd geladen. Voor Cobblemon hebben we de opstarttijd niet op dezelfde manier gemeten en maken we daarom geen vergelijking.

Een vliegende Pokémon van dichtbij tijdens de vlucht boven het water – eigen opname uit The Pixelmon Modpack, de Pokémon is via een commando geplaatst
Een vliegende Pokémon van dichtbij tijdens de vlucht boven het water – eigen opname uit The Pixelmon Modpack, de Pokémon is via een commando geplaatst

Welk pack past bij jullie?

Er is geen „beter", alleen een „passender". Deze vragen helpen bij de keuze:

  • Gebruiken jullie al Fabric-mods of willen jullie dicht bij normaal Minecraft blijven? Dan is Cobblemon Official de logische start.
  • Willen jullie een groot pakket met raids, figuren, verzamelkaarten, een eigen dimensie en veel instellingen? Dan past The Pixelmon Modpack.
  • Hebben jullie medespelers een langzame internetverbinding of weinig opslagruimte? Houd bij Pixelmon rekening met de grotere download.
  • Willen jullie alleen stabiele versies? Houd er rekening mee dat we bij Pixelmon een versie installeren die op Modrinth als bèta gemarkeerd is.

Beide packs kun je bij ons bestellen. Een save met gevangen Pokémon van het ene pack naar het andere overzetten, is bij ons niet bekend als mogelijkheid. Plan een overstap daarom als een nieuwe save.

Heb je al een Pixelmon-wereld uit een oudere Minecraft-versie, lees dan eerst Pixelmon-wereld overzetten naar 1.21.1. Een overzicht van meer packs vind je in de guide De beste Minecraft-modpacks voor je eigen server.

FAQ

Welk pack heeft minder RAM nodig? De oude waarden bij inactiviteit beantwoorden dat niet voor een groep. De nieuwe Pixelmon-proef met één echte speler gebruikte 3,22–3,23 GiB container-RAM en meldde 20 TPS bij metingen per minuut. De omstandigheden vormen geen directe vergelijking met Cobblemon; Pixelmon met 5 of 10 spelers blijft ongemeten. We raden voor beide 6 GB aan.

Waarom installeren jullie bij Pixelmon een bèta? Versie 9.4.1 heeft bij ons installatie, start en verbindingscontrole doorstaan. Op Modrinth is ze gemarkeerd als bèta, de laatste stabiele versie is 9.3.16. Maak vóór updates een back-up.

Kunnen vrienden met een telefoon of console meespelen? Nee, bij geen van beide packs. Beide vereisen Minecraft Java Edition met de geïnstalleerde mods.

Moet elke medespeler de modpack installeren? Ja, precies in de versie van de server. Bij Pixelmon weigert de server volgens de wiki een andere versie met „Mod Rejection".

Kan ik Fabric-mods aan Pixelmon toevoegen? Nee. Pixelmon draait op NeoForge, en daar draaien alleen NeoForge-mods.

Kan ik Pixelmon-rechten beheren met LuckPerms? Ja. Op onze testserver draaide LuckPerms samen met Pixelmon 9.4.1. De handleiding staat in de guide Rangen en rechten met LuckPerms.

Bronnen en testopstelling

Aanvulling van 27 september: één echte Java-client zonder OP, natuurlijke spawns, PC-toegang en weigering en een testperiode van tien minuten met beweging en respawn; container-RAM elke 15 seconden en console-TPS elke minuut. Resultaten en beperkingen staan hierboven. Hieronder volgen de oudere controles:

Testopstelling: de Pixelmon-waarden komen van een eigen testserver op 24 en 25 september 2026 (6 GB RAM, Java 21, NeoForge 21.1.248), de Cobblemon-waarden van de controle van onze catalogusvermelding op 23 september 2026. Beide servers draaiden zonder spelers en zijn daarna verwijderd. In detail:

  • Catalogus: Cobblemon Official 1.8.1 (Fabric Loader 0.19.5) en The Pixelmon Modpack 9.4.1 (NeoForge 21.1.248), beide Minecraft 1.21.1 en 6 GB, stand van zaken 25 september 2026.
  • Pixelmon-testserver: opstarttijd uit het serverlog, RAM in rust uit de container, TPS via neoforge tps, mod-map en instellingenbestanden rechtstreeks uit de server gelezen.
  • Versiestatus: The Pixelmon Modpack op Modrinth, markering van de versies 9.4.1, 9.4.0 en 9.3.16, geraadpleegd op 24 september 2026.
  • Officiële Pixelmon-wiki: Server-installatie (NeoForge sinds 9.3.0, Arclight, minimaal 4 GB, dezelfde versie voor spelers), geraadpleegd op 24 september 2026.
  • Andere providers: RAM-opgaven op de Pixelmon-pagina's van Nodecraft en berrybyte, geraadpleegd op 25 september 2026.
  • Prijsvergelijking: reguliere maandprijzen voor 6 GB volgens de prijspagina's van Apex Hosting en Shockbyte, geraadpleegd op 25 september 2026, zonder actiekortingen. Nitrado biedt voor Minecraft geen stap van 6 GB aan en staat daarom niet in de vergelijking.
  • Niet gemeten: Pixelmon met 5 of 10 spelers, langere reizen en nieuwe chunks, raids, de starttijd van Cobblemon onder dezelfde omstandigheden en het spelgevoel bij een directe vergelijking.
  • Afbeeldingen: eigen opnames uit The Pixelmon Modpack zonder shaders. De Pokémon is voor de opnames via een commando geplaatst.