Короткий ответ: оба пака позволяют ловить Pokémon, тренировать их и сражаться с ними в боях, оба работают на Minecraft 1.21.1, и у нас оба представлены в каталоге с 6 ГБ RAM. Самое большое практическое различие — загрузчик: Cobblemon Official работает на Fabric, The Pixelmon Modpack — на NeoForge. Pixelmon приносит заметно больше собственных игровых систем и требует от твоих сокомандников более объёмной загрузки. Какой пак «лучше», решает не техника, а ваша группа.

Обновлено: 27 сентября 2026 года. Старые показатели простоя и ботов Cobblemon получены 23–26 сентября. Новая проверка Pixelmon 27 сентября использовала настоящего игрока. Подтверждены подключение, естественные появления и права без OP; большая группа и прямое сравнение нагрузки паков пока не измерены.

Pixelmon — это фанатский проект, не имеющий никакого отношения к Nintendo.

Оба пака одним взглядом

Характеристика Cobblemon Official The Pixelmon Modpack
Версия в нашем каталоге 1.8.1 9.4.1 (на Modrinth помечена как бета)
Загрузчик Fabric (Loader 0.19.5) NeoForge 21.1.248
Minecraft 1.21.1 1.21.1
RAM в нашем каталоге 6 ГБ 6 ГБ
RAM в простое, без игроков около 2,0 ГБ 1,37 ГиБ
Элементов в паке 75 14, включая мод Pixelmon объёмом около 400 МБ
Сокомандники с телефона или консоли (Bedrock) нет нет
Что нужно сокомандникам Cobblemon Official 1.8.1 в лаунчере The Pixelmon Modpack 9.4.1 в лаунчере

Оба значения RAM в простое относятся к серверу с 6 ГБ и без единого игрока. Они ничего не говорят о том, сколько памяти нужно группе из десяти человек. Тем не менее интересно: репутация Pixelmon как «тяжёлого» пака подтверждается в плане загрузки, но в простое наш сервер с Pixelmon занимал даже меньше RAM, чем сервер с Cobblemon.

Загрузчик: Fabric или NeoForge

Загрузчик — это основа, на которой работают все моды пака. Он определяет, какие дополнительные моды ты сможешь установить позже.

  • Cobblemon Official в нашем каталоге работает на Fabric. Если ты уже знаком с модами Fabric или хочешь позже добавить моды Fabric, ты остаёшься в этом мире.
  • The Pixelmon Modpack работает на NeoForge. Согласно официальной вики Pixelmon, начиная с версии 9.3.0 Pixelmon требует NeoForge, а не Forge. Гибридный сервер Arclight, согласно вики, несовместим начиная с Pixelmon 9.2.4.

На нашем тестовом сервере Pixelmon при запуске сообщил версию 9.4.1 и работал на NeoForge 21.1.248 с Minecraft 1.21.1 и Java 21. Версию Java тебе не нужно настраивать самостоятельно — она подбирается автоматически под пак.

Моды из разных миров смешивать нельзя: мод для Fabric не будет работать на сервере NeoForge и наоборот. Если у твоей группы уже есть любимые моды, сначала проверь, для какого загрузчика они существуют.

Ощущение от игры и объём контента

Оба пака вращаются вокруг одного и того же: находить Pokémon в мире, ловить их, собирать команду и сражаться в боях. В сравнениях на других сайтах Cobblemon обычно описывают как более близкий к обычному Minecraft, а Pixelmon — как масштабную ролевую игру со множеством собственных систем. Вторую часть мы можем подтвердить, заглянув на сервер.

При первом запуске Pixelmon создаёт 26 собственных файлов настроек в config/pixelmon и ещё 9 для спавна в config/pixelmon/spawning. Уже сами названия файлов показывают, сколько всего приносит этот пак, среди прочего:

  • бои и разведение (battle.yml, breeding.yml)
  • рейды с собственными постройками (raids.yml)
  • управляемые компьютером персонажи, так называемые NPC (npcs.yml)
  • коллекционная карточная игра, встроенная в пак как отдельный мод «Pixelmon TCG» (tcg.yml)
  • собственная игровая валюта, верховая езда и святилища
  • собственное измерение: на нашем тестовом сервере при первом запуске появилась папка world/dimensions/pixelmon/ultra_space

Для сервера это означает: у Pixelmon больше настраиваемых параметров. Ты можешь очень тонко настроить частоту спавна, легендарных Pokémon, рейды и права, но для этого придётся разобраться с бóльшим количеством файлов. Как это сделать, показывают гайды Настройка легендарных спавнов и частоты спавна и Ранги и права с LuckPerms.

Летающий Pokémon над рекой с подсолнухами, на заднем плане деревня — собственный снимок из The Pixelmon Modpack, Pokémon был размещён командой
Летающий Pokémon над рекой с подсолнухами, на заднем плане деревня — собственный снимок из The Pixelmon Modpack, Pokémon был размещён командой

Pixelmon дополнительно поставляется с Terralith для генерации мира, а также с Tectonic, Structory и Incendium для дополнительных ландшафтов и построек. На нашем тестовом сервере в папке mods находилось 12 файлов общим объёмом 424 МБ. Наибольшую часть занимает сам мод Pixelmon.

Горный мир Terralith с руслом реки и снегом — собственный снимок из The Pixelmon Modpack
Горный мир Terralith с руслом реки и снегом — собственный снимок из The Pixelmon Modpack

Версия: почему 9.4.1 — это бета

Мы устанавливаем The Pixelmon Modpack в версии 9.4.1 от 17 сентября 2026 года. На Modrinth эта версия помечена как бета, как и 9.4.0. Последняя версия, отмеченная как стабильная, — 9.3.16 от 5 мая 2026 года.

Мы выбрали 9.4.1, потому что эта версия у нас чисто устанавливается, запускается и проходит проверку подключения. Тем не менее бета означает: команда Pixelmon ещё может внести изменения в следующих версиях. Перед каждым обновлением создавай резервную копию, см. Создание резервной копии Minecraft-сервера.

Cobblemon Official у нас представлен в версии 1.8.1.

Что нужно твоим сокомандникам?

Для обоих паков верно одно: каждому игроку нужен модпак на своём ПК, в той же версии, что и на сервере. Проще всего это сделать через лаунчер, например через приложение Modrinth.

У Pixelmon вики однозначна: тот, кто использует версию Pixelmon, отличную от серверной, при попытке подключения получает сообщение об ошибке «Mod Rejection» и не попадает на сервер. Для игроков Pixelmon к тому же означает более объёмную загрузку: только мод Pixelmon весит около 400 МБ, плюс лаунчер загружает музыкальный ресурспак объёмом около 143 МБ.

Игроки с телефона или консоли не смогут подключиться ни к одному из этих серверов. Для обоих паков на каждом устройстве требуется Minecraft Java Edition с установленными модами. Пошаговая инструкция по подключению есть в гайде Подключение к серверу с модпаком Minecraft.

RAM: что мы рекомендуем и что мы измерили

Мы предлагаем оба пака с 6 ГБ RAM. Это значение из нашего каталога, а не результат замера под нагрузкой. Официальная вики Pixelmon указывает для сервера «минимум 4 ГБ, лучше больше». Другие провайдеры называют для Pixelmon значения от 5 до 8 ГБ.

У нас сервер с 6 ГБ стоит 6,89 € в месяц — тот же уровень, что и при заказе, и эта сумма обновляется автоматически.

Провайдер RAM Цена в месяц Дата
game-serverhosting 6 ГБ 6,89 € текущая цена заказа
Apex Hosting 6 ГБ 22,49 $ 27.09.2026
Shockbyte 6 ГБ 23,99 $ 27.09.2026

Обычные месячные цены без акционных скидок; цены конкурентов указаны в исходной валюте без пересчёта. Строка появляется только с источником и исчезает через 45 дней без новой проверки.

Следующие старые замеры — историческая база, а не сравнение нагрузки с новой проверкой одного игрока:

  • Pixelmon: 1,37 ГиБ занятой памяти, 20 тиков в секунду по данным neoforge tps, без игроков.
  • Cobblemon: около 2,0 ГБ, без игроков.

Новое 27 сентября: Pixelmon с одним настоящим игроком. The Pixelmon Modpack 9.4.1, Minecraft 1.21.1, NeoForge 21.1.248 и LuckPerms 5.4.150 работали на нашем тарифе 6 ГБ с 150% CPU. В десятиминутном отрезке проверки с перемещением и возрождением в деревне контейнер сервера использовал 3.22–3.23 ГиБ; запросы раз в минуту показывали 20 TPS. Клиент видел естественно появившихся покемонов, выбрал стартового и открыл PC без OP. Java-куча ограничена 6 ГиБ; контейнер имел 7,2 ГиБ с учётом рабочего резерва. Замеры и метод в JSON.

Это короткая проверка одного игрока в существующей области. Она не подтверждает 5 или 10 игроков, длительные путешествия с генерацией новых чанков или рейды. CPU и LuckPerms отличаются от старых проверок простоя; нельзя утверждать, что Pixelmon легче Cobblemon под нагрузкой. RAM можно увеличить позже.

Сколько занимает запуск?

На нашем тестовом сервере Pixelmon от запуска процесса до строки в консоли Done (…) при первом запуске занял около 56 секунд, при последующих перезапусках — от 60 до 68 секунд. Более долгое время относилось к перезапуску, при котором дополнительно загружался LuckPerms. Для Cobblemon мы не замеряли время запуска в тех же условиях, поэтому сравнение не приводим.

Летающий Pokémon крупным планом в полёте над водой — собственный снимок из The Pixelmon Modpack, Pokémon был размещён командой
Летающий Pokémon крупным планом в полёте над водой — собственный снимок из The Pixelmon Modpack, Pokémon был размещён командой

Какой пак подойдёт вам?

Нет «лучше», есть только «более подходящее». Эти вопросы помогут принять решение:

  • Вы уже используете моды Fabric или хотите оставаться близко к обычному Minecraft? Тогда очевидным стартом станет Cobblemon Official.
  • Вы хотите большой пакет с рейдами, персонажами, коллекционными картами, собственным измерением и множеством настроек? Тогда подойдёт The Pixelmon Modpack.
  • У ваших сокомандников медленный интернет или мало места? Учитывайте, что у Pixelmon загрузка больше.
  • Вы хотите только стабильные версии? Учтите, что для Pixelmon мы устанавливаем версию, которая на Modrinth помечена как бета.

Оба пака можно заказать у нас. О возможности перенести сохранение с пойманными Pokémon из одного пака в другой нам ничего не известно. Поэтому планируй переход как новое сохранение.

Если у тебя уже есть мир Pixelmon из более старой версии Minecraft, сначала прочитай Перенос мира Pixelmon на 1.21.1. Обзор других паков ты найдёшь в гайде Лучшие модпаки Minecraft для собственного сервера.

FAQ

Какому паку нужно меньше RAM? Старые замеры простоя не отвечают на этот вопрос для группы. Новый тест Pixelmon с настоящим игроком использовал 3.22–3.23 ГиБ RAM контейнера и показывал 20 TPS при запросах раз в минуту. Условия не образуют прямого сравнения с Cobblemon; Pixelmon с 5 или 10 игроками пока не измерен. Для обоих рекомендуем 6 ГБ.

Почему вы устанавливаете для Pixelmon бету? Версия 9.4.1 у нас успешно прошла установку, запуск и проверку подключения. На Modrinth она помечена как бета, последняя стабильная версия — 9.3.16. Перед обновлениями создавай резервную копию.

Могут ли друзья играть с телефона или консоли? Нет, ни с одним из двух паков. Обоим нужен Minecraft Java Edition с установленными модами.

Должен ли каждый игрок устанавливать модпак? Да, именно в версии сервера. У Pixelmon, согласно вики, сервер отклоняет другую версию с сообщением «Mod Rejection».

Могу ли я добавить моды Fabric к Pixelmon? Нет. Pixelmon работает на NeoForge, а там работают только моды NeoForge.

Могу ли я управлять правами Pixelmon через LuckPerms? Да. На нашем тестовом сервере LuckPerms работал вместе с Pixelmon 9.4.1. Инструкция есть в гайде Ранги и права с LuckPerms.

Источники и методика проверки

Дополнение 27 сентября: настоящий Java-клиент без OP, естественные появления, разрешение и запрет PC и десятиминутный отрезок с перемещением и возрождением; RAM контейнера каждые 15 секунд и TPS консоли каждую минуту. Результаты и ограничения указаны выше. Далее описаны старые проверки:

Методика проверки: показатели Pixelmon получены с собственного тестового сервера 24 и 25 сентября 2026 года (6 ГБ RAM, Java 21, NeoForge 21.1.248), показатели Cobblemon — при проверке записи в нашем каталоге 23 сентября 2026 года. Оба сервера работали без игроков и впоследствии были удалены. Подробнее:

  • Каталог: Cobblemon Official 1.8.1 (Fabric Loader 0.19.5) и The Pixelmon Modpack 9.4.1 (NeoForge 21.1.248), оба на Minecraft 1.21.1 и 6 ГБ, по состоянию на 25 сентября 2026 года.
  • Тестовый сервер Pixelmon: время запуска — из журнала сервера, RAM в простое — из контейнера, TPS — через neoforge tps, папка модов и файлы настроек прочитаны с сервера.
  • Статус версии: The Pixelmon Modpack на Modrinth, маркировка версий 9.4.1, 9.4.0 и 9.3.16, просмотрено 24 сентября 2026 года.
  • Официальная вики Pixelmon: установка сервера (NeoForge с версии 9.3.0, Arclight, минимум 4 ГБ, одинаковая версия для игроков), просмотрено 24 сентября 2026 года.
  • Другие провайдеры: данные о RAM на страницах Pixelmon у Nodecraft и berrybyte, просмотрено 25 сентября 2026 года.
  • Сравнение цен: обычные месячные цены за 6 ГБ по страницам тарифов Apex Hosting и Shockbyte, просмотрено 25 сентября 2026 года, без акционных скидок. Nitrado не предлагает для Minecraft уровень 6 ГБ, поэтому его нет в сравнении.
  • Не измерено: Pixelmon с 5 или 10 игроками, длительные путешествия и новые чанки, рейды, запуск Cobblemon в одинаковых условиях и ощущения от игры при прямом сравнении.
  • Изображения: собственные снимки из The Pixelmon Modpack без шейдеров. Pokémon для снимков был размещён командой.