Короткий ответ: сервер All-the-Mods-9 ты создаёшь на странице All the Mods 9 через «Настроить сервер сейчас». Там уже выбраны сборка, Forge для Minecraft 1.20.1 и 10 GB RAM; после заказа серверная сборка устанавливается сама. На нашем тестовом сервере первый запуск сборки занял 3 минуты и 56 секунд, перезапуск — 3 минуты и 47 секунд. В простое было занято около 2,7 GiB Java-heap; весь контейнер занимал около 9,3 GiB. Эти значения измеряют разные вещи. Твоим друзьям нужна All the Mods 9 ровно в той же версии, что и сервер.
Актуальность этого гайда: 26 сентября 2026 года. Данные сборки взяты из нашего каталога и серверного пакета, время, RAM и настройки — с собственного тестового сервера того же дня, изображения — из наших собственных записей.
Что такое All the Mods 9 и кому нужен собственный сервер?
All the Mods 9, кратко ATM9, — это kitchen-sink-сборка: техника, магия, складская логистика, новые измерения и исследование объединены в одном модпаке на Forge для Minecraft 1.20.1. На нашем тестовом сервере в папке mods было 418 активных модов. Направление задаёт книга заданий (FTB Quests), а финальная цель — ATM Star, предмет, для которого нужны ресурсы почти из всех модов сборки. Если хочется ещё больше, можно выбрать дополнительный путь GregTech к GregStar.

Собственный сервер имеет смысл, если группа хочет делить проект неделями: каждый строит свою ветку, промежуточные продукты сходятся вместе, а мир продолжает работать, когда хост офлайн. Для короткой одиночной игры достаточно одиночного мира. ATM9 также подходит, если твоей группе нужны моды, которых ещё нет на Minecraft 1.21, или клиенты должны оставаться на 1.20.1.
Эти моды формируют сборку. Все они есть в серверном пакете, который мы устанавливаем:
| Область | Мод в сборке (версия) |
|---|---|
| Техника | Mekanism 10.4.15, Thermal Expansion 11.0.1, Create 6.0.6, Industrial Foregoing 3.5.21, Powah 5.0.11, PneumaticCraft: Repressurized 6.0.21, GregTech CEu 7.2.0 |
| Хранилище и логистика | Applied Energistics 2 15.4.9, Refined Storage 1.12.4, Sophisticated Backpacks 3.24.9 |
| Магия | Botania 450, Ars Nouveau 4.12.7, Blood Magic 3.3.3, Occultism 1.152.1, Apotheosis 7.4.8 |
| Измерения и исследование | The Aether 1.5.2, Blue Skies 1.3.31, Deeper and Darker 1.3.3, Ad Astra 1.15.20, Biomes O' Plenty 19.0.0.96, девять структурных модов от YUNG |
| Боссы | L_Ender's Cataclysm (Ignis, Ender Guardian, Netherite Monstrosity) |
| Собственные элементы сборки | Allthemodium 2.5.6, AllTheOres 2.2.4, AllTheTweaks 2.3.2, FTB Quests 2001.4.14, FTB Teams 2001.3.1 |
| Производительность сервера | ModernFix 5.24.4, FerriteCore 6.0.1, spark 1.10.53 (профайлер, см. раздел RAM) |
Какая версия, какой loader, какая версия Java?
| Свойство | Значение |
|---|---|
| Версия сборки | All the Mods 9 1.1.1 |
| Minecraft | 1.20.1 |
| Loader | Forge 47.4.0 |
| Java на сервере | Java 17 (17.0.20) |
| Моды на сервере | 418 активных, плюс 1 отключённый (Simple Backups как .jar.DISABLED) |
| RAM у нас | 10 GB |
Подходящую версию Java тебе настраивать не нужно: сервер для этой сборки автоматически получает Java 17. Отключённый backup-мод предусмотрен самой сборкой; резервные копии у нас делаются в панели, см. раздел Backups.
All the Mods 9 или All the Mods 10?
| All the Mods 9 | All the Mods 10 | |
|---|---|---|
| Minecraft | 1.20.1 | 1.21.1 |
| Loader | Forge | NeoForge |
| RAM у нас | 10 GB | 10 GB |
| Моды | 418 | 464 |
| Страница | All the Mods 9 | All the Mods 10 |
Выбирай ATM9, если твоя группа остаётся на Minecraft 1.20.1, ей нужны конкретные моды для 1.20.1 или вы предпочитаете зрелое состояние с годами гайдов и видео. ATM10 — более новое поколение ATM на Minecraft 1.21.1; эта версия сборки не означает самую новую версию Minecraft. Для неё есть гайд Создать сервер All-the-Mods-10 и замер нагрузки Сколько RAM действительно нужно ATM10?. Обзор других сборок есть в Лучшие Minecraft-модпаки для собственного сервера.
Сколько RAM нужно All the Mods 9? Наш замер
Мы предлагаем ATM9 с 10 GB RAM. Тестовый сервер от 26 сентября 2026 года имел это выделение (10 240 MiB для максимального Java-heap) и лимит контейнера 12 GiB включая дополнительную память для Java. Для следующего замера серверный пакет, сначала распакованный в подпапку, был вручную поднят в корень, а его максимальный размер heap был скорректирован. После этого тестовый сервер показал такие значения:
| Замер | Значение |
|---|---|
| Java-heap занят, в простое после первого запуска | 2,72 GiB (около 2,92 GB) |
| Java-heap предоставлен на этот момент | 7,94 GiB (около 8,52 GB) |
| RAM контейнера в простое | 9,3 GiB (см. примечание), CPU около 4 % |
| Место на диске после первого запуска | 1,5 GB |
Первый запуск сборки до Done |
3 минуты 56 секунд |
Перезапуск до Done |
3 минуты и 47 секунд |
Примечание про RAM: занятый heap, предоставленный heap и RAM контейнера — разные величины. Java может уже предоставить память, хотя игровых объектов в ней ещё нет. Кроме того, Java нужна память вне heap. Опция сборки -XX:+AlwaysPreTouch обращается к предоставленным страницам heap до того, как Java передаёт их приложению; это не значит, что весь максимальный лимит heap сразу занят. Файл сборки user_jvm_args.txt также содержит -Xms4G и -Xmx8G. Наша установка удаляет оба параметра heap, поэтому стартовая строка панели задаёт начальный размер и купленный максимум. Один высокий показатель в панели сам по себе не доказывает ни утечку памяти, ни необходимость большего RAM. Следи также за развитием занятого heap, паузами garbage collection и tickrate.
Это сервер без игроков. Каждый игрок, который исследует новую местность, заставляет сервер генерировать chunks, размещать структуры и тикать машины. Сколько ATM9 нужно с несколькими игроками, мы не измеряли; для родственной сборки ATM10 есть замер нагрузки с 5, 10 и 15 игроками, порядок величин которого можно использовать как ориентир. Количество игроков мы не обещаем.
В сборке есть профайлер spark 1.10.53. Через /spark tps ты видишь в игре tickrate и значения CPU, но не использование heap. Для этого вызывай /spark healthreport --memory; эта команда есть в поставляемой версии и показывает также значения памяти. В консоли сервера команды вводятся без начального слеша. Если TPS стабильно падает, запусти ограниченную по времени запись через /spark profiler start --timeout 120 и проверь отчёт, прежде чем увеличивать RAM. Для этого нужны права оператора или соответствующее разрешение spark. Как читать лагающий сервер, описано в гайде Minecraft-сервер лагает: правильно исправить Watchdog timeout.
Заказ сервера и первый запуск
- Открой страницу All the Mods 9 и нажми «Настроить сервер сейчас».
- В конфигураторе уже выбраны игра, loader и проверенный пакет, RAM стоит на 10 GB. Цену ты увидишь там до оплаты.
- После заказа система создаёт сервер, загружает серверный пакет с CurseForge и распаковывает его. Загружать вручную ничего не нужно.
- Подожди, пока в консоли появится строка
Done (…)! For help, type "help". Первый запуск сборки на нашем тестовом сервере занял 3 минуты и 56 секунд, считая от старта контейнера; число в скобках послеDoneкороче (у нас 23 секунды), потому что Minecraft там измеряет только загрузку мира. - Следующий перезапуск занял 3 минуты и 47 секунд.
Не пугайся при первом взгляде в консоль: при первом запуске измеренной сборки наш тестовый сервер записал в лог 52 строки с ERROR и почти 8.000 строк с WARN. Среди них были двенадцать сообщений от PneumaticCraft, одиннадцать от ForgeHooks, восемь от RuntimeDistCleaner (моды, которые хотят загрузить клиентские классы на сервере) и три от таблиц материалов Tinkers' Construct. Сервер всё равно дошёл до Done. При втором запуске осталось 7 строк ошибок и 72 строки предупреждений. Это описывает наблюдавшиеся сообщения этого теста, а не каждую возможную ошибку. Новые или повторяющиеся ошибки, падения и неудачные входы нужно проверять по конкретному сообщению; одна строка Done сама по себе не исключает проблем.
Важно: первый мир создаётся после модпака
В таких сборках раньше первый мир уже создавался при запуске базового Forge-сервера, до запуска сборки, и окружение вокруг spawn тогда было без биомов сборки. С 25 сентября 2026 года наша установка удаляет этот предварительный мир перед первым запуском сборки. Если ты закажешь сейчас, мир создастся при первом запуске ATM9 с биомами и структурами сборки, включая новые структуры модов YUNG и биомы из Biomes O' Plenty.
Если позже ты всё же хочешь пересоздать мир, например после смены seed, и ещё ничего не построил:
- Останови сервер в панели.
- Создай backup. Как это сделать, описано в гайде Создать backup Minecraft-сервера.
- В файловом менеджере удали папку
world. - Снова запусти сервер и дождись
Done.
После этого всё в старом мире исчезнет. Делай так только на сервере без прогресса.
Какие настройки приносит All the Mods 9?
ATM9 не приносит собственный server.properties. Файл приходит от базового Minecraft-сервера, поэтому действуют обычные стандартные значения. Ты найдёшь его в файловом менеджере панели:
| Настройка | Значение на тестовом сервере | Примечание |
|---|---|---|
allow-flight |
false |
Стандарт. При jetpacks (Ad Astra, Create Jetpack) или angel rings могут быть кики за полёт: тогда поставь true. |
difficulty |
easy |
Стандарт. Для большего вызова поставь normal или hard. |
view-distance |
10 |
Стандарт. |
simulation-distance |
10 |
Стандарт. |
max-players |
20 |
Стандарт. |
Настройки модов лежат в config/ (на тестовом сервере 264 файла и папки) и для новых миров в defaultconfigs/. На эти значения стоит взглянуть:
| Файл | Настройка | Значение в сборке | Эффект |
|---|---|---|---|
config/waystones-common.toml |
worldGenStyle / frequency |
"BIOME" / 25 |
Waystones появляются в стиле биома, примерно каждые 25 chunks. 0 отключает их. |
defaultconfigs/ftbchunks/… |
Chunk-claims и force-loading на команду | Стандарт сборки | Сколько chunks команда может занять и держать загруженными. Принудительно загруженные chunks стоят tick-времени, даже если никого нет онлайн. |
defaultconfigs/ftbessentials-server.snbt |
Homes, Warps, задержки телепорта | Стандарт сборки | Удобные команды вроде /home и /tpa, которые приносит сборка. |
user_jvm_args.txt |
Параметры запуска Java | от сборки | Содержит -XX:+AlwaysPreTouch (см. примечание про RAM). Лимит памяти задаёт наша панель, а не этот файл. |
Меняй такие значения только при остановленном сервере и после backup. Значения в defaultconfigs/ действуют для новых миров; для существующего мира копия лежит в world/serverconfig/.
Что ждёт тебя в мире
Самые заметные противники в ATM9 приходят из L_Ender's Cataclysm. Для изображений мы поставили двух боссов командой и отключили их ИИ. В реальной игре ты найдёшь их в их структурах, и они будут атаковать.


Для сервера это значит: бои с боссами создают много частиц и повреждений блоков сразу, большие машинные залы из Mekanism или Create тратят вычислительное время на каждом tick, а автоматические фермы продолжают работать, если их chunks остаются загруженными через FTB Chunks. Сохраняй мир перед крупным боем и перед каждой большой перестройкой, тогда разрушенный склад будет откатом всего на несколько минут.
Частые проблемы и их причины
| Проблема | Причина | Решение |
|---|---|---|
| Панель показывает много занятой RAM, хотя никто не играет | Предоставленный heap и дополнительная Java-память учитываются в RAM контейнера; -XX:+AlwaysPreTouch обращается к предоставленным страницам heap |
Проверь использование heap через /spark healthreport --memory и динамику во времени; /spark tps показывает tickrate и CPU. Один высокий показатель не доказывает утечку памяти |
| Игроков кикает за «полёт» | allow-flight стоит на стандартном false, в ATM9 есть jetpacks и кольца полёта |
Поставь значение в server.properties на true, перезапусти сервер |
| Вход не удаётся с сообщением об отсутствующих или неверных модах | У друга другая версия ATM9 | Установить ту же версию сборки, что на сервере, см. следующий раздел |
Много строк ERROR и WARN в логе |
известные стартовые сообщения возможны; новые сообщения могут указывать на проблему | Сравни с сообщениями выше; при новых или повторяющихся ошибках, падениях или неудачном входе проверь конкретную причину |
| Сервер становится медленным, хотя никого нет онлайн | возможная причина — force-loaded chunks с машинами и фермами (FTB Chunks) | проверить через /spark tps и /spark profiler start --timeout 120, убрать лишний force-loading, отключить фермы |
| Сервер становится медленным, когда много игроков исследуют | много новой местности со структурами сразу | снизить view-distance и simulation-distance, заранее предгенерировать мир через Chunky |
Подключение друзей
Каждому другу нужна All the Mods 9 на своём PC, в той же версии, что и сервер. Проще всего через приложение CurseForge: найти ATM9, выбрать подходящую версию, установить и запустить. В игре друг вводит адрес сервера из твоей панели в разделе «Multiplayer». Если версии не совпадают, сервер отклонит вход. Подробная инструкция со всеми launchers есть в Подключиться к Minecraft-модпак-серверу.
Bedrock-игроки, то есть консоль и телефон, не могут подключиться к серверу ATM9. Сборке на каждом устройстве нужна Java Edition с установленными модами.
Backups и обновления
Сборка отключает собственный backup-мод (Simple Backups лежит как .jar.DISABLED в папке mods). Поэтому backups ты делаешь в панели; они включают мир, config/ и данные игроков. Перед каждым обновлением сборки:
- Создай backup в панели.
- Прочитай changelog новой версии; kitchen-sink-сборки между версиями также заменяют моды.
- Переведи сервер и все клиенты на одну и ту же версию.
- Проверь вход и самые важные машины, прежде чем все продолжат играть.
FAQ
Почему Minecraft 1.20.1, а не самая новая версия? ATM9 построена для Minecraft 1.20.1. All the Mods 10 — более новое поколение ATM на Minecraft 1.21.1. Какую версию Minecraft использует сборка, задаёт сама сборка; переход на самую новую версию Minecraft без подходящих модов не работает.
Хватит ли 10 GB моей группе?
В измеренном простое было занято около 2,7 GiB Java-heap. Это не замер ёмкости для твоей группы: с игроками, машинами и новой местностью потребность может вырасти. В первые вечера следи за tickrate через /spark tps, занятым heap через /spark healthreport --memory и динамикой RAM в панели. Панель измеряет больше, чем занятый heap, и сама по себе не является причиной увеличивать RAM.
Почему панель показывает больше RAM, чем Java использует в heap?
Показатель включает также уже предоставленный heap и дополнительную Java-память. -XX:+AlwaysPreTouch обращается к предоставленным страницам heap до их использования. Поэтому высокий показатель может появиться, хотя heap не заполнен игровыми объектами. Проверь динамику во времени и производительность сервера, прежде чем делать вывод о проблеме с памятью.
Нужно ли мне предгенерировать мир? Нет, это не обязательное условие. Мир создаётся при исследовании. Если много игроков исследуют одновременно, предгенерация с Chunky помогает против рывков.
Сколько длится перезапуск?
На нашем тестовом сервере 3 минуты и 47 секунд от старта до Done.
Почему в логе так много ошибок?
Некоторые моды приносят клиентские части, которые не могут быть загружены на сервере. Такие сообщения мы наблюдали в описанном тесте. Всё равно проверяй новые ошибки, повторяющиеся сообщения и возможное влияние на вход или игровой процесс. Done подтверждает запуск, а не отсутствие ошибок у всех модов.
Могу ли я включить отключённый backup-мод? Это не нужно. Backups в панели сохраняют весь сервер, включая данные игроков, и выполняются на нашей стороне.
Источники и тестовый стенд
Тестовый стенд: все измеренные значения взяты с собственного тестового сервера 26 сентября 2026 года, данные сборки — из нашего каталога и серверного пакета. Подробно:
- Сборка: All the Mods 9 на CurseForge, версия 1.1.1, файл server-pack 7097957, Forge 47.4.0, 418 активных модов плюс 1 отключённый (состояние каталога и пакета на 26 сентября 2026 года).
- Тестовый сервер: 26 сентября 2026 года, 10 GB RAM, Java 17, лимит контейнера 12 GiB. Для времени и RAM-значений сборка была вручную поднята из подпапки в корень, а
-Xmxскорректирован до 10 240 MiB; начальный размер сборки был сохранён. Сегодняшняя автоматическая установка, напротив, удаляет из файла сборки и-Xms, и-Xmx. Измеренные значения — наблюдения этой тестовой среды, а не обещание для каждой установки. Время и RAM взяты из контейнера и отчёта Java-heap, настройки и список модов — из файлов сервера; тестовый сервер после этого удалён. - Вывод при тесте: серверный пакет распаковывает свои файлы в подпапку. До этого теста наша установка это не распознавала и запускала сервер без модов; мы исправили путь установки в тот же день, так что сборка попадает в правильное место. До этой даты ни один ATM9-сервер не был заказан.
- Не измерялось: RAM и TPS с реальными игроками, вместимость по игрокам, внешний вид первого мира в игре.
- Изображения: собственные снимки из локального мира с All the Mods 9 1.1.1 и шейдерами. Боссы поставлены командой, их ИИ отключён.
- Java-память: документация Java 17 по AlwaysPreTouch и размерам heap.
- Диагностика: документация команд spark; набор команд и права зависят от установленной версии spark.