Короткий ответ: сервер All the Mods 10 ты создаёшь на странице ATM10 с помощью кнопки «Настроить сервер». All the Mods 10, NeoForge для Minecraft 1.21.1 и 10 ГБ RAM там уже выбраны. После заказа сборка устанавливается сама. На нашем тестовом сервере мир был готов через 5 минут и 21 секунду после создания. Твоим игрокам нужен All the Mods 10 в точно такой же версии, как на сервере.

Актуальность этого гайда: 24 сентября 2026 года. Данные сборки взяты из нашего каталога и серверного пакета. Время, настройки и RAM в простое получены на собственном тестовом сервере в тот же день и в наших ночных тестовых прогонах, изображения — наши собственные снимки. Сколько RAM нужно ATM10 под нагрузкой, описано в отдельном гайде, см. ниже.

Что такое All the Mods 10 и кому подойдёт собственный сервер?

All the Mods 10, сокращённо ATM10, — это так называемая сборка «kitchen sink»: она объединяет в одном модпаке технику, магию, системы хранения, новые измерения и исследование мира. На нашем тестовом сервере в папке mods лежало 464 файла модов. Ориентиром служат задания в FTB Quests, но ты можешь просто строить фабрику или развивать колонию с помощью MineColonies.

Высокая каменная скала в лагуне с пальмами, естественно сгенерированная рядом со спавном, снимок с шейдером Complementary Reimagined – собственный снимок из All the Mods 10 8.2
Высокая каменная скала в лагуне с пальмами, естественно сгенерированная рядом со спавном, снимок с шейдером Complementary Reimagined – собственный снимок из All the Mods 10 8.2

Собственный сервер для ATM10 почти всегда оправдан, если вы играете компанией. Один мир живёт неделями, а машины, фермы и склады должны работать, даже когда хозяин игры офлайн. Каждый в команде может идти своим путём: один занимается техникой, другая магией, и в конце концов системы объединяются.

Вот моды, которые определяют сборку. Все они входят в серверный пакет, который мы устанавливаем:

Область Мод в сборке (версия)
Техника Create 6.0.10, Mekanism 10.7.19.85, Immersive Engineering 12.4.2, Powah 6.2.10, Modern Industrialization 2.5.8
Хранение и логистика Applied Energistics 2 19.2.17, Refined Storage 2.0.9, Sophisticated Storage 1.5.91, Sophisticated Backpacks 3.26.3
Магия Ars Nouveau 5.13.1, Iron's Spells 'n Spellbooks 3.16.3, Occultism 1.224.4, Nature's Aura 41.10
Прогресс и ресурсы Allthemodium 3.0.1, Mystical Agriculture 8.0.28, Productive Bees 13.13.5, Apotheosis 8.8.0
Колония MineColonies 1.1.1396
Исследование и враги Twilight Forest 4.8.3345, Ice and Fire 2.0-beta.17, L_Ender's Cataclysm 3.33, When Dungeons Arise 2.1.68
Мультиплеер FTB Chunks, FTB Teams, FTB Essentials, FTB Ranks, FTB Quests
В пути Waystones 21.1.45, JourneyMap 6.0.9
Диагностика spark 1.10.124 (профилировщик)

Какая версия, какой загрузчик, какая версия Java?

Параметр Значение
Версия сборки All the Mods 10 8.2
Minecraft 1.21.1
Загрузчик NeoForge 21.1.251
Java на сервере Java 21 (21.0.12)
Файлов модов на сервере 464
RAM у нас 10 ГБ
Место на диске после установки 1,71 ГБ

Версию Java настраивать самому не нужно. Для этой сборки сервер автоматически получает Java 21. Какой файл серверного пакета устанавливать, мы запрашиваем у CurseForge заново при каждом заказе. Если выходит новая версия ATM10, новый сервер получит новый файл, и цифры в этом гайде могут немного измениться.

Сколько RAM нужно ATM10? Краткая версия

All the Mods 10 мы предлагаем с 10 ГБ RAM. Подробное измерение под нагрузкой с пиковыми значениями, схемой замеров и ограничениями описано в гайде Сколько RAM на самом деле нужно ATM10?. Оно проводилось на версии сборки 8.0.

Для этого гайда мы дважды измерили простой на версии 8.2. 24 сентября 2026 года, ещё с ограничением кучи из сборки (8 ГиБ), сервер через 5 минут после перезапуска без игроков занимал 7 700 МиБ. 25 сентября 2026 года, после нашей перенастройки на 10 ГиБ кучи, было 8 700 МиБ при 2 % CPU. Максимальная занятость при запуске составила 8 824 МиБ, лимит сервера — 12 ГиБ. Падений из-за нехватки памяти не было. Почему пустой сервер занимает так много, объясняется в следующем разделе.

Почему сервер показывает так много RAM в простое?

Серверный пакет ATM10 содержит собственный файл user_jvm_args.txt. В нём, среди прочего, указаны такие значения:

-Xms4G -Xmx8G -XX:+AlwaysPreTouch

Наш сервер запускает Java с -Xmx10240M, то есть с кучей 10 ГБ. Но файл сборки читается в той же строке запуска позже, а в Java побеждает более позднее значение. На тестовом сервере от 24 сентября 2026 года мы проверили это в работающей JVM: максимальная куча составляла 8 ГиБ, начальная — 4 ГиБ. Это означает:

  • Java использовала в ATM10 не более 8 ГиБ кучи, хотя у сервера было 10 ГБ. Остальное нужно самой Java, загруженным классам и буферам вне кучи.
  • -XX:+AlwaysPreTouch заставляет JVM сразу при старте занять начальную кучу, то есть при -Xms4G это 4 ГиБ. Поэтому индикатор памяти в панели высокий с самого первого момента. Это не утечка памяти и не признак нехватки RAM.

Что изменилось (по состоянию на 25 сентября 2026 года): при каждой установке сборки мы теперь удаляем -Xmx и -Xms из user_jvm_args.txt. Все остальные значения сборки, включая -XX:+AlwaysPreTouch, остаются. На сервере, заказанном или заново установленном со сборкой после этой перенастройки, действует куча из нашей строки запуска, то есть оплаченные 10 ГБ. В конце файла при этом стоит наш комментарий об этом.

Старый сервер с -Xmx8G? Если в твоём user_jvm_args.txt всё ещё стоит -Xms4G -Xmx8G, удали эти два значения сам. Файл лежит в корневой папке сервера и редактируется в файловом менеджере панели:

  1. Остановить сервер в панели.
  2. Создать бэкап, см. Как создать бэкап сервера Minecraft.
  3. Открыть user_jvm_args.txt и удалить только -Xms4G и -Xmx8G. Остальные значения в строке остаются. Не удаляй файл целиком, он нужен серверу для запуска.
  4. Сохранить и запустить сервер. Если что-то пойдёт не так, восстанови бэкап или верни старые значения.

Свою, меньшую кучу можно задать тем же способом значением -Xmx в этом файле. Оставь при этом запас между кучей и RAM сервера, потому что Java нужна память и вне кучи.

Измерение под нагрузкой в гайде по RAM проводилось ещё с кучей 8 ГиБ. С 10 ГиБ мы пока измеряли только простой. Даст ли вам что-то большая куча, зависит от стиля игры. Проверь это профилировщиком spark, прежде чем что-то менять: /spark tps показывает, держит ли сервер 20 тиков в секунду, /spark health показывает, среди прочего, занятость памяти. Если TPS держится, увеличение кучи, как правило, ничего не даёт.

Заказ сервера и первый запуск

  1. Открой страницу ATM10 и нажми «Настроить сервер».
  2. В конфигураторе игра, загрузчик и пакет уже выбраны, RAM установлен на 10 ГБ. Цену ты увидишь там до оплаты.
  3. После заказа система создаёт сервер и устанавливает сборку. Загружать ничего не нужно, серверный пакет берётся прямо с CurseForge.
  4. Дождись, пока в консоли появится строка Done (…)! For help, type "help". На нашем тестовом сервере это произошло через 5 минут и 21 секунду после создания. Сам первый запуск сборки занял из них 195 секунд.
  5. Последующий перезапуск занял 188 секунд от старта контейнера до Done. Число в скобках после Done, у нас около 6,5 секунды, гораздо меньше, потому что Minecraft там измеряет только загрузку мира. Поэтому при каждом перезапуске рассчитывай на добрых три минуты.

В наших ночных тестах с 10 ГБ весь процесс от создания до успешного подключения занимал от 9 до 11 минут (7, 15 и 21 сентября 2026 года). Дополнительный прогон 24 сентября с файлом серверного пакета ATM10 8.2 тоже прошёл успешно, но занял 34 минуты. Поэтому на первую настройку заложи полчаса запаса.

Не пугайся при первом взгляде на консоль: при первом запуске наш тестовый сервер записал в лог 138 строк с ERROR и 758 строк с WARN, например LootDataType: Couldn't parse element или Cannot get config value before config is loaded. Сервер всё равно работал нормально, а тест подключения прошёл. Главное, чтобы в конце появилось Done.

Совет для старых серверов: на нашем тестовом сервере от 24 сентября 2026 года папка мира world появилась уже при первом запуске, до установки сборки. Первые чанки вокруг спавна могли поэтому быть созданы без генерации мира из сборки. Для новых заказов мы это изменили (по состоянию на 25 сентября 2026 года): мир, который базовый сервер создаёт заранее, удаляется перед установкой сборки, и мир создаётся при первом запуске ATM10. Если ты заказывал раньше, у тебя ещё нет прогресса и ты хочешь мир полностью из ATM10: останови сервер, создай бэкап, удали папку world в файловом менеджере и заново запусти сервер. Мир будет создан заново.

Какие настройки действуют на сервере?

В отличие от некоторых старых сборок, ATM10 не содержит собственного файла server.properties. Файл создаём мы, и в нём стандартные значения Minecraft:

Настройка Значение Примечание
difficulty easy Для большего вызова поставь normal или hard
allow-flight false Если игроков кикает за джетпаки или летающие предметы, поставь true
view-distance 10 Дальность прорисовки в чанках. Меньше значение — меньше нагрузка на сервер
motd A Minecraft Server Текст в списке серверов, можно свободно менять

Более важные регуляторы для мультиплеерного сервера находятся в модах FTB. С помощью FTB Chunks команда приватит чанки на карте, чтобы чужие там ничего не ломали, и постоянно загружает чанки, чтобы машины продолжали работать. Значения находятся в config/ftbchunks-world.snbt:

Настройка Значение в сборке Эффект
max_claimed_chunks 500 Столько чанков может заприватить команда
max_force_loaded_chunks 25 Столько чанков команды остаются загруженными постоянно, даже без игроков рядом
max_idle_days_before_unclaim 0.0d Приваты никогда не истекают, даже если команда больше не играет
pvp_mode "always" PvP разрешён и в приватах. Возможны также "never" и "per_team"

max_force_loaded_chunks — самый важный регулятор нагрузки на сервер. Каждый постоянно загруженный чанк с фермами и машинами работает непрерывно, в том числе ночью, когда никого нет онлайн. При нескольких командах это суммируется. Если сервер позже начнёт тормозить, в первую очередь стоит посмотреть на загруженные чанки. Отдельным игрокам можно задать другой лимит приватов через FTB Ranks с помощью права ftbchunks.max_claimed.

FTB Essentials предоставляет команды вроде /home и /rtp. Значения находятся в config/ftbessentials.snbt:

Область Значение в сборке Эффект
home max: 1, cooldown: 10 Один дом на игрока, перезарядка 10 секунд
rtp cooldown: 600, max_distance: 25000 /rtp раз в 10 минут, на расстояние до 25 000 блоков
rtp dimension_blacklist: ["minecraft:the_end"] В Энде /rtp недоступен

Согласно комментарию в файле, /rtp не учитывает приваты. Игрок может оказаться прямо посреди базы другой команды. Если вас это не устраивает, договоритесь о правилах или отключите PvP в приватах через pvp_mode.

Файл defaultconfigs/ftbessentials-server.snbt в сборке пустой. Туда ты вписываешь значения, которые должны действовать для каждого заново созданного мира.

Меняй все эти файлы только при остановленном сервере и после бэкапа. Значения хранятся в простых текстовых файлах и вступают в силу после следующего запуска.

Что ждёт тебя в мире

В ATM10 помимо техники и магии есть и сильные враги. Из Ice and Fire приходят драконы, из L_Ender's Cataclysm — боссы вроде Netherite Monstrosity. Для снимков мы поставили обоих командой в локальном творческом мире и отключили им ИИ. В настоящей игре ты найдёшь их в мире, и они атакуют.

Пролёт камеры через лагуну со скальными шпилями.
Взрослый огненный дракон из Ice and Fire, поставленный командой и с отключённым ИИ – собственный снимок из All the Mods 10 8.2
Взрослый огненный дракон из Ice and Fire, поставленный командой и с отключённым ИИ – собственный снимок из All the Mods 10 8.2
Netherite Monstrosity из L_Ender's Cataclysm рядом с огненным драконом, поставленный командой и с отключённым ИИ – собственный снимок из All the Mods 10 8.2
Netherite Monstrosity из L_Ender's Cataclysm рядом с огненным драконом, поставленный командой и с отключённым ИИ – собственный снимок из All the Mods 10 8.2

Для сервера это означает: бои с боссами порождают сразу много существ, частиц и разрушений блоков, а драконы могут повредить базу. Сделай бэкап мира перед большой битвой, тогда ущерб будет лишь небольшим откатом назад.

Частые проблемы и их причины

Проблема Причина Решение
Подключение не удаётся с сообщением об отсутствующих или неверных модах У игрока другая версия ATM10 Установить точно такую же версию, как на сервере, см. следующий раздел
Игроков кикает за «полёт» allow-flight стоит на false Поставить true в server.properties, перезапустить сервер
Высокий показатель RAM в простое AlwaysPreTouch из user_jvm_args.txt сразу занимает начальную кучу Это нормально, см. раздел про RAM в простое
Сервер со временем тормозит, хотя онлайн мало игроков много постоянно загруженных чанков с машинами Проверить через /spark tps, уменьшить max_force_loaded_chunks или свернуть фермы
Местность вокруг спавна выглядит как обычный Minecraft Мир создан до установки сборки (на серверах до перенастройки) Для чистого мира удалить world, см. совет выше
Много строк ERROR и WARN в логе обычные стартовые сообщения сборки Ничего не делать, пока появляется Done и игроки могут подключаться

Подключение игроков

Каждому игроку нужен All the Mods 10 в той же версии, что и сервер, на собственном ПК. Проще всего это сделать через приложение CurseForge: найти All the Mods 10, выбрать ту же версию, установить и запустить. Java для Minecraft 1.21.1 лаунчер поставляет с собой. В игре игрок вводит в разделе «Сетевая игра» адрес сервера из твоей панели. Если версии не совпадают, сервер отклонит подключение. Подробная инструкция для всех лаунчеров есть в гайде Как зайти на сервер Minecraft с модпаком.

Игроки на Bedrock, то есть на консолях и телефонах, не могут подключиться к серверу ATM10. Сборке на каждом устройстве нужна Java Edition с установленными модами.

Обзор других сборок ты найдёшь в гайде Лучшие модпаки Minecraft для собственного сервера.

FAQ

Есть ли ATM10 для другой версии Minecraft? All the Mods 10 работает на Minecraft 1.21.1 с NeoForge. Подходящую версию сервер выставляет автоматически.

Хватит ли 10 ГБ для моей группы? Без игроков наш тестовый сервер после перенастройки занимал 8 700 МиБ, значительная часть из которых — куча, которую Java занимает при загрузке 464 модов. Сколько ATM10 нужно под нагрузкой, показывает гайд по RAM. Количество игроков мы не обещаем.

Почему мой сервер использует только 8 ГБ кучи, хотя у него 10 ГБ? Потому что в твоём user_jvm_args.txt всё ещё стоит -Xmx8G из сборки, а Java читает это значение последним. С момента нашей перенастройки от 25 сентября 2026 года мы удаляем его при каждой установке. На более старом сервере ты удаляешь -Xms4G и -Xmx8G сам, см. выше.

Сколько длится перезапуск? На нашем тестовом сервере 188 секунд от старта до Done.

Можно ли отключить PvP в приватах? Да, в config/ftbchunks-world.snbt с помощью pvp_mode: "never" или "per_team". Предварительно останови сервер.

Можно ли загрузить существующий мир? Да, через файловый менеджер в папку world. Он должен быть из All the Mods 10, лучше всего из той же версии, что и сервер. Предварительно создай бэкап.

Источники и стенд проверки

Стенд проверки: все измеренные значения получены на собственном тестовом сервере 24 сентября 2026 года и в наших автоматических ночных прогонах, данные сборки взяты из нашего каталога и серверного пакета. Подробнее:

  • Сборка: All the Mods 10 на CurseForge, версия 8.2, файл серверного пакета 8945094, NeoForge 21.1.251, Minecraft 1.21.1, 464 файла модов (состояние каталога на 24 сентября 2026 года).
  • Тестовый сервер: 24 сентября 2026 года, 10 ГБ RAM, Java 21. Время и RAM в простое взяты из контейнера, куча считана через jcmd в работающей JVM, настройки — из файлов сервера. Сервер после этого удалён.
  • Ночные прогоны: автоматические тесты установки и подключения с 10 ГБ 7, 15 и 21 сентября 2026 года, все пройдены; дополнительный прогон с ATM10 8.2 24 сентября 2026 года, пройден.
  • Измерение под нагрузкой: отдельно в гайде по RAM, на ATM10 8.0.
  • Не измерялось: RAM и TPS с реальными игроками на версии 8.2, вместимость по игрокам, эффект изменённой кучи, поведение allow-flight с джетпаками.
  • Изображения: собственные снимки из локального творческого мира с All the Mods 10 8.2 и шейдером Complementary Reimagined. Дракон и босс поставлены командой, их ИИ отключён.