Краткий ответ: сервер RLCraft ты создаёшь на странице RLCraft через кнопку «Настроить сервер сейчас». Там уже выбраны RLCraft 2.9.3, Forge 14.23.5.2860 для Minecraft 1.12.2 и 6 ГБ RAM. После заказа сборка устанавливается сама. На нашем тестовом сервере мир был готов чуть больше чем через пять минут после создания, а в простое сервер занимал около 3 ГБ. Твоим друзьям нужен RLCraft строго той же версии 2.9.3.
Актуальность этого руководства: 24 сентября 2026 года. Данные сборки взяты из нашего каталога и серверной сборки. Время, объём RAM и настройки получены на собственном тестовом сервере в тот же день и в наших ночных тестовых прогонах, изображения — наши собственные снимки.
Что такое RLCraft и кому нужен собственный сервер?
RLCraft превращает Minecraft в жёсткую игру на выживание. Ты мучаешься от жажды, мёрзнешь или потеешь в зависимости от биома. Травмы поражают отдельные части тела, деревья поначалу нельзя срубить голыми руками, а в мире тебя ждут драконы, морские змеи и боссы, которые надолго остаются сильнее тебя. Прогресс достигается уровнями навыков и лучшим снаряжением, а не быстрыми алмазами.

На собственном сервере эта жёсткость никуда не девается. Но играть становится проще, потому что вы играете вместе: у вас общая база, запасы и снаряжение, а на босса не нужно идти в одиночку. Собственный сервер нужен, если ваш мир должен продолжать работать, даже когда хозяин оффлайн. Для короткой одиночной игры хватит и обычного одиночного мира.
Эти моды формируют значительную часть ощущений от сборки. Все они входят в серверную сборку, которую мы устанавливаем:
| Область | Мод в сборке (версия) |
|---|---|
| Существа и боссы | Lycanites Mobs 2.0.8.9, Ice and Fire 1.7.1 (драконы, морские змеи), Scape and Run: Parasites 1.9.11 |
| Жажда и температура | Simple Difficulty 0.3.9 |
| Травмы | First Aid 1.6.22 |
| Прогресс | Level Up! 2 1.1.23, Reskillable 1.13.0 |
| Бой и оружие | RLCombat 2.0.8, Spartan Weaponry 1.5.3, Spartan Shields 1.5.5 |
| Старт без лазеек | No Tree Punching 2.0.21 |
| Мир и постройки | Battle Towers, Recurrent Complex 1.4.8.4, Roguelike Dungeons, Doomlike Dungeons, Lost Cities 2.0.22 |
| В пути | Waystones 4.1.0, Wearable Backpacks |
| Диагностика | spark (профайлер, см. раздел 4) |
Какая версия, какой загрузчик, какая версия Java?
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Версия сборки | RLCraft 2.9.3 |
| Minecraft | 1.12.2 |
| Загрузчик | Forge 14.23.5.2860 |
| Java на сервере | Java 8 (OpenJDK 1.8.0_312) |
| Модов на сервере | 178 |
| RAM у нас | 6 ГБ |
Почему 1.12.2? RLCraft создаётся и поддерживается автором для Minecraft 1.12.2. Версии RLCraft для более новых версий Minecraft не существует, и так у любого хостера. Подходящую версию Java настраивать самому не нужно: для этой сборки сервер автоматически получает Java 8.
Сколько RAM нужно RLCraft? Наши замеры
Мы предлагаем RLCraft с 6 ГБ RAM. Наш тестовый сервер от 24 сентября 2026 года имел именно такое выделение (куча Java 6.144 МБ) и показал следующие значения:
| Замер | Значение |
|---|---|
| RAM в простое, через 5 минут после перезапуска | 3.017 МиБ (около 2,9 ГиБ), CPU 0,5 % |
| пиковое значение RAM во время перезапуска | 3.015 МиБ |
| пиковое значение RAM после первого запуска | 3.118 МиБ |
| Место на диске после первого запуска | 451 МБ |
Это сервер без игроков. Каждый игрок, исследующий новую местность, заставляет сервер генерировать чанки, размещать постройки и спавнить существ, и именно для этого нужен запас между примерно 3 ГБ и 6 ГБ. Сколько RAM нужно полному серверу, мы не измеряли. Поэтому число игроков мы не обещаем.
Почему не 4 ГБ? 23 августа 2026 года мы пять раз установили RLCraft с 4 ГБ. Три раза установка прервалась после первого запуска, а два успешных прогона заняли более 75 минут каждый. С 6 ГБ все ночные прогоны с 24 августа прошли успешно, последний — 21 сентября 2026 года.
В сборку входит профайлер spark. С помощью /spark tps ты в игре или в консоли увидишь, работает ли сервер с 20 тиками в секунду. Использование памяти панель показывает в индикаторе ресурсов. Если TPS постоянно падает, сначала проверь через spark, на что уходит время, а уже потом добавляй RAM.
Заказ сервера и первый запуск
- Открой страницу RLCraft и нажми «Настроить сервер сейчас».
- В конфигураторе уже выбраны игра, загрузчик и проверенный пакет, RAM выставлен на 6 ГБ. Цену ты увидишь там до оплаты.
- После заказа система создаёт сервер и устанавливает сборку. Загружать ничего не нужно, серверная сборка берётся напрямую с CurseForge.
- Дождись, пока в консоли появится строка
Done (…)! For help, type "help". На нашем тестовом сервере это произошло через 5 минут и 7 секунд после создания. В наших трёх последних ночных прогонах с 6 ГБ (24 августа, 8 и 21 сентября 2026 года) весь тест от создания до успешного подключения занял от 7 до 12 минут. - Последующий перезапуск на тестовом сервере занял 90 секунд от старта контейнера до
Done. Число в скобках послеDoneменьше, потому что Minecraft измеряет там только загрузку мира.
Не пугайся при первом взгляде на консоль: при первом запуске наш тестовый сервер записал в лог 12 строк с ERROR и более 1.100 строк с WARN, например Invalid fingerprint detected for RebornCore! или стектрейсы по seaSerpentScales из Ice and Fire. Сервер при этом работал нормально. Такие сообщения в RLCraft — часть запуска и не повод для переустановки.
Какие настройки идут в комплекте с RLCraft?
server.properties в RLCraft берётся из сборки, а не от нас. К ней сборка прилагает файл FOR SERVERS ONLY - SET THESE IN SERVER.PROPERTIES.txt, в котором обосновано каждое значение. Самые важные из них ты найдёшь в файловом менеджере панели:
| Настройка | Значение в сборке | Почему |
|---|---|---|
allow-flight |
true |
Без этого значения сервер кикает игроков на летающих скакунах и в кольце фей за «полёт». |
difficulty |
3 (сложная) |
Сборка настроена на этот уровень. |
max-tick-time |
-1 |
Watchdog отключён. Иначе большие постройки засчитывались бы как сбой и завершали бы работу сервера. |
enable-command-block |
true |
По данным сборки, нужно для правильного появления жителей в сгенерированных постройках. |
view-distance |
10 |
Рекомендуемое значение. Под нагрузкой можно снизить до 8 или 6, по данным сборки — не ниже. |
level-name |
World |
Мир называется World с большой буквы W. |
О папке мира: на нашем тестовом сервере после этого оказалось две папки, world и World. Маленькая world появилась при первом запуске до установки сборки и не используется. Настоящий мир RLCraft — это World. Если ты загружаешь собственный мир или восстанавливаешь бэкап, он должен лежать в World, либо укажи в level-name имя своей папки.
В настройках модов в config/ есть и другие параметры. На нашем тестовом сервере там стояли такие значения:
| Файл | Настройка | Значение в сборке | Эффект |
|---|---|---|---|
config/ice_and_fire.cfg |
Dangerous World Gen Distance From Spawn |
200 |
Драконы и другие опасные постройки появляются только на расстоянии от 200 блоков от спавна. |
config/ice_and_fire.cfg |
Generate Dragon Cave Chance / Generate Dragon Roost Chance |
400 / 400 |
Пещеры и гнёзда драконов встречаются реже, чем по умолчанию в моде (180 и 360 соответственно). |
config/ice_and_fire.cfg |
Dragons Despawn |
false |
Драконы не исчезают сами по себе. Мод предупреждает, что true здесь может вызвать сильные лаги. |
config/bloodmoon.cfg |
Chance |
0.01 |
В 1 % ночей наступает кровавая луна со значительно большим числом монстров. |
config/firstaid.cfg |
scaleMaxHealth |
true |
Здоровье частей тела растёт вместе с твоими сердцами. |
Меняй такие значения только при остановленном сервере и после бэкапа. Значения хранятся в простых текстовых файлах. Изменение вступает в силу после следующего перезапуска, а при генерации мира — только в новых чанках.
Что ждёт тебя в мире
Самые опасные противники в RLCraft — боссы из Lycanites Mobs и драконы из Ice and Fire. Для снимков мы поставили двух боссов Lycanites в творческом мире командой и отключили им ИИ. В настоящей игре ты призываешь или находишь их, и они нападают.


Для сервера это означает: бои с боссами и атаки драконов одновременно создают множество частиц, существ и разрушений блоков. Если несколько игроков одновременно находятся в разных местах мира, сервер работает сразу над несколькими такими точками. Делай бэкап мира перед большим боем, тогда разрушенный лагерь обернётся откатом всего на несколько минут. Как это делается в панели, описано в руководстве Создание бэкапа сервера Minecraft.
Частые проблемы и их причины
| Проблема | Причина | Решение |
|---|---|---|
| Игроков кикает за «полёт» | allow-flight был выставлен на false |
Вернуть значение true в server.properties, перезапустить сервер |
| Подключение не удаётся, появляется сообщение об отсутствующих или неверных модах | У друга другая версия RLCraft | Установить строго RLCraft 2.9.3, см. следующий раздел |
| Установка прерывается или длится больше часа | Слишком мало RAM, в наших тестах — с 4 ГБ | Использовать 6 ГБ |
| После загрузки мира пропал прогресс | Мир лежит в world вместо World |
Переименовать папку в World или изменить level-name |
Много строк ERROR и WARN в логе |
Обычные сообщения сборки при запуске | Ничего не делать, пока появляется Done и игроки могут подключиться |
| Сервер завершает работу при больших постройках | Watchdog снова включён | Вернуть max-tick-time на -1 |
Подключение игроков
Каждому игроку нужен RLCraft 2.9.3 на собственном ПК. Проще всего это сделать через приложение CurseForge: найти RLCraft, выбрать версию 2.9.3, установить и запустить. Java для Minecraft 1.12.2 лаунчер приносит с собой. В игре в разделе «Сетевая игра» он вводит адрес сервера из твоей панели. Если версии не совпадают, сервер отклонит подключение. Подробная инструкция для всех лаунчеров есть в руководстве Подключение к серверу с модпаком Minecraft.
Игроки на Bedrock Edition, то есть на консолях и телефонах, не могут подключиться к серверу RLCraft. Сборке нужна Java Edition с установленными модами на каждом устройстве.
FAQ
Можно ли играть в RLCraft на более новой версии Minecraft? Нет. RLCraft существует только для Minecraft 1.12.2. Сервер автоматически выставляет подходящую версию.
Можно ли снизить сложность?
Технически да, через difficulty в server.properties. Но сборка настроена на 3, и многие механики, например жажда или травмы, сохраняются и на более низком уровне.
Хватит ли 6 ГБ для моей компании?
Без игроков наш тестовый сервер занимал около 3 ГБ. Сколько добавится с несколькими игроками, зависит от того, насколько далеко вы разойдётесь. Мы этого не измеряли. Понаблюдай первые вечера за /spark tps и индикатором RAM в панели, прежде чем добавлять RAM.
Нужно ли заранее генерировать мир? Нет, это не обязательное условие. Мир создаётся по мере исследования. Опасные постройки вроде пещер драконов в любом случае появляются только на расстоянии от 200 блоков от спавна.
Сколько длится перезапуск?
На нашем тестовом сервере 90 секунд от старта до Done.
Почему в логе так много ошибок?
Сборка состоит из 178 модов, часть которых рассчитана на клиент. Такие сообщения RLCraft пишет при каждом запуске. Главное, чтобы в конце появилось Done.
Источники и проверка
Проверка: все измеренные значения получены на собственном тестовом сервере 24 сентября 2026 года и в наших автоматических ночных прогонах, данные сборки — из нашего каталога и серверной сборки. В деталях:
- Сборка: RLCraft на CurseForge, версия 2.9.3, файл серверной сборки 4612990, Forge 14.23.5.2860, 178 модов (состояние каталога на 24 сентября 2026 года).
- Тестовый сервер: 24 сентября 2026 года, 6 ГБ RAM, Java 8. Значения времени и RAM получены из контейнера, настройки считаны из файлов сервера. После этого сервер был удалён.
- Ночные прогоны: автоматические тесты установки и подключения с 6 ГБ 24 августа, 8 и 21 сентября 2026 года, все пройдены; пять прогонов с 4 ГБ 23 августа 2026 года, три из них прерваны.
- Не измерялось: RAM и TPS с реальными игроками, вместимость по числу игроков.
- Изображения: собственные снимки из творческого мира RLCraft 2.9.3. Боссы поставлены командой, их ИИ отключён.