La réponse courte : tu crées un serveur RLCraft depuis la page RLCraft avec « Configurer le serveur maintenant ». RLCraft 2.9.3, Forge 14.23.5.2860 pour Minecraft 1.12.2 et 6 Go de RAM y sont déjà présélectionnés. Après la commande, le pack s'installe tout seul. Sur notre serveur de test, le monde était prêt un peu plus de cinq minutes après la création, et le serveur occupait environ 3 Go au repos. Tes amis ont besoin de RLCraft exactement dans la même version 2.9.3.

Date de ce guide : 24 septembre 2026. Les données du pack proviennent de notre catalogue et du pack serveur. Les durées, la RAM et les réglages proviennent d'un serveur de test dédié du même jour et de nos tests nocturnes ; les images sont issues de nos propres captures.

Qu'est-ce que RLCraft, et un serveur dédié en vaut-il la peine ?

RLCraft transforme Minecraft en un jeu de survie difficile. Tu as soif, et tu as froid ou chaud selon le biome. Les blessures touchent des parties du corps individuelles, on ne peut pas abattre les arbres à mains nues au début, et le monde abrite des dragons, des serpents de mer et des boss qui te dominent longtemps. La progression passe par les niveaux de compétence et un meilleur équipement, pas par des diamants trouvés rapidement.

Château sur une île en pleine mer, avec un serpent de mer vert au premier plan – capture personnelle de RLCraft 2.9.3
Château sur une île en pleine mer, avec un serpent de mer vert au premier plan – capture personnelle de RLCraft 2.9.3

Sur ton propre serveur, cette difficulté ne change pas. Cela devient malgré tout plus facile, car vous jouez ensemble : vous partagez la base, les réserves et l'équipement, et vous n'avez pas à partir seul affronter un boss. Il te faut un serveur dédié si ton monde doit continuer à tourner même quand l'hôte est hors ligne. Pour une courte partie solo, le monde solo suffit.

Ces mods contribuent largement à l'ambiance du pack. Tous figurent dans le pack serveur que nous installons :

Domaine Mod du pack (version)
Créatures et boss Lycanites Mobs 2.0.8.9, Ice and Fire 1.7.1 (dragons, serpents de mer), Scape and Run: Parasites 1.9.11
Soif et température Simple Difficulty 0.3.9
Blessures First Aid 1.6.22
Progression Level Up! 2 1.1.23, Reskillable 1.13.0
Combat et armes RLCombat 2.0.8, Spartan Weaponry 1.5.3, Spartan Shields 1.5.5
Un début sans raccourci No Tree Punching 2.0.21
Monde et structures Battle Towers, Recurrent Complex 1.4.8.4, Roguelike Dungeons, Doomlike Dungeons, Lost Cities 2.0.22
Déplacements Waystones 4.1.0, Wearable Backpacks
Diagnostic spark (profileur, voir section 4)

Quelle version, quel loader, quelle version de Java ?

Caractéristique Valeur
Version du pack RLCraft 2.9.3
Minecraft 1.12.2
Loader Forge 14.23.5.2860
Java sur le serveur Java 8 (OpenJDK 1.8.0_312)
Mods sur le serveur 178
RAM chez nous 6 Go

Pourquoi 1.12.2 ? RLCraft est développé et maintenu par son auteur pour Minecraft 1.12.2. Il n'existe pas de version de RLCraft pour les versions plus récentes de Minecraft, et c'est le cas chez tous les hébergeurs. Tu n'as pas à régler toi-même la bonne version de Java : le serveur reçoit automatiquement Java 8 pour ce pack.

De combien de RAM RLCraft a-t-il besoin ? Notre mesure

Nous proposons RLCraft avec 6 Go de RAM. Notre serveur de test du 24 septembre 2026 avait exactement cette allocation (heap Java de 6 144 Mo) et a affiché les valeurs suivantes :

Mesure Valeur
RAM au repos, 5 minutes après un redémarrage 3 017 MiB (environ 2,9 GiB), CPU 0,5 %
Pic de RAM pendant le redémarrage 3 015 MiB
Pic de RAM après le premier démarrage 3 118 MiB
Espace disque après le premier démarrage 451 Mo

Ce sont les valeurs du serveur sans joueur. Chaque joueur qui explore un nouveau terrain pousse le serveur à générer des chunks, à placer des structures et à faire apparaître des créatures, et c'est précisément pour cela qu'il y a un écart entre environ 3 Go et 6 Go. Nous n'avons pas mesuré la RAM nécessaire à un serveur plein. Nous ne promettons donc pas de nombre de joueurs.

Pourquoi pas 4 Go ? Le 23 août 2026, nous avons installé RLCraft cinq fois avec 4 Go. Trois fois, l'installation a échoué après le premier démarrage, et les deux essais réussis ont chacun pris plus de 75 minutes. Avec 6 Go, tous les tests nocturnes depuis le 24 août ont réussi, le dernier le 21 septembre 2026.

Le pack embarque le profileur spark. Avec /spark tps, tu vois en jeu ou dans la console si le serveur tourne à 20 ticks par seconde. Le panel affiche la mémoire dans l'indicateur de ressources. Si les TPS chutent durablement, vérifie d'abord avec spark ce qui consomme du temps avant d'augmenter la RAM.

Commander le serveur et premier démarrage

  1. Ouvre la page RLCraft et clique sur « Configurer le serveur maintenant ».
  2. Dans le configurateur, le jeu, le loader et le paquet vérifié sont présélectionnés, et la RAM est réglée sur 6 Go. Tu y vois le prix avant de payer.
  3. Après la commande, le système crée le serveur et installe le pack. Tu n'as rien à téléverser, le pack serveur vient directement de CurseForge.
  4. Attends que la ligne Done (…)! For help, type "help" apparaisse dans la console. Sur notre serveur de test, c'était 5 minutes et 7 secondes après la création. Lors de nos trois derniers tests nocturnes avec 6 Go (24 août, 8 et 21 septembre 2026), le test complet, de la création jusqu'à la connexion réussie, a duré de 7 à 12 minutes.
  5. Un redémarrage ultérieur a pris 90 secondes sur le serveur de test, du lancement du conteneur jusqu'à Done. Le nombre entre parenthèses après Done est plus court, car Minecraft n'y mesure que le chargement du monde.

Pas de panique en jetant un œil à la console : au premier démarrage, notre serveur de test a écrit dans le log 12 lignes ERROR et plus de 1 100 lignes WARN, par exemple Invalid fingerprint detected for RebornCore! ou des stacktraces liées à seaSerpentScales d'Ice and Fire. Le serveur a tourné normalement malgré cela. Ce genre de messages fait partie du démarrage de RLCraft et n'est pas une raison de réinstaller.

Quels réglages RLCraft apporte-t-il ?

Avec RLCraft, le fichier server.properties vient du pack, pas de nous. Le pack y joint un fichier FOR SERVERS ONLY - SET THESE IN SERVER.PROPERTIES.txt qui justifie chaque valeur. Tu trouves les plus importantes dans le gestionnaire de fichiers du panel :

Réglage Valeur dans le pack Pourquoi
allow-flight true Sans cette valeur, le serveur expulse les joueurs sur des montures volantes et dans l'anneau de fée pour cause de « vol ».
difficulty 3 (difficile) Le pack est calibré sur ce niveau.
max-tick-time -1 Le watchdog est désactivé. Sinon, les grandes structures seraient considérées comme un plantage et arrêteraient le serveur.
enable-command-block true Selon le pack, nécessaire pour que les villageois apparaissent correctement dans les structures générées.
view-distance 10 Valeur recommandée. Sous charge, tu peux la passer à 8 ou 6, mais selon le pack pas en dessous.
level-name World Le monde s'appelle World avec un W majuscule.

À propos du dossier du monde : sur notre serveur de test, il y avait ensuite deux dossiers, world et World. Le petit world provient du premier démarrage avant l'installation du pack et n'est pas utilisé. Le vrai monde RLCraft est World. Si tu téléverses ton propre monde ou restaures une sauvegarde, il doit aller dans World, ou alors tu règles level-name sur le nom de ton dossier.

D'autres paramètres se cachent dans les réglages des mods sous config/. Sur notre serveur de test, on trouvait ces valeurs :

Fichier Réglage Valeur dans le pack Effet
config/ice_and_fire.cfg Dangerous World Gen Distance From Spawn 200 Les dragons et autres structures dangereuses n'apparaissent qu'à partir de 200 blocs de distance du spawn.
config/ice_and_fire.cfg Generate Dragon Cave Chance / Generate Dragon Roost Chance 400 / 400 Les grottes et les nids de dragons sont plus rares que dans les réglages par défaut du mod (180 et 360).
config/ice_and_fire.cfg Dragons Despawn false Les dragons ne disparaissent pas d'eux-mêmes. Le mod avertit que true peut ici provoquer de forts lags.
config/bloodmoon.cfg Chance 0.01 Dans 1 % des nuits survient une lune de sang avec nettement plus de monstres.
config/firstaid.cfg scaleMaxHealth true Les points de vie des parties du corps augmentent avec tes cœurs.

Ne modifie ces valeurs qu'avec le serveur arrêté et après une sauvegarde. Les valeurs se trouvent dans de simples fichiers texte. Une modification prend effet au prochain redémarrage, et pour la génération du monde uniquement dans les nouveaux chunks.

Ce qui t'attend dans le monde

Les adversaires les plus dangereux de RLCraft sont les boss de Lycanites Mobs et les dragons d'Ice and Fire. Pour les images, nous avons placé deux boss de Lycanites par commande dans un monde créatif et désactivé leur IA. Dans le vrai jeu, tu les invoques ou tu les trouves, et ils attaquent.

Rahovart de Lycanites Mobs. Placé par commande pour cette capture. Dragon de feu d'Ice and Fire. Placé par commande pour cette capture. Château sur la côte de RLCraft.
Rahovart, boss démon de Lycanites Mobs, placé par commande et avec l'IA désactivée – capture personnelle de RLCraft 2.9.3
Rahovart, boss démon de Lycanites Mobs, placé par commande et avec l'IA désactivée – capture personnelle de RLCraft 2.9.3
Amalgalich, boss de Lycanites Mobs, placé par commande et avec l'IA désactivée, flottant au-dessus de la mer – capture personnelle de RLCraft 2.9.3
Amalgalich, boss de Lycanites Mobs, placé par commande et avec l'IA désactivée, flottant au-dessus de la mer – capture personnelle de RLCraft 2.9.3

Pour le serveur, cela signifie que les combats de boss et les attaques de dragons génèrent beaucoup de particules, de créatures et de dégâts aux blocs en même temps. Quand plusieurs joueurs se déplacent simultanément à différents endroits du monde, le serveur travaille sur plusieurs de ces endroits à la fois. Sauvegarde le monde avant un gros combat : un camp détruit ne sera alors qu'un retour en arrière de quelques minutes. Pour savoir comment faire dans le panel, consulte le guide Créer une sauvegarde de serveur Minecraft.

Problèmes fréquents et leurs causes

Problème Cause Solution
Des joueurs sont expulsés pour cause de « vol » allow-flight a été mis sur false Remettre la valeur sur true dans server.properties, redémarrer le serveur
La connexion échoue avec un message sur des mods manquants ou incorrects Un joueur a une autre version de RLCraft Installer exactement RLCraft 2.9.3, voir la section suivante
L'installation échoue ou dure plus d'une heure Pas assez de RAM, dans nos tests avec 4 Go Utiliser 6 Go
Après le téléversement d'un monde, la progression a disparu Le monde se trouve dans world au lieu de World Renommer le dossier en World ou adapter level-name
Beaucoup de lignes ERROR et WARN dans le log Messages de démarrage normaux du pack Ne rien faire tant que Done apparaît et que les joueurs peuvent se connecter
Le serveur s'arrête avec de grandes structures Le watchdog a été réactivé Remettre max-tick-time sur -1

Connecter tes amis

Chaque joueur a besoin de RLCraft 2.9.3 sur son propre PC. Le plus simple passe par l'application CurseForge : chercher RLCraft, sélectionner la version 2.9.3, installer et lancer. Le launcher fournit le Java pour Minecraft 1.12.2. Dans le jeu, il saisit l'adresse du serveur de ton panel sous « Multijoueur ». Si les versions ne correspondent pas, le serveur refuse la connexion. Le guide détaillé avec tous les launchers se trouve dans Rejoindre un serveur Minecraft avec modpack.

Les joueurs Bedrock, c'est-à-dire sur console et mobile, ne peuvent pas rejoindre un serveur RLCraft. Le pack nécessite la Java Edition avec les mods installés sur chaque appareil.

FAQ

Puis-je jouer à RLCraft sur une version plus récente de Minecraft ? Non. RLCraft n'existe que pour Minecraft 1.12.2. Le serveur règle automatiquement la bonne version.

Puis-je baisser la difficulté ? Techniquement oui, via difficulty dans server.properties. Mais le pack est calibré sur 3, et de nombreuses mécaniques comme la soif ou les blessures restent actives même à un niveau plus bas.

6 Go suffisent-ils pour mon groupe ? Sans joueur, notre serveur de test occupait environ 3 Go. Ce qui s'y ajoute avec plusieurs joueurs dépend de la distance à laquelle vous vous dispersez. Nous ne l'avons pas mesuré. Observe les premières soirées avec /spark tps et l'indicateur de RAM du panel avant d'augmenter la RAM.

Dois-je prégénérer le monde ? Non, ce n'est pas obligatoire. Le monde se génère au fil de l'exploration. Les structures dangereuses comme les grottes de dragons n'apparaissent de toute façon qu'à partir de 200 blocs de distance du spawn.

Combien de temps dure un redémarrage ? Sur notre serveur de test, 90 secondes du lancement jusqu'à Done.

Pourquoi y a-t-il autant d'erreurs dans le log ? Le pack se compose de 178 mods, dont certains sont prévus pour le client. RLCraft écrit ces messages à chaque démarrage. L'essentiel est que Done apparaisse à la fin.

Sources et banc d'essai

Banc d'essai : toutes les mesures proviennent d'un serveur de test dédié le 24 septembre 2026 et de nos tests nocturnes automatiques ; les données du pack proviennent de notre catalogue et du pack serveur. Dans le détail :

  • Pack : RLCraft sur CurseForge, version 2.9.3, fichier du pack serveur 4612990, Forge 14.23.5.2860, 178 mods (état du catalogue au 24 septembre 2026).
  • Serveur de test : 24 septembre 2026, 6 Go de RAM, Java 8. Mesures des durées et de la RAM relevées dans le conteneur, réglages lus dans les fichiers du serveur. Serveur supprimé ensuite.
  • Tests nocturnes : tests automatiques d'installation et de connexion avec 6 Go les 24 août, 8 et 21 septembre 2026, tous réussis ; cinq essais avec 4 Go le 23 août 2026, dont trois interrompus.
  • Non mesuré : RAM et TPS avec de vrais joueurs, capacité en joueurs.
  • Images : captures personnelles d'un monde créatif RLCraft 2.9.3. Les boss sont placés par commande, leur IA est désactivée.