Einen RLCraft-Server richtest du mit dem passenden 2.9.3-Serverpack und Forge für Minecraft 1.12.2 ein. Prüfe beim ersten Start besonders level-name=World und den richtigen Clientpack-Stand. Die dokumentierten Start- und Leerlaufwerte sind Messungen dieses Testservers, keine Zeit- oder Spielerzusage.

Stand dieses Guides: 24. September 2026. Die Pack-Daten stammen aus unserem Katalog und dem Server-Pack. Die Zeiten, der RAM und die Einstellungen stammen von einem eigenen Testserver vom selben Tag und aus unseren nächtlichen Testläufen, die Bilder aus eigenen Aufnahmen.

Was ist RLCraft, und für wen lohnt sich ein eigener Server?

RLCraft macht aus Minecraft ein hartes Survival-Spiel. Du hast Durst und frierst oder schwitzt je nach Biom. Verletzungen treffen einzelne Körperteile, Bäume lassen sich am Anfang nicht mit der Hand fällen, und in der Welt warten Drachen, Seeschlangen und Bossmonster, die dir lange überlegen sind. Fortschritt kommt über Skill-Level und bessere Ausrüstung, nicht über schnelle Diamanten.

Burg auf einer Insel im Meer, im Vordergrund eine grüne Seeschlange – eigene Aufnahme aus RLCraft 2.9.3
Burg auf einer Insel im Meer, im Vordergrund eine grüne Seeschlange – eigene Aufnahme aus RLCraft 2.9.3

Auf dem eigenen Server ändert sich an dieser Härte nichts. Leichter wird es trotzdem, weil ihr zusammen spielt: Ihr teilt Basis, Vorräte und Ausrüstung, und für einen Boss müsst ihr nicht allein aufbrechen. Einen eigenen Server brauchst du, wenn eure Welt auch dann weiterlaufen soll, wenn der Gastgeber offline ist. Für ein kurzes Solo-Spiel reicht die Einzelspielerwelt.

Diese Mods machen einen großen Teil des Pack-Gefühls aus. Alle stehen so im Server-Pack, das wir installieren:

Bereich Mod im Pack (Version)
Kreaturen und Bosse Lycanites Mobs 2.0.8.9, Ice and Fire 1.7.1 (Drachen, Seeschlangen), Scape and Run: Parasites 1.9.11
Durst und Temperatur Simple Difficulty 0.3.9
Verletzungen First Aid 1.6.22
Fortschritt Level Up! 2 1.1.23, Reskillable 1.13.0
Kampf und Waffen RLCombat 2.0.8, Spartan Weaponry 1.5.3, Spartan Shields 1.5.5
Start ohne Abkürzung No Tree Punching 2.0.21
Welt und Strukturen Battle Towers, Recurrent Complex 1.4.8.4, Roguelike Dungeons, Doomlike Dungeons, Lost Cities 2.0.22
Unterwegs Waystones 4.1.0, Wearable Backpacks
Diagnose spark (Profiler, siehe Abschnitt 4)

Welche Version, welcher Loader, welche Java-Version?

Eigenschaft Wert
Pack-Version RLCraft 2.9.3
Minecraft 1.12.2
Loader Forge 14.23.5.2860
Java auf dem Server Java 8 (OpenJDK 1.8.0_312)
Mods auf dem Server 178
RAM bei uns 6 GB

Warum 1.12.2? RLCraft wird vom Autor für Minecraft 1.12.2 gebaut und gepflegt. Eine RLCraft-Fassung für neuere Minecraft-Versionen gibt es nicht, das ist bei jedem Anbieter so. Die passende Java-Version musst du nicht selbst einstellen: Der Server bekommt für dieses Pack automatisch Java 8.

Wie viel RAM braucht RLCraft? Unsere Messung

Wir bieten RLCraft mit 6 GB RAM an. Unser Testserver vom 24. September 2026 hatte genau diese Zuweisung (Java-Heap 6.144 MB) und zeigte folgende Werte:

Messung Wert
RAM im Leerlauf, 5 Minuten nach einem Neustart 3.017 MiB (rund 2,9 GiB), CPU 0,5 %
höchster RAM-Wert während des Neustarts 3.015 MiB
höchster RAM-Wert nach dem ersten Start 3.118 MiB
Speicherplatz nach dem ersten Start 451 MB

Das ist der Server ohne Spieler. Jeder Spieler, der neues Gelände erkundet, lässt den Server Chunks erzeugen, Strukturen platzieren und Kreaturen spawnen, und genau dafür ist der Abstand zwischen rund 3 GB und 6 GB da. Wie viel RAM ein voller Server braucht, haben wir nicht gemessen. Eine Spielerzahl versprechen wir deshalb nicht.

Warum nicht 4 GB? Am 23. August 2026 haben wir RLCraft fünfmal mit 4 GB installiert. Dreimal brach die Installation nach dem ersten Start ab, die zwei erfolgreichen Läufe brauchten jeweils mehr als 75 Minuten. Mit 6 GB bestanden alle Nachtläufe seit dem 24. August, zuletzt am 21. September 2026.

Das Pack bringt den Profiler spark mit. Mit /spark tps siehst du im Spiel oder in der Konsole, ob der Server mit 20 Ticks pro Sekunde läuft. Den Speicher zeigt das Panel in der Ressourcenanzeige. Fällt die TPS dauerhaft, prüfe erst mit spark, was die Zeit kostet, bevor du RAM aufstockst.

Server bestellen und der erste Start

  1. Öffne die RLCraft-Seite und klicke auf „Jetzt Server konfigurieren“.
  2. Im Konfigurator sind Spiel, Loader und das geprüfte Paket vorausgewählt, der RAM steht auf 6 GB. Den Preis siehst du dort, bevor du bezahlst.
  3. Nach der Bestellung legt das System den Server an und installiert das Pack. Hochladen musst du nichts, das Server-Pack kommt direkt von CurseForge.
  4. Warte, bis in der Konsole die Zeile Done (…)! For help, type "help" steht. Auf unserem Testserver war das 5 Minuten und 7 Sekunden nach dem Anlegen. In unseren drei letzten Nachtläufen mit 6 GB (24. August, 8. und 21. September 2026) dauerte der ganze Test vom Anlegen bis zum bestandenen Beitritt 7 bis 12 Minuten.
  5. Ein späterer Neustart dauerte auf dem Testserver 90 Sekunden vom Start des Containers bis Done. Die Zahl in Klammern hinter Done ist kürzer, weil Minecraft dort nur das Laden der Welt misst.

Nicht erschrecken beim ersten Blick in die Konsole: Beim ersten Start schrieb unser Testserver 12 Zeilen mit ERROR und über 1.100 Zeilen mit WARN ins Log, zum Beispiel Invalid fingerprint detected for RebornCore! oder Stacktraces zu seaSerpentScales aus Ice and Fire. Der Server lief trotzdem normal. Solche Meldungen gehören bei RLCraft zum Start und sind kein Grund für eine Neuinstallation.

Welche Einstellungen bringt RLCraft mit?

Die server.properties kommt bei RLCraft aus dem Pack, nicht von uns. Das Pack legt dazu eine Datei FOR SERVERS ONLY - SET THESE IN SERVER.PROPERTIES.txt bei, die jeden Wert begründet. Die wichtigsten findest du im Dateimanager des Panels:

Einstellung Wert im Pack Warum
allow-flight true Ohne diesen Wert kickt der Server Spieler auf fliegenden Reittieren und im Feenring wegen „Fliegens“.
difficulty 3 (schwer) Das Pack ist auf diese Stufe abgestimmt.
max-tick-time -1 Der Watchdog ist aus. Große Strukturen würden sonst als Absturz gewertet und den Server beenden.
enable-command-block true Laut Pack nötig, damit Dorfbewohner in generierten Strukturen richtig erscheinen.
view-distance 10 Empfohlener Wert. Unter Last darf er auf 8 oder 6, laut Pack nicht darunter.
level-name World Die Welt heißt World mit großem W.

Zum Weltordner: In unserem Testserver lagen danach zwei Ordner, world und World. Der kleine world stammt aus dem ersten Start vor der Pack-Installation und wird nicht benutzt. Die echte RLCraft-Welt ist World. Wenn du eine eigene Welt hochlädst oder ein Backup zurückspielst, gehört sie in World, oder du stellst level-name auf den Namen deines Ordners.

In den Mod-Einstellungen unter config/ stecken weitere Stellschrauben. Auf unserem Testserver standen diese Werte:

Datei Einstellung Wert im Pack Wirkung
config/ice_and_fire.cfg Dangerous World Gen Distance From Spawn 200 Drachen und andere gefährliche Strukturen entstehen erst ab 200 Blöcken Abstand zum Spawn.
config/ice_and_fire.cfg Generate Dragon Cave Chance / Generate Dragon Roost Chance 400 / 400 Drachenhöhlen und -nester sind seltener als im Mod-Standard (180 bzw. 360).
config/ice_and_fire.cfg Dragons Despawn false Drachen verschwinden nicht von selbst. Der Mod warnt, dass true hier zu starken Lags führen kann.
config/bloodmoon.cfg Chance 0.01 In 1 % der Nächte kommt ein Blutmond mit deutlich mehr Monstern.
config/firstaid.cfg scaleMaxHealth true Die Lebenspunkte der Körperteile wachsen mit deinen Herzen.

Ändere solche Werte nur mit gestopptem Server und nach einem Backup. Die Werte stehen in einfachen Textdateien. Eine Änderung wirkt nach dem nächsten Neustart, bei Weltgenerierung nur in neuen Chunks.

Was dich in der Welt erwartet

Die gefährlichsten Gegner in RLCraft sind die Bosse aus Lycanites Mobs und die Drachen aus Ice and Fire. Für die Bilder haben wir zwei Lycanites-Bosse in einer Kreativwelt per Befehl gesetzt und ihre KI abgeschaltet. Im echten Spiel beschwörst oder findest du sie, und sie greifen an.

Rahovart aus Lycanites Mobs. Für die Aufnahme per Befehl gesetzt. Feuerdrache aus Ice and Fire. Für die Aufnahme per Befehl gesetzt. Burg an der Küste von RLCraft.
Rahovart, Dämonenboss aus Lycanites Mobs, per Befehl gesetzt und mit abgeschalteter KI – eigene Aufnahme aus RLCraft 2.9.3
Rahovart, Dämonenboss aus Lycanites Mobs, per Befehl gesetzt und mit abgeschalteter KI – eigene Aufnahme aus RLCraft 2.9.3
Amalgalich, Boss aus Lycanites Mobs, per Befehl gesetzt und mit abgeschalteter KI, schwebt über dem Meer – eigene Aufnahme aus RLCraft 2.9.3
Amalgalich, Boss aus Lycanites Mobs, per Befehl gesetzt und mit abgeschalteter KI, schwebt über dem Meer – eigene Aufnahme aus RLCraft 2.9.3

Für den Server heißt das: Bosskämpfe und Drachenangriffe erzeugen viele Partikel, Kreaturen und Blockschäden auf einmal. Wenn mehrere Spieler gleichzeitig an verschiedenen Stellen der Welt unterwegs sind, arbeitet der Server an mehreren solcher Stellen zugleich. Sichere die Welt vor einem großen Kampf, dann ist ein zerstörtes Lager nur ein Rückschritt von wenigen Minuten. Wie das im Panel geht, steht im Guide Minecraft-Server-Backup erstellen.

Häufige Probleme und ihre Ursache

Problem Ursache Lösung
Spieler werden wegen „Fliegens“ gekickt allow-flight wurde auf false gestellt Wert in der server.properties wieder auf true stellen, Server neu starten
Beitritt scheitert mit einer Meldung zu fehlenden oder falschen Mods Mitspieler hat eine andere RLCraft-Version Genau RLCraft 2.9.3 installieren, siehe nächster Abschnitt
Installation bricht ab oder dauert über eine Stunde zu wenig RAM, in unseren Tests mit 4 GB 6 GB verwenden
Nach dem Hochladen einer Welt fehlt der Fortschritt Welt liegt in world statt World Ordner in World umbenennen oder level-name anpassen
Viele ERROR- und WARN-Zeilen im Log konkrete Pack- oder Modmeldungen erste relevante Meldung prüfen; Done und Join allein schließen Funktionsfehler nicht aus
Server wird bei großen Strukturen beendet Watchdog-Zeitgrenze oder konkrete Tickblockade Packvorgabe mit dem letzten funktionierenden Stand vergleichen und Ursache im Log prüfen; nicht pauschal den Watchdog als Lag-Fix abschalten

Mitspieler verbinden

Jeder Mitspieler braucht RLCraft 2.9.3 auf dem eigenen PC. Am einfachsten geht das über die CurseForge-App: RLCraft suchen, die Version 2.9.3 auswählen, installieren und starten. Das Java für Minecraft 1.12.2 bringt der Launcher mit. Im Spiel trägt er unter „Mehrspieler“ die Serveradresse aus deinem Panel ein. Stimmen die Versionen nicht überein, lehnt der Server den Beitritt ab. Die ausführliche Anleitung mit allen Launchern steht in Minecraft-Modpack-Server beitreten.

Bedrock-Spieler, also Konsole und Handy, können einem RLCraft-Server nicht beitreten. Das Pack braucht auf jedem Gerät die Java-Edition mit den installierten Mods.

FAQ

Kann ich RLCraft auf einer neueren Minecraft-Version spielen? Nein. RLCraft gibt es nur für Minecraft 1.12.2. Die Version stellt der Server automatisch passend ein.

Kann ich die Schwierigkeit senken? Technisch ja, über difficulty in der server.properties. Das Pack ist aber auf 3 abgestimmt, und viele Mechaniken wie Durst oder Verletzungen bleiben auch auf einer niedrigeren Stufe bestehen.

Reichen 6 GB für meine Gruppe? Ohne Spieler belegte unser Testserver rund 3 GB. Wie viel mit mehreren Spielern dazukommt, hängt davon ab, wie weit ihr euch verteilt. Gemessen haben wir das nicht. Beobachte die ersten Abende mit /spark tps und der RAM-Anzeige im Panel, bevor du RAM aufstockst.

Muss ich die Welt vorgenerieren? Nein, das ist keine Voraussetzung. Die Welt entsteht beim Erkunden. Gefährliche Strukturen wie Drachenhöhlen erscheinen ohnehin erst ab 200 Blöcken Abstand zum Spawn.

Wie lange dauert ein Neustart? Auf unserem Testserver 90 Sekunden vom Start bis Done.

Warum stehen so viele Fehler im Log? Das Pack besteht aus 178 Mods, die teils für den Client gedacht sind. Solche Meldungen schreibt RLCraft bei jedem Start. Entscheidend ist, dass am Ende Done steht.

Quellen und Prüfstand

Prüfstand: Alle Messwerte stammen von einem eigenen Testserver am 24. September 2026 und aus unseren automatischen Nachtläufen, die Pack-Daten aus unserem Katalog und dem Server-Pack. Im Einzelnen:

  • Pack: RLCraft auf CurseForge, Version 2.9.3, Server-Pack-Datei 4612990, Forge 14.23.5.2860, 178 Mods (Katalogstand 24. September 2026).
  • Testserver: 24. September 2026, 6 GB RAM, Java 8. Messwerte für Zeiten und RAM aus dem Container, Einstellungen aus den Dateien des Servers gelesen. Server danach gelöscht.
  • Nachtläufe: automatische Installations- und Beitrittstests mit 6 GB am 24. August, 8. und 21. September 2026, alle bestanden; fünf Läufe mit 4 GB am 23. August 2026, drei davon abgebrochen.
  • Nicht gemessen: RAM und TPS mit echten Spielern, Spielerkapazität.
  • Bilder: eigene Aufnahmen aus einer RLCraft-2.9.3-Kreativwelt. Die Bosse sind per Befehl gesetzt, ihre KI ist abgeschaltet.

Eine fehlende Welt vom Packverhalten unterscheiden

Prüfe bei fehlendem Fortschritt zunächst level-name und die genaue Großschreibung des Weltordners. In der dokumentierten Installation ist World aktiv; ein daneben liegender world-Ordner kann aus dem Grundstart stammen. Vergleiche bekannte Bauten, bevor du Dateien umbenennst. Bei einem Startabbruch halte die erste relevante Fehlermeldung und einen Crashreport fest. Viele Warnzeilen allein beweisen weder einen Defekt noch Entwarnung. Übernimm beobachtete Packwerte nicht als allgemeine Lag-Reparatur: Ein deaktivierter Watchdog verhindert seine Abschaltung, beschleunigt aber keine langsame Weltgenerierung.