Het korte antwoord: Een All-the-Mods-9-server maak je via de pagina over All the Mods 9 met "Nu server configureren". Daar zijn het pack, Forge voor Minecraft 1.20.1 en 10 GB RAM vooraf geselecteerd; na de bestelling installeert het server-pack zichzelf. Op onze testserver had de eerste start van het pack 3 minuten en 56 seconden nodig, een herstart 3 minuten en 47 seconden. In idle was ongeveer 2,7 GiB Java-heap bezet; de volledige container gebruikte ongeveer 9,3 GiB. Deze waarden meten verschillende dingen. Je medespelers hebben All the Mods 9 nodig in exact dezelfde versie als de server.

Stand van deze gids: 26 september 2026. De packgegevens komen uit onze catalogus en het server-pack, de tijden, het RAM en de instellingen van een eigen testserver van dezelfde dag, de afbeeldingen uit eigen opnames.

Wat is All the Mods 9, en voor wie is een eigen server de moeite waard?

All the Mods 9, kortweg ATM9, is een kitchen-sink-pack: techniek, magie, opslaglogistiek, nieuwe dimensies en verkenning zitten samen in één modpack, op Forge voor Minecraft 1.20.1. Op onze testserver stonden 418 actieve mods in de map mods. Het questboek (FTB Quests) geeft een rode draad, het einddoel is de ATM Star, een item dat grondstoffen uit bijna alle mods van het pack vereist. Wie nog meer wil, neemt de optionele GregTech-route naar de GregStar.

Een kersenbos onder shaders – eigen opname uit All the Mods 9 1.1.1
Een kersenbos onder shaders – eigen opname uit All the Mods 9 1.1.1
Ender Guardian in het kersenbos. Voor deze opname per commando geplaatst. Camerabeweging boven het kersenbos.

Een eigen server is de moeite waard als een groep wekenlang een project wil delen: iedereen bouwt aan een tak, tussenproducten komen samen, en de wereld blijft draaien wanneer de host offline is. Voor een korte solo-run is de singleplayerwereld genoeg. ATM9 is ook de keuze als je groep mods nodig heeft die er voor Minecraft 1.21 nog niet zijn, of clients die op 1.20.1 moeten blijven.

Deze mods bepalen het pack. Ze staan allemaal zo in het server-pack dat wij installeren:

Gebied Mod in het pack (versie)
Techniek Mekanism 10.4.15, Thermal Expansion 11.0.1, Create 6.0.6, Industrial Foregoing 3.5.21, Powah 5.0.11, PneumaticCraft: Repressurized 6.0.21, GregTech CEu 7.2.0
Opslag en logistiek Applied Energistics 2 15.4.9, Refined Storage 1.12.4, Sophisticated Backpacks 3.24.9
Magie Botania 450, Ars Nouveau 4.12.7, Blood Magic 3.3.3, Occultism 1.152.1, Apotheosis 7.4.8
Dimensies en verkenning The Aether 1.5.2, Blue Skies 1.3.31, Deeper and Darker 1.3.3, Ad Astra 1.15.20, Biomes O' Plenty 19.0.0.96, negen structuurmods van YUNG
Bazen L_Ender's Cataclysm (Ignis, Ender Guardian, Netherite Monstrosity)
Pack-eigen Allthemodium 2.5.6, AllTheOres 2.2.4, AllTheTweaks 2.3.2, FTB Quests 2001.4.14, FTB Teams 2001.3.1
Serverprestaties ModernFix 5.24.4, FerriteCore 6.0.1, spark 1.10.53 (profiler, zie sectie RAM)

Welke versie, welke loader, welke Java-versie?

Eigenschap Waarde
Packversie All the Mods 9 1.1.1
Minecraft 1.20.1
Loader Forge 47.4.0
Java op de server Java 17 (17.0.20)
Mods op de server 418 actief, plus 1 uitgeschakelde (Simple Backups als .jar.DISABLED)
RAM bij ons 10 GB

De juiste Java-versie hoef je niet in te stellen: de server krijgt voor dit pack automatisch Java 17. De uitgeschakelde backup-mod is zo door het pack bedoeld; backups maak je bij ons in het panel, zie de sectie Backups.

All the Mods 9 of All the Mods 10?

All the Mods 9 All the Mods 10
Minecraft 1.20.1 1.21.1
Loader Forge NeoForge
RAM bij ons 10 GB 10 GB
Mods 418 464
Pagina All the Mods 9 All the Mods 10

Kies ATM9 als je groep op Minecraft 1.20.1 blijft, specifieke 1.20.1-mods nodig heeft of de doorontwikkelde stand met jaren aan handleidingen en video's verkiest. ATM10 is de nieuwere ATM-generatie op Minecraft 1.21.1; deze packversie is niet hetzelfde als de nieuwste Minecraft-versie. Daarvoor is er de gids Een All-the-Mods-10-server maken en de belastingstest Hoeveel RAM heeft ATM10 echt nodig?. Een overzicht van meer packs vind je in De beste Minecraft-modpacks voor je eigen server.

Hoeveel RAM heeft All the Mods 9 nodig? Onze meting

Wij bieden ATM9 aan met 10 GB RAM. De testserver van 26 september 2026 had deze toewijzing (10.240 MiB voor de maximale Java-heap) en een containerlimiet van 12 GiB inclusief extra geheugen voor Java. Voor de volgende meting werd het server-pack, dat eerst in een submap was uitgepakt, handmatig naar de root verplaatst en werd de maximale heapgrootte aangepast. Daarna liet de testserver deze waarden zien:

Meting Waarde
Java-heap bezet, idle na de eerste start 2,72 GiB (ongeveer 2,92 GB)
Java-heap op dat moment beschikbaar gesteld 7,94 GiB (ongeveer 8,52 GB)
RAM van de container in idle 9,3 GiB (zie opmerking), CPU ongeveer 4%
Opslagruimte na de eerste start 1,5 GB
Eerste start van het pack tot Done 3 minuten 56 seconden
Herstart tot Done 3 minuten en 47 seconden

De opmerking over RAM: Bezette heap, beschikbaar gestelde heap en container-RAM zijn verschillende grootheden. Java kan geheugen al reserveren, ook als er nog geen gameobjecten in staan. Daarnaast heeft Java geheugen buiten de heap nodig. De packoptie -XX:+AlwaysPreTouch raakt beschikbaar gestelde heappagina's aan voordat Java ze aan de applicatie doorgeeft; dat betekent niet dat de volledige maximale heaplimiet meteen bezet is. Het packbestand user_jvm_args.txt bevat bovendien -Xms4G en -Xmx8G. Onze installatie verwijdert beide heapinstellingen, zodat de startregel van het panel de begingrootte en het geboekte maximum vastlegt. Alleen een hoge panelwaarde bewijst geen geheugenlek en ook niet dat meer RAM nodig is. Let ook op de ontwikkeling van de bezette heap, garbage-collection-pauzes en de tickrate.

Dit is de server zonder spelers. Elke speler die nieuw terrein verkent, laat de server chunks genereren, structuren plaatsen en machines ticken. Hoeveel ATM9 met meerdere spelers nodig heeft, hebben we niet gemeten; voor het zusterpack ATM10 is er de belastingstest met 5, 10 en 15 spelers, waarvan de orde van grootte hier als houvast kan dienen. Een spelersaantal beloven we niet.

Het pack levert de profiler spark 1.10.53 mee. Met /spark tps zie je in het spel de tickrate en CPU-waarden, maar geen heapgebruik. Daarvoor roep je /spark healthreport --memory aan; dit commando is in de meegeleverde versie aanwezig en toont ook geheugenwaarden. In de serverconsole voer je commando's zonder de voorste slash in. Als de TPS blijvend daalt, start dan een tijdelijke opname met /spark profiler start --timeout 120 en controleer het rapport voordat je RAM verhoogt. Daarvoor heb je operatorrechten of de bijbehorende spark-permissie nodig. Hoe je een laggende server leest, staat in de gids Minecraft-server laggt: Watchdog-time-out goed oplossen.

Server bestellen en de eerste start

  1. Open de pagina over All the Mods 9 en klik op "Nu server configureren".
  2. In de configurator zijn game, loader en het gecontroleerde pakket vooraf geselecteerd, het RAM staat op 10 GB. De prijs zie je daar voordat je betaalt.
  3. Na de bestelling maakt het systeem de server aan, downloadt het server-pack van CurseForge en pakt het uit. Je hoeft niets te uploaden.
  4. Wacht tot in de console de regel Done (…)! For help, type "help" staat. De eerste start van het pack duurde op onze testserver 3 minuten en 56 seconden, gerekend vanaf de start van de container; het getal tussen haakjes achter Done is korter (bij ons 23 seconden), omdat Minecraft daar alleen het laden van de wereld meet.
  5. Een herstart duurde daarna 3 minuten en 47 seconden.

Schrik niet bij de eerste blik in de console: Bij de eerste start van het gemeten pack schreef onze testserver 52 regels met ERROR en bijna 8.000 regels met WARN naar het log. Daaronder waren twaalf meldingen van PneumaticCraft, elf van ForgeHooks, acht van RuntimeDistCleaner (mods die clientklassen op de server willen laden) en drie van de materiaal-tabellen van Tinkers' Construct. De server bereikte toch Done. Bij de tweede start waren het nog 7 foutregels en 72 waarschuwingsregels. Dit beschrijft de waargenomen meldingen van deze test, niet elke mogelijke foutmelding. Nieuwe of terugkerende fouten, crashes en mislukte joins moet je aan de hand van de concrete melding controleren; alleen een Done-regel sluit problemen niet uit.

Belangrijk: de eerste wereld ontstaat na het modpack

Bij packs zoals dit ontstond de eerste wereld vroeger al bij het starten van de Forge-basisserver, voordat het pack draaide, en de omgeving rond spawn had dan geen pack-biomen. Sinds 25 september 2026 verwijdert onze installatie deze voorlopige wereld vóór de eerste packstart. Bestel je nu, dan ontstaat de wereld bij de eerste start van ATM9 met de biomen en structuren van het pack, waaronder de nieuwe structuren van de YUNG-mods en de biomen uit Biomes O' Plenty.

Wil je de wereld later toch opnieuw genereren, bijvoorbeeld na een seedwijziging, en heb je nog niets gebouwd:

  1. Server in het panel stoppen.
  2. Een backup maken. Hoe dat gaat, staat in de gids Minecraft-serverbackup maken.
  3. In de bestandsmanager de map world verwijderen.
  4. Server weer starten en op Done wachten.

Alles in de oude wereld is daarna weg. Doe dit alleen op een server zonder voortgang.

Welke instellingen brengt All the Mods 9 mee?

ATM9 brengt geen eigen server.properties mee. Het bestand komt van de Minecraft-basisserver, en daarmee gelden de gebruikelijke standaardwaarden. Je vindt het in de bestandsmanager van het panel:

Instelling Waarde op de testserver Opmerking
allow-flight false Standaard. Bij jetpacks (Ad Astra, Create Jetpack) of angel rings kunnen flight-kicks optreden: zet dit dan op true.
difficulty easy Standaard. Voor meer uitdaging op normal of hard zetten.
view-distance 10 Standaard.
simulation-distance 10 Standaard.
max-players 20 Standaard.

De instellingen van de mods liggen onder config/ (op de testserver 264 bestanden en mappen) en voor nieuwe werelden onder defaultconfigs/. Deze waarden zijn een blik waard:

Bestand Instelling Waarde in het pack Effect
config/waystones-common.toml worldGenStyle / frequency "BIOME" / 25 Waystones verschijnen in de stijl van het bioom, ongeveer elke 25 chunks. 0 schakelt ze uit.
defaultconfigs/ftbchunks/… Chunkclaims en force-loading per team Packstandaard Hoeveel chunks een team mag claimen en geladen houden. Force-loaded chunks kosten ticktijd, ook als niemand online is.
defaultconfigs/ftbessentials-server.snbt Homes, warps, teleport-cooldowns Packstandaard Comfortcommando's zoals /home en /tpa, die het pack meebrengt.
user_jvm_args.txt Java-startparameters van het pack Bevat -XX:+AlwaysPreTouch (zie RAM-opmerking). De geheugenlimiet wordt door ons panel gezet, niet door dit bestand.

Wijzig zulke waarden alleen met een gestopte server en na een backup. Waarden in defaultconfigs/ gelden voor nieuwe werelden; voor een bestaande wereld ligt de kopie onder world/serverconfig/.

Wat je in de wereld kunt verwachten

De opvallendste vijanden in ATM9 komen uit L_Ender's Cataclysm. Voor de afbeeldingen hebben we twee bazen per commando geplaatst en hun AI uitgeschakeld. In het echte spel vind je ze in hun structuren, en ze vallen aan.

Ignis uit L_Ender's Cataclysm in het kersenbos, per commando geplaatst en met uitgeschakelde AI – eigen opname uit All the Mods 9 1.1.1
Ignis uit L_Ender's Cataclysm in het kersenbos, per commando geplaatst en met uitgeschakelde AI – eigen opname uit All the Mods 9 1.1.1
Ender Guardian uit L_Ender's Cataclysm, per commando geplaatst en met uitgeschakelde AI – eigen opname uit All the Mods 9 1.1.1
Ender Guardian uit L_Ender's Cataclysm, per commando geplaatst en met uitgeschakelde AI – eigen opname uit All the Mods 9 1.1.1

Voor de server betekent dat: baasgevechten veroorzaken veel particles en blokschade tegelijk, grote machinehallen uit Mekanism of Create kosten in elke tick rekentijd, en automatische farms blijven draaien als hun chunks via FTB Chunks geladen blijven. Maak een backup van de wereld vóór een groot gevecht en vóór elke grotere verbouwing, dan is een vernietigde opslag maar een terugslag van een paar minuten.

Veelvoorkomende problemen en hun oorzaak

Probleem Oorzaak Oplossing
Het panel toont veel RAM bezet, hoewel niemand speelt Gereserveerde heap en extra Java-geheugen tellen mee bij container-RAM; -XX:+AlwaysPreTouch raakt beschikbaar gestelde heappagina's aan Heapgebruik met /spark healthreport --memory en verloop over tijd controleren; /spark tps toont tickrate en CPU. Eén hoge waarde bewijst geen geheugenlek
Spelers worden wegens "vliegen" gekickt allow-flight staat op de standaard false, ATM9 heeft jetpacks en vliegringen Waarde in server.properties op true zetten, server opnieuw starten
Joinen mislukt met een melding over ontbrekende of verkeerde mods Medespeler heeft een andere ATM9-versie Dezelfde packversie als de server installeren, zie volgende sectie
Veel ERROR- en WARN-regels in het log Bekende startmeldingen zijn mogelijk; nieuwe meldingen kunnen op een probleem wijzen Vergelijken met de hierboven beschreven meldingen; bij nieuwe of terugkerende fouten, crashes of mislukte joins de concrete oorzaak controleren
Server wordt langzaam, hoewel niemand online is Force-loaded chunks met machines en farms (FTB Chunks) zijn een mogelijke oorzaak Met /spark tps en /spark profiler start --timeout 120 controleren, onnodige force-loading verwijderen, farms uitschakelen
Server wordt langzaam als veel spelers verkennen Veel nieuw terrein met structuren tegelijk view-distance en simulation-distance verlagen, wereld vooraf met Chunky voorgenereren

Medespelers verbinden

Elke medespeler heeft All the Mods 9 nodig op de eigen pc, in dezelfde versie als de server. Het makkelijkst gaat dat via de CurseForge-app: ATM9 zoeken, de passende versie selecteren, installeren en starten. In het spel voert de medespeler onder "Multiplayer" het serveradres uit je panel in. Als de versies niet overeenkomen, weigert de server de join. De uitgebreide handleiding met alle launchers staat in Meedoen met een Minecraft-modpack-server.

Bedrock-spelers, dus console en mobiel, kunnen niet meedoen met een ATM9-server. Het pack heeft op elk apparaat de Java Edition met de geïnstalleerde mods nodig.

Backups en updates

Het pack schakelt zijn eigen backup-mod uit (Simple Backups ligt als .jar.DISABLED in de map mods). Backups maak je daarom in het panel; ze omvatten wereld, config/ en de spelergegevens. Vóór elke packupdate:

  1. Backup in het panel maken.
  2. Wijzigingsnotities van de nieuwe versie lezen; kitchen-sink-packs wisselen tussen versies ook mods uit.
  3. Server en alle clients samen naar dezelfde versie brengen.
  4. Joinen en de belangrijkste machines controleren voordat iedereen verder speelt.

FAQ

Waarom Minecraft 1.20.1 en niet de nieuwste versie? ATM9 is gebouwd voor Minecraft 1.20.1. All the Mods 10 is de nieuwere ATM-generatie op Minecraft 1.21.1. Welke Minecraft-versie een pack gebruikt, bepaalt het pack; overstappen naar de nieuwste Minecraft-versie zonder passende mods werkt niet.

Is 10 GB genoeg voor mijn groep? In de gemeten idle-stand was ongeveer 2,7 GiB Java-heap bezet. Dat is geen capaciteitsmeting voor je groep: met spelers, machines en nieuw terrein kan de behoefte stijgen. Observeer de eerste avonden de tickrate met /spark tps, de bezette heap met /spark healthreport --memory en het verloop van de RAM-weergave in het panel. De panelweergave meet meer dan de bezette heap en is op zichzelf geen reden om RAM te verhogen.

Waarom toont het panel meer RAM dan Java in de heap gebruikt? De weergave omvat ook al beschikbaar gestelde heap en extra Java-geheugen. -XX:+AlwaysPreTouch raakt beschikbaar gestelde heappagina's vóór gebruik aan. Daardoor kan een hoge waarde optreden zonder dat de heap met gameobjecten gevuld is. Controleer het verloop over tijd en de serverprestaties voordat je daaruit een geheugenprobleem afleidt.

Moet ik de wereld voorgenereren? Nee, dat is geen vereiste. De wereld ontstaat tijdens het verkennen. Bij veel spelers die tegelijk verkennen helpt voorgenereren met Chunky tegen haperingen.

Hoe lang duurt een herstart? Op onze testserver 3 minuten en 47 seconden van start tot Done.

Waarom staan er zoveel fouten in het log? Sommige mods brengen clientonderdelen mee die op een server niet geladen kunnen worden. Zulke meldingen hebben we in de beschreven test gezien. Controleer toch nieuwe fouten, terugkerende meldingen en mogelijke effecten op joinen of spelen. Done bevestigt de start, niet dat alle mods foutloos zijn.

Kan ik de uitgeschakelde backup-mod inschakelen? Dat is niet nodig. Backups in het panel slaan de hele server op, ook de spelergegevens, en lopen aan onze kant.

Bronnen en testopstelling

Testopstelling: Alle meetwaarden komen van een eigen testserver op 26 september 2026, de packgegevens uit onze catalogus en het server-pack. In detail:

  • Pack: All the Mods 9 op CurseForge, versie 1.1.1, server-packbestand 7097957, Forge 47.4.0, 418 actieve mods plus 1 uitgeschakelde (catalogus- en pakketstand 26 september 2026).
  • Meetserver: 26 september 2026, 10 GB RAM, Java 17, containerlimiet 12 GiB. Voor de tijden en RAM-waarden werd het pack handmatig uit zijn submap naar de root verplaatst en -Xmx op 10.240 MiB aangepast; de pack-begingrootte bleef behouden. De huidige automatische installatie verwijdert daarentegen zowel -Xms als -Xmx uit het packbestand. De meetwaarden zijn observaties van deze testomgeving, geen toezegging voor elke installatie. Tijden en RAM uit de container en het Java-heaprapport, instellingen en modlijst uit de serverbestanden; meetserver daarna verwijderd.
  • Bevinding tijdens de test: Het server-pack pakt zijn bestanden uit in een submap. Onze installatie had dat tot deze test niet herkend en startte de server zonder mods; we hebben de installatieroute dezelfde dag gecorrigeerd, zodat het pack op de juiste plek belandt. Vóór deze datum werd er geen ATM9-server besteld.
  • Niet gemeten: RAM en TPS met echte spelers, spelerscapaciteit, het uiterlijk van de eerste wereld in het spel.
  • Afbeeldingen: eigen opnames uit een lokale wereld met All the Mods 9 1.1.1 en shaders. De bazen zijn per commando geplaatst, hun AI is uitgeschakeld.
  • Java-geheugen: Java 17-documentatie over AlwaysPreTouch en heapgroottes.
  • Diagnose: spark-commandodocumentatie; beschikbare commando's en permissies hangen af van de geïnstalleerde spark-versie.